Работа на ноутбуке - Садовский Алексей Александрович 23 стр.


Подростки постарше скажут, что с помощью компьютера можно зарабатывать, и будут совершенно правы. Другое дело, что сделать это удается не каждому и не сразу.

Есть еще один весьма весомый аргумент: компьютер – это средство для воспроизведения видео и аудио. Родители довольно часто предпочитают именно такой способ проведения досуга. Если раньше компьютерные возможности позволяли максимум прослушать аудиодиски, то теперь не проблема использовать ПК как телевизор и многоканальную акустическую систему. Причем речь идет как о настольном компьютере, так и о ноутбуке.

Однако для воспроизведения аудио– и видеоданных необходимы специальные программы, называемые плеерами. Сегодня компьютерная индустрия предлагает пользователям огромный выбор средств воспроизведения мультимедийных данных. Среди них есть как платные, так и бесплатные приложения. Очень радует, что вторых большинство.

Эти программы имеют разный интерфейс, но концепция их использования одинакова. У всех есть кнопки Play, Stop, Pause, Next, Prev (Воспроизвести, Остановить, Пауза, Следующий трек, Предыдущий трек соответственно). По большому счету, то, как они выглядят, не имеет значения. Поэтому я вкратце расскажу о стандартном плеере Windows, который так и называется: Windows Media Player, а также коснусь известного мультимедийного проигрывателя Nullsoft Winamp. Помимо их в Интернете можно обнаружить сотни других плееров. Таким образом, вы сможете найти наиболее подходящий.

Форматы

В последнее время на рынке появилось большое количество различных форматов аудио– и видеофайлов. Из них можно выделить два наиболее популярных: MP3 для звука и MPEG4 для видео. Формат MP3 был изобретен в середине прошлого десятилетия рабочей группой института Fraunhofer. Он стал популярным средством сжатия и передачи музыки и отлично подошел для активно развивающегося тогда Интернета, уменьшив средний размер песни в 6–10 раз. Сегодня для его воспроизведения вам не требуется устанавливать дополнительные программы, называемые декодерами[40].

Реже встречаются аудиоформаты OGG, WMA (Windows Media Audio), AAC и др. Как правило, для их воспроизведения может потребоваться дополнительный декодер.

Сегодня на мультимедийном рынке представлены два основных видеостандарта: MPEG2 и MPEG4. В первом обычно закодированы фильмы, распространяемые на DVD (он и был изобретен для этих целей). Назначение формата MPEG4 – обеспечить максимально большое сжатие при сохранении приемлемого качества изображения. В результате фильм может быть перекодирован с DVD, где он занимает до 8 Гбайт, в файл размером, например, 1,4 Гбайт. При этом незначительно упадет качество, как правило, пропадут дополнительные звуковые дорожки и субтитры. Однако это почти всегда некритично.

Примечание

На смену MPEG2 пророчат новый стандарт HDTV (аббревиатура от High Definition Television – «телевидение высокого разрешения»). Его качество значительно превосходит DVD, следовательно, для хранения фильмов в этом формате потребуются диски новых видов, способные вместить большее количество информации. Сейчас есть два конкурирующих стандарта: HD DVD и Blu-ray (BD). Пока неизве стно, какой из них станет основным, поэтому с покупкой HD DVD– или BD-привода лучше повременить.

Для воспроизведения фильмов в этих форматах нужны соответствующие декодеры. Для MPEG2 их проще всего получить вместе со специальными плеерами для DVD, например, PowerDVD или WinDVD.

Для MPEG4 декодеры придется скачивать из Интернета. Сегодня распространены два основных вида этого формата: DivX (http://www.divx.com) и XviD (http://www.xvid.org). Первый является коммерческим, а второй, наоборот, – открытым. Лучше всего проинсталлировать в вашу систему оба формата. Иначе вы можете получить от плеера только отсчет прошедшего времени и звук из колонок.

Если вы не собираетесь использовать DivX для кодирования фильмов и клипов, то платить за него не придется, то есть для просмотра он совершенно бесплатный.

Выходом из положения может стать так называемый Codec Pack или пакет кодеков. Один из наиболее известных – K-Lite Codec Pack. В нем собраны все популярные и востребованные программы кодирования и декодирования аудио и видео. Скачав и установив такой пакет на компьютер, вы обезопасите себя от ошибочных сообщений плееров о невозможности воспроизвести тот или иной файл. Правда, не следует злоупотреблять этим. Большое число кодеков может вызвать конфликт некоторых из них друг с другом.

Плееры

Начнем с Windows Media Player. На сегодняшний день последняя версия данной программы имеет индекс 11. Тем не менее с Windows XP по умолчанию поставляется девятая версия, а в Интернете доступен Media Player 10. Обновлять стандартный проигрыватель Windows, если вас что-то в нем не устраивает, можно через сайт Microsoft. Однако, как правило, новые программы от Microsoft занимают много места и потребляют больше ресурсов при работе. Конечно, их интерфейс становится более интересным, появляются новые возможности.

Я расскажу о версии 10 (рис. 22.1). Данный проигрыватель способен работать как с аудио, так и с видео. Его окно состоит из следующих компонентов: в верхней части находится вкладка; в центре большую часть занимает область, куда выводится изображение; слева от нее – список файлов, которые будут воспроизведены (Playlist – список воспроизведения); внизу расположена панель управления воспроизведением.

Рис. 22.1. Windows Media Player 10


Windows Media Player – многофункциональное приложение, позволяющее не только смотреть видео и слушать аудио, но и составлять библиотеку ваших фильмов и музыки, копировать файлы с музыкальных дисков, записывать их на диск. Впрочем, далеко не все пользуются всеми этими возможностями за ненадобностью или при наличии более функциональных средств.

Чтобы открыть файл, необходимо вызвать меню плеера. Делается это нажатием кнопки со стрелкой вниз, расположенной в правой части заголовка окна. Далее в меню Файл выбираете пункт Открыть и находите нужный файл.

Если формат, в котором он сохранен, поддерживается, то начнется воспроизведение. В ином случае отобразится ошибка. Таким образом, вы можете добавить в список воспроизведения множество файлов – они будут проигрываться по порядку.

При открытии музыкального файла вместо изображения появится красивая звуковая гистограмма. В нижней части окна над панелью управления находится ползунок, который показывает текущую позицию воспроизведения. Двигая его, вы можете перемещаться по содержимому файла.

Панель управления имеет самые необходимые элементы: кнопки Воспроизвести (Play), Остановить (Stop), Следующая дорожка (Next Track), Предыдущая дорожка (Previous Track). Рядом с ними расположен ползунок регулировки громкости. В правой части находятся специальные кнопки со стрелками, включающие режимы случайного воспроизведения и повтора.

Проигрыватель Nullsoft Winamp был создан в середине 1990-х годов (рис. 22.2).

Рис. 22.2. Nullsoft Winamp


Сейчас он является наиболее популярным средством воспроизведения музыки. Удачно разработанный интерфейс практически не изменяется в течение многих лет. Только в версии 5 появилась новая расцветка и были немного смещены элементы управления, однако общая концепция осталась неизменной.

Winamp бесплатен, хотя существует и платная версия. Она оснащена дополнительными функциями по записи дисков, копированию Audio CD в формат MP3 и др. Все основные возможности воспроизведения доступны в бесплатной версии. Кстати, Winamp хотя и считают аудиоплеером, на протяжении уже нескольких лет он способен показывать практически любое видео.

Окна плеера занимают относительно мало места. Если отключить PLAYLIST и библиотеку файлов, а также перевести главное окно в компактный режим, дважды щелкнув кнопкой мыши на заголовке окна, то на экране почти ничего не останется. В основном окне отображаются время, прошедшее с начала воспроизведения, информация о треке, а также название композиции. Ниже расположен ползунок навигации, под ним – кнопки управления воспроизведением.

Список воспроизведения – стандартный, можно сказать – классический. Внизу расположено несколько кнопок, вызывающих различные меню, через которые можно добавить новые файлы, очистить список, отсортировать его по какому-либо признаку.

Что касается библиотеки, то это, по большому счету, расширенная версия плейлиста. В ней вы можете сортировать композиции по жанру, времени воспроизведения, создавать группы и т. д. Пользуясь ею, вы значительно упростите навигацию по своей коллекции.

Глава 23

Работа с графикой

• Adobe Photoshop

• CorelDRAW


Первые персональные компьютеры оснащались черно-белыми мониторами, а также операционной системой, способной работать только с текстом и псевдографикой. Псевдографика – это рисунки (точнее, их подобие), которые формируются из символов. Тогда не было больших мониторов с высоким разрешением и цветопередачей на 16 млн цветов.

Глава 23

Работа с графикой

• Adobe Photoshop

• CorelDRAW


Первые персональные компьютеры оснащались черно-белыми мониторами, а также операционной системой, способной работать только с текстом и псевдографикой. Псевдографика – это рисунки (точнее, их подобие), которые формируются из символов. Тогда не было больших мониторов с высоким разрешением и цветопередачей на 16 млн цветов.

Однако технологии не стоят на месте. Мощности современных компьютеров хватает, чтобы обрабатывать реалистичную трехмерную картинку в реальном времени, а вместо фотоальбомов постепенно начинают использовать специальные программы для каталогизации фотоснимков.

Тем не менее для работы с фотографиями и графикой вообще обычно используются специальные программы. Одну из них мы вкратце описали в гл. 17 – это стандартный графический редактор Paint, поставляемый с Windows. Однако его возможности несравнимы с теми, которые предлагают более продвинутые решения.

Наиболее известной программой для работы с двухмерными графическими изображениями является Adobe Photoshop. Однако она может обрабатывать только растровую графику, а существует еще и векторная. Несколько слов о том, что это такое и в чем отличия этих двух типов.

Формат растровой графики предполагает сохранение в файле информации о каждом пикселе[41] картинки. Если изображение монохромное (то есть состоит из 256 оттенков серого цвета), то для хранения одного пиксела достаточно 1 байта на носителе информации (28 = 256 значений цвета).

Современные цветные картинки на компьютере могут состоять из 16,7 млн цветов. Любой цвет складывается из трех составляющих: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue) цветов. Для каждого из них определено 256 оттенков. Таким образом, значение 0 – это отсутствие цвета (то есть если для красного, зеленого и синего установлено значение 0, то это черный цвет), а 255 – максимальная интенсивность. Выходит, что установление значения 255 для каждого из цветов дает на выходе белый цвет. Данная система формирования цвета получила название RGB (аббревиатура от английского названия каждого из цветов).

Приведу несколько примеров. Значение (255; 0; 0) для красного, зеленого и синего соответственно при смешении выдаст ярко-красный цвет, а (35; 101; 61) – темно-зеленый. Именно так формируются все цвета. Число вариаций составляет 16 777 216 или 224. Выходит, что для хранения одного цветного пиксела требуется уже 3 байта свободного места. Поэтому несложно вычислить размер той или иной картинки.

Например, размер изображения составляет 150 на 100, или 15 000 пикселов. 15 000 умножаем на 3 и получаем 45 000 байт данных, либо 43,95 Кбайт (напомню, что 15 000 необходимо делить на 1024, а не на 1000). Иногда добавляется четвертый байт, отвечающий за прозрачность, но используется он в трехмерной графике.

На бумаге разрешение намного выше, чем на экране, поэтому для сохранения четкости требуется большое изображение (современные цифровые фотографии имеют большие размеры). Так, рисунок во весь экран вместится не более чем на треть листа А4, если вы не хотите потерять в качестве. В итоге получается, что один фотоснимок состоит из 3–10 млн пикселов.

Теперь посчитайте, сколько потребуется места для хранения 10 тыс. таких фотографий? Правильно, много. Чтобы хоть как-то сэкономить, были придуманы специальные форматы растровых файлов, поддерживающих сжатие. Принцип похож на архивацию, только его производит графический редактор по особому алгоритму. Неудивительно, что потом при архивировании эти файлы почти не изменяют свой размер – они сжаты до этого.

Наиболее известными «экономичными» форматами являются JPEG, GIF и PNG. Все они распространены в Интернете. Первый использует особый способ сжатия, обусловливающий ухудшение качества. При сохранении по специальному алгоритму рассчитывается, какие пикселы могут быть подвергнуты переработке для лучшей архивации. Чем ниже вы установите уровень качества, тем меньше файл получится на выходе, и наоборот. Этот формат хорошо подходит для фотографий и изображений с большим количеством цветов. Часто, устанавливая значение качества на 50–60 %, можно получить наилучшее соотношение по размеру файла и качеству изображения.

PNG имеет две модификации: PNG-8 и PNG-24. Последняя сжимает картинку подобно архиватору, при этом качество не страдает. Естественно, такой файл занимает больше места, чем JPEG, но значительно меньше, чем формат BMP (без сжатия), применяемый в вышеупомянутом Paint.

PNG-8 и GIF работают по одному принципу. Они хранят палитру только из 256 цветов, часто используемых в рисунке. Таким образом, иногда можно достичь очень высокого качества изображения при минимальном размере файла. К примеру, данные форматы превосходно подходят для хранения чертежей и графиков, для отображения которых требуется мало цветов, да и потери качества, как в случае с JPEG, не происходит.

Следует отметить особое свойство формата GIF. Он поддерживает простую анимацию. В файле сохраняется последовательность кадров, а также информация об их задержках. Этот способ также часто используется в Интернете, в частности, для рисования рекламных баннеров.

Несколько слов о векторной графике. В файле сохраняется не информация о каж дом пикселе, а информация о том, как рисунок должен быть нарисован. По сути, это свод правил вроде «провести линию из точки A в точку B, сделать ее зеленой» и т. д. Есть множество областей, где векторная графика востребована. К примеру, различные логотипы рисуются именно вектором, после чего переводятся в растр. Вся трехмерная графика тоже векторная. Наиболее известными программами для работы с векторными форматами[42] являются CorelDRAW и Adobe Illustrator.

Adobe Photoshop

Компания Adobe уже долгое время развивает свой редактор растровой графики Photoshop. На момент написания книги его последняя версия достигла индекса 10. Продукт носит название Photoshop CS3 и входит в состав пакета Adobe CS3 (Creative Suite 3).

Примечание

Ранее Photoshop разрабатывался только для компьютеров Apple Macintosh. Не случайно они ценятся людьми, занятыми в дизайне. Со временем Adobe представила версию и для персонального компьютера. Сегодня выход очередной версии редактора происходит сразу на двух платформах.

Photoshop – это не просто известный и один из лучших графических редакторов. Это уже нарицательное слово, используемое при обозначении различных действий с графикой. Чаще всего данная программа используется для обработки фотографий, то есть уже готовых изображений. Поэтому, услышав слово «зафотошопить» (или ему подобное), не удивляйтесь – оно означает обработать с помощью Photoshop.

Следует отметить, что данный редактор очень дорогой. Стоит он порядка $800 в единичном экземпляре и порядка $1600, если вы приобретаете весь пакет Adobe CS3. Существуют специальные сокращенные версии, продающиеся по более низкой цене.

Мы рассмотрим английскую версию данной программы. Иногда удается найти и русифицированный вариант, однако официально он пока не выпускается. В итоге программа переведена, как правило, некачественно, при этом может работать некорректно.

Интерфейс приложения прост и в то же время весьма функционален (рис. 23.1).

Рис. 23.1. Главное окно программы Adobe Photoshop


Он был много раз переработан, и теперь мы видим результат большого и кропотливого труда профессионалов.

В верхней части окна расположено традиционное меню. Под ним вынесена специальная панель дополнительных настроек. Ее содержимое изменяется в зависимости от выбранного в данный момент инструмента. Панель инструментов размещена слева. В правой части, как правило, находятся окна с дополнительными настройками.

Все часто используемые инструменты вынесены на палитру инструментов (рис. 23.2).

Рис. 23.2. Палитра инструментов программы Adobe Photoshop


Вкратце опишу каждый инструмент.

• Move (Перемещение), горячая клавиша – V. Используется для перемещения выделенного фрагмента изображения. Если нажать клавишу Alt, то фрагмент будет скопирован. Копия будет размещена на отдельном слое.

• Marquеe (Выделение), горячая клавиша – M. Предназначен для выделения фрагментов открытого рисунка. Состоит из четырех инструментов, позволяющих выделять различные формы. Чаще всего выбранный по умолчанию Rectan gular Marque (Прямоугольное выделение) применяется для выделения форм с прямыми углами.

• Lasso (Лассо), горячая клавиша – L. Как и Marque (Выделение), служит для выделения. Состоит из трех инструментов. Первый (Lasso (Лассо)) проводит границу выделения, следуя за указателем, после чего замыкает область. Второй (Polygonal Lasso (Полигональное лассо)) выделяет путем рисования большого произвольного полигона. Щелчком кнопкой мыши на точке начала маленькими отрезками вы выделяете нужную область. После замыкаете ее либо самостоятельно, дойдя до точки начала, либо дважды щелкнув кнопкой мыши. Третий инструмент (Magnetic Lasso (Магнитное лассо)) рисует границу выделения по контрастному контуру, к примеру на границе разных цветов (черного и белого, красного и синего и т. д.).

Назад Дальше