• Quick Selection (Быстрое выделение) и Magic Wand (Волшебная палочка), горячая клавиша – W. Предназначены также для выделения. Лучше всего работают на контрастных рисунках с сильно отличающимися друг от друга цветами. Щелкнув кнопкой мыши на какой-либо части рисунка, вы выделите область с таким же или близким по значению цветом. Первый инструмент выделяет область частями, второй – целиком.
• Crop (Кадрирование), горячая клавиша – C. Позволяет выделить нужный фрагмент изображения, после нажатия клавиши Enter обрезает его до выделенной области.
• Slice (Сегмент), горячая клавиша – K. Предназначен для разметки изображения. Как правило, используется в задачах веб-дизайна для разметки страниц.
• Healing Brush (Исцеляющая кисть), горячая клавиша – J. Служит для восстановления поврежденных фрагментов изображения. Очень удобен при работе с фотографиями, имеющими те или иные дефекты (например, старые отсканированные снимки). Нажав клавишу Alt, вы щелкаете кнопкой мыши на схожем с поврежденным фрагментом участке, после чего, щелкнув кнопкой мыши, проводите по дефекту.
• Brush (Кисть) и Pencil (Карандаш), горячая клавиша – B. Обычная кисть для рисования. Выбрав на панели свойств необходимый размер и форму (рис. 23.3), вы проводите кистью по рисунку. За указателем мыши будет тянуться шлейф. Инструмент Pencil (Карандаш) выполняет аналогичную операцию, только в виде карандаша. Справа от кистей на панели свойств расположено поле Opacity (Непрозрачность), в котором в процентах указывается непрозрачность рисуемых линий. Оно встречается и у многих других инструментов, поэтому стоит его запомнить.
Рис. 23.3. Формы и размеры кистей
• Clone Stamp (Клонирующий штамп), горячая клавиша – S. Работает по аналогичному с Healing Brush (Исцеляющая кисть) принципу, только на месте рисования он выводит изображение с указанного места без изменений.
• History Brush (Кисть истории), горячая клавиша – Y. После открытия какого-либо рисунка и некоторых изменений иногда необходимо отойти к первоначальному значению. Данный инструмент позволяет сделать это для определенной части рисунка, что иногда намного удобнее, чем возвращаться к необработанному оригиналу.
• Eraser (Ластик), горячая клавиша – E. Это ластик. Удаляет все до первого фонового слоя (носит название Background). Если выбрать инструмент Background Eraser (Ластик для фона), то удалится и фон.
• Gradient (Градиент) и Paint Bucket (Заливка), горячая клавиша – G. Первый предназначен для рисования градиентов. На панели сверху можно выбрать предусмотренные варианты переходов цветов и создать собственный, щелкнув кнопкой мыши на выбранном градиенте. Откроется окно Gradient Editor (Редактор градиента) (рис. 23.4), в котором меняются все необходимые параметры. Второй инструмент позволяет залить какую-либо область сплошным цветом. Следует отметить, что работает инструмент Paint Bucket (Заливка) по принципу инструмента Magic Wand (Волшебная палочка) – закрашиваются пикселы схожего цвета.
Рис. 23.4. Окно редактирования градиента
• Blur (Размытие), Sharpen (Четкость) и Smudge (Смазывание), горячая клавиша – R. Все три инструмента служат для определенного искажения рисунка. Первый размывает, второй делает более четким, а третий размазывает изображение.
• Dodge (Осветление), Burn (Затемнение) и Sponge (Губка), горячая клавиша – O. Предназначены для изменения яркости изображения.
• Pen (Перо), горячая клавиша – P. Служит для рисования кривых Безье. С их помощью можно как выделять различные неправильные поверхности, так и рисовать новые.
• Type (Текст), горячая клавиша – T. Предназначен для создания текста. На панели сверху можно указать все необходимые параметры: гарнитуру шрифта, размер, сглаживание, выравнивание и цвет.
• Path Selection (Выделение пути), горячая клавиша – A. Используется для выделения и изменения фрагментов, нарисованных с помощью путей. Последние создаются с помощью инструментов Pen (Перо) и Custom Shape (Заказная форма).
• Custom Shape (Заказная форма), горячая клавиша – U. Служит для рисования различных ранее предусмотренных форм: прямоугольников, кругов, ромбов, линий, а также различных фигур (рис. 23.5).
Рис. 23.5. Варианты кистей для Custom Shape Tool (Заказная форма)
• Notes (Пометки), горячая клавиша – N. Выбрав данный инструмент и щелкнув кнопкой мыши на любой области рисунка, вы откроете окно создания заметки.
• Eyedropper (Пипетка), Color Sampler (Замер цвета), Ruler (Линейка) и Count (Счетчики), горячая клавиша – I. Первые два – набор инструментов для выбора цвета, третий – для измерения расстояния в пикселах, четвертый – для установки цифровых меток.
• Hand (Рука), горячая клавиша – H. Предназначен для перемещения по рисунку в окне. Если изображение не помещается целиком, то внизу окна появляются две полосы прокрутки для перехода к необходимой части картинки. Можно воспользоваться как полосами, так и инструментом Hand (Рука): щелкните кнопкой мыши и, удерживая ее нажатой, передвигайте указатель в нужную сторону.
• Zoom (Масштаб), горячая клавиша – Z. Служит для уменьшения или увеличения масштаба изображения. По умолчанию работает на увеличение. Чтобы уменьшить картинку, нажмите клавишу Alt и щелкните кнопкой мыши.
Под инструментами на панели расположено еще несколько полезных элементов, в частности под иснтрументом Zoom (Масштаб) в двух наложенных друг на друга квадратах задается основной цвет (Foreground Color), а также цвет фона (Background Color). Щелкнув кнопкой мыши на любом из них, вы откроете окно Color Picker (Подбор цвета), которое служит для выбора цвета (рис. 23.6).
Рис. 23.6. Окно Color Picker (Подбор цвета)
Окно разделено на две части. В левой выбирается необходимый цвет. По центру расположена полоса градиента, двигая ползунок по которой вы меняете цвета слева. В правой части вы можете задать цвет с помощью цифр. Например, внизу находятся три текстовых поля для системы RGB, описанной выше. Кроме того, поддерживаются системы HSB, Lab и CMYK (данный вариант используется в типографиях). Однако в итоге заданные значения в других системах переводятся в RGB.
Перейдем к панелям, расположенным в правой части окна Photo shop. Первая и довольно часто используемая – Navigator (Навигатор) (рис. 23.7). На ней отображается уменьшенный открытый рисунок. В нижней части окна находится специальный ползунок, позволяю щий увеличивать или уменьшать изображение в пределах 0,85–3200 %. При этом, если картинка не помещается в своем окне, на эс кизе красным квадратом будет показана текущая просматриваемая вами область. Вы можете перемещать данный квадрат, и соответственно будет меняться изображение в основном окне. На вкладке Histogram (Гистограмма) представлена гистограмма яркости, а на Info (Инфо) – данные об открытом файле.
Рис. 23.7. Панель Navigator (Навигатор)
Вторая панель (рис. 23.8) содержит вкладки Color (Цвет), Swatches (Образцы цвета) и Styles (Стили). Первые две предназначены для выбора цвета, то есть являются альтернативой окна Color Picker (Подбор цвета). На третьей вкладке можно выбрать предусмотренные стили для текущего слоя.
Рис. 23.8. Панель работы с цветом
Список слоев для текущего рисунка отображается на панели Layers (Слои), расположенной в нижней части главного окна графического редактора (рис. 23.9).
Рис. 23.9. Панель для работы со слоями
Слои – очень удобное приспособление для редактирования изображений. Принцип их работы предельно прост: картинка разделяется на несколько логических частей (слоев), которые накладываются друг на друга. Таким образом, можно создать рисунок из нескольких слоев, после чего одни по необходимости отключать, а другие включать. За данную операцию отвечает глазок, расположенный слева от каждого слоя. Если он есть, то это означает, что слой отображается. Щелкнув на нем кнопкой мыши, вы скроете слой. Помимо этого, в поле Opacity (Непрозрачность) можно задавать прозрачность того или иного слоя.
Новые слои создаются при вставке изображения из буфера либо через панель инструментов в нижней части вкладки Layers (Слои). Две кнопки, находящиеся справа, служат для создания нового слоя и для удаления выделенного.
Для слоев можно задавать специальные свойства, например тень, рельефность, заполнение каким-либо цветом, текстурой или градиентом.
Новые слои создаются при вставке изображения из буфера либо через панель инструментов в нижней части вкладки Layers (Слои). Две кнопки, находящиеся справа, служат для создания нового слоя и для удаления выделенного.
Для слоев можно задавать специальные свойства, например тень, рельефность, заполнение каким-либо цветом, текстурой или градиентом.
Вкладка Styles (Стили), описанная выше, содержит несколько заранее заданных настроек, которые применяются с помощью щелчка кнопкой мыши. Чтобы сделать свои, щелкните правой кнопкой мыши на слое и в контекстном меню выберите пункт Blending Options (Настройки наложения). Откроется окно Layer Style (Стиль слоя), где изменяются все вышеперечисленные настройки (рис. 23.10).
Рис. 23.10. Окно изменения стилей слоя
Весьма полезной является панель History (История) (рис. 23.11).
Рис. 23.11. Панель History (История)
В предыдущих версиях Adobe Photoshop эта панель располагалась над панелью Layers (Слои), но в последней версии она вызывается нажатием кнопки History (История), расположенной напротив вкладки Navigator (Навигатор).
Панель History (История) позволяет отменить ваши действия одним щелчком кнопки мыши. Важно, что вы можете сделать откат на необходимое количество операций.
Обратимся к меню Image (Изображение). В нем можно регулировать различные свойства изображения.
Например, в подменю Mode (Режим) изменяются цветовые режимы. По умолчанию выставляется RGB Color (Цвет RGB), однако есть возможность поменять его на Grayscale (Оттенки серого), Lab Color (Цвет Lab) и CMYK Color (Цвет CMYK).
Для изменения разрешения изображения служат пункты Image Size (Размер изображения) и Canvas Size (Размер холста).
Первый позволяет изменять разрешение рисунка, уменьшая или увеличивая его размеры, создавая при этом искажения.
Второй же обрезает часть картинки. Canvas Size (Размер холста) – это своеобразный аналог операции Crop (Кадрирование), однако вы можете задать обрезаемую область с точностью до пикселов, либо наоборот – увеличить область рисунка, оригинальное изображение при этом не изменится.
Из пункта Adjustments (Коррекция) можно вызвать различные операции по изменению изображения.
Довольно часто используются Brightness/Contrast (Яркость/Контраст) и Curves (Кривые). Они позволяют менять яркость и контрастность изображения, что зачастую требуется при обработке фотографий (рис. 23.12).
Рис. 23.12. Окна Brightness/Contrast (Яркость/Контраст) и Curves (Кривые)
Не менее полезные функции содержит подменю Rotate Canvas (Поворот холста). Оно позволяет вращать изображение по часовой стрелке или против нее. Кроме того, в нем можно задать зеркальное отражение рисунка по вертикали или горизонтали (рис. 23.13).
Рис. 23.13. Поворот изображения
Помимо описанных выше, к числу часто используемых операций над изображениями можно отнести следующие:
• инвертирование цветов изображения – вызывается сочетанием клавиш Ctrl+I или через меню Image → Adjustments → Invert (Изображение → Коррекция → Инвертировать): все цвета в выделенной области (либо весь текущий слой) поменяются на противоположные;
• инвертирование выделения – вызывается сочетанием клавиш Shift+Ctrl+I или через меню Select → Invert (Выделение → Инвертировать): обратится текущее выделение;
• трансформирование выделения – вызывается сочетанием клавиш Ctrl+T или через меню Select → Transfrom selection (Выделение → Трансформировать выделение): выделенный фрагмент можно трансформировать произвольным образом, меняя его высоту и ширину;
• фильтры – в меню Filter (Фильтр), с помощью фильтров можно наложить на изображение огромное количество эффектов.
Можно сохранять рисунки с различным качеством для экономии места. Adobe Photoshop позволяет делать это в полной мере. Приложение поддерживает большое число распространенных форматов. Остановлюсь на трех, описанных выше: JPEG, PNG, GIF.
На мой взгляд, удобнее с ними работать через меню File → Save for Web & Devices (Файл → Сохранить для веб и устройств) (рис. 23.14). Параметры сохранения расположены справа. Здесь задается формат изображения, а также его качество (только для формата JPEG в поле Quality (Качество)).
Рис. 23.14. Сохранение изображения
Выбрав формат GIF или PNG-8, вы можете указать, сколько цветов сохранять в палитре. Их число может быть кратно степени двойки: 2, 4, 8, 16 и до 256. Кроме того, внизу, в области Color Table (Таблица цветов), показываются все включенные в файл цвета. При необходимости можно какой-либо удалить или заменить.
Если вам интересно посмотреть, как выглядит работа в Adobe Photoshop на практике, рекомендую запустить видеоролик «Урок 23.1. Работа в программе Adobe Photoshop».
CorelDRAW
Канадская компания Corel занимается выпуском приложения CorelDRAW для работы с векторной графикой уже более десяти лет. Данная программа считается одной из лучших в своей области и пользуется большой популярностью среди профессионалов.
Последняя версия на момент написания данной книги имела индекс 13, а сам продукт назывался CorelDRAW X3. Он входит в состав пакета CorelDRAW Graphics Suite X3, который, помимо редактора векторной графики, включает некоторые инструменты, а также редактор растровой графики Corel PhotoPaint. Возможно, кому-нибудь из вас он понравится даже больше Photoshop.
Главное окно CorelDRAW состоит из нескольких панелей инструментов, основные из которых расположены сверху и слева (рис. 23.15).
Рис. 23.15. Главное окно CorelDRAW
На панели справа находится палитра цветов, по центру – область нового рисунка. В центре условно изображен прямоугольник, обозначающий границы листа A4. По умолчанию новый файл создается в этом формате. При печати только то, что попадает в данный прямоугольник, будет выведено на бумагу. Число инструментов не меньше, чем в Photoshop, но они по-другому сгруппированы и предназначены для выполнения других действий.
• Указатель – используется для выбора нарисованных объектов и их перемещения.
• Форма – группа инструментов для изменения формы объектов.
• Обрезка – набор инструментов для обрезки объектов. Напоминает инструмент Crop из Photoshop, но используется в контексте векторной графики.
• Масштаб – инструменты для увеличения или изменения изображения, а также его перемещения.
• Кривые – набор инструментов для рисования кривых линий.
• Интеллектуальная заливка – позволяет залить объекты сплошным цветом. В отличие от обычной заливки автоматически определяет границы объекта и заливает только в их рамках.
• Прямоугольник, Эллипс, Многоугольник, Основные фигуры – четыре группы инструментов для рисования различных фигур (объектов). Все их свойства (ширина линии, длина и т. д.) регулируются на панели сверху.
• Текст – инструмент для внедрения текста в рисунок.
• Интерактивное перетекание – группа инструментов для создания эффекта перетекания одного объекта в другой. Один из примеров работы инструмента показан на рис. 23.15. Там прямоугольник переходит в круг.
Остальные инструменты служат для заливки областей сплошным цветом или градиентом. К слову, настройка заливки вызывается щелчком кнопки мыши на предпоследнем инструменте Заливка. Причем она может быть не только сплошной или градиентной, но и текстурной, узорной и т. д. – в этом отношении CorelDRAW предоставляет огромные возможности.
Что касается выбора цвета рисования, то пользоваться панелью справа не всегда удобно, особенно если нужно задать какой-то конкретный цвет. Для этого можно вызвать дополнительную панель, щелкнув на кнопке Цвет, расположенной вверху справа (рис. 23.16).
Рис. 23.16. Панель выбора цвета
Очень полезной также является операция преобразования созданного вами рисунка в растровую картинку, которую потом проще открывать в браузере. Это можно сделать через меню Растровые изображения → Преобразовать в растровое изображение.
Для сохранения созданного изображения вы можете выбрать как стандартный для CorelDRAW формат CDR, так и любой из поддерживаемых им. Имеется возможность экспортировать рисунок в любой векторный либо растровый формат. Число поддерживаемых стандартов в два-три раза больше, чем в Photoshop.
Работу в CorelDRAW демонстрирует видеоролик «Урок 23.2. Работа в программе CorelDRAW».
Часть IV
Работа в сети Интернет
Глава 24
Подключение к локальной сети
• Проводная локальная сеть