Спаситель веры. Продолжение пути - Виктор Казначеев 4 стр.


Пяток взмахов топорами и туловище без ножек валяется в пыли. A у меня 40 % жизни осталось. Конечно, одень я воинскую снарягу было бы меньше потерь, но воровской прикид мне был больше по душе.

Так и продвигался, заполняя по не многу шкалу опыта. Сложнее всего было пройти через территорию, принадлежащую зеленым кобольдам. Ну, сами они были почти такие же, как мои знакомые. Просто эта часть карты отмечена была зеленым. С чем это связано — понятно не было. A вот разница в быту была весьма заметной. Для начала эти ребятки жили в юртах из чьей-то кожи. Да и котлов не имелось перед жилищами. A еще здесь играли детеныши и занимались с оружием воины. Другие отличия, даже если и были, в глаза не бросились.

Разведчики у них были весьма неплохими, по крайней мере, мне чтобы их обойти пришлось немало усилий приложить. Проблемы начались когда я пробирался мимо хижины местного шамана, его благовония, которых до этого мне не попадалось, вскружили голову. Конечно же, мне захотелось их украсть, и раскурить где-нибудь в более безопасном месте. Ножик травника, который был подарен мне еще травницей в нубо-локации, отлично разрезал кожу. Перед тем как заглянуть внутрь, даже использовал невидимость, памятуя о прошлых неудачах. Внутри было темно и душно — виртуальное тело сразу же покрылось виртуальным потом. Внутри никого не было, я даже успел немного осмотреться, когда кто-то заговорил:

— A это что-то новенькое, я думал тут одни кобольды. Ну, хоть один нормальный человек!

Первым моим желанием было включить заднюю скорость и дать деру, но жалобный окрик:

— Погоди вор, забери меня с собой! Я не могу тут больше находиться!

Знаете, когда вы находитесь в инвизе, a с вами вдруг кто-то заговорит, кого вы не видите, это страшно. Честно.

Логично или нет, но я решил узнать, кто же со мной заговорил и самое главное, как меня увидели?

— Кто ты и почему видишь меня? — проговорил, старясь, чтобы голос звучал грозно и не дрожал. Сделать это шепотом оказалось довольно сложным делом, и я не справился.

— След мое имени стерло время, и теперь у меня его нет. Но если пообещаешь забрать меня от сюда, то так уж и быть сможешь дать мне новое имя.

— A почему ты сам не можешь уйти? — очередной вопрос вырвался вперед.

— Потому что я тотем идиот! — крик раздался такой силы, что я невольно подпрыгнул.

— Чего орешь? Тебя же не видно! И не обзывайся, a то брошу тут гнить, — на самом деле я бы его не бросил, как минимум из интереса.

— Пссс, парень, подойди поближе, я на сундуке возле ложа.

И правда, около кровати стоял маленький сундучок, a на нем стоял…ну, наверное, так бы выглядел я, если бы в реальном мире прожил еще пару лет в состоянии наркоманного опьянения — тощий, сидящий в странной, перекрученной, позе. С неким приспособлением в руках. Именно в нем горел огонек и вился сладковатый дымок.

— Ты не очень хорошо выглядишь, — постоянно говорю первое, что приходит в голову. И это не есть хорошо.

— Какая разница как выглядишь, если чувствуешь себя хорошо? — философски спросил тотем.

— Может ты и прав. И что мне будет, если я тебя заберу?

— A ты возьми меня в руки и посмотри.

Делать нечего, пришлось взять.

Тотем без имени (одушевлённый артефакт)

Описание: в данной статуэтке заключен дух неизвестного разумного, чья тяга к благовониям оказалась сильнее смерти.

Положительные эффекты: неизвестны, пока нет привязки.

Отрицательные эффекты: неизвестны, пока нет привязки.

Дополнительный эффект: всевидящий. Описание доступно при привязке.

— Ты не тотем, ты кот в мешке, — задумчиво проговорил я.

— Зато ты получишь возможность видеть невидимок, a в этих местах это очень полезное умение.

— Хорошо договорились, как выполняется привязка? — эх, была, не была.

— Вдохни дым, приложись так сказать.

Делать нечего, к тому же смесь казалась такой заманчивой. Плюс возможность видеть невидимок, a с минусами мне не привыкать бороться.

Глубокий вдох, и с выдохом мир приобретает новые краски. Все стало ярче, красивее, четче, приятная легкость во всем теле, приток силы и ловкости.

— Как тебе эффект? — вальяжно раскинувшись на моем плече (!) проговорил артефакт.

— Ты как тут оказался и позу сменил? — моему удивлению не было предела.

— Я тебе не просто артефакт, a одушевленный. Ты хоть разницу знаешь? — противным голоском спросил этот кусок дерева.

— Перед тобой, по-твоему, Мастер-артефактор? Мой удел воровать, a не разбираться в специфике того или иного творения мастеров.

— Всегда полезно иметь представления об окружающем мире! — голосом преподавателя сказал тотем.

Больше не дискутируя, решил снова посмотреть информацию о новом приобретении:

Тотем без имени (одушевлённый артефакт)

Описание: в данной статуэтке заключен дух неизвестного разумного, чья тяга к благовониям оказалась сильнее смерти.

Положительные эффекты: случайные положительные бафы (5 шт, Примечание: зависят от типа курительной смеси или благовоний)

Отрицательные эффекты: шанс неудачи любого действия 0.1 %;

Дополнительный эффект: Дух владеет двумя навыками вне категорий «Ментор» и «Всевидящее око», вы будете видеть все скрытые объекты, но дух все время будет обучать вас.

— На мой взгляд, твою способность «Ментор» стоит записать в негативные эффекты.

— Очень смешно, шутник. Вскрывай замок на сундуке и валим от сюда, пока меня не хватились.

Каким бы плохим не был артефакт, но он высказал дельную мысль. Ломать замок не было времени, поэтому я вылил на него кислоту. Несколько секунд и сердцевина замка испарилась.

— Забирай все, тут хлама нет, — категорически заявил мой напарник.

Так как сундук был наполнен сушеными и не очень растениями в мешочках, то есть вес был минимальным, a польза огромной, я забрал все. Даже дневник какой-то прихватил.

— A теперь мотаем, пока можем.

Еще одна дельная мысль. Возможно, я был не справедлив к нему?

* * *

Сбежать из лагеря труда не составило. Один раз только пришлось обнажить топоры, когда какой-то кобольд унюхал запах благовоний. Что ни говори, a одной скрытностью много не сделаешь. Как только бездыханное тело упало на грязные камни, тотем произнес:

— Ученик шамана, любимый. Нюх как у ищейки, теперь тебе стоит ускориться.

Впрочем, в этот раз мой советчик ошибся и за нами никто не погнался. Остатки пути до башни были спокойными, если не учитывать ни на миг не замолкающего попутчика.

— Слушай, ты говорил, что потерял свое имя?

— Да, его поглотили пески времени, и — опять на философию понесло.

— И не важно, я буду звать тебя Укурышом.

— Укурыш? Так говорила моя покойная матушка, мир ее протоплазме. Хорошо, мне нравиться.

— Так то. A теперь помолчи немного, я подумаю, как в башню пробраться.

Но заняться мыслительным процессом, мне было не суждено, так как попутчик замолкать, и не собирался.

— Че тут думать? Иди через ворота, они тут все равно одни и сражайся. Других проходов нет.

Важный вид деревянной куклы-дистрофика, был настолько забавным, что не засмеяться я не мог.

— Откуда такие сведения? — по поводу единственного хода, меня обуревали сомнения. Где такое видано, чтобы в башне был только один вход?

— Меня именно в той башне и создали, так что я знаю, о чем говорю.

— Создали? Это чернокнижник сделал? — странно, мне казалось, что артефакты делают не они.

— Кх'Армиш, был не простым чернокнижником, он был гениальным ученым. Ему были подвластны все отрасли темного искусства.

— Ясно, значит, другого пути нет?

— Нет.

— Хорошо, тогда давай так: ты рассказываешь мне все, что знаешь о Кх'Армише, пока я убиваю всю живность в башне. Идет?

— Конечно.

Пока я переодевался в доспех, вешал на пояс различные зелья, и выбирал смесь, которой снабжу Укурыша, он начал свой рассказ.

— Я был одним из младших сыновей своего рода. Бедного и слабого рода. Чтобы нас не уничтожили, матери каждый год выбирали по десятку младших дроу и отправляли служить к союзникам. Я попал в услужение к Кх'Армишу и долгие десятилетия провел в его лаборатории. Возможно, кто-то из кобольдов, был похищен мною. И не смотри на меня так, против клятвы не пойдешь. A клятву давал каждый, кого принимал род.

Я и сам был частью его экспериментов. Видишь ли, то что ты считаешь деревом, на самом деле моя плоть и мое тело. Мой бывший хозяин, как-то заметил, что я курю демонские благовония. Он тогда сильно разозлился и наказал меня. A спустя несколько дней, отряд собранный самой сильной семьей пришел за его головой. И получил ее. В то время меня еще терзала сильнейшая боль, поэтому как я попал в лапы шамана, не знаю. Возможно, он и шаманом то стал, благодаря моим советам.

Такова была история этого бедного существа, но судя по всему сейчас это его уже не трогало, или он умело это скрывал.

Как бы то ни было, a я уже подходил к башне. Больше всего она мне напоминала сталактит, в котором наделали дыр и поставили на их место окошки-бойницы.

Башня была потрепана, местами виднелись опалины и трещины. Удивляться нечему, хозяина завалили, что смогли, разграбили. A чинить некому и не зачем.

— Хорошо, что защитные кристаллы, были уничтожены при штурме. Иначе подойти так просто вплотную, тебе бы не удалось, — тотем молчать явно не хотел.

— Так, ладно. Вот тебе новая смесь, взамен старой. Это мой боевой набор. Думаю, эффекты должны быть хорошими.

— О, новое курево! Отлично, сыпь не жалей!

Фигурка дроу (как теперь стало известно), вытянула свои тоненькие ручки, протягивая мне свою курительную приспособу.

Немного возни и вот я уже вдыхаю красно-фиолетовый дымок. Строка бафов порадовала сразу четверкой нужных эффектов: на силу, ловкость, выносливость и криты. Пятый был на восстановление манны и особой пользы принести не мог.

Еще раз, полюбовавшись своим доспехом, отметил, что стоит попросить 100kg сковать для меня особые доспехи. A не ходить вечно в ворованных.

Подпрыгнув пару раз, как это делали в фильмах про войну, вошел в развороченную арку входа.

Глава 3. Башня Кх'Армиша

Стоило мне войти в проход, как Укурыш дико заорал:

— Берегись!!!!

Крик был настолько сильным и неожиданным, что коленки сами подогнулись, автоматически пропуская над головой брошенное кем-то копье. Времени на раздумья не было, так как враги уже начали двигаться ко мне на встречу. Краем сознания отметил, что вижу всех мобов в холле башни, но тех, кто под невидимостью или маскировкой хуже, и без цветов. Первый зал был полон живности. Метатели копий — тощие создания, непонятного цвета, с длинными руками. Мечники — закованные в стальные доспехи химеры. И маленькие мобы — непонятая смесь ящерицы с собакой, покрытой костяными наростами. Вот и все противники на этом уровне. Времени разглядывать описания и свойства, не было. Сразу же пришлось принимать бой, и мне это понравилось. Признаться честно, уже давно осточертело красться по катакомбам. Хотелось боя, упоения силой и могуществом. И эти мобы подходили как нельзя, кстати, для данной цели. Копьеносцы, до самой смерти не могли понять, что я их вижу. Собаки (назову их так, для простоты), цеплялись в ноги и травили ядом, задерживая меня, тем самым подставляя под удары мечников. Впрочем, яд практически не причинял вреда, a воины не были хорошими бойцами и больше мазали. Разбивая пачки мобов, цепляя по пять — восемь созданий за раз, сразу же бросался к следующим.

В себя меня привел очередной окрик тотема.

— Вор, очнись, тут уже нечего убивать.

«Или мне послышалось, или кукла немного охрипла. Тьфу, какая чушь в голову лезет».

— Прости Кур, что то меня заклинило, — прерывающимся голосом проговорил я, усевшись на первое попавшееся чистое место.

— Ты забываешь, что тут все в ловушках, — покачал головой Укурыш, не отрываясь, впрочем, от своей печки с дымом. — Это была первая из них.

— Ну и в чем проблема? Я же всех убил.

— Убил. И если бы я тебя не остановил, то ты бы и дальше убивал колонны, так как других противников не осталось.

— Я бы остановился, — в моем голосе сомнений было куда больше, чем уверенности.

— Остановился бы, как только Он пришел бы.

— Он?

— Ага, прислушайся. Он уже идет, думаю, у тебя есть еще пара минут, чтобы приготовиться.

И правда, стоило немного прислушаться, как стали различимы чьи-то тяжелые шаги. Кто шел было не понятно, но явно не с добрыми намерениями. A раз так, то прием стоит обеспечить со всем уважением. Для начала, перед единственной дверью на этом этаже, установил несколько замедляющих и отравляющих ловушек. Потом подобрал пару копий, и смазал наконечники ядом. Опять же, разным. После всех приготовлений оставалось еще время, чтобы прочитать в логах, что же на меня нашло, и с кем я сражался.

Химера-воин (20 лвл)

Описание: первый опыт химеролога, оставляет желать лучшего. По силам крестьянину с топором.

Химера-копейщик (21 лвл)

Описание: владеет невидимостью и дистанционными атаками. При создании данных существ, химеролог пожертвовал интеллектом в пользу невидимости.

Малая химера (18 лвл)

Описание: неизвестная смесь дикого духа и животного, специализируется на замедлении и отравлении. В большом количестве способны отравить и высокоуровневого персонажа.

Описание не самое полное, но ведь я вор, a не химеролог, так что мне простительно не все знать о данных тварях. Лута с мобов не было, поэтому оставшиеся секунды я потратил на разглядывание внутреннего убранства башни, которое на данном уровне отсутствовало. На стенах были места, где когда-то висели картины или гобелены, но видимо после битвы победители унесли все, до чего добрались. Так же не имелось ни скамеек, ни диванчиков, одни лишь полусгнившие щепки. Сама башня была словно монолитной, и забраться на стену или потолок представлялось нереальным. Больше смотреть было не на что да и не зачем, так как первый босс явился по мою душу.

Младший привратник (Босс, 27 лвл)

Описание: когда-то он открывал двери башни для гостей своего хозяина, теперь же он убивает всех осмелившихся войти в башню.

Выглядело это существо просто ужасно: тощее тело, длинные руки с огромными желтыми когтями, голый череп с одним глазом, рваные уши. Вместо рта был огромный шрам, тянувшийся через все лицо, куда-то на затылок. Все его тело было покрыто язвами, из которых что-то сочилось.

— Я знал его раньше. Он был хорошим малым, но однажды назвал любимую химеру хозяина уродиной, за что и поплатился, — с грустью в голосе произнес мой попутчик.

У монстра не было оружия, a из брони только повседневная одежда слуги. Кажется ливрея или как-то так, впрочем, меня это слабо интересовало. Главное, что у него отсутствовало оружие, хотя его когти и были пострашнее многих кинжалов.

Две шкалы над боссом: здоровья и бодрости, говорили о том, что убивать мне его предстоит минут десять, a то и больше.

— Лев, сражаясь с ним, учитывай, что он очень быстр, — произнес между затяжками мой тотем.

— Разберусь.

В этот самый момент моб попал в одну из ловушек, a следом и в остальные. Самым страшным в данной ситуации было то, что он не издал ни звука. За время моих приключений, мне еще ни разу не встречались полностью молчаливые соперники. Наоборот, обычно это я молчал, стараясь запугать противника как можно сильнее. Теперь устрашающий эффект, довелось испробовать на себе, и это определено страшно. Буду стараться все время сражаться молча.

A бой тем временем развивался по стандартной для меня схеме: несколько ударов и уклонение, пара спец. атак и отскок. У меня было не так много боевых умений и навыков, да и прокачкой я не занимался. Поэтому урон был маленьким, a вот откат наоборот длинный.

«Как хорошо, что в игре чтобы делать махи ногами или акробатические трюки не нужно многие годы тренироваться и делать растяжку» — думал я во время боя. В реальной жизни я не мог дотянуться кончиками пальцев до земли, не сгибая колен. Это было как в те года, когда мой вес был чуть выше нормального, и имелось пузико, так и во время зависимости, когда от тела остались лишь кости да кожа. Неприятные воспоминания последних лет затуманили мой взгляд и на какое-то мгновение я забыл где нахожусь, и как следствие, сразу же огреб по ушам от моба. Такое у меня случалось и раньше, правда, не в игре. Удар когтями по голове снес около четверти жизней, попутно повесив оглушение и болевой шок, на 3 и 5 секунд соответственно. Было очень неприятно. К счастью мой уровень выше, да и оружие у меня классное. Криты так и сыпались, когда я атаковал противника, радуя глаз и самолюбие. Через несколько минут боя, начала вырисовываться интересная зависимость — перед каждым третьим ударом, который был вдвое сильнее обычных, привратник отводил руку-лапу чуть дальше обычного и задерживал ее в таком положении, как бы накапливая энергию. При этом его когти должны были светиться, но почему-то этого не было видно. «Кажется и у «Всевидящего» есть свои минусы». Уклонившись от первых двух замахов, я пригнувшись попробовал проскочить под третий удар, но замешкался и получил по полной. Итого, у меня 50 % жизни, a у босса 37 %.

— Ладно, попробуем еще разок.

Пара дразнящих ударов по предплечьям, вещающих отравления и кровотечение (одно), и вот я уже кувырком вылетаю за спину боссу. Так как он не закончил усиленный удар, то и быстро повернуться вслед за мной не мог. Быстро развернувшись, подобно скалолазу, поднимающемуся с помощью ледорубов по заледеневшей горе, забрался на спину моба. Прыжок, удар левым топором в спину, подтягивание и удар правым, еще одно подтягивание и прыжок высоко над головой монстра. Такое иногда делали крутые герои из фантастических фильмов, сделав красивый переворот в воздухе, я начал падать на пол и в падении крест-накрест рубанул по шее моба.

Назад Дальше