Приложения - Вадим Панов 4 стр.


верховный иерарх Великого Дома Людь.


КОРОЛЕВСКИЙ ЯСТРЕБ НАСТОРОЖЕ

заклинание, предупреждающее своего владельца о враждебных намерениях. Чаще всего выполняется в виде магической татуировки или навского эскиза.


КОРОЛЬ МОСКИТОВ

несложное заклинание, отпугивающее насекомых.


КРАСНЫЕ ШАПКИ (ед. ч. — Красная Шапка) (ДИКАРИ)

одна из вассальных семей Великого Дома Людь, состоящая из выходцев из Западных Лесов и прибившихся к ним полукровок. К.Ш. славятся своим неуживчивым, буйным нравом и варварскими замашками. Основное занятие — наемничество, торговля наркотиками среди челов и мелкий разбой.


КРОВАВАЯ ЯРОСТЬ БРУДЖА

особое состояние боевого экстаза, в который умеют впадать только члены клана Бруджа семьи Масан.


КРУГ ЖРИЦ ЗЕЛЕНОГО ДОМА

совет высших магов Великого Дома Людь.


КРЫЛЬЯ ВОЗМЕЗДИЯ

боевое заклинание, вызывающее птицу, ищущую жертву по генетическому коду, при обнаружении цели, птица либо взрывается, либо превращается в ядовитое облако. Результат достигается во многом благодаря эффекту внезапности — жертва не успевает подготовиться к нападению. При должной подзарядке К.В. найдут цель в любом уголке мира.


КУЗНЕЧИКИ

артефакт, увеличивающий силу прыжка. Обычно крепится на обувь.


КУЗНЕЧНЫЙ МОЛОТ

заклинание, увеличивающее силу удара.


КУКЛА

(сленг.) см. голем.


Л

ЛАМПА ЗАБВЕНИЯ

очень мощный артефакт, отключающий сознание практически любого мага.


ЛАБИРИНТ

подземные территории Тайного Города, включающие в себя линии метро, коммуникации, пещеры и пр. В Л. обитает семья Ось.


ЛЕТУЧАЯ МЫШЬ

подслушивание, одно из самых простых заклинаний, доступно даже начинающему магу, фактически колдун просто увеличивает свою восприимчивость до необходимых пределов.


ЛЕТЬ

маленькая и по некоторым данным вымершая семья, входящая в Зеленый Дом.


ЛЁТЫ-ГЕРМАФРОДИТЫ (ед. ч. — лёт)

Л.-Г. — члены семьи Леть, стоящие на очень низкой ступени развития. В основном, их применяли в качестве слуг и подсобных рабочих. Ходили слухи, что Л. — последствия генетического эксперимента затеянного людами.


ЛОЖА

структурное подразделение Ордена.


ЛОЖА МАСТЕРОВ

объединение магов Ордена, высший совет магов при великом магистре.


ЛЮДЬ

семья, образующая Зеленый Дом.


ЛЮДЫ (ед. ч. — люд)

члены семьи Людь.


М

МАГИСТР ЛОЖИ

глава ложи.


МАГИЯ КРОВИ

особый раздел колдовства, основанный на поглощении крови жертв. Культивируется только в семье Масан.


МАЛКАВИАН

клан семьи Масан.


МАНТИКОРА

монстр из бестиария Ордена. М. имеет тело тигра, гриву лошади и головой старика, увенчанной двумя спиральными рогами. У нее тройной ряд зубов, человеческие уши и хвост скорпиона.


МАСАНЫ (ед. ч. — масан)

семья в составе Темного Двора.


МАСКА ЧЕРНОЙ МОРЯНЫ (набросить маску черной моряны)

боевое заклинание, наводящее безумие. Жертва превращается в неуправляемое существо, обуянное жаждой убийства и начинает уничтожать всех вокруг. Длительность воздействия определяется уровнем мага.


МАСТЕР ВОЙНЫ

высший боевой маг Ордена, капитан гвардии великого магистра.


МАСТЕР МАСТЕРОВ

один из титулов великого магистра Ордена.


МАРШАЛЫ ХАМЕЛЕОНЫ

специальные силы в составе гвардии великого магистра, образованные выходцами из семьи Хван.


МЕРТВЫЕ ДЕМОНЫ

гиперборейские воины.


МЕСТЬ МАСТЕРА МАСТЕРОВ

практически: заклинание самоуничтожения. Гарантированно убивает все живое в радиусе действия (около 300 км), включая и магов. Защиты от М.М.М. не существует, уйти через портал невозможно. Это заклинание — одна из самых главных и оберегаемых тайн Великого Дома Чудь, передается только от великого магистра к великому магистру.


МЕТАМОРФ

необычайно редко встречающиеся маги (только челы) с подвижными генетическими цепями. М. способны точно скопировать облик любого существа (в том числе и выдуманного).


МЕТКА ТЕМНОГО ДВОРА

артефакт, выполняемый в виде татуировки, изображающей белку. М.Т.Д. защищает своего владельца от воздействия морока, предупреждает о наложении на него заклинания поиска, сканирования мозга, летучей мыши и стрекозы. Кроме того, предупреждает о выходе магической энергии и указывает на магов.


МЕЧ СТАЛИНА

одна из боевых реликвий. Меч оказался у Сталина в 1942 году, в разгар немецкого наступления на южном направлении. Кто именно передал реликвию неизвестно. По одним сведениям — навы, по другим — асуры. Достоверно известно другое: положение на фронтах выровнялось, и армии Сталина не знали поражения до конца войны. В 1945 году, сразу же после разгрома Квантунской армии, М.С. таинственным образом исчез. Его местонахождение в настоящее время неизвестно.


МИРАЖ

несложное заклинание, создающее временную копию какого-либо предмета. Фактически сгусток магической энергии.


МОСКОВСКАЯ ОБИТЕЛЬ

название штаб-квартиры семьи Эрли, монастырь в Царицынском парке.


МОРОК (навести /наложить/ морок, отвести глаза)

заклинание создания иллюзии. М. является одним из самых простых магических действий и предназначен для введения в заблуждение противника. Различают:

— быстрый морок, под его действие которого попадают только находящиеся вокруг. Пространство, охватываемое М. определяется уровнем мага и необходимостью. Недостаток: находящиеся вне поля действия быстрого морока, видят все происходящее так, как оно есть на самом деле;

— глубокий морок, действие заклинания направлено на самого мага и фактически происходит один из видов превращения. Недостаток: требуется слишком много энергии.


МОРЯНЫ (ед. ч. — моряна)

небольшая семья оборотней в составе Зеленого Дома.


Н

НАВСКИЕ ЭСКИЗЫ

один из видов магической татуировки.


НАВСКИЙ АРКАН

сложное боевое заклинание, отсасывающее магическую энергию из противника.


НАВЬ

семья, образующая Темный Двор.


НАВЫ (ед. ч. — нав)

члены семьи Навь.


НАКИДКА ПЫЛЬНЫХ ДОРОГ

артефакт, оберегающий владельца от действия электронных следящих устройств и сигнализаций.


НЕВИДИМОСТЬ

один из подвидов морока.


НОСФЕРАТУ

клан семьи Масан.


О

ОБЕРЕГ ТЕМНОГО ДВОРА

дорогой защитный артефакт, выполняемый, как правило, в виде маленькой черной пирамидки и приводящийся в действие механическим воздействием (вообще артефакты Темного Двора максимально просты в использовании). О.Т.Д. обеспечивает сохранность переговоров, путем установления защитного заклинания интимный полог, сопровождаемых сигнальными серебряными колокольчиками. О.Т.Д. четвертого класса имеет автономное питание на шесть суток, с возможностью самостоятельного подключения к Источнику и выставлением дополнительно кольца саламандры.


ОБЖОРА

артефакт, предназначенный для прерывания каналов магической энергии.


ОБЪЕДИНЕННАЯ ТЕЛЕКОММУНИКАЦИОННАЯ СЕТЬ (сокр. — ОТС)

единая коммуникационная сеть, объединяющая Тайный Город, собственность корпорации «Тиградком». О.Т.С. включает в себя практически все существующие электронные и электрические приборы: телевизоры, радиоприемники, пейджеры, телефоны, банкоматы, компьютеры и пр. О.Т.С. обеспечивает максимально быстрый обмен информацией в Тайном Городе. Ключом в О.Т.С. является универсальная пластиковая карточка.


ОКО ВАСИЛИСКА

артефакт, выполненный в виде голубого кристалла, единственное надежное средство от морян.


ОРДЕН

Великий Дом, образованный семьей Чудь.


ОСЬ

небольшая семья, обитающая в Лабиринте, входит в Великий Дом Навь.


ОСЫ (ед. ч. — ос)

члены семьи Ось. В свое время О. были первыми, кто бросил вызов могуществу Темного Двора. Первый раз навы вышвырнули их обратно во внешние миры, а затем, во время Второй Войны Подземелий, вырезали О. почти поголовно. В настоящее время О. практически не появляются на поверхности. В кабаках Тайного Города их знают, как авторов и исполнителей длинных, заунывных баллад.

члены семьи Ось. В свое время О. были первыми, кто бросил вызов могуществу Темного Двора. Первый раз навы вышвырнули их обратно во внешние миры, а затем, во время Второй Войны Подземелий, вырезали О. почти поголовно. В настоящее время О. практически не появляются на поверхности. В кабаках Тайного Города их знают, как авторов и исполнителей длинных, заунывных баллад.


П

ПЕРВАЯ ВОЙНА

самый первый вооруженный конфликт в истории. Война между империей асуров и проникшими на Землю навами, закончившаяся убедительной победой последних. В ходе П.В. цивилизация асуров была практически уничтожена, а сами они были вынуждены бежать в Тайный Город.


ПЕСНЯ СИРЕНЫ

боевое заклинание, вызывающее ультразвуковое воздействие на противника, наиболее эффективно против не готовых к атаке не магов.


ПЛАЩ ЙОТУНА (ПЛАЩ КОБОЛЬДА)

очень сложное заклинание, вызывающее увеличение/уменьшение противника. Ткани жертвы либо увеличиваются (себя или своих солдат во время боя), либо уменьшаются (после чего противника заключают, например, в стеклянный сосуд). Уменьшенный колдун теряет значительную часть своих магических способностей, увеличенный, соответственно, прибавляет.


ПЛЕВОК ДРАКОНА

мощное боевое заклинание.


ПОВОДОК

усмиряющий артефакт.


ПОИСК (по генетическому коду)

для осуществления П. колдуну необходимо что-то из тканей жертвы: волос, слюна, кровь ит.д. Различные школы используют разные методы, но все они выдают похожий результат: информация о жертве поступает либо сразу в голову колдуна, либо отображается в каком-либо предмете (поверхность воды, пламя, облако, экран компьютера или телевизора ит.д.). Чем ближе жертва, тем точнее информация о ней, поэтому, если цель далеко или быстро перемещается, поиск разбивают на несколько этапов (страна, город, улица).


ПОРТАЛ

П. представляет собой «дверь» между точками пространства или мирами. П. может быть настроен на определенное место (стационарный) или создаваться по необходимости (мобильный), могут быть односторонними и двусторонними. П. могут создавать только маги достаточно высокой квалификации, всем остальным приходится использовать артефакты, способные вызвать П. Самое опасное в перемещении через П. — оказаться при выходе внутри какого-нибудь предмета или выше/ниже земли. Поэтому выходы из П. располагают в хорошо известных или предварительно изученных местах, и, по возможности, оснащают маяками.


ПОХОД ОЧИЩЕНИЯ

карательная акция против масанов Саббат.


ПОЦЕЛУЙ РУСАЛКИ

один из самых действенных способов получения интересующей информации, но доступен исключительно женщинам. Суть заклинания — воздействие на чувства. Сканирования мозга не происходит, но под влиянием созданного эмоционального состояния жертва рассказывает все, что интересует колдунью. Защиты от П.Р. не существует.


ПРИСТАВНИКИ (ед. ч. — приставник)

одна из малочисленных семей Тайного Города, вассалы Великого Дома Людь. Основной бизнес П. — охрана скрытых в земле сокровищ. Поскольку П. полагается десять процентов от спрятанных богатств, деньги у них водятся, и они являются желанными гостями во всех кабаках Тайного Города. П. необычайно сильны и практически невосприимчивы к магии.


ПРЕВРАЩЕНИЕ

дисциплина Магии Крови.


ПРОРИЦАНИЕ

дисциплина Магии Крови.


ПТИЦЫ ЛЭНГА

гиперборейские воины.


ПЧЕЛИНЫЙ РОЙ

эффективное защитное заклинание против поиска. Генетический код жертвы накладывается на нескольких соплеменников (от 4 до 1000, в зависимости от квалификации колдуна) в результате чего они все откликаются на поиск.


ПЫЛЬЦА МОРФЕЯ

эффективное средство усыпления, разработанное эрлийцами в качестве наркоза.


ПАВИЛЬОН ОБМАНЩИЦ

штаб-квартира морян


Р

РАЗЛИЧИТЕЛЬ

артефакт, позволяющий смотреть сквозь наведенный морок, обычно выполняется в виде очков или монокля.


РАЗРЫВ-ТРАВА

уникальная трава, отвар которой способен разрушать любые замки, засовы и цепи. На предприятиях Торговой Гильдии Р.Т. выпускается в аэрозолях и пластиковых капсулах.


РЕВ ЛЕВИАФАНА

очень мощное и сложное заклинание, уничтожающее любые протеиновые клетки.


РЫБАЦКАЯ СЕТЬ

заклинание, блокирующее магические способности.


РЫЦАРЬ КОМАНДОР ВОЙНЫ

титул боевого мага Ордена.


РЫЦАРЬ МСТИТЕЛЬ

титул боевого мага Ордена.


РЫЦАРЬ УЗУРПАТОР

титул боевого мага Ордена.


С

САББАТ

одна из двух сект, на которые распалась семья Масан после Инквизиции. Ненавидят Тайный Город.


САЛАМАНДРА

монстр из бестиария Ордена. С. имеет тело кошки, крылья с перепонками, змеиный хвост и ядовитое дыхание. Не горит.


СЕВЕРНОЕ СИЯНИЕ

боевое заклинание, ослепляющее противника либо во время боя, либо, как превентивная акция перед нападением.


СЕЙД-ОЗЕРО

культовый центр Кадаф.


СЕМЬЯ

объединение жителей Тайного Города по расовому признаку. Как правило, С. занимается одним бизнесом, наиболее близким большинству ее членов. Управляющие органы внутри С. разнятся в зависимости от исторических событий: вожди, короли, советы старейшин и пр., некоторые С. обходятся без каких-либо структур. Роль С. чрезвычайно высока, что обусловлено простыми законами, вынуждающими жителей держаться друг друга.


СЕРЕБРЯНЫЕ КОЛОКОЛЬЧИКИ

сигнальное заклинание, набрасываемое либо на определенное пространство, либо на предмет, либо в дополнение к защитному или охранному заклинанию. При нарушении периметра в голове мага начинают играть колокольчики. Заклинание настолько простое, что пройти его может только очень сильный колдун.


СКАЛЬПЕЛЬ БОКУСА

заклинание эрлийцев.


СКАНИРОВАНИЕ МОЗГА

самое распространенное заклинание получения информации. Это не чтение мыслей, а изучение памяти жертвы. Мысли можно сравнить с оперативной памятью и прочитать их практически невозможно, а вот запомненная информация хранится долго и доступна для сканирования. Различают:

— мягкое сканирование, при этом извлечение информации происходит постепенно, практически незаметно для жертвы;

— жесткое (черное) сканирование, когда приходится пробиваться сквозь наложенные защитные заклинания. При этом в мозге жертвы могут наступить необратимые изменения вплоть до разрушения тканей. Наиболее известный жесткий метод — «игла инквизитора».


СЛУЖБА УТИЛИЗАЦИИ

коммерческая организация, обеспечивающая сокрытие следов жизнедеятельности Тайного Города.


СОВЕТ ОРДЕНА

высший совещательный орган Великого Дома Чудь.


СОВЕТНИКИ ТЕМНОГО ДВОРА

высшие иерархи Темного Двора.


СПЯЩИЙ

высшее существо в представлении обитателей Тайного Города. В настоящее время находится на отдыхе где-то в космосе. Каждый Великий Дом имеет свое собственное мнение о С.: Чуды уверены, что создав разумных С. удалился на отдых, а затем вновь выйдет на сцену, чтобы наградить наиболее достойных. Люды убеждены, что С. до сих пор не знает о появлении разумных и, проснувшись, будет неприятно удивлен. Что он предпримет после того, как первое удивление пройдет, Зеленый Дом предсказать затрудняется. По мнению же навов все, происходящее вокруг нас, лишь сновидения С., и, когда он проснется, все прекратится. В конечном итоге все сходятся на том, что вмешательства С. в реальную жизнь не предвидится, а посему какого-либо культа не возникло.


СТИМ

наркотик, полный искусственный аналог Золотого Корня.


СТРЕКОЗА

заклинание подглядывания, фактически колдун просто увеличивает свою восприимчивость до необходимых пределов.


СУККУБ

дух женского рода, временно наделяемый плотью. Предназначен для сексуального удовлетворения.


СФЕРА ЗАБВЕНИЯ

заклинание, защищающее мозг от сканирования.


Т

ТАЙНЫЙ ГОРОД

последнее поселение, основанное асурами на Земле. Предвидя свое поражение в Первой Войне и не желая отдавать победителям накопленные знания, асуры построили это секретное убежище и скрылись в нем от преследования. В свою очередь навы потратили немало сил, стараясь отыскать Т.Г., но сделать это смогли лишь перед самым падением Темного Двора. В настоящее время в Т.Г. обитают остатки всех цивилизаций, правивших когда-либо на Земле.

Назад Дальше