— Да, он отличается от этого — осторожно заметил я.
— Вы, игроки, странный народ! — вздохнула Вельди — Чего только я от вас не наслушалась!
— И чего же, интересно?
— Например, вы почему-то считаете себя исключительными — фыркнула она — Остальные вам будто и в подметки не годятся! Это очень раздражает! Кстати, что такое непись?
— Непись? Неигровой персонаж…
— Понятно. Не игрок, значит! — сверкнула глазами Вельди — Ну, я ей в следующий раз устрою!
Я расхохотался, спугнув любопытную ящерицу, вылезшую поглазеть на нас на теплые камни. И потребовал подробностей.
— …ну, я и говорю, нет такого и невозможно это. А она небрежно так — Ты безмозглая непись! Представляешь, какие манеры?! Ну что такое «непись» я тогда не знала, но про безмозглую прекрасно поняла.
— Однако мне, в отличие от некоторых, преподавали этикет! — Вельди гордо выпрямила спину — Поэтому просто указала ей на дверь! Ничего, в следующий раз придет, получит вместо зелья лечения отвар из бородатых жаб!
Светловолосая девушка хихикнула, видимо представив, как должен подействовать отвар из жаб на неизвестную мне грубиянку. Я читал о том, что НПС при сильном падении репутации могут мстить, пакостить обидчику, преследовать его, но не представлял, как это может выглядеть в натуре. Вот значит как…
Здесь вообще были крайне интересные НПС. Например, у каждого непися была глобальная цель в жизни, для выполнения которой он прикладывал усилия. Родившийся в деревне НПС, у которого была цель стать генералом, мог прийти в город, рекрутиться в армию и начать подниматься по служебной лестнице. Или отправится путешествовать. Или начать строить дом. Масса вариантов, в общем. Также НПС наравне с игроками осваивали ремесла, торговали, охотились, бороздили моря… Вкупе с механизмом «псевдоличностей», которая наделяла каждого непися уникальным характером, чертами и трейтами, получалась гремучая смесь, которую разработчики называли «полной эмуляций жизни». Которую сейчас я и испытывал на собственной шкуре.
— Вот мне кажется, господин Хоткот, вы немного другой — сказала вдруг Вельди, прижимаясь ко мне теплым плечом — Вежливый и добрый.
— Наверное, это потому что я нуб — отшутился я.
— Не говорите так! Я чувствую, что у вас добрая душа.
Она повернула ко мне лицо, очень красивое в лучах заката, посмотрела в глаза и улыбнулась. Момент был крайне романтический, но когда я попытался обнять ее за талию, Вельди решительно убрала мою руку. Ручки у нее были маленькие, но сильные.
— Господин Хоткот, должна сказать вам, что я девушка строгих правил! А не какая-то из торгового квартала… И никаких фривольностей не потерплю! Тем более на первом свидании! — сделала она мне выговор, а репутация с ней упала на пять пунктов — Хотя вы мне и очень симпатичны!
Понял, не дурак. Больше не пристаю. Я убрал лапы и немного сконфузился.
— Пойдемте вниз — Вельди накинула плащ и зябко передернула плечами — Здесь становится холодно… а кто-то обещал угостить меня горячим вином!
Она взяла меня за руку и улыбнулась еще раз, словно извиняясь за свою холодную отповедь.
Заведение, куда она меня привела, было куда роскошней скромной таверны Карна. Два этажа, отделанный палисандром фасад с просторными верандами, большие витражные окна. Столы с накрахмаленными скатертями, сверкающая посуда, подсвечники и столовые приборы — все производило впечатление хорошего ресторана. Я даже забеспокоился, хватит ли мне денег — в кошельке позвякивало всего двенадцать золотых, да и то не моих, а вырученных за общий лут с Валькирией и Пламенем.
Внутри было немноголюдно, и опять я не смог отличить игроков от НПС. Хотя вон тот, с двумя секирами, наверняка не непись, и та девушка в мантии с ним — тоже…Или нет? Впрочем, какая разница?
Расторопный официант принес нам заказ через минуту. Кувшин подогретого красного вина с пряностями, два серебряных бокала на тонких ножках, тарелку с фруктами и сладким десертом, с виду напоминавшим тирамиссу. Пять с половиной золотых, отщелкал дотошный калькулятор в моей голове. Нехилые расценки!
За горячим вином у нас с девушкой опять разгорелся спор. Выпив немного, она немного покраснела, зеленые глаза заблестели. Вино, кстати, на вкус напоминало что-то среднее между глинтвейном и медовухой. Давало неплохой бафф:
Вы выпили горячее красное вино по рецепту «Тлеющий Костер». Мастер-Хайнц. Восстановление здоровья, энергии и маны увеличено на 10 %! Ваш интеллект и харизма прибавляются на 3 ед. Время действия — 5 минут.
Внимание: координация движений и ясность взора нарушается с каждой новой дозой спиртного!
Внимание: максимальная степень опьянения может привести к значительному падению репутации!
— Мой дядя говорит — спросила Вельди — Будто вы, Игроки, уверены, что вы создатели всего сущего здесь, всех миров и всех нас. Это правда?
— Сложно сказать точно — уклончиво ответил я — Но многие из нас уверены, что так и есть.
Вельди возвела очи горе и недоверчиво покрутила головой.
— Но ни один из игроков никогда не смог продемонстрировать возможность такого созидания! — обвинила она — Все оставалось только на словах! Вот ты, игрок Хоткот. Ты можешь создать что-нибудь здесь? Хотя бы маленького кузнечика? Ну, давай!
— Нет, но..
— Вот и все! — хлопнула девушка в ладоши.
— Ну а как насчет бессмертия? Как насчет того, что мы свободно входим и выходим в этот мир? — горячее вино тоже ударило мне в голову.
— Игроки — не единственные существа, способные перемещаться между мирами — парировала Вельди — Мы тоже можем, хоть и иными способами. Даже твари из Бездны могут!
Она испуганно огляделась и сотворила священный знак.
— Что до бессмертия, так что в нем удивительного — продолжила она после паузы — Мы тоже возрождаемся после смерти, только немного дольше, чем вы…
Это была правда. НПС обладали определенным бессмертием в пределах Королевств. Если их случайно или намеренно убивали, с кулдауном 24 часа они возвращались на респ. Причем своих обидчиков не забывали никогда. Исключением были лишь высокоранговые фракционные НПС — типа нобилей, лордов и верховных лордов — но таких еще нужно было постараться убить. Окончательно погибнуть НПС могли лишь во время фракционных войн, и то, лишь когда «домашний» респ был бы уничтожен вместе с поселением.
— Насколько я знаю, не все возрождаются — осторожно сказал я.
— Не все. Но это — плата за могущество и власть. Налей еще, Хоткот.
Вино из серебряного кувшина тонкой струйкой полилось в кубки, Вельди стукнула краем своего бокала по моему, победно улыбнулась:
— Вот и выходит, что никакие вы не особенные, а обычные пришельцы из другого мира, очень странного, правда. Но мало ли странных миров?
— Выходит, так — согласился я.
— Все мы, люди, эльфы, демоны и даже боги — все рождены из Вечного Пламени — сказала Вельди — Все существа во всех мирах. Пойдемте, господин Хоткот. Девушке пора домой.
Я проводил Вельди до дома — жила она на втором этаже своей лавочки и получил в награду легкий, почти невесомый поцелуй в щеку и запах лаванды, исходящий от ее волос, как напоминание о сегодняшнем вечере.
* * *ЛОКАЦИЯ: Мир ДОРСА, континент ДОРСА, город Златые Фейры.
Пришла пятница, и пришло время большой игры. Я намеревался наконец, попробовать на прочность рынок Дорсы. Жетон портала, так любезно предоставленный мне Алексом, перенес меня в основной торговый хаб Дорсы — Златые Фейры, место моего появления в Сфере, первой встречи с АлексОрдером и Супердеткой.
Полторы тысячи алтынов превратились в тринадцать тысяч золотых на моем счету.
Начинаем операцию «Стрелы».
Первым делом я обошел все НПС-лавочки Златых Фейр и скупил все имевшиеся в наличии у НПС-торговцев стрелы. Их оказалось на удивление немного — всего около пяти тысяч пучков. Чуть менее пятидесяти золотых — сущие копейки.
Вторым делом я разослал письма одиннадцати мастерам, клейма которых стояли на почти половине всех стрел, продаваемых на аукционе Фейр.
«Уважаемый мастер! Группе лиц, чьи интересы я представляю, к воскресенью необходимо 10000 пучков (100000 шт.) ясеневых стрел со стальным наконечником. Мы готовы их приобрести у вас по цене на 10 % ниже аукционной, т. е. по 90 медных монет. Если вы согласны с предложением, контракт на ваше имя в приложении»
Двое отправили мне подписанный контракт почти сразу, четверо написали в личку, удостоверившись в реальности сделки, тоже приняли его. Трое сдались после упорного торга. Двое не отвечали, ну и черт с ними, девять из одиннадцати согласны — я даже на это не рассчитывал. Обошлось мне это все примерно в восемьсот золотых.
Третьим делом, получив подписанные контракты, я скупил на аукционе все маховые перья сов, ястребов и уток — ингредиент, используемый при производстве для оперения стрел. Позиция была емкая, но дешевая — полностью скупить все лоты встало почти в полторы тысячи. Немного я выставил обратно десятком лотов по старой цене, что бы не привлекать внимания. И создал из оставшейся части крупный лот, увеличив цену на него в десять раз.
Подготовка была завершена, можно было приступать к операции.
Около полуночи в пятницу на аукционе Фейр были скуплены все стрелы. Это стоило мне десять с хвостиком тысяч, но теперь меня можно было называть Королем Стрел — у меня на аукционном складе их было больше десяти миллионов. Затем я в течение часа я выставил множество лотов с количеством от пучка (10шт) до 10000 штук. Цена на крупные позиции была дешевле, на мелкие — дороже, но в целом я поднял розничную стоимость примерно в четыре раза.
Все! Аукционная позиция была выкуплена и полностью контролировалась мной. Теперь оставалось удержать ее выходные.
Рынок первое время и словно не заметил смены ценника. Стрелы продолжали покупаться примерно по двести пучков в час по назначенной мною цене. Первый чужой лот появился спустя час, когда я вовсю зевал от скуки, а к шести часам утра субботы местные барыги уже прочухали ситуацию.
Тут и началось у нас нечто, более всего напоминающее мне ПвП, по крайней мере, адреналин был почти такой же. Я был на своем поле, пусть и меньше недели в игре, но схемы торговли и типы конкурентов везде одинаковые.
Первые — крупные крафтеры, производящие и торгующие своим товаром сами. Этих (я надеялся на это) я выключил из игры на пару дней, выкупив их запасы на ауке и связав своим контрактом известных мастеров до воскресенья. Так же я вывел с рынка один из ингредиентов производства — перья, так что сделать новую большую партию другим мастерам было бы сложно. Ну, или они должны были купить у меня оперения по цене, увеличенной в десять раз, что тоже неплохо.
Вторые — мелкие торговцы или просто игроки, офигевшие от цены и решившие немного заработать на этом фоне. Проблем они не представляли. Их лоты я брал в «вилку», опускал цену и, в конце концов, выкупал, как только цена становилась приемлемой для меня. Если они не торговались, мои лоты просто дешевели на один медяк и продавались быстрее.
Третьи — крупные рыбины, спекулянты вроде меня. Я не верил, что их нет здесь, чутье подсказывало мне, что на таком жирном куске не может не быть людей, желающих навариться. И именно они представляли угрозу моему плану.
Суббота пролетала почти незаметно. Еле успел помыться и перекусить. Дури было еще много, натиск свой днем ослаблять было нельзя. Ближе к вечеру на рыке, наконец-то, появились конкуренты. На рынке начали появляться новые, чужие лоты, большие объёмы. На смену партиям в 10-5000 штук приходят лоты от 20000 и одна позиция почти на миллион. Меня заметили, рынок стрел оживает. Меняю тактику, стараясь унять азарт. Роняю цену резко, быстрыми скачками — на 5 меди, 50 меди, 1 серебро…цена ползет к 1.4 серебряных за пучок. И тут мне написали в личку.
Зампотыл: Привет, Хоткот.
Кот: Привет, Зампотыл.
Зампотыл: Хоткот, ты чей?
Кот: Я свой. А ты с какой целью интересуешься?
Зампотыл: Ты не один торгуешь здесь. Будь добр, уважай людей и давай не мешать друг другу зарабатывать.
Кот: Не понял, о чем ты.
Зампотыл: Все ты понял. Удачи, Хоткот.
Нет, ребята, пустой болтовней вам мне не напугать. После упорной трехчасовой борьбы я выкупил все эти позиции в районе в 1.2 серебра и опять взвинтил цену до 3 монет.
Я получил еще десяток писем и множество личных сообщений.
«Кот, будь человеком, продай тысячу перьев по нормальной цене!» — писал один из нанятых мной по контракту крафтеров. Видимо, для производства заказанной партии не хватало ингредиентов.
«Хватит сбивать цену на мой лот!»
«Ну ты и жук, продай мне тысячу стрел по 1 серебра!!»
И так далее. В конце концов бесконечно трезвонящий приват мне надоел, и его пришлось отключить.
….к вечеру воскресенья, совершенно выбившись из сил, я, наконец, вылез из капсулы. Из зеркала в ванной на меня глядел бледный, осунувшийся объект, с красными воспаленными глазами, окруженными темными кругами. За два дня я спал часа три, урывками. Можно было подводить итоги.
Я продал почти семь с половиной миллионов стрел, выручив на этом с учетом всех налогов шестнадцать тысяч золотых. Еще более шести миллионов стрел все еще висело на ауке. Перед уходом я вернул цену к прежней рыночной в 1 серебра, что бы быстрее вытащить из них свои шесть тысяч золота. Еще примерно полторы штуки висело в перьях, распроданных только на четверть.
Таким образом, за двое суток аукционного задротства я получил двадцать три тысячи золотых при вложенных тринадцати. Пусть часть еще в товаре, они уйдут. Десять тысяч золотом сверху, это штука алтынов. Нормально. И скилл торговли от множества операций поднялся почти на сорок пунктов.
Я рухнул в кровать и заснул мертвым сном. Перед глазами мелькали аукционные строчки, щелкал калькулятор, крутилось окно браузера с открытым графиком продаж. И мигал значок неоткрытого письма.
Зампотыл-Хоткоту
Ты не послушал меня, жаль. Будь здоров, Кот.
* * *С утра я кинул игровую валюту на вывод из игры, оставив себе сотню золотых на мелкие расходы. Пока хватит, а через пару-тройку дней аукционные представители распродадут оставшийся товар, и я стану обладателем еще примерно десяти тысяч. Их я использую для следующей игры на аукционе.
Выйдя на площадь, я направился к порталу. Как обычно, на площади Фейр кипела жизнь. Город был совсем другим, он отличался от Эйра. Античная архитектура, колоннады, портики…
Я прыгнул домой через портал, израсходовав последний заряд жетона. Сошел с постамента телепорта и шагнул в сторону Эйра, ворота которого виднелись невдалеке.
— Не так быстро, Кот!
Четверо, вышедшие за мной из радужного мерцания портала были ПК — об этом говорил ярко-красный ник их ников. Двое бесклановых, двое из какого-то Братства Кнута. Недорогая кожаная броня, в руках блестят клинки. Поняв все, я бросился к воротам Эйра, где скучали стражи.
Смех за спиной. Резкий свист рассекаемого воздуха. Меня накрывает сверху ловчая сеть, мелкоячеистая, утяжеленная множеством грузиков и крючков.
Против вас использована «Ловчая Сеть»! Вы опутаны! Скорость вашего движения снижена на 60 %.!
Сорвать ее невозможно, пока я пытался это сделать, меня настигли и сбили с ног.
Игрок Раздор наносит вам 5 урона! Ваша жизнь 75/80.
— Хоткот, сейчас мы из тебя хот-дог сделаем! — усмехнулся мне в лицо один из ПК.
Сверкнули мечи. Пк-шеры несколькими ударами, пока к ним бежала стража, расправились со мной.
Игрок Раздор наносит вам 40 ед. урона! Ваша жизнь 35/80.
Игрок Виктор Вандум наносит вам 17 ед. урона! Ваша жизнь 18/80.
Игрок Напролом наносит вам 56 ед. урона! Ваша жизнь 0/80. Вы умираете! Осталось 60 секунд до окончательной смерти! 59…58..57
— Лена, вписывайся! Стража уже близко!
— А тебе, урод, привет от Зампотыла! — прошипел один из них, Раздор, хватая меня за волосы и поднимая над землей.
Игрок Элен Прекрасная добивает вас! Вы мертвы.
Вы потеряли? ед. опыта. Текущий опыт?/3000
Вы потеряли «Кожаный наруч». Вы потеряли «Прочные кожаные ботфорты». Вы потеряли 55 золотых монет. На вас наложен посмертный штраф — 10 % ко всем характеристикам. Длительность — 10 минут. Желаете возродиться?
Вот ведь суки! Две шмотки и полсотни монет подарил этим скотам. Еще и без штанов!
Я готов был, возродится на круге респа, который находился на одной из площадей Эйра, но что-то подсказывало мне подождать. И верно — четверка моих убийц несколько секунд спустя появилась на круге респа около меня, отправленные сюда добежавшими до них стражами Эйра.
Мгновение — они синхронно сошли с круга, подошли к стоящему около него еще одному игроку — обычному, в простой кожаной броне, с большой торбой за плечами — и еще через секунду вновь были в полной готовности, обнажили оружие, окружили респ.
Продуманные! Кроме непосредственно ПК, которые убивают и умирают от НПС-стражи, в их шайку входят еще пара игроков — лутальщик, который забирает с тел жертв и их тел выпавшие вещи и второй — в рюкзаке у него несколько комплектов брони и оружия, которые передаются ПК-бойцам, что бы они всегда были во всеоружии.
— Спасибо за лут! — рассмеялся один из них.