Бумажная Компьютерра №15 (683)
Тема номера: 12 АпреляВыпускающий редактор: Владимир Гуриев
Дата выхода: 17 апреля 2007 года
13-Я КОМНАТА: Краткая инструкция по изменению мира
Автор: Илья Щуров Voyager
Редко какой проект вызывает столько споров, как Википедия. Смелая идея, несколько простых и естественных базисных правил — и появляется уникальная вещь, в возможность которой никто не мог поверить еще десять лет назад. Она не вписывается в сложившиеся за многие годы представления о способах работы с информацией и методах построения коллективов и заставляет задуматься о многих вопросах самим фактом своего существования.
Отношение к свободной энциклопедии варьируется от восторга до отвращения, причем зачастую даже среди людей, разделяющих близкие взгляды и принципы. Редакция «КТ» не является исключением — спектр мнений у нас присутствует почти в полном составе. Одно из них выразил Сергей Леонов в «13-й комнате» номера 677. Я попробую сказать пару слов с другого края этого спектра.
Я не собираюсь спорить с Сергеем. В его статье все правильно. Фактические ошибки в Википедии были, есть и будут — и более того, являются штатной ситуацией. Свободная энциклопедия — не истина в последней инстанции и даже не авторитетный источник информации. В ней есть статьи, написанные участниками, которые не разбираются в теме. Есть просто вандализированные статьи. Учиться или учить по ней (не используя других источников) — нельзя. И внутренняя жизнь сообщества википедистов далека от идеала. Однако все вышеперечисленное (и многие другие популярные пункты критики проекта) — «это не баг, это фича». Так и было задумано. Именно путем постоянного преодоления этих проблем и развивается проект.
Не буду говорить и о том, что безошибочных источников и истины в последней инстанции не бывает, а одним из основных навыков, которым должен обладать человек в информационную эпоху, является критическое восприятие всех поступающих данных. Не буду спорить, где больше вероятность наткнуться на ошибку — в Википедии, по телевизору или в ленте новостей. Речь вообще не об этом.
Ключевой вопрос, поставленный Сергеем: «Кому это нужно?» Если бы мы всегда могли получить на него ответ, можно было бы решить множество проблем. Гораздо проще тратить свое время и силы, точно зная, что усилия не пропадут даром, а помогут сотням тысяч людей. Или хотя бы одному конкретному человеку. Не обязательно даже, что этот человек заплатит за работу или хотя бы скажет «спасибо». Достаточно знать о его существовании.
Но возможно это далеко не всегда. Даже набирая текст этой колонки, я не уверен, что она сделает чью-то жизнь хотя бы чуточку лучше. Что уж говорить о статье в Википедии по какой-нибудь специальной теме, которой интересуется десяток человек на планете?
Подобные вопросы и сомнения могли бы остановить многих ученых и писателей, разработчиков и художников. Остановить не от участия в Википедии, а от совершения великих открытий и создания гениальных произведений. Однако — не остановили.
Да, чтобы изменить мир, нужно на секундочку забыть об этом вопросе. Забыть о том, что действия одного человека — это капля в море, а работы — непочатый край. И просто решить для себя — «мне нужно, чтобы одной ошибкой стало меньше, а одной хорошей статьей — больше». И, может быть, задуматься о том, что Википедия — один из немногих ресурсов, который позволяет реализовать это естественное желание с минимумом усилий. Где еще вам представится такой шанс?
P.S. Мы благодарим редакции журнала «Эксперт Казахстан» и сайта «Эксперт Online», а также лично Руслана Гетманчука за внимательное изучение «Компьютерры» и распространение наших материалов в почти неизменном виде (см. статью «Творчество и воровство» в «ЭК» #109 и статью «Культура, копирайт и будущее» в «КТ» #669 (offline.computerra.ru/2007/669/302803). Надеемся, что при следующих перепечатках имя автора и ссылка на источник тоже будут сохранены. И еще Илья Щуров интересуется, где и когда он может получить свой гонорар.
НОВОСТИ: Новости
Алло, это Google?Задать вопрос интернет-гиганту отныне можно самым естественным для человека способом — голосом. Правда, заманчивое нововведение относится не к основному веб-поисковику, а к свежезапущенному сервису Voice Local Search. Набрав определенный номер со своего телефона, любой желающий может быстро найти нужную организацию, получить ее адрес и телефон по SMS и моментально соединиться с нею. При поиске используется та же база компаний, что и в Google Maps, а сам сервис бесплатен для пользователей. Пока система понимает только английский язык и действует лишь на территории США. Для поиска требуется назвать штат, город, организацию или ключевые слова. Новинка воспринимает на слух некоторые команды (например, «Назад»), но на всякий случай предусмотрена возможность навигации по списку результатов с помощью клавиатуры.
Аналогичные услуги телефонного поиска компаний и учреждений, в том числе с распознаванием голосовых команд, существовали и раньше, но немалая аудитория и богатый опыт в розыскных делах наверняка помогут сервису Google. Как водится, новинка пребывает в статусе бета-версии, а первые пользователи отмечают забавные баги в движке телефонного ассистента, который, видимо, не всегда в силах совладать с особенностями произношения. Так, по словам некоторых испытателей, на просьбу поделиться информацией о ближайших поставщиках интимных услуг были предложены полицейский участок и религиозное учреждение. Поэтому добавлять знакомую по обычному веб-поисковику функцию «Мне повезет!», автоматически соединяющую с первым пунктом списка разработчикам, пожалуй, не стоит: все-таки последствия неожиданного разговора жаждущего эскорт-услуг со стражами порядка непредсказуемы.
Голосовые технологии переживают настоящий бум. Менее чем за месяц до запуска гугловского сервиса Microsoft приобрела одного из лидеров этого рынка — компанию TellMe. По некоторым оценкам, покупка обошлась корпорации примерно в миллиард долларов и стала самой крупной для Редмонда за последнее время. Имеется в арсенале TellMe и технология, подобная Google Voice Local Search, так что гонка двух заклятых конкурентов продолжится на новой арене.
Активно продвигают симбиоз мобильной связи с распознаванием речи и другие компании. К примеру, SimulScribe и SpinVox конвертируют сообщения голосовой почты в текст и присылают их абоненту в виде SMS или e-mail, а технология компании Nuance, напротив, позволяет отправлять текстовые сообщения, просто надиктовав их в телефон.
Похоже, со временем навскидку отличить один вид коммуникации от другого станет решительно невозможно. ИК
Текстуры с чужого плечаВ конце марта игровому миру был, наконец, представлен долгострой S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl. Геймеры, не один год предвкушавшие прогулки по Чернобыльской зоне, сломя голову бросились осваивать новинку, а увидев финальные титры, заскучали. Не захотев так быстро расставаться с игрой, особо любопытные принялись ковыряться в ее внутренностях. И зрелище перед ними предстало довольно занимательное: текстуры и карты освещения словно братья-близнецы оказались похожи на аналогичные файлы из хитов Doom 3 и Half-Life 2. Даже названия в большинстве случаев были одинаковыми. Как водится, сперва слух был вдоволь обсосан в блогах и форумах, а потом добрался и до СМИ.
Конечно, можно предположить, что разработчики FPS мыслят совершено одинаково, в противном случае студия GSC Game World может оказаться в затруднительном положении. В id Software пока отмалчиваются, ссылаясь на занятость. Взрастившие «Сталкера» украинцы тоже предпочитают избегать этой темы, обещая вскоре дать официальные комментарии. Однако на момент подготовки номера четкая позиция так и не была сформирована.
Возможность использования чужих наработок кажется довольно вероятной, если вспомнить тернистый путь проекта к релизу. Многие геймеры уже давно махнули рукой на игру, которая, подобно продолжению культового Duke Nukem, кажется, навсегда застряла в стенах родной студии. В такой ситуации можно пойти даже на сомнительные решения, способные хоть немного ускорить процесс разработки. С другой стороны, никто не скрывает, что на ранних этапах S.T.A.L.K.E.R. использовал в технологических демо-версиях сторонние материалы, например звуковые эффекты из Counter-Strike. Оставлены ли спорные файлы в финальном релизе по ошибке или же имеет место злой умысел, должно выясниться после оглашения позиции GSC Game World. АЗ
Храни тебя iPodПраздник пришел на улицу iPod: 9 апреля компания Apple с помпой объявила о продаже своего 100-миллионного плеера. На достижение рубежа в восемь нулей понадобилось меньше пяти с половиной лет. С тех пор как в ноябре 2001 года на прилавке робко улегся первый «яблочный» проигрыватель, его генеалогическое древо бурно разрослось: ныне на ветвях пять поколений «классического» iPod и по паре поколений iPod Mini, iPod Shuffle и iPod Nano.
«На этой исторической отметке мы хотим поблагодарить любителей музыки за тот успех, который они принесли нашему детищу», — сказал Стив Джобс. Что ж, трели, издаваемые iPod, «накликали» почти половину нынешних доходов Apple. Особой похвалы заслуживают и деятели мировой «железной» индустрии, продолжающие ударными темпами выдавать на-гора разнообразные аксессуары к «плееру номер один» — iPod уже успел обзавестись четырьмя тысячами примочек, от элегантных футляров до аудиосистем класса HiFi.
Пожалуй, самым дорогим подарком к нынешнему юбилею стала прогремевшая в Сети новость о том, что старина iPod пригоден не только для развлечений: при случае он способен даже сохранить жизнь своему хозяину. Доказательством тому служит серия появившихся на портале Flickr фотографий плеера с отверстием калибра 7,62. Как свидетельствует подпись, пострадавший от вражеской пули 20-гигабайтный гаджет принадлежит рядовому Кевину Гарраду (Kevin Garrad), отбывающему службу в Ираке. Во время рейда патруля Кевин завернул за угол жилого дома, где оказалась пара вооруженных «калашами» боевиков. Выстрел одного из них угодил в корпус находившегося на груди Кевина айпода, который тем самым «лег на амбразуру», спасая своего владельца. Падкие на сенсации акулы пера тут же разнесли по новостным лентам весть об «ангеле-хранителе от Apple». Правда, редкая из таких статей обходилась без едких комментариев скептиков, не верящих в то, что пластмассового корпуса и электронной начинки хватило, чтобы задержать пулю. Увы, рассказанное и впрямь оказалось «слишком хорошо, чтобы быть правдой»: когда пущенная в глаза читателей пыль улеглась, выяснилось, что своим чудесным спасением Кевин обязан бронежилету, а плеер лишь снизил убойную силу пули.
К чести фанатов iPod, они решили не сдаваться и на сайте DefenseTech устроили открытое обсуждение того, какую пользу «гражданский» плеер может принести на поле брани. Если верить участникам мозгового штурма, на войне iPod и правда незаменим: тут его можно использовать как сигнальный фонарь или как средство психологической атаки, глуша противника с вертолета «Полетом валькирий» при помощи мощных колонок. Кое-кто предлагает переквалифицировать плеер в электронного толмача (для «произнесения» нужной фразы на арабском проигрывается соответствующий аудиофайл), а также использовать поверхность дисплея как зеркальце, дабы заглядывать за углы зданий. Пожалуй, самым ехидным предложением стал сшитый из «айподов» бронежилет. Впрочем, кто знает, не придется ли шутникам прикусить язычок. Вдруг, окрыленная героизмом своего детища в Ираке, компания Apple произведет на свет бронированный iPod Military? ДК
Хоть плохонький, да свойЛаборатория Касперского отрапортовала об обнаружении первого вируса, паразитирующего на плеерах iPod. Не встречавшийся доселе штамм, названный Podloso, поражает только устройства, на которых установлена ОС Linux. Творение неизвестного хакера относится к числу proof-of-concept ПО, наглядно доказывающего наличие брешей в системе защиты. Вирус ведет себя довольно застенчиво: пользователю необходимо самостоятельно переписать вредоносный код в память плеера. Процедура активации тоже ложится на человека. Однако стоит дать программе волю, как она начинает методично сканировать жесткий диск и заражает все исполняемые файлы, запуск которых становится невозможным.
Нельзя сказать, что в данном случае выбран удачный способ скомпрометировать iPod — на установку альтернативной ОС решается лишь малый процент многомиллионной армии пользователей яблочных плееров. Да и процедура распространения/запуска вируса плохо вяжется с его зловредным предназначением. Видимо, автору просто очень хотелось прославиться — все-таки звание «творца первого вируса для iPod» звучит внушительно. АЗ
Big Brother 2007Чем дальше, тем чаще сбываются предвидения Джорджа Оруэлла. В мировой сети розничных магазинов Wal-Mart была вскрыта корпоративная система тотальной слежки, масштабами и глубиной проникновения вполне достойная титула «Большого брата». Под колпак попали не только сотрудники всех уровней, но и журналисты, инвесторы, партнеры и даже консультанты-контрактники из McKinsey & Co.
Заметьте, в обсуждении этого события нет слов «скандал» или «инцидент». Потому что все описанное — реалии сегодняшнего дня каждой крупной корпорации, одобренные судебными органами и защищаемые государством. А сама история попала в поле зрения прессы лишь потому, что Брюс Габбард (Bruce Gabbard), сотрудник Threat Research and Analysis Group (спецподразделение по внутреннему контролю), позволил себе слишком многое.
Система наблюдения Wal-Mart проникла во все коммуникационные каналы компании и перешла границы простых превентивных мер. Все звонки со стационарных и мобильных телефонов, пейджинговые сообщения, электронные письма, веб-трафик, операции на компьютерах досконально протоколировались в центральной базе данных. Интересно, что создание системы было спровоцировано событиями 11 сентября 2001 года и изначально ее предназначение было прикрыто ура-патриотической задачей «локализации террористических ячеек». Со временем система показала свое истинное лицо, получив тотальный контроль над корпоративными коммуникациями.
На самом деле, полученные данные активно использовались для оперативных работ с профсоюзами, инвесторами, иными организациями и частными лицами, оппозиционными руководству компании. В октябре 2005-го на веб-сайте неформальной группы Wal-Mart Watch стали появляться компрометирующие фирму конфиденциальные отчеты. Один из них рекомендовал усилить контроль за здоровьем нанимаемых сотрудников для снижения затрат на страховки и активнее привлекать их к физическим работам. После этого продвинутые системы мониторинга (включая кейлоггеры) были установлены в сетях не только Wal-Mart, но и организаций-партнеров. Это привело к еще более поразительным открытиям. В частности, был раскрыт заговор нескольких маргинальных групп, планировавших срыв ежегодного заседания акционеров, а также выявлен ряд сотрудников, использовавших служебные компьютеры для просмотра порнографии и «других непродуктивных действий».
Как ни шокирующе выглядит происходящее в Wal-Mart, ничего экстраординарного в этом нет. Большинство крупных корпораций используют схожие методы внутреннего контроля, предупреждая сотрудников «даже и не думать о приватности» на рабочем месте. Подобные методы пользуются полной поддержкой власти и формально не нарушают конституционных прав граждан. По словам спикера Wal-Mart, «это наша обязанность — использовать мониторинг угроз в отношении нашей интеллектуальной собственности».
А что же мистер Габбард, из-за которого внутренний контроль Wal-Mart стал достоянием гласности? Выяснилось, что в процессе перехвата пейджеров в его ловушку попадали вообще все эфирные сообщения. Столь вопиющее нарушение не могло укрыться от ока руководства и в итоге стоило Габбарду места. Заодно Wal-Mart нашел крайнего. ДЗ
Переходим на пиджинОдин из самых известных свободных многопротокольных клиентов мгновенных сообщений Gaim под давлением адвокатов AOL сменил имя на Pidgin.
Изначально программа называлась GTK+ AOL Instant Mes-senger, но AOL это не понравилось. Тогда создатели переименовали свое детище в Gaim (аббревиатура от старого названия, а также, кстати, имя одной из рас в сериале «Вавилон-5»). Через некоторое время AOL зарегистрировала торговую марку «AIM» и снова предъявила претензии. Перед выходом Gaim 2.0 корпорация усилила давление и даже пообещала засудить лично Шона Игана (Sean Egan), нынешнего главного разработчика программы. Возможно, из-за этого выход финальной версии «двойки» откладывался на протяжении полутора лет (зато было выпущено шесть бета-версий).
В принципе, подобное поведение AOL вполне предсказуемо. Как известно, большинство коммерческих сетей мгновенных сообщений (ICQ, AIM, Yahoo, MSN) недолюбливают «альтернативные» программы, уводящие пользователей от просмотра рекламы и прочей дополнительной нагрузки официальных IM-клиентов. Описание протоколов не публикуется, время от времени в них даже вносят изменения, чтобы затруднить работу «чужих». В этой борьбе используются все средства, в том числе и юридические.
Разработчики Gaim приносят пользователям извинения за то, что держали этот конфликт в секрете (по совету адвокатов) и сменили вывеску, не посоветовавшись с сообществом. Впрочем, пиджин — упрощенная языковая смесь для общения людей, говорящих на разных наречиях — вполне подходящее название для многопротокольного клиента, помогающего пользователям из различных закрытых сетей общаться друг с другом. Судя по всему, выход Pidgin 2.0 теперь не за горами. СК
Человек — животное социальноеРазвитие социальных сетей и связанных с ними тенденций «to share» (делиться) и «to keep up to date» (наблюдать [за знакомыми]) ежедневно порождает множество веб-сервисов и отдельных софтверных проектов. Одно из свежих начинаний — расширение (add-on) для Firefox под названием The Coop, работу над которым начала Mozilla Foundation. Цель этого проекта, по словам мозилловцев, — отразить в веб-браузере изменения, произошедшие в последнее время с концепциями веба.