-А ну стоять! - Высокоуровневый для данной локации игрок нагонял меня огромными скачками. - О, репа сама мне в руки бежит.
Огромный орк, облитый кольчужной броней, с двуручным топором в руках был уже близко.
На сверкавшем под луной лезвии занесенного топора, ясно читались все его намерения. Я дернулся было назад, но обреченно осознал, что убежать от него для меня нереально. Оставалось только стоически принять свою смерть. Рыпайся не рыпайся - слишком велика разница в уровнях и прокачке.
-У-ух! - секира сверкнула последний раз, все поглотила темнота, и я увидел уже привычное сообщение о гибели.
'Так, а вот теперь главное - не дать ему запереть меня на респе. Он вполне может знать расположение местного респа и уже бежать сюда, чтоб еще пофармить на мне репутацию'
Точка возрождения находилась посреди тростниковых зарослей. Отпущенные десять секунд неуязвимости при возрождении, я потратил на то, чтобы спрыгнуть с потрескавшейся каменной платформы, наполовину погруженной в темную воду, и влетев в ближайший густой участок камышей, замереть неподвижно.
'Если у него были друзья, и они стояли тут, ожидая меня, то сейчас я это почувствую'
Десять секунд истекло, но никто меня не атаковал. Я осторожно, стараясь не шуметь, двигался по направлению к берегу по камышовым зарослям, когда что-то укусило меня за ногу. 100/140 - тут же показал мне счетчик хп. Визу под ногами угадывались в темноте очертания какой-то рыбы. Два ножа вошли в ее тело. Жизнь уменьшилась еще на сорок пунктов, но следующие два ножа смогли поставить точку в этом бою.
'Замечательно! Слиться прямо на сходе с респа. - это не круто. Надо выбираться отсюда поскорее'
Духовный нож звучал тихо, а рыба во время боя не производила вообще никакого шума. Поэтому я осторожно, крадучись продолжил движение к берегу. Мною двигала надежда, что тот орк, если он еще тут, не услышал меня.
Ни на дороге, ни сзади меня, в камышах, обидчика не наблюдалось. По-прежнему осторожно, стараясь не производить лишнего шума, я дошел до своего лежащего посреди дороги тела.
'Вот зараза! Зачем штаны-то тебе мои?!' - как это было не парадоксально, но он снял с меня даже штаны, которые не обладали вообще никакой ценностью.
Кроме штанов пропали так же все крылья, набитые со стрекоз и весь остальной мой нехитрый скарб. В инвентаре осталось сиротливо лежать три ягодки, собранные ранее.
'Вот, что-то меня берут большие сомнения, что он все это использовать будет или продавать. Всего скорее - просто из принципа взял'
Оттащив свой труп в кусты, я на максимально доступной скорости двинулся дальше по дороге. Терять мне теперь уже было нечего. Даже если и убьют, то просто откинут назад на точку возрождения. После третьей смерти уже появится дебаф ко всем умениям и характеристикам. Поэтому, если убьют второй раз, то уже придется выходить из игры и ждать утра.
'Ну что, поздравляю тебя, Андрюха, с твоим первым вайпом в игре. До этого была одна ерунда, а вот теперь меня уронили уже по-взрослому'
За следующий час с небольшим продвижения по дороге - мне так никто и не встретился. Поворот направо, через линию холмов, уходящих к реке Гумма, у истоков которой и находился город с одноименным названием, я преодолел под радостное сообщение системы о повышении характеристики Скорость.
На этой стороне холмов следовало быть уже очень осторожным. До города осталось не больше часа пути, и в его окрестностях были разбросаны многочисленные крохотные поселения, состоящие из одного-двух домов. Некоторые принадлежали игрокам, некоторые - неписям.
Видимо, мимо одного такого домика я сейчас и проходил. Еще не рассвело, но на фоне глади ночного озера и под светом отражавшейся в нем луны, на маленькой пристани сидел и рыбачил какой-то человек. Удочка ловко и сноровисто время от времени взлетала вверх, неизменно поднимаясь с уловом. Человек-игрок был одет в кожаные штаны и куртку из тонковыделанной кожи.
'Вот и одежда' - решил я и начал подкрадываться к своей будущей жертве. Мужчина сидел на самом краю деревянного пирса и сосредоточенно разглядывал воду впереди - ждал, когда клюнет рыба. До него оставалась уже всего несколько шагов, когда он видимо, услышал шум за своей спиной. Игрок повернулся, секунда у него ушла на рассматривание меня, а потом, он резко выхватил с пояса пузырек с зельем. Фигура окуталась всполохом применяемого эликсира, и он резво спрыгнув в воду, рванул прямо по водной глади к своему дому.
'Увеличение скорости передвижения плюс ходьба по воде' - только и оставалось констатировать мне, глядя как игрок уже вбегает в дом.
Я подошел к строению на берегу озера - да, дом, принадлежащий игроку. Оттуда мне его не достать. Если он сам сейчас там уже не одевается, пьет зелья усиления, и подготавливается к атаке. Нечего тут рисоваться - пора сваливать.
'Как все-таки все неудачно - размышлял я, удаляясь от места бесславной атаки. - Вообще, а чего я ожидал? Везет - подготовленным и умелым. А остальным, как правило, как раз - не везет. Надо найти где-то руководства какие-то по развитию плеер киллера или советы по тактике. Зачем изобретать велосипед?'
Решив, что на сегодня я уже достаточно устал и все равно не способен сейчас придумать что-то новое, я стал выходить из игры. Да и надо было понять - как мне попасть в дом, под которым находилась воровская гильдия Гуммы. Насколько я помнил карту, город был весь обнесен стеной, и проникнуть в него незамеченным, было достаточно проблематично. Задачка явно не для моего персонажа.
Пустота сменилась интерфейсом капсулы, я прочитал отчет о произведенных медпроцедурах, проверил есть ли новые сообщения от Ольги или от нанятого хакера. Их не было. Мозг уже заметно устал и заторможено реагировал на информацию, поэтому я опять выбрал опцию 'сон' и активировал ее.
Десять часов утра. Проснулся самостоятельно, не по будильнику. Первым делом разгерметизировал капсулу и отдал приказ на открытие крышки. Свет в комнате автоматически включился и с резкой болью ударил меня по отвыкшим за несколько суток глазам.
'Добро пожаловать в реальный мир' - вспомнилась легендарная фраза.
Тело было каким-то тяжелым, вялым, голова ворочалась с трудом, хотя никакого застоя крови я и не ощущал. Было такое впечатление, что организм немного отвык функционировать за несколько дней.
'Надо почаще выбираться' - я направился в кухню соорудить себя настоящий завтрак.
Пища, синтезированная капсулой, не давала голодать, но мне хотелось чего-то осязаемого и настоящего. К тому же, как оказалось, даже в первоклассной капсуле, тело все равно начинает отвыкать от движения, если долго не выходить из нее. С каждым шагом становилось все легче двигаться, и завтрак я начал уже в бодром расположении духа и с хорошим настроением.
Потом походил, подвигался еще по комнате, размахивая руками и делая несложные гимнастические упражнения. Капсула выдала звуковое предупреждение о необходимости принимать новые препараты.
'Недолгое свидание с реальностью окончено' - пришлось вновь забираться, укладываться, и зажмурив глаза, я услышал как с легким шипением закрывается крышка капсулы.
Побежали перед глазами строчки медицинского диагноста, а я уже открывал тематический форум, посвященный вопросам пвп в игре и официальный форум игры.
На официальном форуме нашел ветку посвященной нашему району и написал объявление.
'Если есть, кто из воровской ги Гуммы, подскажите, как к вам внутрь попасть. Через стены я не пройду'
Нажал на 'отправить' и принялся изучать карту самого города.
Город с трех сторон огорожен стеной. С севера город упирается в отроги Хаарского горного хребта, и даже судя по карте, абсолютно понятно, что просто так там не пройти. Два входа - западный и восточный. Три моста через реку. Город условно поделен на две половины. Река, разделяющая его пополам берет начало в горах над городом, спускается водопадами на верхнюю половину и огибая управленческий квартал города - Скалу Ратуши, стоящую на отдельном выступе скалы, идет через город, чтобы уже в дне пути влиться в океан. В верхней части города расположены здания суконной гильдии, гильдии земледельцев, гильдии охотников и здание государственной рудной компании. Последней - принадлежат Гуммские рудники, дорога к которым начинается от западных ворот и круто забирает на север в горы. В верхней части города так же находятся четыре квартала зажиточных горожан. Между ними и Скалой Ратуши находится городской рынок.
Нижняя часть города, напротив, отведена под более бедные кварталы, а в своей юго-восточной части вообще представляет из себя нагромождения настоящих трущоб. На нижней половине города выделяются общественные бараки для игроков, прямо за первым мостом, и большое квадратное здание гильдии Наёмников. Самый ближний угол юго-запада города тоже занимают какие-то лачуги и покосившиеся домишки. Этот, более маленький, чем восточный район трущоб вплотную подходит к реке. Вот именно это-то место мне и нужно. Почти крайняя двухэтажная ветхая развалюха, в подвале которой и обретается воровская гильдия.
По крайней мере - так утверждала карта.
Как мне туда попасть - непонятно. И так и так придется пересекать город. Не может же быть такого, чтобы игроки пятых-десятых уровней должны были пройти весь город под огнем, атакующих их неписей.
Я закрыл карту и переключился на изучение пвп форума. Уже по прошествии получаса, до меня начало доходить, что выловить здесь какую-то полезную информацию будет крайне сложно. В основном, форум был забит темами в стиле 'Вот, как я ногебаю' Как правило, тут же вслед за открывшим тему, появлялись его противники или люди, которым просто что-то не понравилось в его сообщении, и начиналась жуткая ругань. Создавалось впечатление, что люди только и делают, что сутками сидят на форуме, в ожидании пока на их оскорбление ответит оппонент, чтобы тут же оскорбить его еще изощренне. Я еле-еле осилил две таких темы и понял, что дальше уже не смогу. Поиск по словам и словосочетаниям тоже мало, что дал. Единственное что - на запрос 'основные принципы и советы' мне выдало ссылку на тему под авторством некого Одиссеуса. А вот в ней я нашел, похоже, именно то, что искал. Информации было не много. Это были именно основные принципы. Но я скопировал их себе в игровой журнал и оставил благодарственный отзыв автору.
Сразу же в глаза бросались некоторые из них.
'Помните, плеер киллер - это не тот, кто мечтает всех убить или хочет почувствовать свое превосходство над целью. А тот, кто достигает поставленной цели в кратчайшие сроки с наименьшими затратами на выполнение. Это идеал, но к нему надо стремиться'
'Никаких чувств в бою. Запомни, тот, кто психует, отвечает на маты в свой адрес, всеми силами желает обязательно слить свою цель здесь и сейчас - идет по неправильному пути. Судьба их - удаление персонажа. Предназначение их - ганк новичков. Не надо ненавидеть своего врага - это мешает думать'
'Вы должны заранее собрать всю доступную информацию о цели, распланировать действие на местности, наметить пути подхода и отхода, выбрать оптимальное оружие для поражения и постараться убить цель за кратчайшие сроки. Внезапность. Натиск. Неуловимость. Запомните эти слова. Между вашей атакой и отходом должно остаться время, только на посмертное удивление цели и подбор трофеев, если они вам нужны'
'Если не получилось убить здесь и сейчас - отступи. Проанализируй свои ошибки. Сделай выводы и обязательно вернись. Пусть никто не думает, что ему удалось от вас сбежать, даже в начале. Если не можешь убить один, объединись. Но помни, тебе нужна только слаженная команда таких же, как и ты. Все рандомные пати - лишь трата времени'
'Никогда не бойся слиться. Жалко выглядит пк, который трясется над своим шмотом. Изучи все способы обезопасить свои вещи и используй их все. Вначале, тебя будут часто убивать - это нормально. Запомни, важно не то, кто и сколько раз тебя убил, а то, чему тебя это научило'
Дальше шло объяснение, что все вышенаписанное относится уже к более прокаченным персонажам. Однако и новичкам желательно знать, на что им стоит ориентироваться.
'М-да, вряд ли у меня так получится, но попробовать стоит'
Пока я обдумывал эти принципы, на почту пришло сообщение от игрока с ником Хеллаис.
'Проход в гильдию есть. Из-за стен города в дом над ней ведет подземный ход. Но зря ты написал вопрос об этом на общем форуме. Теперь, как бы нам блок выхода не устроили. Давай так, я сейчас сгоняю, посмотрю - сторожит ли кто выход, а потом встречусь с тобой и проведу внутрь. Идет?'
Я ответил согласием и указал координаты на карте, где меня можно найти.
Поскольку до указанных координат мне еще было надо дойти, от того места, где я вышел из игры, то я немедленно стал загружаться.
Птичий свист и яркий залитый солнцем луг, приютившийся между двух холмов, встретили меня на входе. Контраст с ночью был разительный. Сейчас все вокруг дышало жизнью, не было постоянного ожидания внезапного удара. Напротив, мир, казалось, излучал доброту и уверенность в завтрашнем дне.
-Все будет хорошо, я точно знаю, - говорили мне птицы в воздухе, их слова подтверждали кузнечики в траве, которая покачивалась под ногами, пока я двигался к месту встречи.
'Вход блокирован. Там шестеро охотников сидит. Сейчас - точно не пройти будет. Встречаемся на условленном месте' - пришло мне сообщение от Хеллаиса.
Место встречи - большой камень, поросший с одной стороны мхом, а с другой подставивший ветрам свой неприступный гранитный бок, был виден издалека.
Терять мне было нечего, поэтому пожав плечами, я двинулся напрямик к камню. Не доходя до него из воздуха справа донесся голос.
-А ты гораздо младше, чем я думал, - из инвиза вышел человек с булавой в руках и щитом.
Кроткая стрижка седых волос, задумчивый, оценивающий взгляд, дешевая кольчуга, непонятного вида амулет, висящий на груди. Он окинул меня взглядом и изогнул губы, старательно пряча, рвущуюся усмешку внутрь.
-Ну, у тебя и видок. Я - Хеллаис. Можно просто - Хел.
-Я вижу - красное имя игрока светилось над головой. - Если ты, по поводу отсутствия одежды. Да, подловили меня тут маленько.
-Да нет. Одежда ладно, сразу просто видно, что человек не заморачивался над кастомизацией перса.
И действительно, в отличии от меня, у него было тщательно проработанное лицо. Нос с горбинкой, тонкая линия седых бровей, отдающие синевой неморгающие глаза, справа, через все лицо, тянулся здоровенный шрам, и тонкая линия рта, под которой находился волевой подбородок.
-Значится в гильдию вступить хочешь? - Хел поглядел себе под ноги и перевалился на носочках. - А вступительный взнос у тебя есть? Там сто золотых надо предъявить, иначе неписи за дверь выставят. Предполагается, что вступивший в гильдию уже не новичок, и может делом доказать свою состоятельность.
'Так, а вот не знаю, стоит ли перед ним светить деньгами?'
-Впрочем... - Хел продолжил. - Есть вариант. Я, почему тебе и написал. Мне нужен напарник на поля с проволокой. Думал просто, что ты чуть постарше - да ладно... не критично, если не жалко, просто будешь наживкой. Деньги пополам, а я тебя еще и представлю, как своего знакомого, нескольким неписям. А то, репутацию ты будешь о-ох как долго с ними качать. Идет?
-Почему бы и нет. Терять мне все равно нечего. Что надо делать?
-Ты же маг? Какие заклинания есть в наличии?
Я линканул в приват Хелу список своих заклинаний.
-Значится, смотри, есть поле, посреди него растут три дерева, под этими деревьями стоят сундуки, которые раз в сутки спавнят внутри себя мотки разной проволоки. Бывает дорогая, бывает дешевая, но естественно - дешевая чаще. К этим сундукам часто приходят начинающие крафтеры. Материал откуда-то брать надо? Ну вот. Наша задача - всех убить, все отобрать.
'А я и не знал, про такие сундуки, когда кузнеца качал...'
-Звучит просто, а я зачем тогда?
-Вот... - Хел осмотрел дорогу и перешел ее, знаком, показывая мне следовать за ним. - Не мы одни такие умные, там еще будут желающие. Все дело в том, что все сидят в невидимости. За исключением крафтеров, конечно. Проволока появляется, народ устремляется ее брать, хаос, мат, взаимные наезды. И тут, под шумок, на них вскрывается наш брат. Дак вот.... тот, кто первым вскрылся - сильно не прав. Потому, что он наверняка не один. Где-то там по-за кустами сидят другие. И вот они, вскрывшись вторыми, будут уже более правы. И так до тех пор, пока не останется самый терпеливый или самый расторопный. Твоя задача выявить на себе всех хитрованов, это все-таки почти нубо-лока и тут народ сильно не заморачивается.
-Понятно... стою и тупо принимаю на себя удары?
-Не тупо, кастуешь, вот, свой нож, я на тебя провешу щит, от физического дамага, я вообще-то хил - хотя и не похож. Если кого успеешь завалить - вообще замечательно будет. Народ раздетым сюда ходит.
-А ты не боишься, что тебя разденут?
-Все равно. У меня на почте еще с десяток таких же комплектов лежит. Торговый караван обули. Я так-то тридцатого уровня вообще. Мне тут уже делать нечего. Смысл в том, чтобы не народ поубивать, а в том, чтобы сюда отряд городской стражи отрядили для охраны. Ну, да ладно, это уже не имеет отношения к делу.
За разговорами мы прошли по узкой тропинке между холмов и стали карабкаться по скале наверх. Когда мне приходилось уж совсем тяжко, Хел протягивал руку, и помогал залезть наверх. На последнем подъеме, я опять получил системное сообщение об увеличении Силы на +1.
В результате всех мучений, мы вышли на небольшую площадку, заросшую кустарником, среди скал, которая нависала над широким полем. Сбоку от площадки была крутая насыпь, по которой можно было быстро спуститься вниз. Посреди поля, окруженного с трех сторон скалой и холмами, действительно стояли деревья, с сундуками под ними. По полю уже бродили четыре человека и один эльф сидел под одним из деревьев.