— Твоя оценка представляет относительно нормальное распределение игроков, — ответил Виктор. — Однако, цифра будет выше, ведь наша игра — бомба. Поверь мне. Ты ведь не забыла, что после старта — к нам ерейдут игроки из других игровых вселенных?
— Вероятность — нестабильна, — нахмурилась Светлана. — Я использовала предыдущие данные о проценте игроков, желающих попробовать что‑то новое, и УЖЕ их включила в свой прогноз.
— Нет, у нас — качественный скачок, ПОЛНОЕ изменение процесса, — не согласился с ней шеф. — Другая технология. Так! На пока хватит — прочитай почту, наметь план действий, а потом и сама в игру.
— Всё сделаю, — улыбнулась девушка. Но насчёт цифр — это мы ещё посмотрим, сказала она себе.
Кивнув, Виктор вздохнул и поднялся. Небольшая передышка закончилась, и вновь пора заниматься делами, это будет тяжёлый день…
Света же — действовала согласно плану, став перечитывать корпоративную почту. Составив себе план ближайших дел — а именно, получив указания, на что обратить первостепенное внимание в репортинге, стала просматривать новостную ленту. Президент компании напутствовал всех на новый вызов, и благодарил за огромную работу.
Глянув на часы — время есть, Светлана принялась рыться в доступных данных, пытаясь обнаружить схожие тренды с предыдущими играми, которые просто становились "хитами", для понимания динамики развития. Провозившись с правильным запросом, она наконец‑то была удовлетворена результатом — необходимая информация уже у неё, теперь ну…
— Света, залазь в капсулу, регистрация через несколько минут. Не опаздывай! — Голос начальника вырвал её из размышлений о важности её работы.
Обозвав себя "копушей", Светлана закрыла компьютер и полезла в капусулу, устраиваясь поудобнее. Вскоре посторонние звуки исчезли и в голове раздался приятный женский голос, такому хотелось доверять.
— Компания "Endless Entertainment" приветствует вас. Желаете ли настроить вашу капсулу сейчас?
— Да, спасибо.
— Язык интерфейса — русский. Подтвердить или отменить?
— Подтвердить.
— Оптимальная ли температура и комфорт для тела?
— Всё в порядке, спасибо.
— Перенастроить входящие письма на капсулу?
— Нет.
— Желаете ли запустить игру "Свободные Миры" сейчас?
— Да.
— Сделать привязку на форум к вашей личности?
— Да.
— Сделано. Светлана Романова, конфигурация капсулы завершена.
— Желаете перейти к регистрации, или будете знакомиться с форумом?
— Поэтапная регистрация, болевой порог- 100 %.
Свету пугала возможность 100 % болевого порога, то есть всё как вживую, но корпоративные правила были неумолимы. Кто хотел — мог увольняться, но таких были единицы, а в России вообще никто не уволился.
— Поэтапная регистрация принята. Вы уверены, что хотите полного реализма? 100 % порог боли означает полное погружение.
— Да.
Сознание стало обволакивать темнотой. Вначале Светлана испугалась необычных ощущений, но вскоре наступила расслабленность и спокойствие, точно погружение в мягкий сон.
— Первый этап. Добровольная анкета. Продолжить?"
— Да.
— Предупреждение! Не заполнение анкеты до конца, и даже её заполнение до конца, не дают гарантии увеличения числа характеристик.
— Спасибо, я заполню до конца.
И спустя несколько минут её затопил поток вопросов. Самых разнообразных, простых и сложных. Математические задачки, задачки на логику, и пространственное мышление. История, музыка, архитектура, политика, философия, спорт. Светлана потеряла счёт времени, но на её взгляд, вопросов было гораздо больше тысячи.
— Ваша анкета оценена высоко, вы получаете 15 дополнительных баллов для распределения. Кроме того, вы ответили правильно на гораздо большее количество вопросов, нежели подразумевается для большинства людей, попав в категорию лиц, составляющих менее десятитысячной процента человечества и получите особый бонус.
Светлана очень сильно удивилась. Неужто просто начитанных людей осталось так мало? Она не считала себя особо гениальной, просто на свете так много интересного…
Спустя пару минут, словно давая ей осмыслить полученный ответ, раздался безликий голос:
— Перейти к созданию персонажа?
— Нет, я бы хотела пройти Испытание.
Она сказала это уверенным тоном, но в душе царило смятение. Испытание так же было обязательным для всех сотрудников корпорации. Да и дополнительные статы не помешают. Эти инструкции ей были даны тет — а–тет начальником, который каждому из сотрудников объяснял их задач. Хотя актуальность и величина бонусов для неё были лишь абстракцией.
— Пожалуйста, совместите Испытание со случайной генерацией персонажа.
Эта опция уже была необязательной, но вспомнив свой разговор с руководителем, Светлана прониклась его аргументами о том, что все записи проверяются, а она ведь хочет бонусы и репутацию того, кто не боится "идти на максимум". Теперь она правда была не слишком уверена в правильности того, что согласилась, но уже было слишком поздно…
— Создатели игры рекомендуют пропустить эту опцию, она сопряжена с огромной болью, и может ломать психику. Администрация игры не несёт ответственности за Ваше решение. Справка будет занесена в ваш профиль.
— Я подтверждаю знакомство с правилами и принимаю ответственность!
— Начать испытание?
— Да.
Сознание отключилось, как будто кто‑то выключил рубильник. Тьма… Вспышка голубого света, возвращается осознание собственного "я".
Спустя мгновение ощущение собственного тела и одежды. Светлана ощущает себя находящейся в пещере, обдуваемая прохладным ветерком. Огромные кристаллы наверху создают приглушённый голубоватый свет, разгоняя темноту. Ветерок забирается под одежду. Какую одежду? Света осмотрела юбку из какой‑то кожи и такая же блузка. Тёмно — коричневые, красивые. Тут её бросило в жар. Лифчика, или что‑то заменяющего его, нет. Между ног тоже самое. Её залил жгучий стыд от этой ситуации.
Она никогда никому подобного не позволяла ни в каком возрасте, а тут её раздели и копаются в ней. Стыд сменялся бешенством.
— Да я тому, кто это сделал сейчас ноги переломаю! — гаркнула она в пустоту.
— Увыссс, это не возможноссс, — услышала она сзади себя глубокий, полный скрытой мощи голос.
От это голоса она буквально окаменела, будучи не в силах пошевелиться.
— Сссмышлёная девочкассс, — проговорила огромная змеюка. Именно так про себя Света и решила называть неведомое существо. Серебряное тело без видимх чешуек, напоминавшее скорее блестящий металл, а не живое существо, алые глаза безо всяких зрачков, точно сканеры. И довершал это небольшой изогнутый серебристый рог прямо на голове.
— Не бойссся, — прошелестело оно. А как тут не бояться, когда после этой фразы она ощутила, что ЭТО обвивает её ноги и тело? После первого секундной брезгливости, неприятные ощущения пропали, хотя Светлана чувствовала себя в западне, будучи скованной по рукам и ногам — только голова и грудь были свободны. И тут ЭТО подняло свой взгляд на неё. Она уставилась в казавшиеся бездонными глаза, в глаза, в которых светился разум. Это понимание пришло само, откуда‑то из глубин самого её существа, очень чёткое и понятное.
— Мало кто сссмог забраться так далеко, — проговорил он. — Ты осссобенная и это меня радует.
— Кто ты? — Дрогнувшим голосом спросила девушка.
— Ссскоро узнаешь, есссли будешь прилежной ученицой, нужно будет научитьссся дратьссся и убивать. Сссможешь? — Фраза была сказана насмешливым голосом. Голосом? Света не помнила, чтобы ЭТО раскрывало свой рот, голос был у неё в голове.
— Не надо боятьссся, — сказало существо. — Придётся немножко поссстрелять, а потом сссама разберёшься.
— Кто ты? — уверенным голосом спросила она ещё раз.
— Думай, это же так интересссно, головоломки, загадки, сссамый кайф найти решение и полюбоватьссся его красотой, не так ли — ссс? — Шипящий смех сопровождал эту фразу.
— Так, — смутившись, ответила Света. Интересно, это змей видел, что она без…
Оглушительный смех был ответом на её мысли.
— Женщиныссс, — услышала она, и сознание погасло на мгновение.
А потом её "включили" уже совсем в другом месте.
Это была ещё одна пещера. Но на это раз — яркая и светлая. Света подняла голову, наверху была огромная люстра, правда вместо лампочек были рагоценные камни. На потолке — мозаика в виде гномов, наряжённых в боевые одежды. Девушка опустила взгляд.
Рррраз!
И тут кто‑то невидомый включил звук. Светлана услышала, как возле какой‑то печи стоявший мужик ковал заготовку и напевал песенку, от слов которой у неё сразу завяли уши:
Рррраз!
И тут кто‑то невидомый включил звук. Светлана услышала, как возле какой‑то печи стоявший мужик ковал заготовку и напевал песенку, от слов которой у неё сразу завяли уши:
Ходят гномы на войнушку,
А потом уж на пирушку,
Трахнуть жёнушку — дурнушку,
А потом ещё…
— Хватит! — Светлане пришлось гаркнуть. Хватит с неё этих пошлостей! Тут она заметила, что спина потяжелела. Колчан стрел за спиной, в левой руке лук, в правой — готовая стрела. Напальчник и крага защища… Крага? Откуда она это знает?
Мужик обернулся. Да и не мужик это, поняла она, а просто здоровенный гном, это знание уже было вложено в её голову. Дурдом!
— Ух ты, целая тёмная подстилка, — глубоким голосом, который, в иных обстоятельствах как минимум привлёк бы её внимание, заговорил гном, но сейчас… Угрожающие интонации, скривившееся лицо, презрение в глазах. — Повеселимся!
Тут он картинно причмокнул губами, а в Светлана ощутила, что её начинает одолевать скука.
Увидев выражение Светланиного лица, гном аж побагровел.
— Убббью, — только и сказал он. И этот голос был наполнен такой неописуемой, первобыной ненавистью, что она лишь покрепче сжала лук, а правая рука сама наложила стрелу.
Мигнуло…
Осталась лишь пещера, взгляд Врага и она.
Гном начинает свой разбег, дрожащими руками она натягивает тетиву, не думая о появившихся навыках.
Выстрел… Мимо. Гном проворно отскочил в сторону, и, рыкнув, побежал к ней.
В руке ещё одна стрела. Глаз следит за целью.
Выстрел. Стрела вонзается тому в живот.
Но никаких повреждений или неудобств, гном бежит к ней.
Двадцать метров… Пятнадцать…
— Мокрощёлка, — ревёт он. — Пора тебе познакомиться с моим дружком!
Идиотизм и нелепость происходящего, вкупе с возрастающим страхом, взбесили Светлану. Повинуясь наитию, в следующую стрелу она вложила желание закончить этот затянувшийся спектакль.
— По — лу — чай! — крикнула она, спуская тетиву.
Результат превзошёл её ожидания. Гном, который уже успел откуда‑то достать ужасающих размеров, держа в руках невесть как появившийся молот, был буквально в паре шагов от неё, был отброшен назад.
Мигнуло…
Её сознание смялось, закружилось в водовороте ощущений и обрывков мыслей.
— Неплохо, — только и услышала она чей‑то шёпот.
Внимание!
Квест раскрой себя завершён!
Дополнительное число свободных для распределения характеристик: 15
Свободных для распределения характеристик: 15.
Получена уникальная способность: Змеиная Меткость — I!
Действует на: С вероятностью 0.1 % выстрел убивает любую цель + 0.01 % за уровень.
Божественное Испытание пройдено!
Получена слава: +300.
Получено Истинное Имя: Кобра.
Дополнительное число свободных для распределения характеристик: 30.
Свободных для распределения характеристик: 45.
Получена уникальная способность: Гениальность.
Влияет на: Герой получает возможно компенсировать все подвиги тренировками. Одновременно с этим даёт максимальное количество характеристик за уровень.
Случайная генерация персонажа завершена.
Дополнительное число свободных для распределения характеристик: 10.
Свободных для распределения характеристик: 55.
Выбран путь развития: Воинское дело.
Внимание!
Получена специализация: Стрелковое оружие!
Описание: Всё — что убивает на расстоянии, это Ваш хлеб!
Перейти к окну характеристик?
Да/Нет?
Ещё не особо разборавшись в происходящем, она выбрала "Да".
Истинное Имя: Кобра.
Уровень: 1.
Раса: Тёмная эльфийка.
Класс: Воин.
Субкласс: Лучница.
Профессия: Разведчица — I.
Специализация: Стрелковое оружие.
Уникальная способность: Змеиная Меткость — I.
Уникальная способность: Гениальность.
Характеристики:
Сила: 8.
Ловкость: 8.
Удача: 8.
Интуиция: 7.
Выносливость: 8.
Интеллект: 8.
Мудрость: 7.
Воля: 8.
Вера: 8.
Слава: +300.
Уровень жизни: 350.
Мана: 80.
Урон: 8–10.
Светлана удивилась. Ведь, по описаниям игры, статы она должна была распределять сама. А тут уже всё готовое. И максимум статов, что не может не радовать. Закрыв окно характеритик, она наконец‑то смогла осмотреться. Первым делом она обратила внимание на свой лук. И тут же выбросило сообщение:
Внимание!
Вы нашли предмет: "Малый лук Великого Змея"!
Тип: Оружие.
Класс: Легендарный.
Прочность: Неуничтожимый.
Ограничение по уровню: Нет
Действует на: Увеличивает физический урон в зависимости от силы и уровня. [8–10]
Действует на: Увеличивает Ваш шанс убить любое существо, с одного выстрела, вдвое.
Действует на: Наносит эквивалентный магической защите урон при выстрелах.
Свойства: Нельзя украсть или подарить. Не пропадает после смерти.
Описание: Говорят, что лишь лучшие тёмноэльфийские бойцы получали такое оружие, секрет производства которых утерян…
Тут Светлана пришла в себя, пелена, точно застилавшая разум, ушла. Она прикинула, что оружие просто потрясающее. А это очень хорошо, босс будет доволен, да и её репутация должна подрасти. Она любовно погладила тёмный, как глубокая ночь, лук, с тёмной тетивой. Огромный, в её рост, сделанный вроде из дерева, он внушал доверие и уважение.
Тут она оглядела себя и высветилось ещё несколько сообщений:
Внимание!
Вы нашли предмет: "Походная котомка Героя"!
Тип: Обмундирование.
Класс: Редкий.
Прочность: Неуничтожимый.
Ограничение по уровню: Нет
Свойства: Нельзя украсть или подарить. Не пропадает после смерти. Невидимый. Содержит 10 ячеек для любых предметов, вне зависимости от веса и размера.
Внимание!
Вы нашли предмет: "Малый комплект лучника — убийцы"!
Тип: Смешанный.
Класс: Легендарный.
Прочность: Неуничтожимый.
Ограничение по уровню: Нет.
Действует на: Увеличивает уровни жизни в зависимости от выносливости.
Свойства: Действуй на благо Великого Змея, герой! Комплект поможет тебе: Генерирует 10 потерянных стрел +0.2 стрелы за уровень героя каждый день. Крага и напальчник позволят продержаться чуть дольше, увеличивая жизнь и меткость. Нельзя украсть или подарить. Не пропадает после смерти.
Внимание!
Вы нашли предмет: "Малый плащ поглощения"!
Тип: Обмундирование.
Класс: Легендарный.
Прочность: Неуничтожимый.
Ограничение по уровню: Нет
Свойства: Нельзя украсть или подарить. Не пропадает после смерти. Невидимый.
Скрывает героя от неигровых персонажей и героев, как в обычном, так и в магическом плане бытия. Уровень скрытности зависит от уровня, жизненного пути и характеристик персонажа.
Девушка улыбнулась. Как ни крути, а ей очень повезло с этим Испытанием и генерацией. Надо будет обязательно поговорить с коллегами, что у них там.
И последнее, на что девушка обратила внимание, это была одежда, в которую она была одета. Штаны, удобные, кожаные. Покраснев и смутившись, она проверила, есть ли под ними трусики. На месте. Кожаная безрукавка и поддерживающий лифчик окончательно успокоили её. На ногах — удобные кожаные полуботинки без каблучков. Всё было темнокоричневого цвета.