Свободные миры. Власть Игры - Анатолий Арсеньев 6 стр.


Ну что же, пора сесть за чтение материалов, что он показал, время до вторника ещё есть…

*****

Вячеслав чередовал сидение перед экраном компьютера с прогулками по городу. Информации об обнулении было мало. Что пока было доступно — администрация не будет особо торопиться с зарабатыванием денег мгновенно, а потом будут изменения. Что означало для него — что за два месяца надо сделать максимально большой задел на старте, не допустить ошибок, завести знакомства, найти свой игровой путь, а там будет видно. Ещё нужен правильный баланс между учёбой — отдыхом — игрой. А пока что он закупился кучей консерв, сухарей и чая. Точно к войне готовился, хотя по — большому счёту так и будет, думалось ему. С прошлым закончено, теперь всё ради будущего.

Гайды, выложенные в сеть — были изучены вдоль и поперёк. Он внимательно вчитывался в каждую строчку текста, и в один момент он обнаружил то, что способно ему помочь — как вырваться вперёд на старте. Ему ДОЛЖНО повезти — он ведь не глуп, и не сидит на месте, работает. Простенькие молитвы по вечерам отгоняли усталость, это придавало уверенность в себе.

Ну что же, к вторнику он готов…

*****

Андрей Смертин позвонил своему боссу по самой защищённой линии, добавив толику магической защиты. Так, на всякий случай. Но по телефону они избегали говорить на Изначальном языке, обходясь русским.

— Владыка, канал в Сибири стабилен. Легенды готовы, спектакль проходит в штатном режиме. Актёры под контролем — доложил об окончании работ Андрей.

— Это хорошо. Что ещё? — спросил Виктор.

— Я хочу вернуться в Москву, на поиски Избранного, — мгновенно среагировал тот. — Списки готовы, но мне нужно лично проверить всех, это не займёт слишком много времени.

— Нет! Ты должен быть рядом со мной, даже Избранному придётся подождать, — возразил глава корпорации. — А возможно, он зарегистрируется и забот станет меньше. Ты хорошо поработал, но канал пока что является нашей приоритетной задачей. Кстати, ты не забыл, какое последнее дельце тебе надобудет сделать? Смена летит.

— Да, я соскучился по крови. Закончу, и прилетаю, — хищно ответил Андрей., — отозвался ассистент.

На этом их разговор был закончен и Андрей, задумчиво глядя на плывущий шар солнца, позвонил вертолётчику — завтра нужно в Дубаи, скоро всё начнётся…

Глава 3. Счастливчик

Москва, Российская Федерация.

Желая убить время до регистрации, Серёга потратил часть утра на поиск новых песен — ему нравилось собирать по одной — двум песням от каждого исполнителя, расширяя свой кругозор. Любимые группы это хорошо, но иногда ведь нужно отдохнуть и от них.

Время!

Сергей любовно осмотрел капсулу, с комфортом устроился внутри — кондиционер, мягко подстраивающаяся под его тело ткань. Заиграла тихая классическая музыка. Кажется, что‑то из Моцарта.

Теперь же будет интересно проверить, что в чём разработчики соврали, а в чём — нет. Заодно он проверит, насколько он хорош в добыче информации, не зря столько времени он рылся в доступных файлах и заплатил за несколько консультаций, на старте нужен рывок, как же иначе? Быть собой, ну — ну, приступим…

— Компания "Endless Entertainment" приветствует Вас. Желаете ли настроить вашу капсулу сейчас?

— Угумс.

— Язык интерфейса — русский. Подтвердить или отменить?

— Русский, русский.

— Оптимальная ли температура и комфорт для тела?

— Нормуль всё, расслабон.

— Перенастроить входящие письма на капсулу?

— Не, лень в гробу лежать.

— Желаете ли запустить игру "Свободные Миры" сейчас?

— Да.

— Сделать привязку на форум к вашей личности?

— Конечно, железяка.

— Сделано. Сергей Голубев, конфигурация капсулы завершена.

— Желаете перейти к регистрации, или будете знакомиться с форумом?

— Поэтапная регистрация, порог боли — 100 %.

Итак, первые выводы: То, что он прочитал про интеллект, оказалось правдой, машина читала его ответы легко и правильно их интерпретировала. Но нужно учитывать, что это только начало. Теперь он попытается получить максимум баллов за анкету и испытание. Помощь при старте будет не лишней, да и интересно, кем его сочтёт игра.

— Поэтапная регистрация принята. Вы уверены, что хотите полного реализма? 100 % порог боли означает полное погружение.

— Ога.

Тут он почувствовал, что сознание приятно обволакивает темнотой, а он сам словно погружается в зыбкий сон.

— Первый этап. Добровольная анкета. Продолжить?"

— Да.

— Предупреждение! Не заполнение анкеты до конца, и даже её заполнение до конца, не дают гарантии увеличения числа характеристик.

— Заполню, не боись.

И тут на него посыпались вопросы. С глубоким философским подтекстом, и без него. Простые и сложные. Очередной тест на психику, знания и логическое мышление, правда, довольно интересный. Ему удалось уловить несколько интересных последовательностей. Он всё честно заполнил, надеясь на высокую оценку. Он пропустил момент, когда вопросы вдруг кончились, а он сам остался в звенящей тишине.

— Ваша анкета оценена высоко, вы получаете 15 дополнительных баллов для распределения.

Аххх, потрясающе, обрадовался Сергей про себя. Как раз то, что нужно.

Спустя несколько мгновений, словно дав ему насладиться моментом триумфа, раздался безликий голос:

— Перейти к созданию персонажа?

— Не, железяка, гони‑ка своё Испытание.

Мутноватое Испытание, какая‑нибудь туфта, но за неё вроде как давали дополнительные статы, а Сергей собирался набрать максимум.

— Да и не забудь совместить Испытание со случайной генерацией персонажа, будет весело!

Ещё одна попытка набрать кучу статов, так даже веселее. Проверим, что там наш ИИ сообразит, хе — хе.

— Создатели игры рекомендуют пропустить эту опцию, она сопряжена с огромной болью, и может ломать психику. Администрация игры не несёт ответственности за Ваше решение. Справка будет занесена в ваш профиль.

— Плевать.

— Начать испытание?

— Прямо сейчас!

Это было непонятная комната, с замызганными чем‑то, напоминающим кровь, стенами, накрытая каким‑то серым куполом, узкая дорожка под ногами вела к чему‑то, напоминающему выход. Серёга моргнул, приходя в себя, но перед его глазами появилась… Появилось? Какое‑то создание, напоминающее орку. Но довольно красивую. Кожа легкого оливкового цвета, чуть загнутые, прижатые к голове уши с серьгами. Лёгкая кожаная куртка прямо на голое тело, открытые шортики из такой же кожи, правильная фигура. Лысая, однако ей это шло. Воительница. Даааа, красавица, подумал Серёга про себя. Его смущала только огромная, более половины тела по длине, секира, которую та держала одной рукой. Он заметил крупный каменный браслет у неё на руке.

СТОП! Это же Тень! Одна из Богов этого мира!

— Ну привет, воин, — услышал он глубокий приятный голос. — Что возьмёшь с собой — топор или желаешь со мной разок развлечься?

Вот это попадос. Испытание‑то видать совсем говённое будет, раз топор есть в списке возможного выбора. А посему сисястой девахе придётся подождать.

— Извините, леди, во — первых, мы незнакомы, я так не могу, — начал Серёга. — Я выберу топор, а потом, после моего Испытания мы, возможно, познакомимся, Вы просто очаровательны! Даже не так! Один из возможных идеалов женского пола. Не слишком приятно для Богини, но зато честно.

— Ходит по грани — удел воина, но пока ты воюешь лишь языком, — скривила она губы… — Ладно, хоть не безнадёжен. Лови. Не подведи, а то я буду крайне разочарована

Она кинула ему топор, и Сергей легко словил его. Тот оказался невероятно лёгким и удобным.

— Спасибо, — только и сказал он.

После его слов, та исчезла, а купол стал светлеть, изменяясь. Он с удивлением наблюдал, как купол исчез, уступив место высоким деревьям, а пол стал поляной. Тут же вернулось обоняние и запах трав вскружил голову.

— Мммм, прелесть, — только и выдохнул он. Рефлекторно, он опустил секиру, опёршись на неё, как на палку.

— УБИЙЦА!!! КАК ТЫ ПОПАЛ В СВЯЩЕННУЮ РОЩУ, ВЫПЕРДЫШ ТЕНИ??? — от ненависти, сквозившей в голосе, Сергей прям содрогнулся.

Он огляделся, но никого не увидел. Развернувшись, он увидел как прямо перед ним мелькнула золотистая тень. Это был дракон! Секунда гляделок, и тут из глотки дракона вырывается пламя. И как только пламя настигло его, пришла боль. Нет, ВЕЛИКАЯ БОЛЬ. Он горел заживо, но всё не мог умереть. Остатки разума фиксировали происходящее, рарзывая сознание на части Неизвестно сколько это продолжалось, пока Сергей, не обезумев от боли метнул топор в сторону дракона.

— УБЛЮДОК! ТЫ РАНИЛ МЕНЯ! ПОЧУВСТВУЙ ЖЕ МОЮ МОЩЬ!

Сергей же, оклемавшись от океана боли, напряг это тело, вновь выглядевшее здоровым и прыгнул куда вперёд, хватая тварь за шею. Откуда‑то, из глубин сознания пришло понимание, что именно она является уязвимым местом. Раздавшийся хрип показал, но существо не собиралось сдаваться. Он так и не понял, что оно сделало — его опять обдало потоком пламени. Из последних сил, он старался сжать ненавистную шею. Лишь бы выдержать! Эта мысль не дала сознанию погаснуть.

В какой‑то момент вся вселенная взорвалась, а Сергей заорал, он понял, что умирает, сознание сжалось до одной маленькой точки, а потом просто исчезло…

Внимание!

Квест раскрой себя завершён!

Дополнительное число свободных для распределения характеристик: 15.

Свободных для распределения характеристик: 15.

Получена способность: Рык Орка — I!

Действует на: Вгоняет противника в ступор на 1 секунду.

Откат: 15 минут.

Божественное Испытание пройдено!

Получена слава: +100.

Получено Истинное Имя: Счастливчик

Дополнительное число свободных для распределения характеристик: 30.

Свободных для распределения характеристик: 45.

Получена уникальная способность: Метка Тени — I!

Действует на: Богиня соизволила проявить к тебе слабый интерес.

Получена уникальная способность: Метка Тени — II!

Действует на: Герой получает максимальное количество характеристик за уровень.

Получена уникальная способность: Метка Тени — III!

Действует на: Герой получает возможно компенсировать все подвиги тренировками. Не посрами же её!

Внимание!

Вы посвящены Тени!

Вы получаете навык: Магия Тени — I.

Вы получили и выучили заклинание: Ускорение — I.

Перейти к окну характеристик?

Да/Нет?

Внимание!

Добро пожаловать в Изначальное Место, герой!

Именно отсюда начинается твой путь в Свободные Миры!

В этом благославленном месте запрещено насилие! Наслаждайся и знакомься с миром!

Внимание!

Вы выбрали расу: Орк!

Отличный выбор! Они отличные воины!

Наслаждайтесь!

— Да заткнись ты уже! — Сергей почувствовал удар по щеке, и умолк. Я ЖИВ!!!! Бля, что за сообщения? Он внимательно вчитался в каждое сообщение и чувствовал, что потихоньку съезжает с катушек. Мля, что курят разработчики? Отсыпьте и мне, да поболее.

— Выкусите! Не взять вам меня! — он покачал головой, стряхивая последние впечатления. Какой‑то игрок с ником Просто_Пацанёнок отпрыгнул, глядя на орка с обалдением. Системные сообщения — занятные, в бета — тете подобного не было. Всё прошло как надо.

— Счастливчик порвёт всех! — в приступе чувств, он показал небу "фак".

Эмоции — зашкаливали. Если это расовая особенность — то вообще жесть. Он потратил несколько минут на разглядывание самого себя. Даже не поленился посмотреть, что под повязкой. Болт был на месте, что заставило его хмыкнуть. Веселуха, фигасе.

— Бля, в игру запускают психов? — услышал он, и поднял голову, наконец‑то окончательно прийдя в себя. На него пялилось как минимум пару сотен игроков. Все толпились вокруг какого‑то фонтана. — В игнор такого, придурок млин!

— Он бы ещё елдой покрутил у всех на виду!

— Пшли нах! — гордо крикнул Сергей. Ник достался козырный, точняк система всё считывает. Он глянул на таблицу характеристик. Всё в управлении так, как он видел в гайдах, супер.

Тээкс, много что решили за него, но вариант был не самым плохим.

Истинное Имя: Счастливчик.

Уровень: 1.

Раса: Орк.

Класс: Воин.

Субкласс: Нет.

Профессия: Маг Тени — I.

Специализация: Владение рубящим оружием.

Уникальная способность: Метка Тени — III.

Способность: Рык Орка — I.

Характеристики:

Сила: 20.

Ловкость: 15.

Удача: 2.

Интуиция: 2.

Выносливость: 20.

Интеллект: 2.

Мудрость: 2.

Воля: 5.

Вера: 2.

Слава: +100.

Уровень жизни: 430.

Мана: 20.

Урон: 20–26.

А всё равно неплохо, лыбясь, подумал про себя Счастливчик. Характеристики были те же, что и в бете, это радует.

Заклинание ускорения стоило 50 маны и ускоряло героя в зависимости от уровня и интеллекта. Пока что ускорение было равно четверти процента. Смешно. Так — с, что в инвентаре? Вызвав окно, он увидел сиротливую золотую монетку и какой‑то топор. Вытянув топор, он взял его в руки. Вес есть, круто лежит в руке, он вызвал статы предмета, глядя на него.

Внимание!

Вы нашли предмет: "Секира Тени"!

Тип: Оружие.

Класс: Легендарный.

Прочность: Неуничтожимый.

Ограничение по уровню: Нет

Действует на: Увеличивает физический урон в зависимости от силы и уровня. [20–26]

Действует на: Даёт постоянный шанс нанести критический удар с вероятностью в 10 %, игнорируя все штрафы и бонусы игроков.

Свойства: Нельзя украсть или подарить. Не пропадает после смерти.

Описание: Вы держите в руках легендарное оружие Орков прошлого. Великих берсерков! Они наносили ужасающий урон своим врагам, и секиры отвечали им, напитываясь их силой и яростью, становясь только сильнее после битв.

Оппаньки, спасибо тебе, добрая незнакомка! Это будет весело!

— Бля, откуда у этого гомосека легендарка? — услышал он один голос. Несколько игроков приближались к нему

Присмотрелся к нику: Зверь. Раса: Человек. Он собрался было закинуть того в игнор — лист, но подобной опции не было. Сергей поигрался с вызыванием интерфейса — пусто. Что же, игра приближена к реальности по самое не хочу, крикунов придётся затыкать игровыми способами.

— Неужто мажоры с самого начала будут в игре? — это уже возмущался кто‑то другой. Ага, ник: Малыш. Раса: Гном. Ну да — да, недоростку самое то.

— Валите отсюда! — взревел Сергей и покрутил топором, сделав себе жизненное пространство.

— Еба, ПКшер!

— Ему же на штраф плевать в Изначальном месте, отморозок!

Сплюнув, Счастливчик увидел, что народ прибывает и куча людей движется потоком к выходу. Прям толпами. Он удивлённо присвистнул. Как они все поместятся в игре?

Эмоции вроде устаканились, кроме обычной безбашенности вернулось и здравомыслие.

Он не спеша пошёл к арке выхода, любуясь прорисованностью игры. Или это даже не прорисовка? Он не поленился подойти к деревьям. Понюхал, запах дерева, вон муравьи даже ползают. Кора как настоящая, а орочья грубая рука всё ощущает. И воздух. Чистый, приятный, умиротворяющий. Таким легко дышалось на Севере. Ага, здесь всё по — старому, ощущения столь же реалистичны.

Сергей присел, вспомнив, что пропустил способности. Он некоторе время раздумывал, почему "Метка Тени" — способность?

— Мажорчику поплохело? — он услышал чей‑то голос. Сергей посмотрел в сторону тусующихся возле фонтана игроков.

— Может после Испытания? — он услышал тихий голос идущих впереди игроков. Кольнуло неприятное ощущение конкуренции. Ну да это ничего. — Я до сих пор…

— Тихо! — прикрикнул кто‑то.

Ладно, пора двигаться дальше, хотя разговоры однозначно занятные, однозначно… Подойдя к воротам, перед ним выскочило системное сообщение:

Внимание!

Вы уверены, что хотите покинуть изначальное место?

Да/Нет

Выбрав "да", он увидел, что ворота потускнели и виднеется выход в город. Выйдя на место, он очутился на центральной улице. Поток орущих, кричащих героев тёк куда‑то вниз, словно лавина. Он несколько минут наблюдал за ними, одновременно с высоты огромного роста впитывая в себя и архитектуру города.

Назад Дальше