– Простите, вы Фальк Фудре?
Я поднял взгляд от планшета и увидел перед собой худющего чиновника в строгом темно-синем костюме, окруженного пятью гвардейцами сотого уровня в глухой броне.
– Ну, Фальк вроде я, – честно ответил я. – Насчет остального не уверен.
Лицом чиновник сильно напоминал крысу: такие же торчащие вперед зубы, маленькие темные глазки и острые черты лица. Тип явно неприятный. В то же время цепкий и спокойный взгляд выдавал в нем недюжинный ум, да и класс инспектора предполагал развитие интеллекта. А у неписей эта характеристика напрямую влияла на умственные способности. В общем, интуиция подсказывала мне, что такая умная «крыса», да еще и в сопровождении стражи, вряд ли стала бы искать меня с добрыми намерениями.
– Меня зовут инспектор Шарп. Именем Императора вы арестованы.
Я и глазом моргнуть не успел, как оказался закован в стальные кандалы.
– За что?! – ошарашенно спросил я.
– Не стоит разыгрывать передо мной дурачка, – брезгливо поморщился «крыс».
– Да я и не играю, – по инерции ответил я, и тут же заткнулся, запоздало осознав, что сморозил.
То есть, я-то как раз играю, но несколько в ином смысле.
– Вас ждет праведный императорский суд, – отчеканил «крыс». – Там и будут оглашены все обвинения.
Все?! То есть, оно еще и не одно?!
– И даже не думайте бежать, – по-своему понял мое замешательство конвоир и вдруг прижал к моей шее какой-то амулет. – До окончания суда на вас наложено клеймо преступника.
Я почувствовал легкое жжение, и передо мной тут же выскочило красное системное сообщение:
Вы получили клеймо преступника.
В Империи каждый стражник будет считать своим долгом схватить вас и отправить в ближайшую тюрьму до назначения времени суда.
– 1000 к репутации во всех городах Империи.
– И в мыслях не было бежать, – честно ответил я.
Это было слишком любопытно, не говоря уже о том, что ссориться со стражниками, если ты еще хочешь пожить в Империи, не рекомендовалось никому. Смущало только то, что отправление в Катар откладывалось на неопределенный срок, как и все мои планы. Ну да ладно, где наше не пропадало?
Часть 2 Дела семейные
Глава 1
Тюрьма. Что ж, если бы не жесткое ограничение по времени, я бы счел это весьма любопытным приключением. Меня провели в кандалах через весь город, словно какого-то невероятно опасного убийцу, а проходящие мимо игроки провожали нас заинтересованными взглядами. Пожалуй, мы смотрелись довольно забавно: пятеро стражей пятидесятого уровня и суровый инспектор шестидесятник, конвоирующие закованного в стальные наручники героя тридцатого уровня. Ну, ладно, двадцать девятого, что еще забавнее. Как будто я смог бы что-то сделать хотя бы одному из конвоиров. Некоторые прохожие даже доставали аляповатые фотоаппараты и делали скриншоты, чтобы запечатлеть эдакую несуразность на память, а мне оставалось лишь вышагивать со скорбным выражением лица и лихорадочно размышлять, за что же меня, собственно, арестовали и чего ожидать дальше? Судебного процесса или сразу казни? Честно говоря, особо никогда не интересовался, как именно устроена система наказаний игроков в Арктании. Знаю только, что она есть.
Суд и тюрьма были объединены в огромном каменном пятиэтажном здании в форме буквы «П». И это был не какой-нибудь неприступный Алькатрас, а вполне себе миленькое строение с позолоченными барельефами на стенах и весьма ограниченным контингентом охраны. Ни о каких заборах с колючей проволокой и вышках со снайперами и речи не шло.
А вот когда мы прошли по людному центральному залу и спустились на нижние этажи, то оказались в классических казематах. Похоже, казнить в данный момент меня никто не планировал, как, впрочем, и судить. Об этом тонко намекало и то, что меня провели мимо нескольких лестничных пролетов с указателями, ведущими к многочисленным судебным залам, в камеру-одиночку.
– И надолго меня сюда? – раздраженно спросил я инспектора.
Все это было забавно, но трата ценного игрового времени на сидение в тюрьме в мои планы определенно не входила.
– Вас вызовут, – коротко ответил «крыс» на мой вопрос, захлопнул перед моим носом стальную решетчатую дверь темницы и ушел.
«Не везет, так не везет, – раздраженно подумал я. – Теперь придется сидеть и ждать, не выходя из игры. В любом случае, если бы меня закрыли здесь надолго, то предоставили бы полную информацию о сроке заключения. Это же все-таки игра, а не реальный мир, где могут запереть в камере и забыть на сутки».
Я хотел достать планшет, чтобы провести время с пользой, но инвентарь не появился.
В этой локации запрещен доступ к инвентарю и оружию. Каждый заключенный имеет право на одно личное сообщение по общему терминалу и порцию тюремной баланды от шефповара Ульфа Крысолова. Ваша точка возрождения временно привязана к камере.
Вот блин! Даже заняться толком нечем! Сейчас бы было неплохо проконсультироваться с Борисом или Артемом по поводу тюремного заключения. Я мог бы выйти из игры и полазить в сети за стационарным компьютером, но так ведь можно и свой суд пропустить.
«Что ж, не каждый день получается побывать в тюрьме, – подумал я, осматривая свою камеру. – И, пожалуй, я очень этому рад. Мне хватит и одного раза. Комнатушка маленькая, без окон и удобств, больше похожая на каменный мешок. Даже планшет здесь не работает. Отстой!»
Я прильнул к стальной решетке и выглянул в коридор. Все противоположные камеры оказались заняты другими игроками. Преимущественно людьми, но были и эльфы с орками, и мелкие существа типа халфлингов.
– Эй, народ, как узнать, надолго ли меня сюда запихнули?! – подал я клич.
– Системное сообщение посмотри, нуб! – раздался откуда-то справа хриплый мужской голос.
– Сам нуб! Нет системного сообщения!
– Значит, минут на десять, до судебного процесса, – сказал мужчина из камеры напротив, сидящий на нарах боком ко мне.
Несмотря на довольно высокий девяносто шестой уровень, выглядел он как последний оборванец: в кожаной броньке очень сомнительного качества, да к тому же еще и без одной руки. Впервые на моей памяти я видел изувеченного игрока, ведь сделать это во время боя было практически невозможно – разработчики старательно берегли психику людей. В то же время сохранение полученных увечий было одной из самых жестоких вариаций проклятий богов (тут уже психику игроков почему-то никто не берег), и даже возрождение в зоне респа не залечивало этих ран. Ума не приложу, как себя сейчас чувствовал этот человек, ведь ощущение отсутствия конечности нельзя ограничить настройками капсулы. Она либо есть, либо ее нет.
– А что с рукой? – не удержался я от вполне закономерного, пусть и неприятного, вопроса.
– Потерял, – лаконично ответил игрок, повернувшись ко мне лицом.
Выяснилось, что это было не единственное его увечье – правая половина лица оказалась обожжена практически до кости. Если я сначала принял его за мужчину примерно моего возраста, то теперь стало видно, что он значительно моложе меня. Парню было максимум лет двадцать. Зато список достижений в инфе тянул на целую жизнь, причем очень насыщенную: «Вундеркинд», «Душа компании. Затейник», «Меткий стрелок: 4 уровень», «Давид и Голиаф: 2 уровень», «Убийца темных эльфов», «Создатель клана», «Враг Императора», «Личный враг бога».
– А лицо? – продолжил я разговор.
– И лицо потерял, – криво усмехнулся парень. – Во всех смыслах.
Я почувствовал, что нашел интересного собеседника, и вцепился в него словно клещ.
– А лицо? – продолжил я разговор.
– И лицо потерял, – криво усмехнулся парень. – Во всех смыслах.
Я почувствовал, что нашел интересного собеседника, и вцепился в него словно клещ.
– А сюда тебя за что?
– Здесь не принято об этом спрашивать! – крикнул кто-то.
– Ты пересмотрел фильмов! – крикнула в ответ какая-то девушка. – Рассказывай, парень, за что тебя так? Сама хотела спросить.
Кстати, ник у парня был забавный – Энджел13. Имечко не слишком-то гармонировало с его внешностью, но кто знает, как он выглядел раньше.
– Да не трогайте вы его, – недовольно сказал халфлинг из соседней с Энджелом13 камеры. – Он вчера свой клан потерял и получил бессрочное проклятие бога войны, превратившее его в обрубок человека.
Бессрочное? То есть, он навсегда останется без руки? Ничего себе! А я еще жаловался на мелкое ограничение, наложенное на меня Эленией. Да тут благодарить надо, что недовольство богини реализовалось столь невинно.
– Проклятие бога войны? – переспросил кто-то слева. – Эй! Так он же Глава клана «Лучезарных»!
Заключенные загомонили.
– Это же тот клан пк-шеров!
– Эти сволочи меня загнали на респ возле Ареанора!
– Беспринципные твари!
– Расслабьтесь, – фыркнул халфлинг. – Он уже получил свое. Точнее, потерял.
Парень криво усмехнулся целой частью лица.
– Я бы сказал, что это самое «мое» было очень грамотно экспроприировано. Но да, если смогли отнять, значит, сам дурак.
– А судят-то его за что? – раздался тихий шепот слева.
– Оскорбление Императора, – ответил кто-то. – Личное. Оттуда и проклятие. Арестиус – бог-покровитель Империи. А теперь на суде решат, что с ним дальше делать.
– Скорее всего, на рудники сошлют.
– Как бы не с ограничением всех характеристик, – добавили справа. – Непонятно только, как он с одной рукой будет работать.
Что ж, похоже, у кого-то в игре проблем значительно больше, чем у меня. Немного стыдно, но это почему-то успокаивает. Все мы мерзкие человечишки, где-то в глубине души радуемся, что неприятности происходят не с нами. Да, искренне соболезнуем, сочувствуем, но от гаденького чувства облегчения никуда не деться. Сделай богиня меня еще и инвалидом, выполнить квест стало бы значительно сложнее, а так, я, по крайней мере, здоров и цел.
«Ой, блин! – вдруг опомнился я. – Я же сам еще не знаю, ни за что меня судят, ни чем мне это грозит! Может, рано радуюсь, и буду майнить[12] руду рядом с Энджелом13. Вот только он когда-нибудь выйдет с рудников, а меня убьют за невыполнение божественного квеста спустя неделю».
– Проще нового персонажа начать, – продолжали обсуждение заключенные.
– Ага, ты знаешь, сколько нужно времени, чтобы девяностого уровня достичь? Много месяцев безвылазной каждодневной игры! Тысячи евро вложений из реала!
– Ну, насчет безвылазной, это ты загнул. Лично у меня ограничение стоит на шесть часов в сутки.
Среди заключенных завязалась оживленная беседа, в которой сам обсуждаемый игрок предпочел не участвовать. Что ж, его можно было понять, с такими проблемами явно не до болтовни. Тут впору в петлю лезть! Разумеется, если ты принимаешь то, что происходит в игре, очень близко к сердцу. А иначе достаточно просто плюнуть на Арктанию и заняться своими делами в реале. Или найти другую игрушку. Начать другого персонажа, в конце концов. Сделать все то, чего я себе позволить ну никак не могу.
Оп-па!
Передо мной высветилось системное сообщение:
Судебное заседание начнется через двадцать минут. Просьба не покидать игру, иначе срок заключения может увеличиться на штрафное время.
Ну вот, хоть какая-то определенность! И, кстати, мне ведь есть чем заняться, даже несмотря на то, что планшет временно не доступен. Стоит, наконец, вдумчиво посмотреть характеристики и решить, куда вкладывать накопленные непосильным трудом очки. Боря говорил, что для покупки мало-мальски достойной броньки стоит увеличить силу и выносливость до 40 единиц, но на это уйдут все мои свободные очки характеристик, а это совсем не дело. Что-то мне подсказывает, что для реализации моего оптимистичного плана кражи артефакта из НИИРТВР необходимо как следует прокачать интеллект и мудрость. Кстати, похоже, я сильно лоханулся, прокачивая в начале игры ловкость. Уклонение штука полезная, но крепкая броня все равно лучше. В оправдание можно сказать, что до посещения ущелья Адских Криков я и подумать не мог, что стану магом и мне вообще понадобится увеличивать мудрость и интеллект.
Итак, что мы имеем сейчас:
Имя: Фальк.
Уровень: 29.
Опыт: 54 534/60 000 (до следующего уровня 5466).
Фракция: не выбрано.
Раса: человек.
Класс: слайдер.
Профессия (2/2):
стеклодув – 41,2;
механик – 3,5.
Расовые особенности: опыт + 5 %.
Классовые особенности: защита от урона электричеством 100%
Характеристики (основные):
сила – 25,25;
ловкость – 83,7;
интеллект – 40,5;
мудрость – 35,0;
выносливость – 25,0.
Свободных очков для распределения –40.
Характеристики (вторичные):
физический урон – 10;
полный урон – 30–40.
мана – 350;
восстановление единицы маны – 100 сек;
здоровье (жизнь) – 405;
восстановление единицы здоровья (жизнь) – 144 сек;
броня – 31;
Навыки (1/8):
уклонение – 17,9;
двуручный – 8,1;
Умения:
бег – 10,8;
плавание – 0,5;
общение – 4,0;
торговля – 1,5.
скрытность – 2;
восприятие – 2,5;
идентификация предметов – 0,5;
владение шестовым оружием – 0,5.
владение цепным оружием – 23,6.
Особенности:
проклятие богини Элении – запрет на вступление в группы с другими игроками;
клеймо преступника – репутация в городах Империи понижена (– 1000 очков), стража городов настроена к вам агрессивно.
Мда, особенности у меня сплошь негативные, даже благословение богини Элении пропало после понижения репутации. Список достижений, характеризующий мой путь в Арктании, тоже весьма сомнителен: «Гроза тушканчиков. Уровень бог», да «Безжалостный истребитель скунсов». Такое впечатление, будто я первые тридцать уровней только за мелкими грызунами охотился. Но не будем о грустном, что там у меня с характеристиками?
На профессии я совсем забил. И времени нет, и желания. Все же обычно их развивают, в первую очередь, для заработка, а с игровыми деньгами у меня пока никаких проблем. Хотя, будь в тюрьме возможность для крафта… то это была бы уже не тюрьма, а какой-то дом отдыха.
Так стоит ли мне вкладываться в силу? Хочется купить броню покрепче, но будем реалистами, я не планирую участвовать в затяжных боях. В идеале хренакнуть врага молнией, и на этом закончить. Так что интеллект будет очень к месту, ну, и чуть больше маны. А главное, хоть я и не уверен, что характеристики в игре влияют на реальные способности, но определенные подозрения на этот счет имеются. Как раз будет возможность это проверить после столь явного увеличения характеристик, не зря же я отмечал точное расстояние воздействия на приборы. Да и по количеству единовременно нажатых клавиш на синтезаторе я точно смогу определить, усилились мои способности или нет. А если это окажется так, то будет особенно обидно, что я успел порядочно вложиться в ловкость, прежде чем получил свой класс «Слайдера». Столько очков характеристик пропало впустую.
В итоге я увеличил мудрость до 40, интеллект до 70, и все-таки немного подумал и кинул пятерочку в силу. Может с тридцаткой я смогу хотя бы простенькую броньку прикупить? Сразу после того, как разберусь с клеймом преступника. Ох, скорее бы. Сидеть здесь в полном неведении касательно своего будущего не слишком-то приятно.
А спустя двадцать минут, пролетевшие на удивление быстро, за мной пришли стражники. На суд повели не только меня, но и пресловутого Энджела13, ставшего прямо-таки звездой тюрьмы. Одни игроки из соседних камер желали ему удачи, а другие чуть ли не проклинали. Парень с трудом ковылял, придерживаясь единственной рукой за стену, но от помощи неписей гордо отказывался.
– Удачи, бро! – крикнул кто-то парню. – Она тебе понадобится!
– Да, я бы тоже не отказался плюнуть в суп Императору, но я же не идиот!
Хмм, надеюсь, это он образно? Или Энджел13 действительно совершил подобный подвиг? Но каким образом?!
Нас провели по длиннющему коридору с входами во множество судебных залов. Мой оказался под номером пять, а Энджела13 завели в соседний – шестой.
– Удачи, – без особой уверенности пожелал я изувеченному парню, прежде чем за мной закрылась дверь.
Собственно, зал как зал. Примерно такой же, как показывают в фильмах, разве что с закосом под стимпанковский антураж. Войдя внутрь, я увидел классического солидного судью с бакенбардами и толпу присяжных в строгих костюмах и платьях различных фасонов. Очевидно, именно они и должны были в итоге решить мою дальнейшую судьбу. Среди неписей, как всегда, выделялись несколько игроков, предпочитающих щеголять эпическими доспехами и прочим шмотом, нежели надеть что-то соответствующее ситуации. Впрочем, кто знает, как вел бы себя я сам, заполучив потом и кровью какой-нибудь легендарный, пусть и убогий внешне, нагрудник. Да и сейчас я был одет далеко не по последним веяниям моды, оставаясь в аляповатом наборе из кожаной брони и стальных фрагментов, собранных с напавших на Келевру орков.