Броневой - Илья Тё 17 стр.


Последний, под воздействием температуры и пневмомеханического давления, моментально затвердевал в точке поражения. Давая танкисту шанс уцелеть даже при попадании снарядов до двадцать третьего калибра включительно.

При всем при этом КПЗТ-15 весил едва ли двенадцать килограмм. В нем можно было спокойно (при определенном уровне физической подготовки, естественно) совершать пробежки и в дождь, и в лед, и под вражий пулемет. Чем, собственно, Малярийкин и занимался ежедневно, пытаясь «подсушиться» и нарезая круги по полигону, едва рассветало.

О прочих мелких достоинствах защитного костюма, вроде способности регулировать температуру, влажность, удалять пот и выполнять функцию абсорбирующего подгузника, как у космонавтов, не стоило и упоминать.

Пока Малярийкин знакомился с костюмом и прочими техническими наворотами, сопутствующими отныне его жизни «в топе», Байбулатов читал ему нравоучения касательно предстоящих игровых сражений.

– Большинство боев, которые ты проводил до этого, сынок, – говорил Байбулатов, – представляли собой хаотические боестолкновения, где каждый – за себя, а за всех только Аллах и похоронная компания. Сегодня будет твой первый полноценный командный бой. Локацию, на которой развернется сражение, я знаю хорошо. Позиции, которые займет каждая из команд, мне также известны. Рекомендованная концепция боя – атакующая. Подробнее так. Основной лозунг стремительной атаки накоротке прост: движение – жизнь! Именно этот нехитрый принцип характеризует основную тактику игры в атакующем ордере, в котором ты будешь завтра танцевать.

Непосредственная боевая обстановка может быть разной, а действия диаметрально противоположны, все зависит от карты командного состава и боевой ситуации. Сегодня ты сражаешься на локации Моховое, завтра – на другой. Но основные принципы атакующей тактики в любом случае неизменны. Причем как для легких, так и для тяжелых корпусов.

Классический наступательный бой, сынок, слагается из сближения, наступления, атаки и боя в глубине вражеской обороны.

В период сближения основная задача заключается в том, чтобы скрытно, без потерь, правильно выдерживая направление, быстро выйти в исходное положение для наступления. И там – сгруппироваться. Сближение следует производить в расчлененных строях. А если позволяет местность – в частности при наличии на локации скоростной трассы и только при ее наличии! – сближение можно производить в расчлененных, эшелонированных колоннах. При этом отметь для себя важнейший момент – риск перемещения колонной по трассе может быть компенсирован только требованием скорости, и ничем иным. Во всех иных случаях передвижение колонной возможно лишь при тщательной разведке. Танковая колонна на марше без флангового сопровождения – для противника самая вожделенная цель, какую можно себе представить. Одна удачно размещенная, замаскированная и окопанная машина может уничтожить десятки других. Причем легко!

Поскольку в отличие от реального боестолкновения в «КТО» нет иных сил, кроме танков, в частности пехотной или авиационной разведки, лидер команды в обязательном порядке высылает вперед дозор. Дозор – при наступлении, заставу – при обороне. Это аксиома. Особенно эта аксиома актуальна для крупных локаций, сынок. Таких, например, как завтрашнее Моховое. Запомни еще вот что: перед выходом на открытую местность, где команда может наблюдаться противником визуально с больших расстояний, и, соответственно, обстреливаться артиллерийским или иным дальним огнем, команда расчленяется. По группам, отрядам, отделениям. И максимально быстро продвигается от одного укрытия к другому.

После того, как ты сблизился с противником, следует бросок. Наступление.

Исходное положение для наступления ты назначаешь сам, как лидер команды.

Особых рекомендаций тут нет. Действуешь в основном по обстановке. И на чутье. Обычное место сбора перед броском – площадка, на которой можно выстроить танки в будущий атакующий ордер. Причем вне зоны действительного огня противника. И желательно скрытно, с определением и использованием укрытий. Лидер команды выставляет наблюдателя и организовывает отряд для отражения потенциально возможной атаки противника во время построения. Но это не обязательно. Потому что не всегда возможно. Не в каждой локации, и уж тем более не в каждой боевой ситуации перед броском на врага ты будешь иметь возможность спокойно выстроиться для атаки. В этих условиях танки составляют боевое построение, непосредственно входя в бой. Иногда под шквальным огнем.

Как бы ни сложилось, получив команду на наступление, лидер команды отдает подчиненным ему командирам групп или отделений приказ, в котором при постановке задач указывает: рубеж атаки, скрытые подступы к линии противника и порядок продвижения. Атакующим танкам – огневые рубежи на расстоянии сто пятьдесят – двести пятьдесят метров один от другого. Танкам усиления – огневые позиции, порядок ведения огня и продвижения вперед. Так же указывается порядок отражения контратак тяжелых машин противника и борьбы с легкими машинами. Направление движения своих тяжелых машин и места их прохода через боевой порядок своих легких машин. Место каждого танка в бою и путь его движения в направлении намеченной цели!

При наличии скрытого подступа лидер команды ведет игровой отряд в колонне по два. Чтобы, не открывая огня, возможно ближе подойти к противнику и сразу ввести в бой все свои огневые средства.

При отсутствии скрытого подступа команда развертывается в стрелковую цепь и передвигается к огневому рубежу, с которого открывает огонь. Цепь двигается малым ходом до момента обнаружения. После обнаружения и, соответственно, начала огневого контакта – на максимально возможном форсаже. С учетом особенностей местности, разумеется!

До сосредоточения танковой группы на линии начала атаки командир танковой группы на последнем огневом рубеже ставит отдельным машинам задачи. Указывает направления движения, а также цели для захвата или уничтожения. При поддержке своих огневых средств танковая группа должна упорно продвигаться вперед. И занять рубеж атаки как можно ближе к противнику. Обычно танковая группа атакует противника накоротке с расстояния в тысячу метров. Если на этом отрезке танковая группа попадает под сильный вражеский артиллерийский огонь, группа броском вперед выходит из-под обстрела. Но не уклоняясь от заданного ему приказом направления.

Броски на форсаже, сынок, рекомендую тебе варьировать в зависимости от условий конкретной боевой обстановки. Например, интенсивности огня противника по направлениям. Для атаки накоротке желательно выбирать то направление, где в момент короткой атаки меньше плотность огня. Либо – где огонь можно подавить. В бросок можно идти всей командой, группами или по одному. Способ и численность машин в атаке ты определяешь сам.

По моему мнению, лучшим способом атаки является авангардный бой. Ты бросаешь на огневой рубеж подготовленный отряд, обычно наиболее бронированных и при этом достаточно шустрых машин. После их выхода на огневой рубеж завязывается сковывающий бой. Под его прикрытием линию обороны беспрепятственно штурмуют остальные отделения и машины. Огонь большей части своих орудий противник сосредоточивает на первой танковой группе. Ты выдвигаешь вперед резервы и последовательно подавляешь вражеские машины одну за другой.

Основные способы действий группы танков в глубине вражеской обороны – это охват с тыла и фланговый удар. Именно эти формы маневра рекомендую тебе применять как можно чаще. Танковые подразделения, вводимые в бой после прорыва чужой обороны, должны преследовать отходящего противника, не давая ему возможности закрепиться на промежуточных рубежах. Эти свежие резервы должны действовать в качестве передовых отрядов, захватывать важные объекты в глубине, отрезать пути отхода вражеских групп, окружать и уничтожать их. Преследование противника осуществляй максимально стремительно. Буквально – на его плечах. Чтобы не дать врагу ни опомниться, ни оторваться. Если же враг пытается перейти в контратаку, порази его сосредоточенным огнем. Нанеси ему потери. Расстрой ряды. А затем смело контратакуй сам! Таковы основные рекомендации… Однако в отношении рекомендаций – в том числе и моих – следует помнить простое правило. Ни одни рекомендации не способны описать реальную обстановку, с которой ты столкнешься в настоящем бою. Поэтому внимательно слушай советы. Но помни накрепко, что их не всегда нужно выполнять.

Байбулатов вздохнул.

– Игровые бои «КТО», сынок, всегда отличались большой напряженностью и динамичностью, – продолжил он. – В них многое значит решительность и отвага. А также опыт и ум. Но на самом деле только удача определяет внутри локации того, кто выйдет из нее победителем, а кого вынесут горсткой пепла. И только она! Удача. Самые смелые, самые дерзкие и самые продуманные бойцы на моих глазах очень часто гибли ни за что. И наоборот. Множество чемпионов до получения титулов и миллионов ассигнаций были просто нищими голодранцами, выезжавшими на локацию в бесплатном, залатанном спонсорском «Васпе». Так что удачи тебе, сынок. Пусть завтра фортуна нам улыбнется!

Кроме удачи, по мнению Байбулатова, в локации Моховое работу танков определял именно характер местности. Густой лес в восточной части локации и сплошные болота в западной части допускали движение танков исключительно по дорогам. Во всяком случае, в первые часы развернувшегося широкомасштабного боя. А дорог в локации было маловато. В узлах пересечений дорог располагались, как правило, руины мелких населенных пунктов. Их занимали немногочисленные, но хорошо подготовленные танковые группы противника. Стандартной оборонительной группой в узлах дорог обычно был «взвод». То есть три боевые машины, действовавшие в глухой обороне и работавшие из укрытия. Классическая взводная «тройка» состояла из одной тяжелой машины и пары сопровождения из средних или легких корпусов.

Таким образом, рельеф вообще и местность в частности позволяли противнику оборонять огромное пространство локации сравнительно ничтожными силами.

Малярийкин вскоре выяснил у одного игрока своей команды, что локация (а точнее, целый географический район Восточно-Сибирского региона, из которого локация была сформирована) называлась не Моховое, а Моховое болото. По имени старинного национального парка, существовавшего здесь еще до развала Сибири на отдельные регионы.

Конкретно Моховым на Моховом болоте называли один-единственный населенный пункт, располагавшийся в центре локации и как бы деливший ее на две части. Одна – для начала работы одной игровой команды. Другая часть – для другой.

Точки входа в локацию размещались соответствующе. На противоположных углах, равноудаленных от Мохового. Населенный пункт (карта оглашала его тип: «поселок») с западной части окружала густая тайга. Именно отсюда должна начать движение команда Малярийкина. Задача была простой, как зубная боль, – уничтожить или вывести из строя все танки противника. Одна из команд при этом должна играть в активном атакующем ордере, а вторая – в пассивно-оборонительном.

На жеребьевке, при встрече с лидером противоборствующей команды, Малярийкин заявил, что будет атаковать. Противник, соответственно, был призван обороняться. Все это, впрочем, условности. Маневр внутри локации для любой из команд не ограничен ничем, кроме игрового периметра, собственной смелости или же собственного безумия. Так что распределение ролей не исключало ни встречного боя, ни внезапной вражеской атаки.

Анализируя входящие данные по локации (на почту после жеребьевки пришла географическая карта и краткая сводка по погоде), Маляр понял, что его противник выбрал оборонительную тактику не случайно. Особенности местности были таковы, что вынуждали любую активную (атакующую) группу сбавлять темп, снижать скорость. На территории локации коробки могли действовать только вдоль дорог. Мелкими подразделениями. В тесном взаимодействии друг с другом. «Дороги» при этом назывались «дорогами» иногда условно. В реальности они зачастую представляли собой многокилометровые полоски вязкой жижи. По которой человек мог продвигаться только по колено в воде. А танк – едва помещаясь по ширине и задевая бортами растущие по обочинам пихты.

Настоящая опасность, впрочем, заключалась не в неудобствах передвижения. А в катастрофически низкой скорости.

Низкая скорость – это демаскировка. Низкая скорость – это уязвимость для тяжелых орудий. Низкая скорость в маневренном атакующем бою – это смерть.

Но тактический выбор был сделан.

Малярийкину никто не мешал наплевать на собственные слова и не атаковать. А напротив – закрепиться в собственной половине локации и ждать, пока агрессивность выкажет противник. Правилами это не запрещалось. Однако в случае, если обе стороны вели себя пассивно в течение суток, с рейтинга могли слететь оба. Так что, раз назвался груздем, следовало волочиться в кузов. Причем не только из боязни вылететь из рейтинга, в который Малярийкина, благодаря Лениным деньгам, только что включили. Вовсе нет. Просто в Сибири еще были живы глупые поговорки вроде «пацан сказал» и прочие, многочисленные, но того же навязчивого формата. Так что Малярийкин, как любой мужчина в матушке Сибири, старался слово держать.

По поводу рейтинга Маляру пояснили отдельно: никакие деньги не могли дать начинающему танкисту место в рейтинге лучших бойцов «КТО» или даже просто позволить купить новое звание.

Но сколотить команду за бабки мог любой нуб. И даже вообще не пилот.

После регистрации такая команда могла бросить вызов любой другой. Но, опять же, не в рейтинге лучших команд «КТО», а в единичных коммерческих боях, не имевших к местам, рангам и званиям никакого отношения.

Перед боем Байбулатов разделил команду Малярийкина на три группы. Традиционно эти группы назывались «вымпелами» и дифференцировались преимущественно по ТТХ. После сигнала к началу игрового сражения новоиспеченные вымпелы нехотя пересекли периметр локации Моховое и медленно потянулись в лес.

Ползли вперед медленно, преодолевая каждый метр. С матерной руганью и с истекающими в никуда секундами, минутами и часами. В таких тяжелых топографических условиях успешное продвижение всей команды зависело от умелых действий отдельных танковых групп. В первую очередь – авангардных. Байбулатов, ставивший таким группам общую задачу на полигоне, так и заявил:

– От действий каждого танка зависит успех его взвода. От действий каждого взвода – успех всей команды. Так что засуньте самолюбие в задницу и вытащите оттуда башку. Чтобы пройти через Моховое, вам понадобятся все силы, все знания и все навыки, которые у вас когда-то были. Топовые локации для командных боев – не шутка. Надеюсь, все это понимают?

Понимали все.

До общего сбора Байбулатов подробно ознакомил Малярийкина с обстановкой, особенностями местности, какого противника будет атаковать какая группа, каким пунктом и к какому времени каким машинам нужно овладеть. Лидером команды, как плательщик и наниматель (за деньги Лены), считался Малярийкин. Но реальным командиром стал Байбулатов.

Было очевидно, что его приставили к Маляру исключительно с данной целью. Байбулатов официальным лидером игровой команды не мог быть в силу возраста. На подобного старпера никто бы не сделал ставку. А ведь именно к ставкам сводились коммерческие бои. Старики не популярны. Особенно такие желчные и корявые, как старший старшина.

– Смотри, – ветеран ткнул пальцем в карту, указывая на тонкую коричневую линию, пересекавшую пространство Моховой наискосок от угла к углу, – это единственная крупная дорога по направлению к главным силам противника. Танки по ней пройдут не только через матерную ругань (как шли только что) со скоростью пьяной черепахи, но реальным хорошим темпом. Кругом, на километры – одни болота. Сойдешь с дороги – застрянешь. Остановится на дороге один танк – встанут все. Образуется пробка. Причем не та, автомобильная, которую ты видел иногда ночью в Скайбоксе. А несколько иная. Кровавенькая. Поскольку, как только вы встанете, вас сразу начнет долбить враг. Может, даже не прицельно, издалека. Навесом. Не прямой наводкой. Но если делать это несколько часов кряду, мало не покажется. Поверь. Кровушкой и калом своим обожретесь.

Байбулатов повел рукой вдоль коричневой линии.

– Дорога идет через лес, сквозь болото. Выходит к брошенному населенному пункту. Потом, через него, дальше. К дальнему периметру локации. Раньше деревенька так и называлась – поселок Моховое. Нынче там сдохли все. Не без нашей помощи, разумеется. Я имею в виду, когда Репкин объявил эту зону территорией очередной локации «КТО», колхозники местные все сбежали. А кто остался – скончался от голода и морозов. Да не только от них. Бандерлоги с радостью помогли. Впрочем, лирика. Вот смотри. Именно этим вот поселком Моховое мы должны овладеть. Такова задача. Противник играет от обороны. Ты, соответственно, от наступления. Но это все условно. В реальном бою в любом случае придется тактику совмещать. Если будет время, конечно.

Байбулатов показал зубы.

– Дальше. Можно предположить, что непосредственно перед Моховым будет обороняться до взвода противника. То есть три машины. Одна с хорошим бронированием – обычно это тяжелый корпус с мощным вооружением, вроде рельсы или «Шафта». И два легких корпуса, часто с «Изидой» или «Твинсом». Знать этого наверняка я, конечно, не могу. Но обычная тактика для лесного массива в большой локации именно такая. Вперед выставляется арьергард. Минимальное подразделение для арьергарда – взвод. Во взводе три танка. Такая вот логика. Понял?

Малярийкин кивнул.

– Встали они наверняка где-то здесь, в километрах пяти от южной окраины населенного пункта. В лесу. Заметь, здесь дорога как бы делает небольшую петлю вокруг сопки. С западной стороны (как раз с дальней стороны петли) на сопку легко забраться. И отсюда, с некоторого возвышения, простреливать поворот и ближайший подъем дороги. С другой стороны, эта точка расположена недалеко от самого Мохового, а значит – от главных сил. При нашем появлении застава завяжет бой. Командир их команды услышит канонаду. Увидит всполохи. Следовательно, будет предупрежден. Причем задолго до нашего появления из чащи леса. Наши танки можно развернуть в широкую атакующую линию только перед самим населенным пунктом. Соответственно, бой за поселок Моховое будет более простым в смысле выбора тактических вариантов. Но перед развертыванием и броском цепью на Моховое нужно обогнуть петлю на шоссе. Это сложно. Даже один вражеский танк в подобных условиях сможет остановить большую колонну. А их там будет три. Предложения есть?

Назад Дальше