— Каком же?
Хм... Какой любознательный НПС мне попался. Вон как глаза горят.
— Условие простое. Можно пользоваться только руками. Никаких верховых и тягловых животных. Ни тачек, ни повозок... Только руки.
— О! — улыбнулся маг. — Представляю этих людей сгорбленных под тяжестью своего скарба! И что же наш мудрец?
— А мудрец... Шагал себе налегке, очень сильно выделяясь на фоне тяжелогруженых сограждан. И когда на воротах солдаты неприятеля, потешаясь над его глупостью, спросили: "Где твои вещи старик? Неужели за столь долгую жизнь тебе не удалось скопить хотя бы немного богатства?", он спокойно ответил, указывая на свой лоб...
— Omnia mea mecum porto! — воскликнул Тронус. — Все свое ношу с собою! Великолепно! Очень остроумно!
Какой интересный НПС. Хотя чему я удивляюсь? Если так посмотреть, этот маг наверняка входит в сотню самых значимых неписей этой игры.
— Итак, — улыбается маг. — Вы принимаете мое приглашение?
— С удовольствием, — повторяю я.
Сообщение системы, откровенно говоря, было для меня сюрпризом. Видимо это от того, что маг казался мне в какой-то степени настоящим. Живым что ли...
- Поздравляем, Ольд! Вы только что выполнили скрытое задание " Приглашение мага ".
- Вы получили: 100 кристаллов Тиллила.
А вот это уже сюрприз так сюрприз. Десяток единиц репутации — это очень хорошо.
Тем временем маг продолжал:
— Как я уже сказал, комнат у меня много. Так что выбор за вами.
— Я тут подумал, а есть у вас угол на этом этаже? Уж больно вид открывается завораживающий.
— О! Так вы у нас романтик?! — воскликнул маг.
— Ну, — пожимаю плечами. — В этом аспекте моей души я еще толком не разобрался. Но моя супруга утверждает, что я не совсем потерян для общества.
Тронус снова расхохотался. Я смотрю, разработчики подошли с душой к созданию этого персонажа.
Мы еще долго разговаривали. В основном говорил Тронус. Я только слушал. И вообще, вел он себя так, как будто не видел людей уже много столетий.
Маг поведал мне историю возникновения Цитадели, о великой битве у Черного потока и о знаменитой Марагарской сотне. Говорил, что крепость построена буквально на костях воинов Светлой стороны и здесь есть места, куда уже давно не заглядывал ни один смертный. Например, такие как Катакомбы Задикая. Названные в честь одного из легендарных архитекторов той эпохи. Маг утверждал, что никто из ныне живущих не знает где находятся эти подземные лабиринты.
Пока маг самозабвенно вещал о древних легендах, я открыл список инстансов Цитадели. Ага. А вот и эти "мифические" лабиринты. Ну-ну... То же мне секретное местечко. Теперь глянем чат. Ну, что и следовало доказать... Оказывается "Катакомбы Задикая" довольно популярный инст среди игроков. Я насчитал без малого тридцать приглашений в группы для зачистки этого места. Рекомендованный уровень игроков от сотни и выше. Монстры: заблудшие духи древних строителей и защитников Цитадели. На закуску, босс инста — дух легендарного архитектора. Тот самый Задикай, собственной персоной. Короче, то еще местечко. Зачитавшись, я не сразу обратил внимание на то, что мне говорит маг:
— ...вот бы мне несколько таких камней для башни...
Я помотал головой и переспросил:
— Что вы сказали?
Маг удивленно уставился на меня.
— Я же говорю. Желтый Оникс. Древние источники утверждают, что когда строители рыли катакомбы, было обнаружено небольшое месторождение этого минерала. Мы маги очень ценим этот камень за его особенность накапливать энергию. Вот я и сказал: "Вот бы мне несколько таких камней для башни"... Что скажете?
- Вы только что получили задание " Ценный минерал ".
- Награда: Зависит от количества собранных камней .
- Срок: Неограничено.
- Принять/Отклонить?
Глава 9
Перед сном, порывшись в той куче приложений, что предлагало Зазеркалье, нашел одну очень, на мой взгляд, удобную программу. Называлась она просто, без изысков, — "Будильник". Помимо стандартных опций приложение можно было настраивать на разные игровые события и квесты. Например, если игрок получил задание на определенный срок, "Будильник" в зависимости от настройки постоянно напоминал о времени оставшемся до завершения действия. Либо, как в моем случае, программа должна была сообщить о начале всех эвентов на территории "Окрестности Марагарской Цитадели". В настройках предлагались разные виды способов оповещения. Я на пробу выбрал голосовой. Удивило наличие четырех категорий тона. Учтивый, нейтральный, фамильярный и развязный. Не задумываясь выбираю учтивый. Другие даже пробовать для интереса не стану. Не хватало еще, чтобы мне хамил какой-то бот. Максимум нейтральный... Хотя если будет скучно, посмотрю что там к чему. Правда, как показала практика, в Зазеркалье скучать не приходится.
Тронус, как и обещал, выделил мне довольно приличную комнату с видом на пейзаж Ничейных земель. В общем, как я и просил...
Обстановка разительно отличалась от казарменной коморки, но и шикарной ее не назовешь. Хм... А ведь я скучаю за моим номером в гостинице у Гарольда. Халаты, тапочки, душ в конце концов. Здесь об этом комфорте можно только мечтать. Правда, все эти радости всего лишь игры моего разума не более. Тело то лежит сейчас в модуле будто древнеегипетская мумия в саркофаге... В том мире. Настоящем. Там где моя семья... Перед сном долго рассматривал кнопку "Выход". Этот ритуал уже входит в привычку...
Ночь прошла спокойно. Даже можно сказать умиротворенно. Так что в центральный зал я вошел вполне отдохнувшим и можно сказать свежим. Здесь меня уже ждал маг.
— Ольд! — воскликнул он. — Доброе утро! Как спалось на новом месте?
— Чудесно! Чувствую себя великолепно и готов к работе.
— Рад! Очень рад! — улыбается Тронус и с насмешкой в голосе добавляет:
— Что ж вы сами напросились.
— Выкладывайте, — киваю я. — Что от меня требуется?
Даже ребенку понятно, поход в катакомбы это не единственное задание, что приготовила для меня система. Врать не буду — я только этому рад. Чем больше наберу очков репутации — тем выше шансы на кредит в игровом банке.
Маг картинно потер руки.
— Как вы уже заметили, вокруг башни царит ужасный беспорядок.
— Это уж точно, — соглашаюсь я. — Даже удивительно, что у вас нет помощников...
Тронус пожимает плечами.
— Сотник все обещает и обещает, а работников все нет и нет...
— Что ж сами-то не наймете, — удивляюсь я. — Вон их сколько под окнами болтается. Бездельников...
Волшебник тяжело вздыхает, поправляя очки на лбу.
— Если бы все так было просто... Эхех... Конспирация... Прямой приказ от Гарда никого не принимать самолично. Только проверенные кадры. У меня тут одно время очередь имелась из желающих помочь. Пришлось отваживать. Задания давать заведомо невыполнимые. А вы говорите, нанимать... С нашим сотником не все так просто. Но он знает что делает. После последней диверсии Темных здесь очень сложно найти людей заслуживающих доверие...
Так вот где собака зарыта! Я-то думал, народ просто боится, а здесь вот оно как все устроено... Значит, письмецо Милы все-таки сработало! Мой многоступенчатый квест получил неожиданное для меня продолжение. Помню вчерашние взгляды игроков. Представляю, как я выглядел в их глазах. Идет летящей походкой какой-то нуб "работяга" к магу, надеясь получить заветный квест. Думает: вон сколько работы. Сейчас ему подадут эпическое задание на блюдечке с голубой каемочкой. И не знает этот нуб, что волшебник местный дает квесты, справится с которыми не по плечу даже самым продвинутым игрокам Зазеркалья. Понятно теперь почему собственно смотрели, как на идиота... Значит Гард не такой уж и зверь, каким я себе его уже представил. Странный, но не злой. Хех... Пусть уж лучше так, чем никак.
— Ясно, — делаю понимающее лицо. — Можете не объяснять дальше...
— Вот и отлично! — хлопнул маг в ладоши. — Мне собственно до этого хлама дела нет... У меня и своих проблем хватает, но думаю вы согласитесь со мной, что двор вокруг башни выглядит мягко говоря не совсем хм... эстетично...
— Это уж точно, — соглашаюсь я. — А вдруг вашу скромную обитель захотят посетить высокопоставленные особы?
— Вот-вот, — часто закивал волшебник. — Вижу, мы с вами сработаемся!
— А то, как же, — отвечаю я, приглаживая бороду.
Видела бы меня в этот момент Света. Этакий бородатый мастеровой.
— Что ж тогда приступим! — подводит итог Тронус.
- Вы только что получили задание " Важная уборка ".
- Описание: Приведите в порядок двор башни мага-защитника.
- Награда: 300 кристаллов Тиллила.
- Срок: Неограничено.
- Принять/Отклонить?
Принимаем.
— Ну, что? — спрашиваю я. — Вперед! Нас ждут великие дела!
— Браво! — отсалютовал мне Тронус. — Впервые вижу чтобы так рвались на работу!
— Ну, что вы, — отмахиваюсь я. — Юношеский порыв не более. На смену ему придет ревматизм и боли в суставах. Кстати, на счет работы. После обеда я буду вынужден отправиться в Драмен. Контракт с шахтами. Скорее всего, придется ночевать там, а завтра первым же караваном прибуду в Цитадель.
— Пустяки, Ольд, — ответил маг. — Насколько мне известно — вы доброволец. Никто не имеет права принуждать вас к чему либо.
— Вот и отлично, — кивнул я и направился к выходу.
То, что я увидел вчера во дворе башни и, то, что предстало моему взору сегодня не шло ни в какое сравнение. Хаос, бардак, разруха... Все эти слова очень хорошо характеризовали состояние подсобного хозяйства мага. Складывалось такое впечатление, будто маг нарочно всю ночь закидывал свой двор камнями, кусками древесины, битым стеклом, осколками черепицы... Вон там кажется вижу белеет чей-то костяк. Черепушка как у крокодила... Зубище с мою ладонь... Попал я короче. Ну, ничего, где наша не пропадала!
Сперва нужно осмотреться. Всю территорию вокруг башни условно можно разделить на внешнюю и внутреннюю. Внутренняя — это та что находиться за полуразрушенным каменным забором. Ну, а внешняя... Внешняя вот она... перепахана снарядами кальтов, хоть бери засевай озимыми.
Решено начинаю с внутренней части. Все равно тут работы на неделю не меньше. Плюс не буду мозолить глаза особо любопытным. Вон как все ходят вокруг... Долго вглядываются. Нет уж ребятки, не обломится вам здесь ничего. Мой квест, мой мусор, мой бардак и мой хаос...
Я, было начал планировать стратегию куда и как буду перетаскивать весь этот хлам. Но когда приблизился почти вплотную к одной куче мусора, понял — все уже давно продумано за меня разработчиками.
- Название: Куча мусора
- Тип: Простой
- Прочность: 30/30.
Вот оно как значит... Что-то вроде завалов, только прочность выше на десять единиц. Интересно, а что там с ограничениями? Посмотрим... Ага... Нашел. Как и ожидалось рудокопы везде в почете. Мы и в шахтах важны и мусор могём прибрать. Короче, мастера на все руки.
Подняв голову, осматриваю весь двор. Аналогичных объектов насчитал штук пятнадцать не меньше. Хм... А что если...
Открываю "Веселого рудокопа" и предлагаю ему просканировать будущее место моей работы. Бот завис на минуты две и затем выдал:
- Анализ данных завершен.
- В локации обнаружены квестовые объекты:
- Простая куча мусора — 25 единиц
- Обычная куча мусора — 19 единиц
- Большая куча мусора — 12 единиц
- Кирпичный завал — 35 единиц
- Каменный завал — 46 единиц
- Мраморный завал — 28 единиц
- Завал из Черного Оникса — 11 единиц
- Поваленное дерево — 6 единиц
- Кусты бурьяна — 107 единиц
- Разрушенные клумбы — 3 единицы
- Разбитые окна — 5 единиц
...
Список оказался довольно длинным. Вспомнился мультфильм из детства. "Это все мне? Просто так?"
Пробоины в стенах, битые окна, сломанные двери, вытоптанные клумбы, полуразрушенный фонтан — тут работы больше чем на неделю. И все это счастье всего лишь за жалких тридцать единиц репутации? А ведь мне еще нужно в шахтах отработать. Мою дневную норму никто не отменял. Ну, ничего, пробьемся...
Подхожу к ближайшей клумбе. Здесь будто какой-то гигантский крот похозяйничал. Все перерыто. Оградка покосилась. Цветов, даже сухих в упор не наблюдаю. Повсюду валяются осколки черепицы, камня и кирпича. Хотел было начать с этого "квестового объекта" но не тут-то было. Меня ждал облом в виде банального ограничения. Эту клумбу, равно как и все остальные, могли привести в порядок только игроки определенных профессий. Список специалистов, кстати, немаленький. В первых строчках, ландшафтный дизайнер, садовник, флорист. Травник тоже есть. Предполагаю, "Кусты бурьяна" это по его части.
Дабы глупо не тратить время на осмотр и проверку всех "мусорных достопримечательностей" я попросил моего "Веселого рудокопа" отфильтровать все объекты, что подходят под мою профессию. К моему удовольствию список тут же сократился на четверть.
Все завалы и кучи мусора — мои. А на уборку остального пусть Тронус нанимает других специалистов. Кстати, удивило наличие в списке одного объекта: "Сломанная дверь — 1 единица". Это ведь вроде как работа какого-нибудь плотника или столяра. Причем тут рудокоп?
Отдаю боту повторный приказ. Пусть еще разок проверит. Может ошибся. Минута ожидания... Нет, ничего подобного. Мой маленький помощник упорно подсовывает мне эту сломанную дверь. Так, ладно... С этим мы потом разберемся... А сейчас за работу. Начнем со старых знакомых...
- Вы попытались разобрать Кирпичный завал .
- Прочность завала уменьшилась на 3 единицы .
- Прочность 17/20.
Еще несколько ударов и посмотрим, что мне приготовила система.
- Вы попытались разобрать Кирпичный завал .
- Прочность завала уменьшилась на 10 единиц .
- Прочность 7/20.
Отлично! Вот бы все удары были бы такими.
- Вы попытались разобрать Кирпичный завал .
- Прочность завала уменьшилась на 5 единицы .
- Прочность 2/20.
Ну, тоже ничего... И последний взмах... Интересно. Будет мне счастье? Удар...
- Поздравляем, Ольд! Вы только что разобрали Кирпичный завал
- Вы получили: 1 кристалл Тиллин а.
Есть! Отлично! Значит квест мага обретает новые очертания. Очень даже многообещающее начало. Согласен, система пожадничала, всего один кристалл выдала, но это уже не важно. Главное есть тиллин.
За работу! Ну, держитесь кучи мусора!
***До полудня самозабвенно махал киркой. Вернее это делал за меня бот, а я в это время штудировал те крохи информации, что были в инфопортале игры.
Словно подтверждая одно из самых затертых до дыр изречений: "не все так просто", виртуальное небо несколько раз поливало меня дождем.
Он и сейчас идет. Противный такой. Капли мелкие. Норовят упасть за шиворот. То, что утром еще было похоже на обычный внутренний дворик, за несколько часов превратилось в грязевое месиво. Уже в который раз мысленно благодарю шефа "Поводырей". Сегодня вечером если увидимся обязательно проставлюсь.