— А что дороже — платить за расширенный аккаунт или собрать несколько вещиц, прибавляющих уровень?
— Трудно сказать — это как повезет. Мне вот браслет с прибавкой к левелу за гроши достался. Нуб какой-то предложил купить, сам не понимая его цены. Но с расширенным акком ты полноценно повышаешь уровень, а с вещами он просто прибавляет единичку, пока ты носишь вещь.
— И в чем разница? Мне нетрудно такие вещи поносить.
— Фишка в том, что, апнувшись,[23] ты получаешь пять нераспределенных очков первичных базовых характеристик. Каждые десять левелов дают одну нераспределенную вторичную, за каждые двадцать пять — одну дополнительную, тоже нераспределенную.
— Почему так много первичных дают и мало остальных? Первые ведь самые ценные.
— Это тебе, нубу, так кажется. Ведь на деле они качаются проще всего, а вот попробуй, допустим, качнуть огранщика. Придется перевести кучу драгоценных камней, причем в основном на бесполезный песок при неудачных попытках. Это гора денег, прибыль от такой профессии начнешь получать только на высоких левелах. А попробуй до них еще доберись. Не у каждой топовой гильдии есть свой прокачанный огранщик — уж больно это накладное дело.
— Мне бы не помешали лишние первичные.
— Ну тебе — да. Открой замок — и сможешь качаться.
— У меня с деньгами не очень.
— Сколько у тебя в месяц плата?
— Чуть меньше пары сотен баксов.
— Даже игроки с расширенными акками не брезгуют работой шахтера. Правда, на шахтах вроде этой таких вряд ли можно увидеть. За простенький игровой пакет надо выложить триста — не такая уж большая разница. Возьми на месяц — качнешься до десятого с ним, выше замок не даст. За эти левелы наберется пятьдесят очков, вот и выпрямишь перса.
— Я не могу связаться со своим юристом отсюда.
— У тебя есть свой юрист?! Крутой ты нуб.
— Ну не совсем мой… Пишу ему, а он молчит.
— Юрист, должно быть, в городе сидит, а ты сейчас хрен знает где. Вестников рядом с рудником нет, чаты здесь не работают, почты тоже нет. Так в реале связывайся с ним.
Рассказывать Пупу, что связь в реале, мягко говоря, затруднительна, Рос не решился и перевел разговор на другое:
— У меня открылось горное дело. В описании сказано, что с его повышением упрощается добыча руды.
— Ну да, урон по ресурсу больше наносишь.
— Там еще сказано, что становятся доступны другие ресурсы.
— Ага. У тебя бывало, что заканчиваешь рудник, но ничего не падает?
— Пару раз.
— Поставь тебя долбить железо — такое будет происходить через раз, если не чаще. Надо, чтобы уровень горного дела был равен уровню ресурса или превосходил его. Медь первого левела — вот и долбишь ее почти без проблем.
— С горным делом в двадцать я смогу добывать медь, или она будет «ломаться», как лут в мобах?
— Нет, руда — не моб. Хоть сто горного дела набери, медь не сломается. Наоборот, меньше холостых попыток будет. Только здесь ты сильно не качнешь шахтера. До пятого левела надо набить около десяти тысяч кусков меди, а до шестого еще столько же, потому что медь уже сильно отстанет от твоего горного дела. Чтобы с шестого до седьмого поднять, придется уже двадцать пять тысяч кусков получить, а дальше еще хуже. Если не переходить на другие ресурсы, с которых капает больше, застрянешь намертво где-то на восьми или девяти. Понадобится не один год, чтобы поднять дальше на единицу.
— Слушай, Пуп, я так и не понимаю: зачем вообще мы долбим эту руду?
— В смысле?
— Ну за что нам деньги платят. Тупой монотонный труд ради цифр.
— Мы добываем полезный ресурс — платят именно за него, а не за труд.
— И зачем вообще его добываем?
— Из меди делают разные вещи, и она идет на производство сплавов вроде той же бронзы. Украшения, доспехи, детали одежды и амуниции, колокола, недорогие наконечники для стрел, посуда, разная всячина. Ну и пушки, само собой.
— Пушки?
— Ну да. Поначалу игра задумывалась как мир меча и магии, но потом умельцы научились отливать пушки. Вместо пороха какая-то алхимическая дрянь, сами пушки в пару тонн весом каждая. Меньше никак — не вмещают охранной структуры, мешающей огненным магам издали подорвать заряд. Ставят эти орудия для защиты клановых замков. Толку вроде не очень, зато престижно.
— Ясно. Ты хочешь сказать, что экономика игры максимально приближена к реальной? Для получения предмета необходима вся цепочка добычи и переработки?
— Не максимально приближена, а так оно и есть. Просто здесь все можно увидеть в цифровом выражении, а в реале не всегда это получается, и не с любым предметом. Четыреста миллионов игроков, где-то пара миллионов неписей, а может, и больше — кто их вообще считал? Всей этой ораве нужна одежда, снаряжение, оружие, эликсиры, еда, транспорт. Ну ты понял. Потребности такие, что мы, шахтеры, вкалываем будто проклятые, а медь не дешевеет. Ресурсы высокого уровня вообще только растут в цене: крафтов, прокачанных для их добычи, мало.
— Крафты?
— Работники. Вот как мы с тобой. Только на ресурсы высокого уровня нужно прокачать горное умение повыше нашего. И хорошо бы защиту иметь получше, поэтому топовые крафты всегда на дорогих аккаунтах. Их содержит клан, снабжая всем, что требуется, охраняя на каче и добыче. Чем больше у клана прокачанных крафтеров, тем он сильнее экономически.
— Я в самолетики играл, что такое клан, представляю.
— Самолетики?! Ну ты и шутник!
— Никаких шуток — так и было. Пуп… Ты же вроде не нуб, вон сколько всего знаешь и грамотно объясняешь. Почему здесь работаешь, а не в месте получше?
— Да слегка подставился по глупости…
— Как это?
— Да долгая история и неинтересная. Теперь выжидаю, когда темы с моим ником свалятся в архив форумов. Серьезные кланы и архивы проверяют при заключении договоров, но устроиться в тот, что попроще, реально будет через месяц-другой. Ты, Рос, легкая добыча. Если здесь с тебя и взять нечего, то в других местах держись настороже и никому не верь. Тут в лицо улыбаются, а за спиной гадость готовят. Все там друг другу конкуренты.
— Ну так и здесь мы с тобой конкуренты.
— Здесь? Не смеши. Рос, на меди какая конкуренция? Ее полно, но всегда не хватает. Заработать много на ней нереально, более-менее деньга капать начинает только с серебра, а это семнадцатый уровень горного дела минимум, иначе и подходить к руднику не стоит. Ладно, пошел я дальше киркой махать. И тебе то же самое советую. Бросай ты этих крыс — муторно, долго, невыгодно. Лучше уж еще сотню доплати за акк — десятый левел за месяц легко возьмешь, а там вернешься на прежний пакет. Штрафами заморозят половину полученных характеристик, но вторая половина останется, вот ее и распределишь куда надо. Только так. Ну или подвиг соверши.
— Подвиг?
— Ну убей рейд-босса в одиночку. Ха-ха! Или хотя бы прокачай горное дело до топа и первым из крафтов добудь какой-нибудь ресурс высокого уровня, который до тебя если попадал к игрокам, то только в виде лута из мобов. На весь мир пройдет объявление в чат каждого игрока, замок с левела упадет, и свалится куча всяких полезных фишек.
— А это бесплатно?
— Ага.
— Не знал, что так можно…
— Ну ты в реале занимался любовью с царствующей королевой?
— Не доводилось.
— Так попробуй — добиться этого будет куда проще.
ГЛАВА 10
Приближение ночной твари Рос на этот раз заметил до смертоносного удара в спину. Какая-то мерзость, похожая на ощипанную курицу-переростка с корявыми отростками вместо крыльев, бодро скакала по штреку. Похоже, на шум ударов по камню ориентировалась.
«Пещерный птер. Агрессивность: высочайшая. Социальность: слабая. Уровень: скрыто. Умения: скрыто. Характеристики: скрыто».
Информация почему-то была написана ярко-красными буквами. Рос заподозрил, что это следствие высокого уровня монстра, своего рода предупреждение для оказавшихся на его пути игроков.
Но он не собирался сдаваться.
— Анфиска! Фас!
Крыса, запрограммированная на голосовую команду, послушно бросилась на противника. Тот встретил ее прямым ударом массивного клюва.
«Призванное существо погибло».
Даже укусить не успела. Прощай, Анфиса, ты славно сегодня потрудилась.
— Партизаны не сдаются! — заорал Рос, угощая ударом кирки налетевшую тварь и без боли встречая хорошо знакомую темноту, сменившуюся каменным кругом, фигурами застывших гномов и ухмылкой Гриди.
«Вы нанесли пещерному птеру одну единицу урона. Пещерный птер нанес вам шестьдесят две единицы урона. Вас убил персонаж: пещерный птер. Вы возродились на текущей точке перерождения: поселок шахтеров, шахта Равенас, провинция Раллия. Текущий владелец: гильдия „Сила меча“. Внимание: опасная зона. Высокая степень вероятности агрессивных действий со стороны монстров и игроков. Нежелательно размещать точки перерождения в опасных зонах».
— А я уж думал, ты меня сегодня вообще не порадуешь, — сообщил Гриди.
— Почему так мало? — возмущенно произнес Рос.
— Ты это о чем, нуб?
— Я по крысе если бью с такой силой, то минимум восемь единиц выбиваю, а по этому гаду только одну.
— Дай догадаюсь: тебя скушало что-то большое, с красными словечками над головой?
— Ага. Пещерный птер.
— Серьезная тварь и противная до невозможности. Уровнем от пятнадцатого и выше. Я его одним ударом снесу, в крайнем случае двумя, а ты защиту с трудом пробиваешь своей нубской киркой. Да и прокачан криво.
— Мне нужно оружие получше.
— А мне не помешает королева красоты для согревания койки. Случайно нет такой на примете?
— Гриди, не будь жмотом. Я пахал как раб весь день и крыс десятка три перевел при этом.
— Судя по жетону, ты добыл восемьдесят четыре куска руды. И это, я так думаю, с учетом вчерашних. Чтобы в долгах не оказаться, по расчету надо набивать минимум полторы сотни.
— Что за нормы такие? Откуда?
— От верблюда.
— Гриди, да у вас самый отстойный рудник на всем белом свете — это все знают.
— Ну ты еще отстойных не видел.
— Так говорят.
— Языком молоть — не лопатой махать.
— Я с крыс кучу всего набил, ты же у меня в итоге все и купишь по грабительской цене. С нормальным оружием я бы их быстрее убивал. Да и подтянул бы характеристики.
— А ничего, что ты нулевка?
— И что с этого?
— Вот у меня топорик интересный завалялся: рубящий урон от шести до девяти, и по единичке к силе и выносливости прибавляет.
— Прямо-таки топор моей мечты.
— Ага. Только у него требование: для персонажей уровнем не ниже третьего.
— И что? Я его не подниму?
— Поднимешь. Только штрафы будут дикие. И запросто вместо моба себе по ноге попадешь, а то и по тупой башке. Требование ведь не просто так указано. Хочешь покруче пушку — иди открывай замок. Нулевкам даже кирки приличной в руку не взять.
— Да не могу я открыть!
— Ну а я тут при чем?
— Блин, Гриди, да я в полном тупике! Даже не знаю, что теперь делать. Думал силу на крысах поднять, но уже два дня прошло — а ни единички не прибавилось.
— Сколько у тебя сила?
— Десятка.
— Господи всемогущий! Это как же надо было статы раскидать?!
— Нуб я. Признаю.
— Дурак ты и считать не умеешь.
— При чем здесь математика?
— Крысы обычно первого-второго левела, реже выше. Больше пятого я вообще не встречал, но это матерые твари, вряд ли ты такую потянешь. Получается, разница уровня моба с уровнем твоей силы приличная — вот и капает на силу мало.
— А есть здесь места, где мобы уровня третьего-четвертого хотя бы?
— Ну поищи, может, найдешь. Заодно и меня повеселишь, летая с респа на респ в своих поисках.
— А все-таки: есть что-то получше моей кирки?
— Парень, кирка вообще-то рабочий инструмент шахтера, а не оружие. Используй ее по назначению, и будет тебе счастье.
— Гриди, я чую, что у тебя для меня есть подарок, и он куда лучше кирки.
— Начни выполнять норму и рассчитайся с долгом, а потом уже про чутье свое сказки рассказывай.
— С хорошим оружием я гораздо быстрее с долгом расплачусь. Да и добыча пойдет нормальными темпами.
— Добыча пойдет лучше, если перестанешь все время уходить в дальние штреки. С твоими кривыми статами много руды не унести, небось даже половину сумки забить не можешь?
— Так ведь в каждую ячейку помещается десять кусков, конечно, не забиваю.
— Был бы умнее — забивал бы. У прокачанных крафтов сумки на сотни ячеек, и тех иногда не хватает. Пока ты тащишься до вагонетки и обратно, работа стоит.
— Но толпой работать опасно из-за обвалов. Да и мало руды в штреках, где народу много, там ее труднее найти. Вот и забираюсь подальше от вагонеток.
— Руда сегодня истощилась в одном месте, зато появится в другом.
— В дальних штреках ее гораздо больше.
— Как и крыс, с которыми у тебя нежная любовь. Шагай уже спать, надоело мне твое нубство.
— Гриди, у вас там костер горит, возле него я дрова и хвороста охапки видел. Нельзя там поискать ветки подлиннее и покрепче? Мне для важного дела надо.
— Бери что угодно, только отвали от меня.
Ветки Рос отбирал долго и придирчиво. Два охранника у ворот не обращали внимания на его занятие и даже не спросили, чем он, собственно, занимается возле поста.
Хорошо бы выбраться в лес, срубить там хорошие, надежные лесины, а не эти кривые прутья, но кто же его туда пустит?
Под конец Рос стал свидетелем фокуса, когда попытался уложить жердины в сумку. Они прекрасно туда помещались, несмотря на габариты, попросту исчезая из рук при попытке поместить их внутрь. Правда, каждая палка занимала сразу три ячейки, а парочка самых больших даже по четыре. Места в итоге забили много.
Ничего, это ненадолго.
Пора начинать жить своим умом. Хватит умирать от зубов и даже клювов нарисованных тварей.
ГЛАВА 11
Рос долго бродил по штрекам, почти не связываясь со встречавшимися крысами. Ему нужно было найти место, где он мог бы проработать несколько часов. Там он засядет перед самым вечером и будет ждать гостей на оборудованной позиции.
Найдя перспективный тупик, принялся за работу. Добычу руды и охоту чередовал с возведением конструкции из крепких палок и крысиных хвостов. Последние он использовал в качестве завязок, не придумав ничего лучше. Благо «материала» накопилось прилично.
До вечера охотился, стараясь выбирать крыс покрупнее, с надеждой проверяя трупы на предмет наличия кристаллов души. В итоге оживил грызуна третьего уровня. Не пятый, как мечтал, но лучше пока что не было. Жаль, что попытки вызвать двух мобов одновременно не увенчались успехом. Или это невозможно, или он просто нуб. Осторожно расспрашивая Пупа и Гриди, Рос понял, что в некромантии и во всем, что на нее похоже, они ни капли не разбираются, так что учителей на руднике ему, скорее всего, не найти.
Ну не было у работяг подобных навыков — ни к чему им они.
Появление высокоуровневого моба Рос пропустил. На остатках бодрости сражаясь с медью, он вдруг услышал треск дерева. Обернувшись, увидел, как решетку, перегородившую штрек в узком месте, ломает жуткого вида тварь, похожая на недоразвитого безбородого гнома с когтистыми руками, доставшимися от перекачанного орка, и челюстями бульдога.
«Дикий лепр. Агрессивность: высокая. Социальность: высочайшая. Уровень: скрыто. Умения: скрыто. Характеристики: скрыто».
Гипертрофированные лапы с легкостью разорвали связку крысиных хвостов, тварь начала карабкаться к Росу через образовавшуюся брешь. Подскочив, он со всей дури воткнул ей в плечо заточенный о камень кол. Лепр что-то невнятно пробурчал, после чего попробовал дотянуться до обидчика.
— Анфиска! Фас! — заорал Рос, опуская клюв кирки на запястье монстра.
«Вы нанесли дикому лепру шесть единиц урона. Критический удар: перелом лапы».