— Маны нет! — крикнул маг. — Стоим, ждем наших!
— Я обыщу пока мобов? — спросил один из воинов.
— Только ближних, — приказал маг. — Кто знает, сколько еще тварей на подходе, а я пуст.
Рос догадался, что маной маг называет очки магической энергии. У него тоже случались простои, когда синяя шкала выжималась досуха. Оставшись без своего огненного оружия, длинный опасается спускаться в провал — ведь кто знает, сколько там еще мобов бродит.
Со стороны ворот показался еще один отряд, чуть многочисленнее. Два высоких воина, семенивший рядом с ними гном в такой же броне, субтильного сложения орк в нелепом цветастом одеянии и короне из перьев на голове и две стройные, очень соблазнительные девушки в обтягивающей кожаной одежде с вычурными луками в руках.
— Морд! Что тут за бардак?! — издали прокричал гном.
— Лепры взбесились! Выбрались из шахты всей своей оравой, снесли половину поселка, ну и этих олухов вместе с Гриди!
— Гриди нубские мобы замочили? Ха-ха!
— Не такие уж и нубские, да и много их. Хорошо, что он успел тревогу активировать.
— Судя по пожарам, поселок разнесли вовсе не лепры.
— Да тут такая жара была, что я бил не глядя почти. Вон сколько мобов навалили.
— Что за странные дела с лепрами? Я еще ни разу не слышал, чтобы они такое устраивали.
— Вчера они нашего рабочего убили, — встрял в разговор Гриди. — Вечером.
— Никакого порядка у вас, вот и обнаглели мобы! Так, бегом осматриваем поселок, вдруг где затаились. Морд, ты как?
— Пустой, восстановиться надо.
— Сиди, мы пока мобов обшарим. Тардль, Онкинс, вы останетесь на воротах, никого не впускать и не выпускать. А мы спустимся вниз и завалим ту шахту, откуда они выбрались.
— А медь как потом добывать?! — вскинулся Гриди.
— Не суетись, все у тебя будет. Завалим подальше от входа, тебе куча штреков останется.
— Да без толку заваливать. Вся эта гора будто кусок сыра — дыра на дыре. У них сотня выходов на поверхность, о многих мы даже не догадываемся, а вот мобы точно знают.
— И что делать тогда будем?
— Да пройтись по самой штольне и шугануть все живое. Кто уцелеет — надолго запомнит, что к нам ходить вредно. Лепры, наверное, все до единого вышли, так что если ни одного не оставить, то не скоро появятся. И хорошо бы людей мне добавить, пусть хоть недельку побудут в усилении.
— Добро, найду тебе пару штрафников, а может, и трех. Но смотри — шахта на тебе, и за добычу отвечаешь лично. Срыв заказов на тебя повесим, так что ты хорошенько подумай: точно не надо заваливать?
— Точно. Я эти шахты получше тебя знаю. Бесполезное это дело. Ручей знаешь внизу?
— Ну?
— Помнишь Тандора?
— Кто ж его не помнит.
— Он когда здесь в охране сидел, дурью маялся. Набрал склянок пустых и бросал их с записками в ручей. Мол, «если найдете, сообщите, где нашли, а это вам в благодарность» — монету класть не жадничал. Так он давно уже из клана вылетел, а на рудник письмо пришло с одной из его записок, и там было сказано, что нашли стекляшку на берегу Титиги, аж возле Сакаша.
— Это какая чума ее туда занесла?
— Я тебе и говорю: гора насквозь дырявая. Рухнешь в ручей, а вынесет тебя потом где-то у подножия Чертовых Пальцев.
— Смотрите, не провалитесь со всей этой червивой горой.
Рос терпеливо дождался, когда воины закончат с мародерством и разделятся: основные силы ушли вниз, парочка осталась у ворот. Выскользнув на улицу, он прокрался к телу лепра, осторожно прикоснулся к его изрубленной голове. Ну же! Сегодня его счастливый день! Обязательно должно повезти!
«Кристалл души. Заключенное существо: дикий лепр».
ГЛАВА 13
Утро удивило Роса непонятной многолюдностью. Обычно в поселке трудно было увидеть кого-то, кроме Гриди и охраны у ворот, но сегодня народ шастал десятками. Выходя из столовой, он столкнулся с Пупом и удивленно произнес:
— А ты что здесь делаешь? Ведь в шахте же ночуешь.
— Ты что, ничего не знаешь?
— Да знаю. Мобы на поселок напали, ночью воины их гоняли. Вон от пары домов головешки дымятся.
— Эти мобы не только в поселке повеселились, но и внизу. Обыскали все ближние штреки и таких, как я, всех на перерождение отправили. И еще, сволочи, всю одежду на лоскуты порвали.
— Я видел, как это было. Вы возникали в круге — вас тут же убивали. И это раз за разом повторялось.
— Угу. Похоже, десяток раз помер, а то и больше. Ничего не теряю из-за нубства, но одежде досталось, а она у меня получше местной робы. А ты чего жуешь на ходу? Нравится эта бурда?
— Да голодный, будто пес. Гриди, сволочь, сказал, что ужина лишит, если нормы не сделаю. Я вчера не стал с ним конфликт обострять.
— Ничего, его судьба уже наказала. Побегал он ночью в подштанниках.
— А почему так? В подштанниках?
— Ты ник его видел и охраны местной ники?
— Ну?
— Не обращал внимания, что они обычно красные?
— И что это значит?
— Ник игрока краснеет, если он совершает убийство вне военных зон, без черных списков и всяких там вражеских кланов. Тупо режет нейтралов или вовсе бесклановых. И при этом жертва не должна отвечать на атаки. Сечешь?
— Их что, связывают перед смертью, чтобы себе ник покрасить?
— Все куда проще. У Гриди левел около пятидесяти, я так думаю. Валит тех, у кого замок на тридцатке, вряд ли выше. Такие нубы редко успевают ответить.
— Зачем?
— Нубский клан, и все дела у него нубские. Темные, скажем так, делишки: ничем не брезгуют, я так думаю. Для темных дел иногда нужны люди особые. Вот их тут, подальше от жилья, и держат. Надо прирезать где-то кого-то — посылают. Может, даже из клана на время работы такой выводят, чтобы не подставляться. Выполнив дело, они возвращаются и сидят здесь тихо, пока ник не побелеет. Если не сильно зверствовать, то он за неделю-другую почти полностью цвет восстанавливает. Только не спрашивай, от кого они там красятся, я дел с «мечами» не имел никогда до этого, знать такого не могу.
— А при чем здесь подштанники?
— А при том. У игрока с белым ником в случае смерти шанс потерять вещь надетую или лежащую в сумке — не больше пары процентов. Это если он никого не пэкашил вообще никогда.
— Пэкашил?
— Убийца игроков.[27] Пэкашество портит карму, отчего шанс становится чуть выше. Но все равно не очень серьезным. А вот если ник красный, то из тебя сыплется будто из мешка Санты. Не теряются лишь некоторые вещи, но они огромная редкость — обычно это эпики, сетовые, легендарки. И еще кое-что не теряется: нижнее белье. Оно всегда с тобой, без твоего согласия снять его с тебя не получится, и сделать это можно лишь в принадлежащем тебе помещении — или арендованном, или на локации, где нет посторонних. В игре ведь и дети, бывает, бегают — сам понимаешь, это необходимость. Своего рода цензура. И в подштанниках остаются только полные нубы, оставшиеся без ничего. Теперь вот и Гриди на этом засветился… Знатно опозорился.
— То есть его убили мобы, и он остался без вещей?
— Думаю, не один раз убили, гоняя по поселку, пока не подошло подкрепление. Кто-то догадался поднять тревогу, телепортом прилетели серьезные клановые бойцы, но, пока их не было, Гриди унижали как последнего нуба. Растерял все. Собрал потом, конечно, но люди-то это видели и вряд ли забудут.
— Тут ночью хотели шахты завалить. Не совсем, а дальние штреки, но Гриди их отговорил.
— И правильно сделал.
— А если лепры опять полезут?
— Мобы в старые времена респились быстро, а сейчас куда дольше, так что после ночного боя их, наверное, почти не осталось. Пока появятся новые, завалы успеют рассосаться, так что толку от них никакого.
— Как это рассосаться успеют?
— А так. Шахту строят особые крафты, с прокачанным горным делом, строительством и еще чем-то, точно не знаю. Они сделали провал, понизу пробили штольню, от нее отвели штреки. Особые маги-архитекторы защитили построенное. Защитили дешево: нубский клан большего себе позволить не смог, так что обвалы у нас обычное дело. Однако защита против них хоть и нубская, но есть, так что они через какое-то время полностью рассасываются. Выработки как бы регенерируют.
— Как руда?
— С рудой все гораздо сложнее. В этих горах есть определенные запасы меди, они медленно восстанавливаются. Если вести добычу выше скорости регена, руда перестанет появляться. Нужен баланс работников и свойств месторождения. Чем выше запасы месторождения, тем, как правило, выше реген его ресурсов. За богатые рудники сражаются крутые кланы, а с такими, как Равенас, им лень связываться, вот «мечи» здесь и окопались. Да что мы стоим как два идиота, пошли вниз, работа не ждет. Вон народ потянулся, и воины из штолен выходят. Небось хорошо внизу мобов нарубили, ты, наверное, остался без своих крыс.
— Буду, значит, долбить руду, как все. Надо срочно делать норму, а то с голоду ноги протяну.
— Сто пятьдесят или даже двести ты и с кривыми статами должен рубить за смену, так что сильно не переживай. И вообще лучше сам готовь себе, и тогда даже выбираться не придется.
— Как это?
— Ты даже этого не знаешь?!
— Откуда мне знать?
— Форум почитай, гайды — полезное дело.
— Пуп, поверь на слово — мне сейчас не до форумов.
— Странный ты нуб… Ну да ладно: я в чужие дела не лезу. Ты ведь крыс бьешь?
Рос не стал признаваться в убийстве лепра. Не хватало, чтобы кто-то очень умный связал его с нашествием мобов.
— Ну да, по несколько штук в день убиваю.
— Сняв с тушки шкуру или содрав клочья, если она не снимается, отрезай мясо, как с обычной дичи в реале. Потом запекай, жарь на сковороде, на прутьях. Ну ты понял.
— Жрать крысятину?!
— А ты что жрешь в поселке?
— Не понял?
— Думаешь, ту бурду из свежей осетрины готовят?!
— Не похоже.
— Там всякий отстой, и поверь: крысятина — далеко не самое худшее. Нормальное мясо, если правильно приготовить и не смешивать с разным силосом, как кашу в нашей столовой. Вон внизу печи руду переделывают в высококачественную. На них и жарить можно. Заодно еще плюс будет. Еда, особенно хорошая, прибавляет очки жизни. Так что держи в сумке куски жареного мяса: если после боя здоровье пошатнулось — можно чуток подлечиться. Бодрость тоже добавляется. Все как с водой: раз в час работает. Это, конечно, не как эликсиром, но нам, нубам, сойдет и так.
— Не знал.
— Будешь знать.
— У меня даже ножа нет мясо вырезать.
— Держи. — Гном протянул короткий ножик с деревянной рукояткой.
«Маленький нож. Бытовой инструмент и оружие колющего и режущего действия. Урон: 1–2. Требования: нет. Вес: 0,14 кг. Прочность 7/10».
— Чего взамен хочешь?
— Да бери так, мы, работяги, должны помогать друг другу. Мне он здесь без надобности, потом получше прикуплю.
— Спасибо.
— Спасибо — это хорошо, но если вдруг захочешь подкинуть крысиного мясца, то сильно отказываться не буду.
— Намек понял. Хотя неизвестно, когда охотиться смогу. Сам ведь сказал, что эти вояки очистили шахты от мобов.
— Преувеличил я. Там надо человек двести и неделю работы, чтобы все зачистить. И то сильно сомневаюсь. Когда шахту строили, пристойных горняков было мало, их услуги ценились запредельно дорого, «мечи» на такое разоряться не стали и что-то напутали в расчетах. В итоге шахта вышла раз в десять больше, чем это нужно для такого месторождения. Штольня и штреки ушли на километры в глубь гор, пересекли при этом кучу пещер и подземных рек. Как нарисовали на плане, так и провели, не задумываясь. Да и некому было задумываться, я так подозреваю. Пещер оказалось очень много, похоже, целую сеть вскрыли. Даже отряды воинов к ним посылали, надеялись логово найти.
— Логово?
— Ну я тебе уже вроде рассказывал: особый вид подземелий, с элитными мобами, боссами и ценным лутом. За такие места кланы дерутся.
— Ночью в поселок ворвался один элитник.
— Элитники и в обычных местах нередкое дело. В логовах их большинство, а может, и все. От логова зависит и от того, сколько оно простояло. Я сам толком не знаю, оно мне без надобности.
— То есть шахты зачистили, но из пещер могут пробраться другие мобы?
— Даже шахт не проверяли. Ближние и средние штреки, к дальним вряд ли ходили. Так что не переживай: никуда твои крысы не пропали.
— На дальних штреках и днем можно нарваться на серьезного моба.
— Ну помрешь лишний раз, с тебя не убудет.
— Ага. И Гриди посмеется лишний раз.
— Верно говоришь. Только и делает, что зад целыми днями протирает, смотрит, где что делается. Все ему интересно, сычу. И если наш брат на респе оказывается, веселится будто ребенок.
Пришлось замолчать: поравнялись с поднимающейся шеренгой воинов, возвращавшихся после очистки шахт. Мужчины, как правило, были высокими «качками» с лицами киногероев, женщины — с соблазнительными формами, подчеркивающимися вычурными доспехами, с внешностью королев красоты, если не лучше. «Червяков» у ников видно не было, да и ники редко выглядели бессмысленными наборами букв, как у работяг.
Когда воины остались позади, Пуп заговорил о другом:
— Видал, какие красавицы? Вот она, прелесть расширенного акка: выбор внешности персонажа. Видел у некоторых возле ников маленькие лица?
— Не обратил внимания.
— Это значит, что внешность персонажа близка к внешности его владельца. Только нечасто таких встретишь, все мечтают выглядеть сногсшибательно. В реале старуха лет семидесяти, а то и больше, а здесь — красотка лет двадцати максимум, и глаз от нее отвести невозможно. Мне вот как-то страшновато с такими любовь крутить. Я в этом вопросе разборчивый.
— Любовь?
— А то. Если по согласию и акки принадлежат совершеннолетним, тебе ничто не помешает. В городах даже бордели есть, где особые нулевки подрабатывают. Платят за месяц расширенного аккаунта с услугой редактирования внешности, создают перса посмазливее, качают ему бодрость, затем переходят на рабочий акк с потерей половины набранных очков и гребут деньги со старичков-импотентов, у которых напрочь крышу сносит, когда оказываются в молодом теле. И денег у них, как правило, куры не клюют.
— Ты так говоришь, будто завидуешь.
— Вроде того, — хохотнул Пуп. — Это ведь не киркой махать в сырости шахтной. Куда проще, еще и удовольствие получать можно.
— Так создал бы женского перса, как они.
— Не выйдет. Даже в два-дэ не выйдет — не позволит игра. Акки ведь на конкретного владельца завязаны, плюс без браслета игры не запустить. Да и не сможешь в два-дэ «Камасутру» изображать — руду долбить в этом отношении куда проще. И вообще я просто шутил.
— Да я чувство юмора прокачал уже немного, понял.
— Качай его и дальше, а то мне показалось, что поверил.
— Слушай, Пуп, вот о чем хочу спросить. Я заметил, что одни крысы дают меньше опыта, другие больше. Так понимаю, это зависит от уровня моба. А если убивать мобов гораздо больше своего уровня?
— Тут математика такая. Чем ниже уровень моба, тем проще его убивать, но капает меньше опыта. Если моб ниже тебя уровнем, капает заметно меньше. В конце концов будешь получать единичку, меньше просто не бывает. И еще штраф пойдет на лут: шкурки, когти, зубы и прочее почти перестанут падать, предметы будут выпадать тоже реже, зачастую поломанными. Если бить мобов выше своего уровня, то опыта получаешь больше — и тем больше, чем больше разница. И штрафов по луту не будет. Только труднее придется. Для кача лучше всего бить мобов своего левела или около того.
У Роса на этот счет было свое мнение, но он промолчал, спросив другое:
— А на сколько левелов выше своего можно моба убить? Ну максимально?
— И на пятьдесят, и даже больше ухитряются. Это лучники и маги, если, допустим, со скалы или дерева подстерегают добычу. За такие фокусы вроде достижения неплохие дают. Воинам и прочим контактникам куда труднее с этим вопросом. Да и дальнобойным классам не так просто. Быстро высокоуровневого моба не завалишь. А он или доберется до тебя за это время, или поймет, что ничего не выйдет, и отойдет за радиус действия оружия. И будет кругами вокруг дерева бродить, пока не слезешь.