— Одну минутку, я сейчас добавлю к нам своё руководство, вы не против?
— Нет, конечно, — игрок пожал плечами.
— Сколько вы хотите? — Андрей Андреевич был зол на Вадима и на игрока, поэтому даже не поздоровался, когда маленькой иконой появился в игре.
— Пятьдесят миллионов золотых, ровно столько, сколько мы взяли в Гримгорне.
Вадим невольно присвистнул.
— Это слишком большая сумма, — сухо заявил его шеф, сурово посмотрев на своего подчинённого.
— Ну тогда я сейчас иду в Драгонспеар, и посмотрим, смогу ли заработать там больше.
— Вы ведь понимаете, — шеф сделал грозную паузу, — что мы можем просто вас удалить с игры и послать банку отмену за всю заработанную вами сумму?
— Попробуйте, — игрок был спокоен, — я двадцать лет проработал в органах государственной безопасности, так что на такой дешёвый шантаж даже не обращу внимания. Тем более, как я уже сказал, моя семья в опасности и я сделаю всё, чтобы им помочь.
Вадим посмотрел на шефа, тот отключил звук, видимо обдумывая ситуацию.
— Хорошо, мы согласны, — недовольно бросил он.
— Это ещё не всё, — игрок позволил себе улыбнуться.
— Евгений Владимирович! Не забывайтесь! — шеф повысил голос. — Мы и так из-за непростой ситуации вынуждены идти на непопулярные для нашего руководства поступки. Мы, конечно, вознаграждаем игроков, которые приносят пользу проекту, но не пять миллионов долларов же выплачивать за раз.
— Понимаете, мы с другом пришли в эту игру, чтобы отдать долг непростым людям, — игрок сначала немного замялся перед своей фразой, но всё же договорил, — я понимаю, что такое нельзя говорить администрации, но раз у нас откровенный разговор, то скажу всё. Мой сын задолжал крупную сумму денег, а нам сейчас по семьдесят, каковы наши шансы заработать эти деньги где-либо ещё, как не в игре? Правильно, никаких. Так что мы будем использовать любые возможности заработка. Или готов выслушать ваше предложение.
— Вы предлагаете дать вам игровую работу? — прищурился шеф.
— Нет, просто можем выполнить любое задание, с которым могут справиться только два профессиональных игрока, полностью лояльных к администрации, — игрок развёл руками, показывая, насколько он искренен.
— Хорошо, мы подумаем. Вадим свяжется с вами позже, — шеф сразу же отбился.
Попрощавшись с игроком, Вадим также вышел из игры.
Выход
— Да, дела, — начальник был задумчив, — ты молодец, Вадим. Я подумывал уволить тебя за подобные ошибки, но сейчас вижу — пока рано. Если бы пошёл кто другой, не известно, как обернулось бы всё. Кто бы мог подумать, пенсионер «органов».
— Их и так сейчас не мало, — Вадим облегчённо вздохнул от слов начальства, — я так понял, что со вторым условием мы легко согласимся, а что насчёт первого?
— Придётся платить, — шеф пожал плечами, — твой отдел и ты лишаетесь премии на эту сумму, так что ближайшие два года будете замаливать свой грех. Или ты не согласен, что это ваш косяк?
— Я полностью за ваше решение, кому не нравится, могут уходить, — ГМ теперь точно был спокоен, премию хоть и было жалко, но в «Наследии» платили столько, что только уровень его зарплаты добавлял ему миллион на счёт и это не считая расходов.
— Вот и молодец, — шеф сел за стол и подпёр подбородок руками.
— Я тут бегло просмотрел логи их разговоров с другом, и у меня мелькнула мысль. Можно сделать их главами гильдий воров и убийц, которыми сейчас заведуют НПС. Как ты считаешь?
— Чтобы они стали соперничать с гильдиями игроков? — Вадим сразу уловил мысль шефа. В последнее время эта проблема стала приносить неприятности администрации. Гильдии игроков просто вырезали всех мешающих им НПС воров и убийц, создавая дисбаланс в структуре общества. Ладно бы они просто их резали, не жалко, но гильдии игроков занимали эту нишу в игре и ничего хорошего такая замена не приносила. Всё больше жалоб от игроков приходило на расплодившихся ПК, а игроки-воры обчищали дома богатых НПС так, что приходилось вмешиваться администрации, чтобы восстановить убытки. Иначе какой властью может обладать префект города, если у него кроме ночной рубашки больше ничего нет.
— Если мы таких деятельных старичков не направим в конструктивное русло, то огребем с ними проблем ещё не раз, — шеф посмотрел на Вадима, — а так пусть бьются за тёплое место под солнцем с такими же игроками. Причём назначим их безо всяких системных уведомлений.
— Они могут загрести себе очень много, если устранят конкурентов, не боитесь?
— Не думаю, что они смогут заработать больше топовых гильдий на сервере, а ты знаешь их обороты.
Вадим удивился.
— Руководство нам такое согласует?
— Я всё объясню им, — отмахнулся шеф, — думаю, мы ещё и в выгоде останемся, если сейчас всё по-тихому разрулим. Громкие скандалы нам не нужны — ведь это потеря доходов, а за них наши акционеры порвут кого угодно.
— Тогда я жду вашей отмашки?
— Я уже записался на приём, — шеф указал пальцем в потолок и повторил: — Никому не нужны скандалы, тем более конкуренты не дремлют, вон сколько игр новых выходит.
Спустя час
— Простите, что заставил вас ждать, Евгений Владимирович, — игрок вздрогнул, когда рядом появился ГМ.
— Так и сердце может остановиться, — театрально схватился он рукой за левую часть груди.
— Мы всё обговорили с руководством, — Вадим достал из кармана листок пергамента, — ознакомьтесь, пожалуйста.
— Заманчиво, — игрок закончил чтение, и его глаза повеселели.
Вадим развёл руками словно показывая, что к этому договору он имеет слабое отношение.
— Тогда давайте так, в качестве жеста доброй воли вы можете сейчас забрать у меня накидку и способность, а вы как будете готовы, назначите нас главами?
— Вы нас очень обяжете, — Вадим был доволен предложением, — мы, конечно же, сдержим свои обещания.
— Вот и отлично, что мне нужно сделать?
— Просто выйти из игры и зайти через пять минут, этого будет достаточно. Мы также обнулим вам репутацию.
— Хорошо, спасибо, — подписав документы, я отдал ему экземпляр.
Ещё два часа спустя
— Супер, — Виктор внимательно изучал документ, — просто супер, можешь же ты вести переговоры. Даже оставили пункт, что рассмотрят тебя как кандидата на роль Всадника Апокалипсиса.
— Через год, — поправил я его, — Вадим сказал, что они нашли баги, после активирования дебафа чумы, так что в лучшем случае через год будет это событие, так что на самом деле они ничем не рискуют, добавляя этот пункт. За год может многое поменяться.
— Не столь существен срок, — отмахнулся он, — главное, что мы найдём, чем заняться, став во главе гильдий. Предлагаю тебе взять воров, ну а я пойду по профилю.
— Мне без разницы, — ответил я, — тогда что? Встречай нас, Драгонспеар? Мы же не будем ездить по каждому городу, а сразу назначим общий сбор? Нужно выработать программу противодействия гильдиям игроков.
— Тогда сначала просто проверим обстановку, — заявил друг, — от неё и будем плясать.
— Пошли, качнёшь меня до десятого уровня, и я наконец-то воспользуюсь телепортом, — решил я. — Теперь мне не нужно держать уровни, да и по репутации я сейчас словно агнец божий.
— Когда они обещали перевести деньги? В договоре указано в срок до десяти дней.
— Я сказал Вадиму, что первое число следующего месяца мой крайний срок, он пообещал посодействовать, — пожал я плечами. Всё равно больше влиять на это я никак не могу.
Москва. Пять дней спустя
— Папа, откуда у тебя такие деньги? — сын с широко раскрытыми глазами смотрел на меня. — Где ты их взял?
— Где взял, там уже нет, — я довольно щурился и, поворочавшись, поменял позу в кресле, — заплати этому уроду.
— Но…
— Дима, — голос приобрёл стальные нотки, — твоё дело восстанавливать предприятие, а моё вытащить нас из долгов, вот давай каждый и будет заниматься своим делом. Как Миша, Светлана?
— Всё хорошо, — сын никак не мог отойти от новости, когда на его счёт «капнули» спасительные деньги.
— Ладно, держи меня в курсе дел, особенно обо всём, что связано с долгом.
— Спасибо, — голос сына дрогнул, но я уже отбился. Семья всегда превыше всего, так что если ещё год мне предстоит находиться в капсуле, не видя света, я готов на это пойти.
Город Драгонспеар. Королевство Альсар
Было довольно странно впервые за целый год игры ступить в город, являющийся столицей королевства. Большинство игроков сразу же шли сюда, ведь именно здесь можно было вступить в гильдию, обрести знакомства, получить жирные задания. Многие просто пропускали стартовые локации, сразу направляясь сюда. В какой-то мере это было оправданно, но с другой стороны целый пласт игры терялся, ведь они не раскрывали историю собственного персонажа. Хотя не мне было об этом рассуждать, для человека, который вырезал город, находясь на третьем уровне, точно не стоит говорить о раскрытии истории своего персонажа. Я десятый-то уровень взял стоя в сторонке, пока Виктор убивал мобов.
Здесь наверно мне стоит остановиться на системе опыта в игре, это того стоит. Игра привлекала так много игроков не только из-за своей системы набора скилов, но и системой опыта. Обычно, в других играх, существуют специальные системные ограничения, которые не давали опыт за убийство мобов выше и ниже себя на несколько уровней. Сделано это специально, чтобы игрок не мог убить моба выше себя на пятьдесят уровней, получить несколько миллионов опыта и сразу стать хай-левелом.
В «Наследии» всё было по-другому, если ты мог убить любого моба, то без всяких ограничений опыт давался всегда один и тот же, не уменьшаясь и не увеличиваясь от уровня игрока. Проблема была в том, что убить каждого моба становилось проблемой, а если игроки собирались в группу, то опыт с одного моба делился целиком на группу. То есть получалось, что одиночкам до определённого уровня было качаться легче, чем в группе. Вот только после сотого уровня монстры становились настолько серьёзными, что одиночки мало что могли с ними сделать, победить они могли только хорошо одевшись.
Можно было, конечно, уничтожать гоблинов и прочую мелочь Тёмной империи, но за них давали соответствующий опыт. В игре всё было поставлено на то, что дело по душе находили себе как те, кто любил соло прохождения, так и те, кто жить не мог без общения. На форуме можно было найти соло прохождения подземелий, которые иногда устраивали топовые игроки сервера, показывая, что инст, который по идее могла пройти только группа из пяти человек, можно было пройти и в одиночку.
Правда, был один нюанс, стоимость снаряжения и бутыльков этих персонажей иногда доходила до цены квартиры или яхты. Понятное дело, что таких было не много, но ведь были же.
— Красота какая, — Виктор восхищённо вздохнул.
Я был полностью с ним солидарен, посмотреть было на что. Во-первых, город был произведением фортификационного искусства, восемь колец крепостных стен делили город на восемь зон, затем каждая из них была поделена ещё на четыре части. Ворота не вели в жилую зону, а в длинный тоннель, который выходил в закрытую часть одной из зон. Пожалуй, только в игре можно было соорудить такое грандиозное сооружение, ведь обычно города постоянно расширялись и властям приходилось отодвигать стены дальше. Здесь же сразу построили огромный город, который, как ни рос по численности, не раздвигал свои границы, всегда оставаясь неизменным и величественным. Во многом это было из-за того, что многие дома внутри были намного больше, чем занимали места снаружи, так что город за всю свою историю не сдвинулся из своих границ ни на метр.
Хоть высоких зданий в самом городе не было, зато шпили королевского дворца вознеслись на небывалую высоту. Странное было зрелище, практически плоский двух-трёхэтажный город и громадина дворцового комплекса. Ещё не дойдя до ворот, мы услышали гул, как будто город населяли не люди, а пчёлы.
— Самый большой рынок на нашем континенте, — отметил Виктор, — и… город возможностей. Что хочешь сначала? Посетить знаменитый бордель, где работают настоящие игроки, или пойти на рынок?
— А денег у нас хватит? — засомневался я.
— Может и не хватить, — легко согласился он, — но не забывай, что у нас забиты инвентари. Неизвестно, на какую сумму продадим всё барахло.
Переговариваясь по ходу, мы вошли в город, сначала прошли долгий тоннель и практически уже вошли в первый круг стены, как сзади мелькнули два красных ника.
— Мать же вашу… — матерился Виктор, вставая на точке респаунда в центральном соборе Драгонспеара.
— Мля… ублюдки, — я едва взглянул на свой инвентарь, как стал ругаться ещё сильнее. — Блин, дропнулась треть инвентаря и всё снаряжение.
— А у меня тоже весь шмот и пятая часть добычи, — Виктор был сильно зол, давно я его таким не видел.
— Сделать ничего нельзя, — злость внутри меня только росла, так по-тупому потерять десятки золотых предметов, — если тебя вынесли с одного удара, то про себя я вообще молчу.
— В два, а то и в три раза выше меня по уровням, — согласился он, — я увидел только красные ники, выходящие из невидимости.
— Именно об этом говорил Вадим, — я сжал кулаки, — расплодившиеся ПК и воры из гильдий игроков.
— Хорошо, я это запомню, — Виктор мстительно сощурился.
— Как давно я не видел этот взгляд, — несмотря на плачевность ситуации, я улыбнулся, — пора навести порядок в городе, тебе не кажется?
— Пошли, у тебя есть координаты для встречи?
— Да, шестой круг под таверной «Два друга».
— Название прям в тему, — хмыкнул он, — может быть, сначала зайдём в магазин, оденемся хотя бы в простой шмот? Не могу я ходить в этих ползунках.
— Конечно, — я отвернулся, чтобы он не увидел мою улыбку и разозлился ещё сильнее. Вид Виктора в нубовских трусах был забавный, правда, я и сам был в таком же состоянии, но при одном только взгляде на Виктора мне становилось смешно.
Выходя из собора, мы заметили, что есть и другие пострадавшие. Ещё как минимум пять игроков, стоявших с нами в очереди на входе, матерясь и проклиная всех, выходили из собора в таком же виде, как и мы.
— А вещи нельзя закрепить на персонаже? — поинтересовался я у Виктора.
— Можно, только за это нужно хорошо заплатить, — он старался не смотреть по сторонам, — поэтому привязывают только дорогие вещи, ну ещё эпики и легендарки привязываются автоматически.
— Пошли тогда, нечего тут стоять, прикупим тебе и мне под уровень шмот.
Поскольку мы воскресли во втором круге, то нам нужно было вернуться на шестой. Для этого необходимо было проделать долгий путь. Зайдя для начала в магазин доспехов, мы купили всё необходимое. Простые вещи, без характеристик, но и то ладно, не ходить же нам по городу раздетыми.
— Может, стоит взять повозку? — предложил я. — Как-то меня напрягает здешнее гостеприимство, не хочется ещё раз потерять что-нибудь.
— Давай, — согласился Виктор.
Хорошо, что перевозчиков в городе было достаточно, конечно же, все они были НПС. Место, куда мы прибыли по адресу, было, мягко говоря, необычным. Трудно было подобрать другие эпитеты захламлённому переулку, в конце которого стояло заведение с покосившейся надписью «Два друга».
— Эпично, — хмыкнул я, оглядываясь по сторонам, — мусора едва ли не по щиколотку. Странно, как он не убирается во время рестарта?
— Может, и убирается, а может, так и задумывалось? — предположил Виктор. — Таким видят администраторы притон воров и убийц. Пошли внутрь, у нас будет время всё узнать.
Странно, но внутри никого не оказалось кроме бармена за стойкой. Увидев нас, он скривился, но тем не менее сразу сказал:
— Вас ждут, по лестнице ниже и направо.
Мы не удивились его поведению, а также тому, что он сразу узнал. Ведь мы были назначены главами гильдий НПС администраторами игры, что автоматически подчиняло нам НПС и они сразу узнали об этом. Спустившись по скрипучей лестнице вниз, мы едва не заплутали, поворотов направо и налево было великое множество. Поставив себе заметку на будущее — наказать бармена, который послал нас неизвестно куда и потратил наше время впустую, мы наконец вошли в большой зал и сразу почувствовали на себе десятки недовольных и ненавидящих взглядов. Толпа из сотни НПС встретила нас очень недружелюбно, но мы, стараясь не показывать вида, прошли к столику, что стоял впереди, и уселись за него.