Семнадцатое обновление - Смородинский Георгий Георгиевич 4 стр.


— Этой рукой ты ударил меня, мразь! — прошипел Чейни и снова опустил каблук на мою руку…

Запах нашатыря привел меня в чувство:

— Он в сознании Босс, — слышу я голос плешивого и открываю глаза.

— Ты думаешь, у тебя получится сдохнуть? И не рассчитывай, — у нас еще много интересного впереди, — шипит Чейни. — Пидор, выдыхаю я и плюю в ненавистную морду моего мучителя, склонившегося надо мной. Получилось плохо, но всё-таки получилось. Чейни интуитивно отпрянул, стер алые капли со своей щеки, лицо его превратилось в маску звериной ярости, и первый же удар острым носком в грудь, снова погасил мое сознание.

В себя я пришел уже сидя на стуле вновь поддерживаемый с двух сторон, боль разрывала мое тело на части, было трудно дышать, все вокруг, казалось, плыло в тумане.

— Док, ты мне обещал, что он не сдохнет, — Адам посмотрел в сторону плешивого, тот кивнул. — Хорошо, облейте это дерьмо водой, — сморщил он нос, глядя в мою сторону, — не стоит пачкать оборудование.

— А насчет пидоров, — Чейни ткнул в меня пальцем — ты правильно мыслишь, есть два огра в небезызвестной тебе локации, думаю, ты понравишься этим ребятам. Но это потом, сейчас у нас по плану бег с препятствиями, — Адам снял забрызганный кровью халат, и вместе с перчатками, кинул его в мусорное ведро, стоящее у двери.

— Делайте, что я сказал, и приберите тут, — он посмотрел на меня, — удачной игры, Рома, процедил он и покинул кабинет.

Меня молча усадили на стул, укололи чем-то пару раз, сняли наручники и оттащили к одной из игровых капсул. Я не сопротивлялся, да и что я мог сделать голый и избитый двум мужикам, каждый из которых был как полтора меня. Щелкнули зажимы шлема, система меня опознала, перед глазами возникла заставка загружаемой операционной системы, а затем сразу пошла загрузка игры.

Добро пожаловать в Мир Аркона…

Глава 2

Я вырвался из проклятой деревни ночью, когда ее обитатели расползлись по домам. Не знаю, как я не сошел с ума. Видимо бурлившая во мне ненависть помогла мне удержаться в сознании. Раз за разом я оживал и бежал в сторону ворот, проклиная тварь, возомнившую себя хозяином мира. Я представлял, будто рву зубами его глотку и мне становилось легче. И вот, в какой-то момент, после очередного воскрешения, я, оказался на улице перед конюшней в одиночестве.

Свет еще горел в домах, из трактира раздавались громкие голоса поддатых селян. Я подобрал свои вещи, выдул литр воды из фляги и, постоянно оглядываясь, направился к воротам.

Остановившись на безопасном расстоянии, а уж это расстояние я знал чуть ли не до сантиметра, я наблюдал за двумя скучающими у ворот стражниками. Они то и дело прикладывались к какой-то емкости и о чем-то негромко разговаривали. Слов я не слышал, я ждал, пока мне представится возможность выбежать.

Через трехметровый частокол, ограждающий деревню, мне не перебраться, с моими-то параметрами, да и не для того его ставили, чтобы кто попало через него перелезал. Идти искать лестницу — шанс нарваться на какого-нибудь загулявшего селянина или засветиться перед стражником на одной из трех сторожевых башен, которые стояли по периметру деревни. Четвертая башня находилась справа от ворот и пустовала. Укрепленная такая деревенька с названием Ламорна. Когда один из стражей направился в сторону постоялого двора, видимо, за очередной дозой спиртного, а второй пошел закрывать ворота, я побежал. Когда пробегал через ворота, страж заметил меня и заорал что-то матерное, в этот момент я врубил спринт и выскочил на оперативный простор.

Кладбище я заметил сразу и побежал к нему, не оглядываясь, уверенный в том, что в тяжелых кольчугах никто не будет долго меня преследовать. Быстро привязавшись к точке оживления, я без сил рухнул на землю.

Сказалось чудовищное утомление последних суток, и я вырубился на теплой земле, возле могильного камня.

Все-таки великая вещь, эти игры с полным погружением. Часами можно слушать рассказы бывалого моряка, читать книги, написанные великими путешественниками, слушать интервью со знаменитыми альпинистами. Кто-то будет видеть только красивую картинку событий пережитых этими людьми, кто-то задумается о тяготах и невзгодах, которые эти люди преодолели и сопереживать им, кто-то представлять себя в их роли. Но по факту девяносто девять человек из ста, в своих личных приключениях, не пойдут дальше выезда за город с друзьями на пикник.

Может это и хорошо.

Но тот, который все-таки решится примерить эту романтическую стезю на себя, быстро поймет, что морская болезнь это не просто два слова в книжке, а ты сам скрюченный в рвотных конвульсиях. Стоптанные кровавые мозоли, ночевка под дождем в лесу, боли в натруженных ногах, противный запах лошадиного пота эти и еще многие прелести ждут его в пути. И пусть он знал или предполагал что-то подобное. Знать, это одно, а чувствовать все это на себе, поверьте, разные вещи.

Те, кто играет в игры с полным погружением, постоянно находятся в зоне комфорта. Никаких тебе кровавых мозолей и морских болезней, тут даже лошадей не нужно ни кормить, ни расседлывать, ни мыть — отослал ее куда-то за ненадобностью и потом призвал по необходимости уже чистенькую и накормленную — и тебе глубоко по фигу, чем там она в это время питалась и какой шампунь использовала, для мытья.

Я проснулся минут пятнадцать назад, сгрыз сухарь, запил водой и теперь сидел, привалившись спиной к теплому камню, и разглядывал окрестности: африканская саванна в сухой сезон, такое сравнение приходило мне на ум. Насколько хватало глаз — слегка всхолмленная равнина пустые участки, поросшие желто-коричневой невысокой травой, чередовались тут с группами деревьев и густыми зарослями кустарника. Километрах в трех к западу — небольшое горное образование и высокий холм по дороге к нему поросший все той же высохшей травой. Стада неразличимых отсюда животных паслись на пределе видимости.

Как-то не вязалась окружающая обстановка с названием «Земли демонов». Где, простите, извергающиеся вулканы? Многокилометровые трещины в земле с текущей по ним раскаленной лавой? Где пепел, сыплющийся с багровых небес? Ладно, мне-то что — разработчикам виднее.

Куда-то идти, и чем-то заниматься у меня не было никакого желания, да и возможности. Я глянул на копошащегося в траве, метрах в двадцати от меня, какого-то неагрессивного бобра с мордой поросенка. Надпись над ним гласила о том, что это степной суслик 16 уровня. Однако! Да меня в этой локации любая мышь загрызет одним укусом. Сколько еще мне тут осталось — пять, шесть часов? Проспал я, судя по всему, чуть ли не сутки. Еще раз, пожелав Чейни и его шакалам сдохнуть в мучениях, я постарался не думать о своей дальнейшей судьбе. Чтобы отвлечься я открыл меню персонажа:

Чародей Криан 1 уровень

Раса — человек [демон]

Ловкость — 10

Сила — 6

Здоровье — 1

Запас сил — 1

Дух -1

Интеллект -1

Жизнь — 10

Энергия -10

Мана -10

Броня — 20

Защита от заклинаний:

Магии воды — нет

Магии воздуха — нет

Магии земли — нет

Магии огня — нет

Ментальной магии — 75%

Магии Тьмы — 1%

Природной магии — нет

Магии Света — 1%

Пассивные навыки:

Стойкость — 31%

Бонус к наносимому физическому урону при использовании мечей + 2%

Бонус к показателю тяжелой брони +2%

Отношение с остальными расами:

Люди — вражда.

Эльфы — вражда

Орки — вражда

Темные эльфы — вражда

Гномы — вражда

Дроу — вражда

Демоны — вражда

Я усмехнулся. И человек и демон одновременно, с получением всех отрицательных репутаций.

Будь мой персонаж просто человеком, то с эльфами и гномами у меня бы был нейтралитет и вражда с темными эльфами, дроу и орками. Про демонов ничего сказать не могу, они по ходу враждуют со всеми — эту расу еще не ввели, и я первый среди демонов-игроков, хотя как бы и не демон вовсе.

А вот одна из пассивок мне досталась просто читерская — ношение тяжелой брони — да за такой навык любой маг продал бы душу Дьяволу. Только мне от этого ни горячо, ни холодно. У меня и тяжелой брони-то нет: халат, штаны, сапоги и пояс новичка — висящие на мне тряпки из серой мешковины с суммарным показателем брони 20 и палка похожая на черенок от граблей — посох новичка с уроном 5–9, два сухаря и четверть фляжки воды, сумка новичка — все мое имущество.

Когда солнце почти скрылось за горным массивом, из-за холма выскочил всадник и, нахлестывая лошадь, направил ее в сторону треклятой деревеньки за моей спиной. Мгновением позже, следом выскочили пять то ли волков, то ли собак размером не намного меньше лошади и помчались за ним. Страшная картина, если не понимать, что это происходит в виртуале. Секунд через двадцать все было кончено — бегущий впереди вожак вцепился лошади в горло и опрокинул ее на землю вместе с человеком, вернее демоном — тут людей быть не может. Предсмертное ржание лошади и крик заживо пожираемого всадника пробежали мурашками по моей спине. Чудовища ели молча, трапеза заняла у них не больше пяти минут. Под конец, уже покидая место позднего ужина, одно из них взглянуло в мою сторону, блеснув в свете луны желтыми глазами. Нехилые такие собачки, чем-то напоминающие доберманов, уровень и название я с такого расстояния не мог увидеть, но думаю, он у них далеко за сотый.

Внезапно небо потемнело, землю ощутимо затрясло, сумерки резким грохотом прорезали десятки ветвистых разрядов молний. Стражники у ворот похватали свои секиры, прислоненные к частоколу, и тревожно уставились на небо. Мощный подземный толчок подбросил меня в воздух так, что при падении из меня вышибло дух. Из деревни раздались крики, треск. Частокол перекосило, одна створка ворот рухнула на землю. На западе титанических размеров электрический заряд ударил в верхушку самой высокой горы, вышибая из нее куски породы.

Картинка погасла.

Вот и все, — мое время подошло к концу. Я внутренне похолодел, думая о том, что еще меня ожидает. Секунды бежали за секундами, но ничего не происходило. Может там у них какой-то программный сбой? Внезапно через мое тело словно пропустили электрический разряд. Я дернулся от боли и, похоже, потерял сознание.

Очнулся я лежащим на земле там же где и был, у могильного камня, посох валялся рядом. Я сел, машинально отряхнул испачканный рукав и уставился на поток системных сообщений.

Вниманию игроков! В игре «Мир Аркона» проведено семнадцатое и последнее системное обновление!

В «Мир Аркона» добавлены новые планы и игровые зоны: «Планы богов», «Серые пределы»,

«Преисподняя», «Земли демонов», «Лемурия» и «Пангея».

В мир пришли новые боги, появились многочисленные новые виды существ, животных и растений. Новые скрытые квесты, артефакты, легендарные и сетовые предметы, редкие виды полезных ископаемых.

…..В игру добавлены скрытые активные и пассивные навыки, новые профессии…..

…..Чувства и ощущения игроков доведены до стопроцентного восприятия. Некоторые из них можно снизить, прокачивая определенные навыки. Пример: восприятие боли может быть снижено до 20 % путем повышения навыка стойкость…..

…..Игровая механика изменена:

Изменена система начисления очков репутации, но уже достигнутые игроками значения репутаций с различными фракциями, сообществами, расами и богами сохранены…..

…..У игроков сброшены все активные и пассивные навыки. Это сделано для того, чтобы каждый мог повторно и более вдумчиво распределить…..

…..полученные ими в процессе игры уникальные и скрытые навыки и умения сохранены и оставлены без изменений.…..

…..Теперь после смерти, игроки будут оживать в точке своей привязки через 6 часов. Время до исчезновения тел игроков увеличено с пяти до пятнадцати суток…..

…..усилено восприятие мира у неигровых персонажей…..

…..В случае гибели игроки будут терять 20 % своего уровня, но не ниже 30го уровня включительно. При этом все пассивные, активные навыки и защиты будут оставаться на прежнем уровне, а самая высокая характеристика снизится на 3 за каждый потерянный уровень. Получение нового очка таланта игроком возможно только при получении ранее не достигнутого им уровня, получение трех очков характеристик при восстановлении уровня стандартно. В случае смерти от рук другого игрока, погибший перед оживлением может изменить точку привязки на любую точку, к которой он когда-либо привязывался….

…..из-за случившихся прорывов из Преисподней и Серых пределов стационарные порталы перехода между столицами государств перестали действовать. Все игровые персонажи, находящиеся на материке Карн отправлены в стартовые города своих фракций…..

…..связь в игре с этого момента возможна только по почте. Почтовая вязь с представителями не враждующих между собой рас, возможна только после установления стационарного портала между столицами…..

…..Для удобства совместного прохождения игровых заданий, при нахождении игроков в группе или рейде, голоса лидеров рейдов, офицеров, командиров групп приобретают магическое усиление. Между командирами появляется возможность ментального общения…..

…..чтобы создать портал перехода, игрокам нужно вновь посетить это место……

…..игроки по-прежнему могут связаться по телефону…..

…..пригласить в игру своих друзей и знакомых…..

…..на панели кнопка «википедия» переименована в кнопку «летописи», информация в «летописях» постоянно обновляется…..

…..форум игры отключен…..

…..кнопки логаут и связь с администрацией удалены из меню опций за ненадобностью.

Мудрец RP — 17 желает Вам приятной игры.

Я сидел, обалдевши глядя на бегущие строки информации, и пытался сообразить, кто тут сошел с ума, я или все-таки RP -17? Хотя, он может сойти только с самого себя, он же искусственный разум.

Господи, какой бред, какие планы богов, какая нахрен Лемурия, и что это вообще такое. Я заглянул в опции: кнопки логаут и связь с администрацией исчезли с панели. Как вообще такое возможно? Так что-то там было про телефон — я открыл опцию звонка и вскрикнул от радости — работает! Черт, у меня же ни цента, в смысле ни золотого. Сразу понимаю, какой же я идиот и набираю 911 — платить не нужно. Ну, быстрее же. Только бы успеть. Локализация звонка произойдет по моему аппарату, даже если он выключен. Только бы эти уроды не выкинули его по дороге.

— Служба девять один один, оператор 1284 здравствуйте. Что у Вас произошло? — заботливо-встревоженный (и как это у них получается) женский голос прозвучал для меня как небесное откровение. Я по возможности четко описал ситуацию.

— Звонок локализован, патрульная машина будет на месте примерно через четыре минуты, оставайтесь, пожалуйста, на линии. В виртуальной телефонной трубке заиграла легкая музыка.

Я поднялся с земли и потянулся, подставляя лицо легкому ветерку. «Все, Чейни, тебе крышка!» — потом снова уселся поудобнее, и, положив на колени свой нубопосох, стал смотреть как в потрепанной землетрясением деревне, словно муравьи копошатся разбуженные жители. Два стражника и еще пятеро прибежавших им на помощь, с руганью и криками, пытались приладить створку ворот на ее законное место.

Назад Дальше