Засохшее дерево кажется монстром, а светлячки заменяют ему глаза. Идем медленно, осторожно.
Встречаем знакомый мне пенек, который гордо носит имя Дубовик и имеет аж двенадцатый уровень! Быстренько спалив его, собираем трофеи – кора и корни. Дальше идем спокойно, пока не натыкаемся на волка. Выпускаю одну стрелу, а затем лопается тетива.
Внимание! Всегда носите с собой запасную тетиву, если ваше основное оружие – лук!
Юмористы! А сразу предупредить нельзя? Выхватываю кинжал и кастую Удар ветра на животное.
Фух, управились. Охотнику достается шкура, а мне – клыки.
– Зиг, у тебя запасной тетивы не найдется?
– Есть, – протягивает он мне требуемое, – будешь должен.
– Держи, – передаю ему клыки: ну не люблю я ходить в должниках!
Вернув лук в рабочее состояние, двигаемся дальше.
Волк, еще один пенек. Тут мужчина вскидывает руку, требуя остановиться.
– Видишь, вон там огоньки мерцают? – шепчет охотник.
– Ага.
– Это Светлячок, еще та тварь. Обычное оружие его не берет, нужно серебро или магия. У меня всего две подходящие стрелы. Придется обходить, большой крюк выйдет – тут кругом овраги.
– У меня есть зелья, да и пару заклинаний знаю.
– Можно попробовать, – с сомнением в голосе протягивает он. – А что за варево?
– Малое огненное и ледяное.
– Давай. – Зиг протягивает раскрытую ладонь.
– Трофеи – мои. Да, и про Пик богов…
– Хорошо, если что-то вспомню, то расскажу.
Передаю ему склянки. В быстрый слот на поясе помещаю ледяное вместо лечебного.
– Начнем?
– Подожди, – отбегаю на пару шагов, сажусь в кустарнике и получаю плюс двадцать четыре к Маскировке: видно, Плащ все же работает.
Машу рукой и стреляю.
Критический удар! Урон х3!
Бонус к маскировке исчез – противник вас заметил!
Светлячок на меня не реагирует, а на всех парах несется к охотнику. На всю доступную ману создаю Удары ветра. Маны – ноль, а у монстра еще тридцать хитпойнтов. Зиг получает удар и отлетает в густые кусты. Выхватываю кинжал травника и начинаю бегать кругами от монстра. Мана чуть восстановилась, создаю Преграду и бросаюсь вперед.
С девятью хитпойнтами одерживаю победу, получаю уровень и бегу к зарослям, куда улетел охотник. Он лежит неподвижно с единицей Жизни. Быстро вливаю в него все имеющиеся зелья Жизни.
– Фух, благодарю, – он поднимается на ноги, – я твой должник.
Вы получаете +1 к Известности!
– Да ладно, – пожимаю плечами, – ты сделал бы для меня то же самое.
Мужчина, ничего не говоря, идет на поляну. От монстра осталась лишь мерцающая пыльца, собираю ее в пустой флакон. Также распределяю свободные очки характеристик. По единице в Силу, Ловкость и Выносливость.
– Придется идти медленней, а то у меня все зелья закончились. Вдруг по пути попадутся подходящие ингредиенты.
– Хорошо, двинулись, – произносит он, подбирая стрелы с наконечниками из серебра.
К рассвету выходим к деревне, окруженной высоким частоколом. По дороге набрал разных трав, да и трофеев – тоже.
– Тимка! – Приставив ладонь козырьком ко лбу, охотник смотрит на вышку с лучником. – Давай открывай, это я, Зиг!
– А это кто с тобой? – раздается ответный крик.
– Ученик мой, Артом кличут!
Вас назвали учеником! Умения, которые больше всего развиты у учителя, будут быстрее расти и у вас!
Подфартило так подфартило.
– Сейчас откроем!
Через пару минут одна из створок медленно приоткрылась.
– Пошли к старосте, узнаем – что да как. Затем поедим и отоспимся, а вечером можно и поохотиться.
Пожимаю плечами и иду следом за ним.
Деревня как деревня: бревенчатые избы, загоны для животных, небольшие огороды. А вот самый главный в деревне, то бишь староста; хорошо устроился – в каменном доме обитает. У-у, буржуй!
Пока охотник ведет степенную беседу с круглолицым и бородатым старостой, этаким хомяком, я с удовольствием ем кашу с мясом. Интересно: вроде игра, а еда на вкус как настоящая. Вот до чего технологии дошли!
– Арт, пойдем следы посмотрим, – произносит Зиг, потягивая квас.
– Пойдем глянем, – соглашаюсь с ним, – а потом – спать. И вечером – на охоту.
Он кивает и встает из-за стола.
Час осматриваем деревню и прилегающие к ней поля, чуть ли не на брюхе ползаем. Повышаю Восприятие на две единицы и бонусом на плюс одну к Интеллекту, нахожу пару полезных растений и корешков. Только ни одного следа так и не обнаруживаем. По воздуху, что ли, прилетел этот хищник?
Возвращаемся; нам разрешают поспать на сеновале.
Усевшись на сено, начинаю алхимичить. Что-то не получается, но нужные зелья все же готовлю и даже получаю плюс к этому навыку. Теперь можно и поспать. Выход!
А мой мобильник надрывается. Кому это я так понадобился?
– Да, слушаю.
– Арт, пошли в клуб!
– Лешка, какой, к лешему, клуб?! – немного повышаю голос. – У меня всю неделю был аврал, сегодня с мужиками уже тяпнули, так что – нет.
– Познакомишься с какой-нибудь симпатичной кошечкой…
– Ай-яй-яй! А Ната знает о твоих планах?
– Конечно, – жизнерадостно сообщает он, – она ведь со мной идет.
– Ну вы и извращенцы, – начинаю смеяться.
– Пошляк! – доносится голос его подруги.
– Ага, давайте лучше завтра, лады?
– Ладно, – на удивление легко соглашается Лешка, – к обеду придем.
– Зачем?
– Пирожков принесем. Все, пока! – в трубке раздаются короткие гудки.
Вот же засранец! Ладно, пойду пока поем. Может, и правда, завести себе какую-нибудь живность? Попугая там или хомячка?
– «Хорошо живет на свете Винни-Пух…» – напеваю, жаря яичницу.
Поел, кофейку попил; теперь – покурить и посмотреть, что там за божества есть.
Я спросил у Яндекса… В общем и целом, моему чару подходят двое – Ур, покровитель охотников, травников, в общем – всех, кто промышляет добычей чего-либо на природе, и Альсиор – покровитель магии. Хотя с учетом того, что не мага качаю, остается только первый. Потом надо будет узнать у Зига, что да как.
По игровому времени – почти закат, пора возвращаться. Разберусь с этим квестом – и спать, а то завтра будет тяжелый день. Порой хорошие друзья оказываются страшнее врагов.
Искорки – и вот я на сеновале. Эх, а где же фигуристые крестьянки? Что такое не везет и как с ним бороться…
– Проснулся?
– Почти, – потираю лицо ладонями, – что будем делать?
– Пока ты дрых, я поговорил с селянами. Почти у всех пропали коровы, кроме двоих.
– А что с животными-то стало? – наконец-то додумался это спросить. – Устроим там засады?
– Разорваны на куски, все кровищею залито, ужас. Про засады правильно мыслишь, – кивает Зиг, проверяя тетиву лука. – Или кто-то из них виноват, или этот хищник придет сегодня к ним.
– Логика! – криво усмехаюсь. – А они, случайно, не родственники?
– Нет, один – это местный кузнец, – неторопливо отвечает охотник, – второй – обычный крестьянин.
– Ясно; да, системы не наблюдается. У кого в засаде буду сидеть я?
– Давай у кузнеца, мне почему-то кажется, что он будет последним, но…
– Понял, где его дом? – интересуюсь, рассматривая имеющиеся в инвентаре зелья.
– У самой околицы, – охотник поправляет колчан, – с резными наличниками.
– Ага, – поднимаюсь на ноги и машинально отряхиваю одежду. – Тебе зелья нужны?
– Малое огненное и ледяное не помешают.
– Первого нет, – развожу руками, – только второе.
– И то хлеб. Пока не забыл: у тебя стрелы с серебряными наконечниками есть?
– Нет, – качаю головой. – Откуда у меня деньги на такую роскошь?
– Ладно, держи. – Он протягивает мне стрелу.
– Думаешь, это нежить?
– Не знаю, – Зиг качает головой, – но береженого и боги берегут.
– Разумно. В случае чего – крикну.
– Я тоже. Двинулись – хватит лясы точить.
Усмехнувшись, поднимаюсь и машинально отряхиваюсь. Мысленно хлопнув себя по лбу за это, выхожу с сеновала и прыгаю к дому кузнеца.
Быстро поговорив с подопытным, тьфу, подзащитным, отправляюсь устраивать засаду в коровнике. Присаживаюсь за копной возле выхода, посыпаю себя сеном, получаю плюс пятнадцать к маскировке и начинаю ждать.
Час… Второй… Четвертый… Вон что-то красное блеснуло в не до конца закрытых воротах, натягиваю лук. Восприятие выросло, похоже, что это и есть объект квеста. Раздается шорох, и словно кто-то скребет когтями дверь. Створка ворот медленно отходит в сторону и внутрь влетает… нечто похожее на черную собаку с кожистыми крыльями! Обалдеть, Ночной ужас называется – триста двадцать пять хитпойнтов и двенадцатый уровень. И как это на трофеи пустить?
Наблюдаю, как оно подлетает к корове. Ладно, главное – ввязаться в бой, а там по ходу уже и разберусь! Малое зелье холода – и стреляю серебром. Да!
Критический удар! Урон х5!
Бонус к маскировке исчез – противник вас заметил!
А теперь яд, кастануть Преграду и отступать из сарая, зовя охотника на подмогу. Отходя назад, пускаю в зверюгу три Удара, ее слегка отбрасывает назад.
– Зиг! – кричу во всю мощь легких. – Она тут!
Ужас дергает ушами и начинает медленно улетать. Врешь – не уйдешь! Посылаю в нее стрелу за стрелой, мана немного восстановилась – Удар ветра, снова стрелы.
Навык вырос! Меткость: 10
Навык вырос! Разрушение: 1
Пальцы захватывают пустоту – снаряды закончились. Да болотницу тебе в жены! Чуть-чуть же осталось, буквально один удар! И где этот охотник бродит?! Эх, была не была: размахнувшись, бросаю кинжал. Твою налево! – не добил. Снова размахиваюсь, и следом отправляется нож травника. Навык Меткость вырос, уже второй раз за этот бой. Да! Я крут, я мегакрут!
Что там за трофеи? Крылья, зубы и шерсть. Три четверти моих стрел и оба клинка.
– Что там у тебя? – раздается запыхавшийся голос за спиной.
– Был Ночной ужас, а у тебя?
– Тоже он, похоже, награду старосте придется увеличить в два раза.
– Да, веселая тварь была. Пошли его будить.
Зиг молча кивает, и мы идем к местному буржую.
Полчаса слушаем драматический монолог старосты: и капуста с репой не растут, и зайцы кусаются, и вообще по мордасам норовят настучать, и бабка Марфья – воплощение мирового зла. На протяжении всей прочувствованной речи он ходит из угла в угол, то заламывая руки, то дергая себя за куцую бороденку.
Выслушиваем весь этот бред с каменными выражениями лиц и все же получаем награду – по пять серебрушек на брата. Блин, как же курить захотелось, ну или все же выдрать этому буржую местного разлива его бороду, желательно по волоску! Тоже мне, выискался актер погорелого театра!
– Ну что, – спрашиваю после того, как мы вышли на улицу, – возвращаемся?
– Да, – кивает охотник и медленно добавляет: – Кстати, вспомнил, где слышал о твоем Пике.
– Где? – едва удерживаюсь, чтобы не встряхнуть его.
– Как-то я охотился на северо-востоке, возле гор. Там неподалеку есть город. – Он трет лоб. – Вроде бы Охринск или Бобринск, не помню точно.
– И что?
– Так там ходит байка, что кто туда пошел, так если и возвращается, то седым, да еще и заикается.
– Именно к Пику? – настороженно интересуюсь я.
– В ту сторону; сам я туда не пошел – чего в одиночку рисковать?
– А это далеко отсюда?
– Неделя до реки, а потом еще почти три месяца до этого Охринска. Зато там такие медведи! Одного жира можно бочонок заготовить!
Эх, если за рекой, то это основные игровые локации, и ход туда открыт только с пятнадцатого уровня. А тут так, детский сад «Ромашка».
– Ясно, благодарю, – отвешиваю полупоклон. – Пойдем «до дома, до хаты»?
– Ага…
Насчет зайцев староста не врал, больные они какие-то! С разгона норовят боднуть головой в живот, а потом и вцепиться зубищами в горло. «Чернобыльская» фауна, однако. Зря мы решили срезать дорогу через огороды!
К рассвету доходим до Горильска. Поднял новые навыки: Ограждение на единицу и Легкие доспехи – на две. Также получил по плюсу к Разрушению и Оружейнику, по два к Восприятию и Коротким клинкам. Также почти взял уровень. Про забитый доверху инвентарь вообще молчу. Красота!
– Эх, брат-охотник, хорошо поохотились! – Зиг хлопает меня по плечу.
– Да, – мечтательно закатываю глаза. – Еще бы пару раз сходить…
– Сходим. – Он сжимает мое плечо. – Ты парень надежный, с какой стороны лук брать – знаешь, так что сходим! Ты где остановился?
– В гильдии магов, там как-то поспокойней за сохранность барахлишка.
– Хорошо. Если что, то я тебе весточку оставлю. И купи запасную тетиву, а лучше парочку! – Охотник напоследок еще раз хлопает меня по плечу и скрывается в башне.
Вы получаете +1 к Известности!
Фух, данное приключение закончилось, можно пойти поспать: и мне, и чару. Хотя сначала – к кузнецу и в ближайшую лавку, прикупить необходимую мелочовку.
Просыпаюсь ближе к обеду, потянувшись и от души зевнув, делаю зарядку. Душ, завтрак – и принимаюсь за уборку. Эта схема привычна и проста. Эх, и когда я уже обзаведусь собственной жилплощадью? А то половина зарплаты уходит на съем, да еще хозяева выдвинули идиотское требование об идеальном порядке! Вот и приходится делать генеральную уборку два раза в неделю: печаль… Хм, а вдруг мне игра в этом поможет? Вещички с материалами и ингредиентами можно же за вечнозеленые бумажки продавать, народу становится все больше и больше.
Надо обмозговать эту идею, но сначала – еды на пол-недели вперед: холодильник не особо большой. Хоть и холостяк, а желудок жалко, значит, минимум полуфабрикатов и всяких бич-пакетов.
Так-с, вроде все выполнил, уже почти вечер, а Лешки с Натой что-то не видать на горизонте. Обещанных пирожков – тоже; хорошо бы – с яблоками. Ладно, гляну на аукционе, у кого больше всего самых дорогих лотов – надо же знать, на кого мне равняться.
Хорошо, что можно инфу о персах просмотреть тут. И что мы видим? Маг-одиночка, типа паладин, являющийся главой гильдии, и… о, лучник-маг! Это топовая тройка. Для меня реален последний вариант, а если можно перераспределять статы, то и первый. Паладином мне не стать – штраф к Силе никуда не денется, да и раса не та. Мне больше импонирует третий вариант, а то эти чисто-конкретные маги надоели хуже горькой редьки! Отзвонюсь этой команде оболтусов, узнаю, что у них стряслось и где мои пирожки, а затем полезу в игру: затягивает, блин!
Молодцы! Купили квартиру и скоро позовут на новоселье. Погуляем, обмывая! Поздравил, напомнил про пирожки и получил заверения в два голоса, что будут они. Живем!
Надев «сбрую», вхожу в игру. Искорки – и мой до конца игрового месяца чулан в гильдии магов. Выглядываю в окошко. А толку-то? С таким мутным зеленоватым стеклом ничего не поймешь, но вроде бы ночь. Ага, точно, но скоро рассвет. Помучившись с кресалом и трутом, все же зажигаю огарок свечи, валявшейся возле сундучка. Теперь займусь алхимией, а то зелий уже нет. Три четверти попыток оказываются неудачными, но все имеющиеся флаконы заполнил, а вот травки-муравки еще остаются. И уже два плюса к Алхимии получил, странно как-то. Часть ингредиентов продам Ажаре – я не знаю рецептов, где они используются. Да и на аукционе их никто не покупает, а значит, грош им цена. Или просто остальные тоже не знают, для чего они нужны.
Навык увеличился! Алхимия: 13
Бонус: Показатель увеличился! Интеллект: 5
Вы получаете достижение: «Молодой алхимик I ранга»!
Время действия всех зелий увеличивается на 2 секунды!
Йаху! Две секунды на действие яда – это просто красота! Случайно опускаю взгляд на руки, и вижу, что они покрыты точками ожогов и разноцветными пятнышками.
Забавно, надо будет в зеркало посмотреться: интересно, как изменился чар от освоенных навыков.
Я был прав: всего за тридцать медяков удается продать все ненужные фикусы, зато получил увеличение Торговли. Это третий плюс, и мой Интеллект увеличивается на единицу, да и запас маны немного подрос. Да, наверное, буду делать лучника-мага, почти как в подземельях и каких-то огнедышащих ящерицах. Улучшать заклинания пока не буду, а вот обновить снаряжение можно, а потом – на охоту.