Механоид - онлайн - Ноунэйм Алексей Михайлович 4 стр.


- Воинов выбирают мало. Подниматься долго - все хотят быстрее накопить деньги и без лишней мороки. Я когда регался просмотрел - одни торговцы. Не все, но явно больше половины - так что много с этого проекта вам не наварить, да и перерастут его быстро люди - все мечтают о тяжелом классе. - Смотрю на Даркера немного испытывающе - поймет или нет намек? Он рассеянно кивает, явно с кем-то общается по сети, ну да это не мое дело.

- Да, тут ты прав, я просмотрел статистику. Странно, что наш аналитик так меня подвел - по его выкладкам все наоборот. Хотя он кажется их не обновлял - была такая ситуация в самом начале. - Раздраженным тоном поведал мне обычную историю, про раздолбая. Сразу чувствуешь себя уверенно, когда встречаешь очередное свидетельство неизменности мира - что бы не происходило, всегда под рукой оказываются люди, мягко говоря, ленивые. Я опять хмыкнул и решил уже заявить прямо.

- Могу и торговца набросать, есть у меня один вариант, но десять процентов от продажи этой модернизации мне. С прибыли, конечно. - Успел я добавить до тех пор, пока парень не стал возмущаться. Успел, и теперь он лишь задумчиво смотрел на меня.

- Не хочешь к нам в клан? Будешь полностью всем обеспечен. - Ага, умник, вот только пользоваться моими наработками будут все, кроме меня - я буду сидеть и штамповать им модернизации. Я собирался продать перса, а расти можно быстро только в боях тут. Так что нет - спасибо, но мимо. Что и озвучил.

- Хорошо, раз не хочешь в клан, то на торговца согласен, но проект должен быть востребованным. - Поставил свое условие. Разумное - кому нужен классный проект, если его купить не можешь?

- Да не вопрос. Я прикидывал - стоимость модернизации не должна превышать пять тысяч серебра - это те деньги, что выдаются системой при первом входе. А пока себе делал кораблик, уже даже приметил подходящее оборудование. Давай допуск.

Тут история повторяется, только корпус уже не моего глайдера, а торговца - «Скарабей» - такой пузатый, слегка приплюснутый бочонок. Действительно чем-то на жука смахивал. Ставлю туда вместо одного двигателя сразу два, но именно тех, что выдавали лучшую тягу. Да пусть они медленно набирают свой режим работы - разгон и торможение будет не на высоте. Но! Тащить с такими движками кораблик сможет на треть больше. Сами движки слабее типового, но ведь они и меньше по размерам, причем существенно меньше. Все остальное пошло по накатанной, разве что реактор и броню я перенес вперед - нужно отцентровать аппарат. Двигатели прикрыл более толстой броней и сдвинул чуть назад две плазменные пушки, добавил им степеней своды - один в один, как и у меня на аппарате, но оставил первоначальное количество. Еще минут десять поигрался с различными вариантами и вот оно счастье - стоимость модернизации четыре тысячи восемьсот тридцать серебра.

- Готово, можно сразу покупать, как только прошел регистрацию. Мой бесплатный совет - разместите объявление, что есть такой вот супер-пупер грузовоз, доступный любому новичку. Пусть гребут к вам, отдают деньги - пусть заработок не большой, но ведь его двигатель снимается, а он у вас после модернизации и на средних аппаратах используется. Вы получаете себе в плюс двигатель и поддерживаете свое производство. Я получаю семнадцать серебра за одну модернизацию. А новички получают в кредит груз измененного металла в трюм под более высокую стоимость и тащат свой груз сразу на центральную базу. Вы получаете еще и постоянный сбыт металлита. У вас кроме явной выгоды есть еще и две неявные. Один я получаю копейки.

Разложил все честно, но ничего не потребовал - да и зачем? Если парни развернутся, то в день у них будет по несколько тысяч клиентов, а это почти две тысячи прибыли, которую мне не придется зарабатывать - чистые деньги. И это самый негативный прогноз, кто знает - ведь вполне могут и пару сотен тысяч модернизаций в день выйти, но это будет недолго. В любом случае я в накладе не останусь. А так кто знает - может и пригодятся мне потом связи с кланом, причем далеко не самым слабым.

- Да, мне понравился твой вариант, как, впрочем, и программа продаж - сразу видно, что ты уже думал над этим. Но мы не в обиде, договор уже заключен, так что все будет, как и обещано. Разве что от себя лично - лови двадцать тысяч серебра на счет. Это моя благодарность, как и дружественный статус более высокого допуска.

У меня дважды тренькнуло. Во-первых, действительно пришли деньги на счет, во вторых - у меня появилась надпись «друг клана Северные Воины». Это даже больше, чем я рассчитывал получить. С чего бы так? Только я собрался выразить свое недоумение, как все неясности разрешил Даркер одним предложением.

- Это жест доброй воли в расчете на то, что ты быстро прокачаешься до среднего глайдера и приедешь опять к нам же на модернизацию. С теми же условиями. Да и вообще посидишь у нас посмотришь насчет модельного ряда. Я так понимаю, что тебе надо сначала подготовиться - вот и подготовишься. Договорились?

- Договорились. Нормальные условия - я согласен. - А что я еще мог сказать? Друг клана - это не только скидки, это еще можно и помощь запросить в сложной ситуации. Да и много чего еще - все вроде мелочи, но в целом картинка складывается радостная. Одиночке тяжеловато прокачиваться - каждый обидеть норовит, но ведь нет ничего невозможного? Правда и свободы у одиночки больше, как и времени на прокачку своего перса, а не на выполнение клановых заданий.

Первый заход в игру сложился для меня весьма удачно и на этой светлой волне я и вышел из игры. Выбрался из капсулы и сразу обтерся - хоть в рекламе и говориться, что гель не прилипает к телу, но ощущения весьма неприятные. Потом душ и быстрое одевание в домашнюю одежду.

Квартира встретила меня весьма уныло - после того буйства красок, что были в игре, явно моя реальность проигрывала. Я все время подсознательно ждал, что вот сейчас появится детализация, стоит только всмотреться в предмет. Но нет - такого не происходило. Просто средненькая графика. Да еще и порядок навести не мешало бы.

Решил, что с этими признаками зависимости от игры надо бороться, я быстро занялся уборкой. Домашний дроид уборщик был туп, как пробка - старая модель, но я его все почему-то не менял. Я просто не любил, когда кто-то перекладывает мои вещи не туда, куда я их бросил или положил. Что поделаешь - привычки холостяка и меня они вполне устраивали. Не так и сложно раз в неделю навести дома марафет. Потом быстро перекусил, тем, что мне приготовила кухня, хотя и тут я не страдал многообразием - с десяток видов блюд в памяти и минимум продуктов. Зато все натуральное, а поэтому дорогое.

И только набив желудок я растекся блаженно в кресле. А ничего так игра, своеобразная. Главное, что все производили сами игроки - нет этого дурацкого разрыва цен, что просто добивали своей нелогичностью в обычных играх. Квесты выдавали сами игроки, опыт выдавала игра, с деньгами тут не заморачивались - энергокристаллы серебряного цвета и золотого. В просторечии просто серебро и голда. Голда - это реал, можно ее продавать на аукционе внутри игры - сколько денег в игру вложено игроками столько можно и вывести, минус двадцать процентов самой игры. Еще и банки на переводах зарабатывают, да и государства не оставят себя в обиде - вывел деньги, заплати налоги. Но система интересная, да и мир интересен - странное солнце, вернее его странный свет, вносили свою новизну в ощущения. Да еще детализация - смотришь вроде как обычно, но стоит на что-то обратить внимание, как сразу же появляется все больше и больше подробностей. Да еще и живых - постоянно что-то меняется. Я никак не мог переключиться на работу - я еще был там, в этом выдуманном мире.

Ладно, так можно и без средств остаться. Пусть вся работа у меня выполнена, но лучше подготовить новые наработки по темам, что потом могут возникнуть - запас карман не тянет, а расслабляться не стоит. Вот с этими мыслями я и загрузил программную оболочку, для наработок связей между данными. Реакции и взаимосвязь - все просто. Любое явление должно быть опознано и выработана на него реакция. Вроде элементарно, но в то же время сложно все предусмотреть. Адская работенка - моделирование событий, но я не жаловался. Кому-кому, но не мне ныть - это мой хлеб.

Дальше уже как-то сам увлекся, да так что и не заметил пролетевшего времени. Вот блин - уже глубокая ночь, а я хотел сегодня долететь до первичной базы. Но спать тоже надо - так что вырубаю комп и в койку. Прошел еще один день, даже не так - пролетел. Еще один день без особого смысла бытия, но главное - он принес мне новые знания и эмоции. Значит - день прожил не зря.

Часть 2.

Новый день и я опять в игре. Сразу беру управление над своим глайдером. Да, все сделано и я готов к своему вылету. Оценить пока машинку нет возможности - меня ставят на транспортную ленту и выпихивают из базы. Вокруг только унылые стены транспортного туннеля. Смотреть не на что, но вот открываются первые ворота и я уже в шлюзе. Жду пока они закроются и меня выпустят из гостеприимной базы. Красота!

Все, я на свободе, теперь на торговую площадку - опять нельзя дать по газам и повертеться на своем проапгрейденном аппарате. Но делать нечего - я умерил свой пыл естествоиспытателя и поставил автопилот - на чужих базах лучше не шутить. Не поймут и разнесут на тысячу маленьких глайдеров. Сам же занялся просмотром системных сообщений. Писем не было, а система меня радовала обновками - полный лог проводимых работ был в наличии. Проверил все ли сделано правильно и нет ли сюрпризов, но нет - клан играл честно и это радовало. Надеюсь, я больше не увижу жмота, которого я допер до его базы - не люблю таких людей. Он пустой - сложно объяснить, просто есть много внешних плюшек, а внутри пустота. Да и черт с ним.

У меня нет никаких сомнений, насчет места переделки своего нового глайдера - средний буду делать здесь однозначно. Хорошо, что я сначала озаботился прогой для проектирования - без нее ничего не получил взамен, а так я и при деньгах и продвинулся вперед. Теперь пару дней и я пройду легкие аппараты. Со временем они не исчезнут - новые компоненты приведут их на новый виток развития и то, что сейчас кажется присущим только среднему классу, станет уже реальностью и для легких аппаратов. Все дело в их стоимости - легкие глайдеры по умолчанию всегда будут дешевле своих собратьев, да и задач для них хватит. Разведка, охват флангов, быстрые наскоки и патрулирование обширных владений - если все это переложить на другой класс, то просто разоришься. Но сейчас я очень хотел поскорее пересесть на средний класс. Очень и очень.

А еще и перса надо прокачивать - новые модули для него, новое программное обеспечение и, в конце концов, я смогу создать и свою маленькую базу. Там я буду делать свои глайдеры только для себя. Пусть этот путь дороже, но потом он даст мне так необходимую фору - со своим производством можно добиться намного большего, чем постоянно покупая у кланов. Правда и проблем добавится - базу могут и отнять. Найти и нагло продавив оборону, отнять. Так что надо еще и хорошенько спрятать ее - сложно воевать с тем, о ком не знаешь. Но это так - планы далекого будущего - там такие деньги нужны, что мало не покажется. Хотя, вроде и есть бюджетные варианты, но до производства глайдера на нем все равно надо дойти - опять деньги.

Вот сейчас кланы начали вкладывать деньги в игру - здесь не было официального курса обмена, только аукцион. Хотя не знаю, как его правильно назвать - есть те, кто желает продать игровые деньги за реальную валюту и есть другие, что хотят все сделать наоборот. Вот там и крутятся все предложения, но я пока что туда не заглядывал - на первом этапе это не является важным, да и изменится курс сто раз. К тому же это мне придется вкладывать деньги в игру - будет момент, когда без них станет тоскливо и долго копить необходимые суммы. Вот когда настанет он - тогда и буду разбираться.

Сейчас же я встал на погрузку измененного металла - уже зарезервировал покупку и осталось только загрузиться. Дольше ждал своей очереди, чем грузился. Прилетел, встал на эстакаду, база выдала мне зарезервированный груз, быстро загрузил транспортным лучом и все. Теперь мой путь лежит обратно - к первичной базе. Вот сейчас и оторвусь по полной!

Новый двигатель резво набирает мощность, я несусь вперед. Металло-композитный корпус разрезает плотный воздух. По бокам проносятся небольшие рощи и лишь временами попадаются огромные валуны. Местность тут изрезанная оврагами, но я их объезжаю - кто его знает, а вдруг там засада? Особо в это я не верил - слишком далеко, что бы заниматься подобным ремеслом - не так тут и много сейчас игроков, а лежать часами не каждый захочет. Разве что эти загадочные боты - лоперы, но я просто забыл про них прочитать. Но раз смогли повредить средний глайдер, то и мне стоит их опасаться.

Мягкий свет заливает все окружающее пространство. Странное тут все-таки солнце, но результат меня радует - красиво. Трава такая же, как и у нас - зеленая. Но здесь она прорисована полностью, даже странно - смысл прорисовывать все разнообразие видов, если тут редко кто бывает? Да еще и в динамике - вон камень отлетел от потока воздуха, что создал мой глайдер и примял траву. И ведь действительно примял. Да еще каждую травинку по-своему. Потрясающая графика! Мир яркий, живой и суровый. Странно только, что я зверей не вижу - куда они все подевались? Если уж траву нарисовали, то звери где? Но и это не портит мне настроения - кто их знает, может они прячутся.

Зато по пути я видел поле для измененного металла. Ничего особенного с одной стороны - просто равномерно покрытое какой-то зеленоватой жидкостью поле. Что-то вроде бассейна, у которого бортики не выше метра. Сквозь эту жидкость виднеются равномерно распределенные по площади штыри - это и есть основа, на которой образуется тот самый металлит. Постепенно на штырях образуется нарост из металлических кристаллов. Судя по всему, тут преобразуют то ли медь, то ли нечто недорогое - у титана совсем другие штыри, да и цвет раствора совсем не такой.

Технология проста - знай себе подливай раствор, да следи, что бы урожай не сперли. Утащить чужой «урожай» намного прибыльнее, чем его выращивать. Кое-где виднеются охранные башни - мощная пушка со своим собственным реактором и центром наведения. Автоматическая турель не знает пощады для глайдеров с недружественным статусом - так что чужие поля лучше обходить стороной. Но вот только пушек на такую протяженность оборонной линии явно маловато, так что утащить немного радости есть возможность. Правда без клана, да еще в одиночку - овчинка не стоит выделки. Слишком велик риск нарваться и тогда уже тебя будет гонять весь клан. По возможности, конечно, но легкой жизни уж точно такая авантюра не светит. Да и фиг с ними - есть другие пути для обогащения.

Мой глайдер несся над поверхностью земли с такой скоростью, что мой домашний комп работал на пределе своих возможностей - обработка информации в таких объемах его хорошо озадачила. Вот вам и еще один момент - чем больше скриптов для обработки загружено, тем медленней вынужден ты двигаться, ну или не обижайся, если влетишь в минное поле или засаду.

Кстати о засадах. А что это за три чудика впереди нарисовались? Если они думают, что достаточно снизить мощность щита, да нырнуть в овраг, то я их серьезно разочарую - успели они мелькнуть на экране. Засада? Скорее да, чем нет - всегда проще экспроприировать, чем самому что-либо сделать. По крайней мере, так многие считают. Снижаю скорость и начинаю медленно ощупывать пространство. Ага - вот есть интересное место. Интересно оно тем, что там можно удобно срезать путь, если я буду двигаться тем же направлением.

Подползаю поближе и скидываю одну за другой три мины. Отползаю аккуратно обратно и иду прежним курсом, на середине пути, сбрасываю последнюю. Ну вот - пути отступления прикрыты. Теперь крадусь к позиции крайнего умника - это ж надо так старательно спрятаться в ложбине и при всем этом даже не выдвинуть свои сенсоры наверх. Итак - поле у него на малой мощности, значит одним залпом я его пробью, а вот затем надо быстро ему что-то повредить. Что менее всего защищено? Если это стандарная модель, то защищен он везде плохо. Лучше буду бить по двигателям - больше проку, если их выведу из строя. А вот остальных угощу ракетами - пусть выпрыгивают из засады и бегут ко мне.

Назад Дальше