План составлен, даже поставил что-то типа автопилота с зигзагами и прочими радостными вещами - мало ли, вдруг отвлекусь. Резкий набор мощности и рывок - глайдер взвывает и неудержимо несется прямо вперед. Вышел на дистанцию ведения огня. Но неприятель явно тормозит - только сейчас они начинают выползать из своих ям. Странные ребята какие-то. Проспали мое появление что ли? Очень похоже на то.
Выскочил прямо к поднимающемуся глайдеру крайнего умника. Залп, второй, третий. Есть - удачно попал, пусть я и хотел в двигатели засадить ему заряд, но в итоге пробил в реактор. Минус один. Тут же идет старт ракет по второму, а весь свой огонь из орудий сосредотачиваю уже на последнем. Походу, будет легче, чем я думал.
Два взрыва прозвучали почти одновременно - раздавил их всех поодиночке. Сами виноваты - так старались спрятаться, что вылезти все одновременно просто не успели. Ладно я нуб, но это же еще хуже меня. Но порадоваться я не успел - сенсоры засекают последнего противника и он меня не радует. И как я его проглядел? Похоже я попался на удочку этого хмыря - первая троица была только отвлекающим маневром. Еще бы - я выпустил все ракеты и теперь у меня только обычное вооружение. Но засада явно не на меня - кто я такой, что бы морочить голову. Явно хотели взять кого-то посерьезнее.
Но расстраиваться некогда - против меня средний глайдер, разве что радует его тип - это грузовоз. Я разворачиваюсь, но ко мне летят уже ракеты противника - да он не собирается со мной церемонится. Противоракетная защита малоэффективна, но хоть что-то сбивают. В воздухе раскрывается огненный цветок и в то же время я взвываю маневровыми двигателями и скольжу в сторону на максимальном ускорении. Завершаю разворот и убегаю к себе на мое минное поле - надеюсь, он на него нарвется. Корректирую маршрут так, что бы у противника была возможность вляпаться в неприятности.
Середняк за мной медленно ускоряется - да он еще нагружен зараза. Видимо день у него прошел вполне удачно. Я несусь что есть сил подальше от этого гада - если поймает, то убьет. Радует только то, что в меня больше не летят ракеты - и так почти полностью погасили щит близкие разрывы. Сзади один за другим гремят два взрыва. Но что-то рано - не мог он так быстро меня догнать, вот только сенсоры мало что мне дают - я уже за холмом. Сенсоры на корпусе, это не тоже самое, что и установленная спереди система обнаружения и наведения - ну не пробивают они холм, да еще и объект сильно удален. Пока не торможу, но уже присматриваю место для разворота - хочу хоть на немного скрыться из виду. Но как назло, ничего не попадается подходящего, приходится просто удаляться.
Удобное место я все же нашел, сразу же снижаю мощность двигателя и щита и тихонько крадусь в обход. Я не тороплюсь, но и не трачу время понапрасну. Медленно, но верно я подползаю к цели. Затем выдвигаю вверх блок обнаружения, но противника не нахожу. Зато вижу следы от подорванных мин - взрыв хоть и направленный, но небольшие воронки образовались. Все ясно - подорвал дистанционно. Иначе бы были и другие следы. Хреново - где его искать теперь непонятно. Пат - мы оба красиво рассчитали партию, вот только я в проигрышной позиции. Мне же нужны персы с уничтоженных глайдеров - опыт, начисленный от простого уничтожения противника и то же самое, но только с доставленным персом - это две большие разницы.
Но рисковать нет желания - полезу искать последнего и сам могу оказаться чужим опытом, да и глайдер только сделанный потеряю. Некоторое время борюсь со своей внутренней жабой, но в коне концов решаю не рисковать - да и черт с ним, с опытом. Жадничать не стоит - больше потеряю, зря только ракеты потратил с минами. Надо было просто объехать, но чувство собственной силы меня подвело - захотелось опробовать себя в деле. Вот теперь и сижу как дурак - потратился уже, да все впустую. Некоторое время еще осматриваю местность в надежде обнаружить противника, но ничего не выходит. Мысленно сплевываю и начинаю по дуге объезжать проблемное место.
Зато есть и положительный момент - я спустился с небес на грешную землю. Может и к лучшему все - так бы не знаю когда, но влип бы точно. Теперь буду осторожнее.
Добрался до базы я уже без происшествий, и это меня радовало - нет ничего лучше, чем добраться, куда и планировал целым. Разгрузился, мой счет уже достиг двадцати восьми тысяч серебра - вот это уже дело. Можно хоть что-то купить. И это что-то будет программами для моего перса. Добавил своему шарику дополнительных модулей, что так удачно получил у клана, затем закупил необходимое программное обеспечение и связал все с базами данных. Выбирал дольше, чем делал, но, в конце концов, более-менее все слепил. Затем выбрал свои скрипты и залил их сверху, вот тут уже пришлось попыхтеть - они не родные и требовали адаптации, но дело того стоило. Надо сказать, что все эти прибамбасы в виде железа на моем шарике, не что иное, как просто арендуемые мощности игрового сервера - не докупил бы, пришлось бы свой сервак дома разворачивать, но вот именно игрового программного обеспечения у меня не было, так что дело безнадежное. Но это все мелочи, сейчас самый важный момент - я вливаю в прокачку программных модулей весь свой опыт.
Грубо говоря - сколько вольешь опыта, столько транзакций и обработает твой модуль. Установит новые связи, адаптирует знания и зальет уже в свою базу - уникальную. Этот путь был самым интересным, так как давал возможность выработать свой стиль игры и сделать глайдер более эффективной единицей. Так же часть опыта влил и в создание копии начинки перса - все программное, теперь было сохранено на игровых серверах. Теперь если даже угроблю своего перса, то начинать не придется с нуля.
Провозился я в итоге долго, так что пришло время и выйти из игры. Но покидал капсулу с чувством глубокого удовлетворения - первый шаг уже сделан на пути к вершинам игрового олимпа. Квартира меня встретила чистотой и тишиной - уже успел привыкнуть к мерному гудению двигателей своей машины. Но зато сама обстановка уже не вызывала раздражения - не так бросалось в глаза несовершенство своих органов чувств. Ну да ладно, сейчас дела и сон.
На следующий день игровой мир меня встретил радостными новостями. Первая - это статусная вещь. Ага, надо мной теперь гордо высвечивалась цифра «два» - я уже не нулевка, которую каждый обидеть норовит. Вторая хорошая новость - это закончились прокачки программных оболочек. Теперь у моего механоида, ну или перса - кто как называет, появился свой собственный алгоритм взаимодействия. Если говорить проще - то выработались новые рефлексы, на события. Теперь будет проще им управлять и шансы на выживание стали значительно выше.
Так же я мог купить и глайдер среднего типа, но тут меня останавливает явная недостаточность средств. Я все вложил в прокачку своего перса и не жалел об этом - толку-то от железа, если не сможешь им нормально управлять. Вполне можно и на легком глайдере разобрать средний - есть такие шансы, особенно если наскочить на непрокаченного. Как и везде - тут решают прямые руки. Вот и надеюсь, что я их достаточно выпрямил.
Сразу же пришел вызов от моего приятеля с ником «Кварк101». Он в игру эту шпилится с беты, так что есть возможность у него поднабраться опыта. Да и простой вопрос - что делать дальше, остался открыт. Механоид у меня боевой направленности, да и какой грузовоз из легкого? Смех один, да и только. Вот только непонятно с кем воевать на моем произведении инженерного гения? Вот я и собирался все у него разузнать, а тут он сам на связь выходит - просто сказка.
- Привет Вить. Давно не виделись. Ты где сейчас? - Тут же и я связался с ним по видеосвязи. Приятель явно был в мрачном расположении духа, но старательно делал вид, что «все идет как надо».
- Привет Олег. Я в местном баре на первичке. «Мехолов» называется. Подходи, поговорим. - Попытался сделать приветливую улыбку даже. Явно человек над собой растет.
- Не вопрос, дай координаты - сразу к тебе прыгну. - На почту пришло приглашение переместиться, и я тут же его принял. А что вы хотите? Виртуальность же - зачем топать куда-то, если можно сразу там нарисоваться, главное координаты и допуск.
Такое ощущение, что моргнул и очутился в другом месте. Я осмотрелся. Дизайнер явно тут начитался всякой белиберды от модных гуру своего ремесла. Иначе объяснить этот бред фантазии было невозможно. На компе явно просчитаны все эффекты искажения восприятия - теперь дальние столики казались огромными, а люди, сидящие в пяти шагах, наоборот, мелкими. Так же он поступил и со всеми предметами. Добавим сюда цветовую гамму в «веселеньком» стиле и вот вам радость - глаза режет от всего этого цветового изобилия. А пол вообще непонятно что - какой-то эффект перетекания. Постоянно кажется, что я куда-то двигаюсь, хотя сам не сдвинулся с места ни на миллиметр.
- Не знал, что тут есть бар. И лучше бы не знал - такую хрень, только больной на всю голову мог создать. - Недовольно поморщился и хотел уже добавить про ошибочный генофонд, как заметил, что приятель вскинулся. Ну да блин - прощелкал. Забыл совсем, что Витя явный фанат этого маразма. Блин.
- Свои ужимки вымирающего вида, можешь оставить при себе. Такие как ты сами уже динозавры в веке постиндустриального общества. Надо уметь принимать все разнообразие информации. - Начал мне читать лекцию тоном авторитетного преподавателя. Я вздохнул.
- Жаль, что в виртуальности нет возможности дать по морде. Именно из-за этого, здесь развелось так много умников. Но вот ты чего выступаешь? Ты же живешь всего в двух этажах от меня. Труженик сплетенного фронта.
- Какого фронта? - Мое высказывание он пропустил мимо ушей, впрочем, как и всегда. Ну не было у нас в реале конфликтов - так немного не сходились во мнениях, но все вполне цивильно.
- Сплетенного. Это такой фронт, который вырос из блогерных войск. - С умным видом поведал я. Но сам же не выдержал и ехидно ухмыльнулся. - «Диванные войска» иногда их так же называют. Ты что не знаешь? А еще генерал! - Притворно вздыхаю. - Вот куда катится мир, генерал сплетников не знает, что он возглавляет. Ну как так можно?! - Я с укоризной смотрю на приятеля, но тут уже вместе не выдерживаем и начинаем ржать.
- Вечно ты учудишь, это ж надо - новостные-аналитические порталы так обозвать. - Сквозь смех прокомментировал он. - Надо будет запомнить и так клеймить неподходящие элементы.
- Куда не подходящие? К ларьку за пивом? - Хмыкнул я.
- Уже нет. Закрыли враги ларек, теперь в магазин надо топать. - С некоторой долей сожаления поведал приятель. Новость меня тоже не обрадовала - в ларьке было пиво из частной пивоварни, что варил один товарищ из нашего же дома, а вот в магазинах было сертифицированное, стандартное и никакое, по вкусовым качествам, пиво. Можно и на дом заказать доставку, но смысл переплачивать?
- Хреново, это, пожалуй, самая плохая новость на сегодняшний день. - Уже серьезно заявляю я. - Придется либо мочу покупать, что по недомыслию называют пивом, либо вообще не пить. Я выберу второе, ты, как обычно, первое. Но вообще - действительно хреновая новость.
- Да уж. Ну да ладно, я к тебе по другому вопросу. Короче говоря, я два раза подряд потерял глайдеры свои и теперь на нулях - кататься же на бесплатном просто издевательство. Я так пол года буду на новый копить.
- Где это ты умудрился? - Тут уж я не скрываю удивления. Вечный перестраховщик и дважды потерять свой глайдер, да это что-то из ряда вон выходящее.
- Долбанные лоперы. Ненавижу этих ботов - давил и буду давить. Я и перса потерял - нет теперь моего перса. Пересоздавать пришлось - утащили куда-то и все.
Я так и застыл, хорошо, хоть уже сесть успел, да пиво еще не принесли - так бы подавился точно. Твою мать, потерять прокаченного перса - это очень плохо. Это вообще маленькая катастрофа. С одной стороны можно делать «бэкап», но ведь он платный, да еще надо следить за изменениями. А тут так бывает - что-то из скриптов удаляешь, за неэффективностью, что-то добавляешь, переделываешь. И этот процесс постоянный - ну не каждый же день делать архивные копии программного наполнения. Да и при этом еще железячную часть механоида требуется закупать и модифицировать - сумма весьма приличная набегает.
- Рассказывай. - Только и сказал я. Откинулся на спинку дурацкого зеленовато-красного стула и пригубил только что появившееся на столике пиво. Да уж - пиво явно и тут с магазинного слизали. Или это мой мозг додумывает сам? Поди разбери где тут грань между моим мозгом и программными средствами.
- А нечего рассказывать. В скальном секторе проводил разведку, вот там на меня кусок скалы подрывом и уронили. Потом просто докопались до глайдера и подложили побольше взрывчатки. Я понял чем грозит попадание к лоперам и сразу же создал нового перса, на нем и рванул выручать. Короче его тоже расстреляли, вроде как из турели, но откуда ей там взяться. Теперь нет обоих персов - это третий, но уже пересозданный. Эти мерзкие боты вечно утаскивают персов и уничтожают их в какой-то кислоте или еще где. Сволочи. - В конце он уже прорычал фразу, и я его понимаю - потерять с трудом прокаченного перса... Это жестоко, да что там - это обидно жестоко. Потерять на слабых ботах своего с любовью прокаченного механоида, да еще не в схватке с равным противником, а от этой мелочи. Лоперов тут все рассматривали, как тараканов что-ли. Ну вот есть такие мелкие вредители, особо не мешают, но пакостят, да и вообще неприятно. А теперь тараканы забили игрока. Сильно? Вот то-то и оно.
- И что теперь? Деньги то у тебя остались? - Начинаю подозревать уже нечто нехорошее и последующую просьбу.
- Мало. Совсем мало, я неудачно базу себе отстроил - влил все деньги в оборону, но ее захватили. Не помогли и навороченные турели и их количество. - Тяжко вздыхает, отставляет свой бокал и смотрит куда-то вбок. - Олег. Подкинь бабла - я верну как только смогу.
Вот этого я и боялся - с одной стороны и отказать нельзя, а с другой - у меня и на свои дела денег мало. Вдруг я с ужасом вспоминаю, что окончательный архив не делал своего перса - ведь он всю ночь прокачивал свои умения. Блин. Тут же лезу в управление и заказываю бэкап. Смотрю на состояние счета. Ха, а ведь мои глайдеры продаются, да еще как! Вон уже пару тысяч на счет капнуло. С оплатой за бэкап все просто - чем больше архив, тем он дороже обходится. Вздохнул с облегчением - ну вот, теперь не так все грустно - надо это дело автоматизировать, а то потом забуду и буду локти кусать.
- Ну сколько у меня денег, Вить? Я ведь только третий день как играю, к тому же я не все время тут - у меня и работа есть. Вон своего перса поднял до двойки, да квест один выполнил. Много ли заработаешь?
- Я понимаю.- Ничуть не смутился приятель. - Я не говорю об игровых. Мне реал нужен. Ты мне долгани, а я сюда заброшу и здесь уже на голду поменяю сам. Потом отдам, с зарплаты.
Вот молодец, сам свои не закидывает - вроде как у него траты большие, а у меня надо занять. Я ему уже занимал как-то - до сих пор не вернул. И надо же - просит опять. Думал один раз дать в долг и все проблемы решаться - не вернул, так хоть не просит. Ан нет.
- Извини, нету. Сам жду зарплаты - несколько оплат задерживают, так что сам на подсосе. - Развожу руки и с искренней мордой вру ему в глаза. Я не против помочь человеку, но вот если хоть раз не вернул, то больше не проси. Дважды наступить на одни и те же грабли - ну уж нет.
- Да ты поищи, наверняка есть заначка, у тебя же всегда есть деньги. - Вот молодец, смотрит даже требовательно что ли, на меня, обалдеть просто! До чего люди бывают простыми - вынь да положи!
- Говорю же нет. - Чуть жестче заявляю я. Надоело честное слово - сам, что ли не понимает? - Кстати, хорошо, что напомнил, я тут сам искал как перебиться, а тут вспомнил, что ты мне должен. Не хочешь свой долг вернуть? Пора бы уже.
- Да я ж вернул! - Тут я даже выпадаю в осадок от такой наглости. Вернул он. Почему я об этом не знаю?
- И когда? Как я тебя спрашивал про долг - я помню, а вот возврата средств так и не почувствовал. - Решил поинтересоваться, как вывернется человек.
- Да я уже не помню, давно было. Но то, что вернул - точно. Да и ты перестал спрашивать давно. - Даже не смог ничего толкового придумать, но как красиво вывернулся. И будет потом всем рассказывать, что вот он вернул, а я вот, такой козел, два раза долг спрашиваю.