Пантера Прайм - Стрельцов Александр 8 стр.


Вдруг пространство вокруг меня взорвалось ослепительной вспышкой, и я увидел мириады звезд, летящих сквозь меня. Или это я лечу, пронзая их? В любом случае очень красиво, хоть и прохладно. Да, я действительно почувствовал холод, словно взаправду оказался посреди бездны, не в силах дотянуться ни до единой звезды. Затем появилось ощущение верха и низа, хотя тела у меня по-прежнему не было. А потом я увидел его. Силуэт одинокого старца, медленно обретающего плоть посреди хаоса импровизированной вселенной. Обветренное морщинистое лицо, седые волосы и коричневая ряса вся в пыли и дырах, сущие лохмотья! Старец открыл глаза, в них полыхнуло пламя и холод бездны отступил прочь.

-Кто ты? Зачем пожаловал? - прогремел голос.

-Что? - я с удивлением понял, что могу говорить. -А кто ты? И где это мы находимся?

-Кто ты!? - снова прогремел голос, более настойчиво, да так, что из глаз старика полыхнул целый сноп искр.

-Капитан Пантера, игрок, мир Прайм, -выдал я первое, что пришло в голову.

-Игрок... из мира Прайм..., - старец призадумался, смакуя мои слова.

-Могу ли я рассчитывать на ответную любезность и узнать кто ты? - спросил я.

-Я есть... ПРАЙМ!!! - выкрикнул старец и бездна вселенной залилась огнем, пространство заполнили всполохи молний, сопровождающиеся гулкими ударами грома. -Первый и последний, созидатель начала и предвестник конца. Внемли мне смертный, ибо близится час возрождения Прайма.

Твою ж налево, похож на невменяемого бога. Господи... тьфу ты, не в тему! Остановите этот мир я, пожалуй, сойду. С другой стороны, терять кроме собственного рассудка мне считай нечего, а делать этого я не собираюсь. Да и к тому же предыдущая тварь с огромным глазищем была пострашнее. Ну что же, будем импровизировать...

-Это все очень интересно, ваше всемогущество, но как я здесь оказался? - рискнул спросить я.

-Это твой фатум смертный, право данное не по рождению, но по воле самих звезд! - прогремел старец. -Пади же ниц или сгори в пламени моего гнева!

-Я бы с радостью, ваше грозное величество, но мне нечем, - ответил я. - Ниц падать не получается.

Старец замер в нерешительности, а я испугался, что могу сломать и без того бракованного бога. Если уж такая фигня происходит, то испытать на своей шкуре пламя божественного гнева мне совсем не хотелось. Пришлось его разглючивать...

-Я внемлю тебе, о великий! Одари простого смерда безграничной мудростью, развей едкий туман незнания, что сковывает мой разум, взрасти же семена...

-Довольно! - прервал меня Прайм. - Я зрю твою душу смертный и вижу, что намерения и помыслы твои не перечат воле фатума. Готов ли ты взять на себя тяжкое бремя? Где один не пройдет, другой сможет взять то, что его по праву. Осмелишься ли ты?

-Осмелюсь, ваше сиятельство... аминь! - ответил я. Боже, на что я подписался?

-Да будет так, смертный! Познай же силу истинного бога! - взревел безумный старикан и запустил в меня свежий, горячий файербол.

Мир: реал

Локация: Ижевск - частная квартира

Яркая вспышка и вот я уже снова созерцаю внутренний дисплей своей вирт-капсулы. Выбравшись из саркофага, я первым делом полез в буфет и достал запылившуюся бутылку настоящего шотландского вискаря Glenfiddich, оставшуюся у меня еще с бородатых времен как бонус от одного из моих удачных предприятий. Кофеёчком я уже не отделаюсь. Плеснув янтарного цвета жидкость себе в стакан, я сделал два больших глотка, выдохнул и присел поразмыслить.

Похоже это не я встречаю неведомую фигню, а она находит меня. Может цыганка какая сглазила? Да нет, бред. Я даже не помню, когда последний раз выходил из дома. Что же это вообще получается, я вышел из игры сам и словил такую же хрень, как и в прошлый раз, когда я то ли отключился, то ли потерял сознание. Да еще этот хмурый инженер из поддержки, помню спрашивал не засыпал ли я в Сфере. Да кому это в голову придет вообще? Кусочки пазла не горели желанием складываться, инфы было кот наплакал, зато я чуял своей многострадальной пятой точкой, что новый разговор с инженерами Сферы Миров мне обеспечен. Может какой-то забагованный эвент? В сложной игровой мета-вселенной это вполне реально. Чем сложнее система, тем чаще она подвержена ошибкам и сбоям. Откуда я это взял, я не помнил, но было ощущение что факт железный. Тем не менее, я на что-то подписался хотя ни квеста ни инфы мне не упало, что не удивительно при неработающем то интерфейсе. Возможно все решит очередной вход в игру? Я наспех перекусил тем, что было в холодильнике, залился энергетиком и бодрячком поскакал логиниться обратно в Сферу.

Мир: Прайм

Локация: Нижний Хефт

Вопросы, вопросы... с каждым логином их становится все больше и этот не стал исключением. Я воплотился в своих апартаментах, дверь была приоткрыта, сундук сиротливо покоился в углу, а вот внутриигровой интерфейс показывал мне нечто очень интересное.

Поздравляем, вы получили новый легендарный архетип “Десница Прайма”.

Описание: Вас коснулась длань бога, одарив частью своей силы. Вы получаете новые способности и особенности.

Способность “Черная Дыра”: создает черную дыру с постоянно увеличивающейся силой притяжения и объемом, поглощающую всю материю в радиусе действия. Черная дыра наносит огромный физический урон и коллапсирует при достижении критической массы. Использование 1раз в день.

Особенность “Счастливая звезда”: Никогда не знаешь где обретешь, где потеряешь. Добавляет +1 к удаче.

(???) Для разблокировки особенности необходимо выполнить особые требования!

Легендарный архетип! Я о таких даже не слышал, да и вообще как-то позабыл про то что они есть в принципе. Архетипы, это уникальные черты персонажа, в основном получаемые вследствие прокачки навыков, атрибутов и получении достижений. До этого момента архетипов у меня вообще не было, но теперь то заживем! Физику работы черной дыры я себе в общих чертах представлял, поэтому вопросов было всего два: насколько сильно она сосет и что происходит с игроками и предметами, попавшими в эпицентр? Ничего, с моим то везением проверить дырку в деле не заржавеет! Далее по списку шла непонятная особенность с мутным описанием и смешным бонусом +1 к удаче... что обретешь? Что потеряешь? Опять придется поисковики мучать. И наконец, завершала список плюшка, скрытая от меня наглухо знаками вопроса. Вот и все, вроде бы и круто, но снова чувствуется какая-то подстава, тем более события, вследствие которых был получен этот архетип вызывали массу вопросов. Не попасть бы под карающий молот админов.

Поздравляем! Вы получили достижение “Длань Бога”. Описание: станьте проводником божественной силы.

Вы получили 200 нераспределенных очков мастерства (ОМ)

А вот это просто джек-пот! Очки мастерства достаются потом и кровью, но у меня в загашнике появилось аж 200 свободных очков, которые я мог распределить по собственному усмотрению. Также я вспомнил, что каждую сотню пунктов вложенные в определенный навык могут дать мне новую способность или разблокировать другой, более продвинутый навык.

Вы начали континентальный квест “Чертоги истинного бога”: найти и активировать “Звездное Око” древних.

Качество: эпический

Награда: эпический предмет, свободные ОМ, вариативно

Все чудесатее и чудесатее! Континенталка это же квест высшего порядка, выдается избранным игрокам в единичных случаях, обычно после того как те прольют реки крови и слез, качая репутацию, выполняя сотни заданий и совершая невозможное. И каждый такой квест связан с титаническими усилиями необходимыми для его завершения, а также способен оказать серьезное влияние не только на весь мир, но и на всю Сферу Миров. События, сопровождающие континенталку не просто редкие, они ЭПИЧНЫЕ, как и сам квест. Так почему же я? Нет, конечно, такая плюшка - это еще и море потенциальных возможностей, но по силам ли мне это? Я пошарил по интерфейсу и не смог найти никакого способа отказаться от задания, еще один неприятный момент. Если было у меня ощущение какой-то неправильности происходящего, то сейчас оно явно усилилось. С другой стороны, даже если это глюк системы, я нуб, и я ничего в общем-то не сделал, все произошло само собой. Оспорить конечно можно, но с первого взгляда правила игры соблюдены. А с моим то везением стоит ли отказываться от таких подарков?

С очками мастерства я решил поступить следующим образом:

70 ОМ вложил в одноручное оружие, доведя общий показатель до 100 ОМ и получив чистый бонус 10% к урону. Это также позволило мне открыть и выбрать продвинутый навык “Одноручные мечи”, дающий +0.1% к шансу критического удара за каждое очко ОМ, вложенное в навык

80 ОМ вложил в “Уклонение”, повысив его до 100 ОМ. Это дало мне новый пассивный бонус, позволяющий применять уклонение к атакам дальнего боя типа стрел, дротиков, метательных ножей и других физических объектов

Оставшиеся 50 ОМ я решил все же приберечь на крайний случай

Я не стал тратить время зря и уверенно направился к местному аукционному дому. Аукционы в Сфере работали очень просто, достаточно запросить у терминала в специальном заведении список товаров и всего за пару кликов приобрести нужный или выставить свой, уплатив небольшую дань НПС клану владельцу аукциона. Оказавшись на месте, я твердо решил согрешить и грустно вздохнув, потратил свои кровные на покупку 100 единиц золота используя официальный терминал для приобретения валюты... Операция заняла считанные минуты, и вскоре затребованная сумма с веселым звоном упала на мой внутриигровой счет. Недолго думая, я нашел на аукционе добротный маскировочный плащ. Всего 40 золотых и на мне новый, замечательный, а главное персональный плащик с возможностью полностью скрыть свой ник и клан. Насколько мне было известно, достаточно натянуть капюшон и ни один проныра мою маскировку просто так обойти не сможет. Это конечно не отменяло возможности сорвать с меня капюшон, проявив агрессию, или выследить персонажа физически, старой доброй слежкой, но так ведь это тоже уметь надо и не каждому под силу.

Предмет: Маскировочный Плащ Лордов

Качество: необычный

Слот: спина

Персональный предмет

Аффиксы:

Маскировка - делает ваше имя и название клана не доступными для прочтения другими игроками пока активен режим маскировки.

Хамелеон - меняет оттенок цвета плаща при каждом использовании маскировки.

Пораскинув мозгами, я решил прикупить за десятку еще один маскировочный плащ, попроще. События развиваются с пугающей быстротой, вполне вероятно, что скоро пригодится. Свою Накидку из серых листьев я продал за жалкие два золотых скупщику мусора, теперь она мне без надобности. Следующими на очереди стали квестовые предметы, которые запросила Весна. Кровь болотного нетопыря плюхнулась ко мне в карман за пять золотых, а вот лучистый аметист стоил аж двадцать золотых, хотя был весьма ходовым товаром. Я пригляделся к списку цен и понял в чем дело. Гребаные перекупщики! Какой-то орел выкупил все имеющиеся на рынке аметисты и тут же выставил их втридорога, взвинтив цену до небес. Такая техника была мне не в новинку и пользовалась популярность у особых слоев населения практически в любой ММО игре, просто момент сейчас получился не самый “подходящий”. Я скрипнул зубами и в инвентарь ко мне упал голубоватый камешек.

Следующие полчаса я потратил на изучение свитков заклинаний и амулетов, которые могли мне пригодиться. Иначе говоря, спасти мой зад в критической ситуации. Чутье подсказывало, что рано или поздно все пойдет не по плану. Нужно подготовиться. В средствах я был ограничен, потому выбор оказался не так уж и велик. Либо мощные заклинания с побочными эффектами, либо рисковые. В итоге я приобрел два свитка “Безумного скачка Морпуса” и один свиток “Лютого Холода” в общей сложности за 30 золотых.

Свиток заклинания: Безумный скачок Морпуса

Описание: Телепортирует заклинателя на 10 метров в выбранном направлении. Видимость точки назначения не обязательна. При наличии в точке назначения предметов или препятствий игроку может быть нанесен урон или мгновенная смерть. Максимальное кол-во переносимых персонажей: 2.

Убойная штука в прямом смысле этого слова! Если в точке назначения окажется стена или скала, думаю я просто склею ласты. Опасное, но дешевое заклинание, к тому же может перенести пару персонажей за использование.

Свиток заклинания: Лютый Холод

Описание: Создает сферическую область с пониженной до -30С температурой радиусом 15 метров. Накладывает на все цели в радиусе поражения эффекты “Окоченение” и “Уязвимость к огню”. Накладывает на заклинателя эффект “Уязвимость к холоду”.

Свитки я разместил в слотах быстрого доступа у себя на поясе. Итого на руках у меня всего 15 золотых, с учетом уже имеющихся сбережений. Зато сэкономил себе немного времени и повысил шансы на выживаемость. Условно.

Я экипировал обнову, натянул на голову капюшон и огляделся. Мир вокруг подернулся ненавязчивой серой пленкой, а индикатор интерфейса показал, что активен режим маскировки. Отлично. Пришлось какое-то время побродить по городу, сбрасывая все возможные и невозможные хвосты. Я не исключал что Аспиды меня пасут и одна эта мысль раздражала меня сама по себе. Вообще чувство тревоги крайне неблагоприятный фактор для душевного спокойствия, так что я вдоволь поразвлекся, вспоминая всевозможные трюки из старых шпионских боевиков. Уж не знаю насколько эффективно я это проделал, но ведь если и играть в игру, то нужно получать удовольствие, правда?

В скором времени я прибыл к пункту своего назначения. На небольшой площади перед лавкой зачаровательницы в Верхнем Хефте было отнюдь не людно. Редкие парочки НПС в добротных платьях прогуливались по улицам города, бравая стража курсировала с одной улочки на другую, да игроки изредка пробегали туда-сюда по своим делам. Я немного побродил по окрестностям изучая географию района, основательно осмотрелся, но не заметил ничего подозрительного. Вход в лавку только один, стоит она сиротливо зажатая между домишками покрупнее. Позади лавки подворотня , менее опрятная чем главные улицы, их похоже вычищали напоказ.

Я не нашел причин откладывать свой визит и направился прямиком в лавку. Внутри царил все тот же полумрак, а под потолком сидел все тот же ворон, холодно изучающий посетителей пристальным взглядом.

-Привет! Есть кто дома? - крикнул я.

Ворон недовольно переступил с лапы на лапу и издал неуверенное “Каааррр”, похоже мой крик ему не понравился. Откуда-то из-за книжных полок раздался шум падающих книг, тяжелый вздох, а затем послышались шаги.

-Ах, это снова ты. Еще живой? - улыбнулась Весна, успевая ловко маневрировать среди книжных развалов. -Я думала, что мы еще не скоро увидимся. Честно.

-Конечно, даже почти не поцарапанный. Просто приятно снова тебя увидеть, - улыбнулся я в ответ. -У меня к тебе дело первостепенной важности.

-Неужели? - спросила Весна с сомнением, но по тону ее голоса было ясно, что комплимент засчитан. -Достал необходимые реагенты?

-Да, вот кровь нетопыря и лучистый прожигатель моих финансов, - ответил я и передал Весне все, что было нужно для завершения квеста .

-Неужели так трудно было достать камень? - усмехнулась красавица.

-Ненавижу аукционные войны! - ответил я. -Я за честный профит и приемлемые цены.

-О, как я тебя понимаю! - ответила Весна. -Но сколько людей, столько и мнений. Разве нет? Слышала это от одного из игроков, мне очень понравилось, думаю это... мудрое высказывание.

-Вполне. А рекламный слоган сама придумала? Тот что на входе висит, - спросил я.

-Что? Ах эту... ре-кла-му... сама, игроки посоветовали. Говорили что-то про продвижение и конверсию, но я только поняла часть про увеличение прибыли. Что думаешь? Не слишком глупо? - спросила Весна.

-От коренного жителя виртуального мира таких слов не ждешь, сразу глаз цепляется. Я собственно на твою рекламку и клюнул. Так что работает и это главное, - ответил я честно.

-Спасибо, - улыбнулась Весна и занялась изготовлением амулета, а я с интересом следил за процессом. Мне еще не приходилось видеть зачарователя в действии и это было очень необычное зрелище. Весна разложила ингредиенты по форме круга, а в центр поместила бронзовый медальон. Затем начался настоящий ахалай махалай, я видел только движения ее пальцев, очень точные и до ужаса гипнотизирующие. Никаких слов, резких жестов и помпезных ритуалов, лишь ее тонкие пальчики, описывающие плавные завораживающие пассы, да пульсации тусклых потоков магической энергии, связывающих лежащие на столе предметы. Не могу сказать сколько длился процесс, я просто потерял счет времени, и вот наконец, ингредиенты истаяли в воздухе, а медальон окутало бледное зеленоватое свечение.

Назад Дальше