Внутри, строение оказалось в разы больше, чем выглядело снаружи. Большой круглый зал, метров пятьдесят в диаметре, сквозь дыры в потолке просматривается ночное небо. Хотя когда я заходил в строение, на улице был день. Повсюду валялись обгорелые доски, в воздухе кружились мелкие частицы пепла, а пару сантиметровый слой сажи покрывал пол. По залу медленно передвигались приведения, те самые Души погорельцев, 17-го уровня, с 2120хп.
Травлю танка на первого. Рыцарь с ходу встречает душу на щит и полосует мечом:
«Уклонение», — полетела верх подсказка.
Привидение ударило Рыцаря, отщипнув, жалкие 50хп. Мой отряд принялся за уничтожение врага. Очень часто летели промахи, но в остальном, проблем с мобом не возникло и через полминуты боя, первая душа спланировала на пол серой хламидой. Началось монотонное истребление мобов.
Увлеченный этим занятием, прозевал респ. Снеся половину здоровья очередной душе, я отчетливо почувствовал толчок в спину. Повернувшись, уставился в безэмоциональное лицо реснувшегося приведения. «После такого зрелища, точно начнут сниться кошмары». Спровоцировав танком, бьющего меня призрака, боковым зрением приметил еще одного, возродившегося недалеко. Смекнув, что скоро останусь в плотном кольце из приведений посередине храма, начал отступать к выходу. Но все обошлось. Только что реснувшиеся души, какое-то время находились в прострации и не успели среагировать на быстрый марш бросок моего отряда. Притащив к входной двери лишь одного на хвосте, отряд быстренько с ним разобрался и зал озарился вспышками поднимаемых уровней. Рыцарь взял 16, волк 14-ый, охотница 13-ый и я 17-ый. Не много подумав, изменил тактику продвижения по залу с «агри ближайшего», на «двигаемся по кругу», и продолжил избиение мобов. Еще два часа кача нон-стоп, подняли питомцев еще на один уровень, я же, получил всего 60% в шкалу опыта. От вида приведений, начало изрядно тошнить и мы спустился в подвал храма.
Подвальный зал, был квадратным, с огромной пентаграммой в центре, начерченной, скорее всего, кровью. Монстры тут не передвигались, а стояли на одном месте, кучками. Зомби, 22-ой уровень, 5300хп, Скелет-воин, 20-ый уровень, 2100хп и Скелет-лучник, 20-ый уровень, 1300хп.
Натравил Рыцаря на пачку. За атаку, мобы снимали с Рыцаря около 10-15% здоровья. Подлечивая Рыцаря, дал команду отойти к стене. Мобы потащились следом. Мы с Охотницей и волком, взялись за лучника. Тут дело пошло гораздо быстрее. Без уклонения, скелет рассыпался за десяток ударов. Воин, благодаря тяжелой броне, продержался чуть дольше, а вот с зомбаком, пришлось изрядно попотеть. Пассивка: «плотное тело», снижала весь наносимый зомби урон на 90%. В довесок к этому, плевок желтоватой слюной, существенно срезал показатель брони атакующего, что заметно добавляло входящего урона по Рыцарю. Иногда, зомбак поддавал коричневого газку, та самая «инфекция», которая наносила периодический урон, съедая почти 50% здоровья у волчонка и четверть у танка. Благо недостатка в мане, я не испытывал и в перерывах между подхилами петов, успевал протягивать зомби кнутом с безопасной дистанции. Через пару минут, зомби зашатался и рухнул на заляпанный кровью пол. Применяя тактику отводов, я быстро вошел в режим истребления мобов и за час, таки апнул 18-ый уровень. Для помощников, время тоже не прошло даром и одновременно со мной, они подросли еще на один уровень. Кач, качем, но желудок стал напоминать о голоде. Я поднялся на первый этаж храма и лавируя между душами, вышел на свежий воздух.
На Шепотовку опустилась ночь. На чистом небе висела полная, яркая луна. В воздухе порхали невесомые снежинки. Под копытами, хрустел искрящийся в лунном свете снег. И лишь шум, создаваемый находящимися в округе игроками, нарушал эту идиллию.
Включив паузу, покатил на кухню и устроил ревизию холодильника. Запасы подходили к концу, надо снова звонить в центр помощи инвалидам и просить прислать помощника, для закупки продуктов.
Зимой, в наших дальних хренковичах, дороги во дворах не чистились вовсе и прогулка до ближайшего магазина, была, весьма опасным мероприятием. Я как-то попытался съездить за покупками сам и если бы не группа подростков, тусовавшаяся у подъезда, эта поездка могла бы закончиться обморожением. Моя коляска застряла в глубоком сугробе и без их помощи, я бы ни за что не выбрался.
Пока ел, составил план дальнейших действий на сегодня: «1. Апнуть в храме двадцатку. 2. Завернуть к Никодиму и взять ежедневку на бутылку для Дукки. 3.Отправиться в шахту на работу, время то уже, почти четыре часа дня».
Поймал себя на мысли, что плотно подсел на игру. Там разнообразие, там приключения, там звуки битвы и поверженные враги. Даже тупое махание киркой в шахте и то приносить хоть какие-то эмоции. А в реале, одиночество в четырех стенах, да маленькое окошко в мир. Есть, конечно, миллионеры, ведущие активный образ жизни, будучи прикованными к инвалидному креслу, но таковых, единицы. С этими мыслями в голове, отключил режим паузы.
В игре наступил день. Вызвав петов, зашел в храм. «А мобы то, подросли!». Призраки стали 19-го уровня. Но это не смогло замедлить продвижение моего отряда к спуску в подвал. Подвал, так же подстроился под мой возросший уровень. Зомби стали 23-го уровня, а скелеты 21-го уровня. Тактика уничтожения групп в подвале отработана, проценты опыта капают стабильно. Через два часа вспышка света оповестила о моем 19 уровне. Питомцы же, успели подрасти на целых два. Рыцарь достиг 20-го уровня и изучил три новых умения: «Крик гнева», активируемое игроком - заставляет всех врагов в радиусе 15 метров атаковать Рыцаря. «Вижу цель», пассивное – Рыцарь автоматически атакует агрессивно настроенного противника. «Отменное здоровье», пассивное – увеличивает запас единиц здоровья Рыцаря вдвое.
Пролетели еще три часа, монотонного кромсания мобов и вот он, долгожданный двадцатый уровень и доступ к призыву трех существ. Я тут же раскрыл список существ и изучил призыв феи.
«Внимание! Призванное существо Фея, невозможно будет отозвать и заменить другим существом. Вы уверены в своем выборе? Да/Нет».
Жму: «Да», — раз Найтифор рекомендовал ее взять, значит возьмем.
Свободный слот заменился иконкой палочки со звездой на конце, а перед глазами повисла фея, явно срисованная из Диснеевского мультика Питер Пен. Только пыльца с нее не сыпалась и одета она была в синий сарафанчик. Сделав круг почета вокруг моей головы, она пристроилась за моим правым плечом. Раскрыл ее свойства: «Летающее существо, пассивный питомец, невозможно выделить в качестве цели». Перешел к умениям. Таковых, оказалось всего одно, но зато какое! «Истинное зрение», пассивное – Фея обнаруживает и деактивирует замаскированные ловушки, потайные двери; подсвечивает находящихся в невидимости врагов, уровнем х2 уровня Феи; позволяет отряду видеть в темноте, так же хорошо, как и в дневное время суток». Закрыл окно Феи и уставился в напоминалку:
«Обратитесь к наставнику призывателей, для обучения новым умениям».
Отозвав всех питомцев, я вышел из храма и тут же уперся носом в двух эльфов, перегородивших путь.
— Топотун, есть серьезный разговор, отойдем? — сказал один из них с ником Алоне, лесной эльф, заступник, 182-ой уровень, клан Серебряные крылья, статус: «телохранитель». Второго, звали Николай, темный эльф, медиум, 181-ый уровень, клан Серебряные крылья, статус: «телохранитель».
— Только не долго, мне на работу нужно лететь.
Мы отошли в сторонку от людей.
— Привет Топотун, — раздался женский голос, откуда-то сбоку: — Ты не хотел бы, продать своего перса?
Я закрутил головой, но кроме нас троих, ни кого рядом не было.
— Я с воздухом не привык разговаривать.
— Ты полегче, — надвинулся на меня Алоне.
— А то что?! — я посмотрел ему прямо в глаза: — Занесете в черный список клана и будете лить по откату? Детей пугайте своими списками.
Николай положил руку на плечо Алоне:
— Угомонись Алан.
— Послушай Топотун, ты сам сказал, что времени у тебя мало. Я не могу выйти из стелса, враги кругом. Поговори уж с воздухом, — сказал тот же женский голос.
— Ну и накой вам перс 20-го уровня?
— Элементарно Ватсон, ведь ты Герой.
Это был не вопрос, это было утверждение: «Меня просчитали, арена вышла боком».
— Отпираться не буду, но перса не смог бы продать, даже если бы захотел. Мой аккаунт, на жесткой привязи у конторы, а уж после взятия геройства и подавно будут контролить, кто на нем играет.
— Ммм, ну а как, насчет, вступления в наш клан?
— Если бы сразу с этого разговор начался, я бы подумал. Но играть с людьми, измеряющими мир в денежном эквиваленте - нет, нам явно не по пути.
— Ты все-таки подумай. Ведь кланы копают и скоро ник нового Героя станет достоянием масс. Без поддержки сильного клана, некоторые личности станут тебя чмарить, просто из зависти.
— Буду решать проблемы, по мере их появления, — я развернулся и пошел к трактиру. Эльфы остались на месте и судя по жестикуляции, о чем то спорили.
Посетителей в зале, почти не было и сидевший, на своем коронном месте Фиаско, откровенно скучал:
— Мой ученик, — обрадовался гоблин при моем приближении и осенил крестным знамением.
«Вы изучили новые умения: «Крепкие слуги», пассивное - максимальный запас здоровья слуг +25%, максимальный запас маны слуг +25%, сопротивление наложению отрицательных эффектов на слуг +10%. «Печать страха», активное - насылает на врага животный ужас в течении 12 секунд, заставляя его покинуть поле боя. «Печать иллюзий», активное - создает точную копию дружественной цели, сбивая врагов с толку. Иллюзия будет имитировать атаку, но не сможет нанести урон».
«Герой», — полыхнула системка.
«Изучено бонусное умение: «Боевая регенерация», пассивное – пока персонаж находиться в бою, каждые десять секунд будет восстанавливаться по 1% от его максимального количества единиц жизни и маны».
— А вот это, очень неплохое умение.
Поблагодарив гоблина, которому, походу, было уже не до меня, так как в таверну завалила гоп-компания из трех воинов в коже, крайне заинтересовавшая Фиаско, я покинул трактир и направился к дому главы.
Никодима, я нашел там же, где и в прошлый раз, сидящим на лавочке у дома. Тот же тулуп, та же трубка. Он взглянул на волчонка и улыбнулся:
— Быстро растет, чертяка.
— Ага. Вот, снова собираюсь к отшельнику Дукки, может передать что надо?
— А как же, настойку мою передашь.
«Новое задание: «настойка для Дукки».
Я принял задание, получил очередную бутыль настойки и подойдя к портальной арке, прыгнул в шахту Пепельного червя.
Так вот ты какой - час пик! Народу было, и вправду, как селедок в бочке. У склада даже образовалась небольшая живая очередь. Посмотрел на время: «20.20 по Москве». Штрек разрывался от летящей со всех сторон брани и пулеметной очереди ударов заступа по камню. Некоторые игроки рубили одну жилы вдвоем, а то и втроем – походу, те самые качели. Так было на протяжении всех трех витков штрека - суета, ругань и пихание жопами, ведь нанести прямой урон здоровью, не позволяла защита новичков. Но весь этот, беспредел, творился лишь до предупреждающей таблички. За ней, игроков не наблюдалось, так же как и висящих на стенах факелов. Но на моем зрении, этот факт, ни как не отразился. Пассивка Феи, начала приносить свои плоды.
Я смело обошел предупреждающую табличку и найдя первую, попавшуюся на пути жилу, приступил к добыче, выдвинув Рыцаря чуть вперед. Через минуту, из темноты, в Рыцаря полетел град камней. Я начал кастовать исцеление слуги, но явно не успевал компенсировать прилетающий урон. Не теряя времени, послал отряд легкой трусцой вперед и через пару секунд, увидел врагов. Отряд гремлинов в количестве семи штук, активно раскручивал пращи над головой и пускал камни в нашу сторону с бешеной скоростью.
«Призванное существо Рыцарь, погибло».
Охотница успела выпустить пару стрел, прежде чем отправилась следом за ним. Я развернулся и хотел уже бежать назад, как в голове, всплыла фраза Жужухи, грозящая крупным денежным штрафом, если притащу на хвосте мобов.
«Нет, тащить мобов к добытчикам нельзя. Придется снова дохнуть. Хотя, зачем дохнуть, у меня же есть портал». В спину полетели камни и здоровье, в мгновение ока упало до минимума. Включилась «выносливость». Но на этот раз, я успел среагировать и нырнуть в раскрывшийся портал.
Приземлился я, весьма удачно. Грохнулся плашмя, прямо к изящным ногам, сидевшей на пеньке Жужухи.
— А тебе все неймется?! — улыбнулась нимфа и увидев закрывшийся за моей спиной портал, слегка удивилась: — Интересный у тебя цвет портальной арки, зеленый. Вроде же, координатки голубенькие?!
— Какой дали, таким и пользуюсь, — поднялся я с каменного пола и достав хилку, влил в себя. — И мне вовсе не неймется, просто народу тьма, работать негде. Может, зачистишь сотню другую метров за табличкой?
— За спасибо не работаю, но, можешь меня нанять. Для такого обаяшки, даже сделаю существенную скидку. Скажем, 10 золотых в час.
— Откуда такие деньжищи у бедного сатира.
— Ну, тогда сорян, — улыбнулась Жужуха и развела руки в сторону.
Лезть вновь в шахту глупо. Значит, пойдем на кач.
Вернувшись в Шепотовку, потолкался среди местного населения и получил еще два простеньких задания: «Гроза полей», одноразовое – истребить два десятка старых, добрых мышей-полевок, и «Серая угроза», одноразовое – уменьшить поголовье волков в лесу, на юге от деревни. Быстренько пробежавшись по локациям и сдав задания, полетел к Дукки.
— Дукки, — позвал я, заходя в пещеру.
Дворф сидел у костра и жарил зайцев, насаженных на импровизированный вертел:
— Ааа, это ты. Настойку принес?
— Конечно, вот.
«Задание: «настойка для Дукки», выполнено».
— Дукки, так что насчет испытания?
— Ох и доставучий же ты, приятель, — насупился Дукки, но посмотрев на стоявшую рядом бутыль, немного смягчился. — Ну, так и быть, пойдем.
Дукки встал, подошел к дальней стене пещеры и уперевшись плечом в стену, вдавил кусок внутрь.
«Потайная дверь, почему же Фея ее не увидела?!»
— Там, — дворф ткнул пальцем в темноту уходившего коридора, — Ждет тебя испытание. Как выберешься оттуда, на своих двоих, так и поговорим, — Дворф развернулся и зашагал обратно к костру.
Вызвав питомцев, я двинулся вперед. Длинный, узкий тоннель, привел меня к еще одной пещере, раза так в три меньше той, что у входа. Посередине пещеры, светилась арка портала:
«Вы хотите переместиться в подземелье заброшенного рудника? Да/Нет», — активирую: «Да».
Вспышка перехода и я оказался в начале другого тоннеля. За спиной тупик.
Приложил руку к стене: «Вы хотите покинуть подземелье? Да/Нет», — активирую: «Нет».
Карта не работала и определить место, где я оказался, не представлялось возможным. Вдаль уходил очередной узкий коридор. Я не спеша зашагал по коридору, двигая танка на полшага впереди. Мы сделали десяток шагов и в Рыцаря вонзилась молния. Еще шаг и в его грудь прилетает файербол.
«Призванное существо Рыцарь, погибло».
Все случилось настолько быстро, что я даже не сразу сообразил что к чему и шагнул еще раз. Новая вспышка молнии и выскакивает «выносливость». «У меня три секунды бессмертия, куда же податься, вперед или назад?! Попытаюсь прорваться вперед». Но я успел сделать всего пять шагов, за каждый, отхватывая неприятную магическую плюшку и перед глазами, вылезло новое системное уведомление: «Вы погибли».
Меня выбросило в пещеру со светящимся порталом. Второй раз ломится бесполезно, и ежу понятно, что весь проход заминирован. И судя по тому, что Фея не видит ловушки, они явно выше 20 уровня. Будем раскачивать фею.
Я бодрячком вышел назад. У костра валялся в хлам пьяный Дукки и громко храпел. Дождавшись откат портала, переместился в Шепотовку и прямым ходом направился в храм.
И все-таки Шипучка была права, когда говорила о быстром каче в храме. Проторчав там три часа, апнул уровень. Питомцы поднялись на два. Вполне естественный расклад. Ведь три питомца съедали 75% опыта, а из оставшейся четверти, львиную долю забирал волчонок, вот и получился существенный дисбаланс в росте. Охотница подросла до 20-го уровня и ее арсенал умений, пополнился еще двумя: «Пристрелка», пассивное - после 5-го выстрела по одной цели, урон каждого последующего выстрела, будет повышается на +30 единиц, пока не достигнет максимального значения, равного х3 от базового урона Охотницы. При смене цели, умение обнулится. «Вижу цель», пассивное - позволяет питомцу автоматически атаковать агрессивного врага». Проторчав в храме до полуночи по Москве, сумел взять еще уровень.