Дримеры - По ту сторону реальности - Ткачев Сергей 22 стр.


«Сущность Мрака»

Подсветила над ней подсказу система.

Глянув на лимит времени, начавший отсчет последней доступной мне в Аэрусе минуты, я лишь саркастично улыбнулся, задаваясь новым вопросом:

– Еще есть время для того чтобы бросить судьбе новый вызов?!

Глава 14. Самоубийство во имя нового начала

Я прекрасно помнил о разговоре между Олегом и Никитой Сергеевичем, свидетелем которого невольно стал не так давно. Больше эту тему никто из моих согильдийцев в разговорах между собой не поднимал. А я в свою очередь не хотел лишний раз навлекать на себя подозрения подобными расспросами. Но все же слова о том, что никому еще не удавалось пережить попытку слияния со второй сущностью, хорошо отпечатались в моей памяти. Сейчас передо мной стояла дилемма несколько иного масштаба, чем прохождение подземелья на высочайшем уровне сложности. Если после смерти в Аэрусе большинство дримеров все-таки возвращалось из Серых земель, то успешного слияния со второй сущностью еще не происходило ни разу.

- Значит, есть шанс стать первым. Может, еще какой титул или достижение дадут. – Попытался подбодрить себя я.

Но отчего-то мое тело все равно отказывалось слушать голос разума. Пусть за последнюю неделю я и успел пройти определенную трансформацию психики, пытаясь соответствовать изменившемуся внутреннему миру, но перспектива утраты абсолютно всего, чего достиг, включая вновь обретенную жизнь, все равно меня пугала.

Попробуй залутать ее и преподнести своей дражайшей Госпоже в качестве подарка на блюде с голубой каемкой. И тогда она тебя похвалит, а может даже пригласит на ночную оргию с изделиями из латекса. – Вдруг возникла в голове мысль.

Что-то внутри меня будто насмехалось над моей нерешительностью, пытаясь расплавить то, что уже давно было заморожено.

- И правда, чего может бояться уже дважды приговоренный? – Произнес я, выпуская на свободу очередную порцию ледяной магии.

Выкинув из головы ненужные мысли, я протянул руку и коснулся сгустка чистейшей тьмы. От моего действия по поверхности сферы пошла мелкая рябь. За какие-то доли секунды пребывавшую в покое субстанцию охватил хаос. Деформировавшись, тьма перекинулась на мою кисть и, не останавливаясь, двинулась дальше по руке. Достигнув плеча, она разделилась на два потока, один из которых ударил меня прямо в сердце, а второй забрался по шее к голове. Как только тьма поглотила меня целиком, я испытал дичайший приступ боли.  Яркая кратковременная вспышка сменилась черной непроницаемой бездной. Перед тем как слиться со мной, Мрак давал в полной мере прочувствовать себя, понять, что же на самом деле является сутью этой фракции.

Апатия и безысходность были отринуты сразу. Слишком многое я пережил, чтобы поддаться на столь наглую провокацию. Тьма всегда была моим союзником, еще со времен юношества, когда я ночами возле воскового огарка корпел над очередным учебником. Время покоя и тишины. Время, когда можно было расслабиться и на время забыть об изнуряющих дневных тренировках.

Гнев и ярость, тоже плохие помощники. В серьезной схватке они лишь мешают. Затуманивают голову, толкают на совершение опрометчивых поступков. Превращают тебя в первобытного человека, одержимого лишь своими инстинктами. Не для того наш разум прошел многотысячелетнюю эволюцию, чтобы в решающий момент возвратиться к своему первобытному началу.

Холодная собранность и безжалостность – то, что надо. Словно наконечник стрелы, положенной на натянутую до предела тетиву. Блеснуть во мраке в самый последний момент, прямо перед тем, как снаряд поразит свою цель. Прекрасное дополнение к моему «замороженному миру».

Как только я сделал свой выбор, Мрак мгновенно отступил, снова собираясь в непроницаемо черную сферу, насыщенную первородной тьмой. Оказавшись на заснеженной вершине, под порывами ледяного ветра, я приготовился к слиянию. Подчиняясь моей воле, сфера тьмы с силой врезалась в ледяной саркофаг, став постепенно отвоевывать у захватившего сердце льда необходимый ей объем. Вернулась боль. Ощущение было такое, будто меня разрывает изнутри. Слишком мал объем, в который пытался прорваться мрак. Казалось еще немного, и две вступившие в конфликт сущности просто расколют вместилище на части, уничтожая вместе с ним и меня самого. Несколько раз от боли я даже терял сознание, но потом, отчаянно цепляясь за остатки разума, все-таки возвращал себя к реальности, стараясь перетерпеть эти мучения.

«Мой разум – чист. Боль – это жизнь. Боль – это доказательство существования. Мой разум – чист…»

Раз за разом повторяя заученную когда-то в детстве мантру, я продолжал свое сопротивление неизбежности. Казалось, что с того времени, как я запустил процесс слияния, прошла целая вечность. Вскоре я перестал себя осознавать. Лишь унылое бормотание в тон завывающему ветру и борьба двух сущностей, приносящая мне все новые и новые потоки боли.

Я не выдержу! - вдруг откуда-то пришло осознание реальности.

Мое сердце слишком мало даже для одной сущности, именно поэтому Потенциал настолько низкий. Необходимо увеличить объем. Любой ценой!

Словно услышав мой запрос, система тут же отреагировала на него, перенося мою «гору» в какое-то другое место. Необъятное ровное пространство, вой мириадов неприкаянных душ – это были Серые равнины. Вдруг я в одночасье осознал, что же именно мне дальше следует делать. Да, именно так обретается могущество в Аэрусе. Дример – хищник. Дример – убийца. Сожри, или сожрут тебя. Мне прекрасно знакомы эти правила, ведь до своего семнадцатилетия именно по ним я и жил.

Взяв под контроль по-прежнему сражающиеся за пространство в моем сердце сущности, я придал им форму рук и направил к Источнику жизни. К финишной прямой, ведь именно там сильнейшие души соревнуются за право обрести второй шанс. Подгоняемые страхом, беззащитные и столь желанные.

Стоило мне только захотеть, и масштаб картины тут же изменился. Система приблизила ко мне финишную прямую, по которой стремились к Источнику жизни сотни сильнейших.

Выбрав целью лидера забега, я протянул к нему свою «ледяную руку», отрезая путь к источнику. Неожиданно возникшее препятствие заставило душу изменить курс, забирая немного влево, прямо в расставленную мной ловушку. Материализовавшаяся из сумрака «рука тьмы» схватила жертву и потащила ее в свое логово. Через мгновение к ней присоединилась ледяная коллега. Теперь сущностям не нужно было конфликтовать за пространство в сердце, ведь вместе они смогут перестроить его так, чтобы удобно было им обеим.

Невероятно яркое сияние поглотило стоны развоплощенной души, ставшей частью моего модернизированного сердца, строительным материалом, добавившим объем. Создавшим из малогабаритной однокомнатной квартиры настоящий пентхаус на два этажа.

Вернувшись в реальность, я вдруг осознал, что по-прежнему стою под ледяными распорками в Забытом храме. Судя по таймеру лимита, в Аэрусе не прошло и одной секунды. Хотя нет. Стоп. Как такое может быть?

Лимит времени: 1 час 0 минут 47 секунд.

Я точно помнил, как таймер начал отсчитывать последнюю минуту, а теперь к ней прибавился еще один час. Я что сплю?

Словно в ответ на мои восклицания, система развернула передо мной целую череду системных сообщений, каждое из которых сопровождалось особенно громким звуком фанфар:

«Получен новый класс: Хрономаг»

«Внимание! При переходе к мультиклассовому варианту развития, вы не сможете проходить классовые повышения»

Смысл этой тавтологии дошел до меня не сразу, но вариантов все равно было не много. Точнее, как и всегда их было всего два: либо я остаюсь рабом Ники, либо принимаю новые условия игры, получая шанс избавиться от оков. Так что, особо не раздумывая, я согласился с предложенным системой вариантом.

«Поздравляем! Выполнено Великое достижение: Первый фракционный мультикласс. Награда: Синхронизация +5; наиболее подходящий по стилю развития навык Взгляд демиурга»

«Внимание: В секторе Горизонта миров Аэрус под названием Земля, открыта фракционная мультиклассовость. Во временных и постоянных локациях добавлена вероятность появления элитных монстров, использующих двойные атрибуты»

Мультикласс это я так понимаю возможность переключаться между двумя разными боевыми профессиями. Значит, теперь я в зависимости от ситуации могу быть магом льда или хрономагом. Кстати надо бы глянуть справку, а то очень уж интригующее название у моего нового класса.

Хрономаг – скрытый класс, относящийся к фракции Мрак. Позволяет посредством магии управлять временем и пространством.

Взгляд демиурга – Уникальный активный навык. Позволяет определять слабости врагов и числовые значения их характеристик. Вероятность успеха: разница уровней до +5 – 100%; до +10 – 80%; до +20 – 50%; до +50 – 10%; выше 50 – 1%. Цель: одиночная. Скорость активации заклинания – мгновенная. Время перезарядки – 8 секунд. Стоимость – 100 маны. Навык не может быть улучшен.

Действительно крутой бонус. Некоторые недальновидные личности стали бы попенять на его малую эффективность. Мол, за великое достижение могли бы дать более увесистую плюху, вроде мега меча с нереально высокими характеристиками или заклинания превращающего в прах тех на кого оно скастованно. Но мне подобной читерской хрени не нужно. Я сам, своими собственными руками проложу путь к могуществу и славе. Потому этот навык для меня дороже самой крутой экипировки. Видеть слабости своего врага – что может быть более полезным на поле боя?

К слову о навыках, раз я достиг десятого уровня, по второй ветке развития мне так же должно быть доступно несколько активных умений. – С этими мыслями я заглянул внутрь себя и переключился на хрономага, вызывая в контекстном меню справку по доступным навыкам:

Сгусток мрака – Стандартная атака. Цель: одиночная. Урон равен 100% от характеристики Сила магии. Стоимость – 10 маны. Скорость активации заклинания – 2 секунды. Время перезарядки – 5 секунд. Улучшение +1% урона за уровень. + 10% урона за ранг. Ранг может быть повышен три раза.

Двойник – Позволяет кастующему создать свою точную копию, переместив при этом реальное тело в другую точку пространства. Радиус действия: 20 метров.  Скорость активации заклинания – 0,8 секунды. Время перезарядки – 1 минута. Стоимость – 90 единиц маны. Улучшение: Радиус действия +1 метр за уровень; +5 метров за ранг. Ранг может быть повышен четыре раза.

Абсолютная зона – выделяет площадь вокруг кастующего, в пределах которой он способен замедлять или ускорять время. Изменение скорости течения времени до 3х раз. Скорость активации заклинания – 3 секунды. Время перезарядки – 10 секунд. Стоимость – 200 единиц маны. Площадь покрытия 10 кв.м. Накладывает на кастующего дополнительный эффект Мультископ (угол обзора в Идеальной зоне равен 360 градусам). Улучшение: изменение времени х0,05; площадь покрытия +0,25кв. м. за уровень; +0,5 и 2,5 кв. м. за ранг. Ранг может быть повышен два раза.

Последний навык показался мне наиболее полезным. Если я действительно смогу создавать прямо в пылу схватки подобные зоны, моя боевая мощь возрастет многократно. Особенно, если использовать данный навык в симбиозе с Взглядом демиурга. А еще необходимо протестировать переключение между классами. Кстати в ветке льда тоже должен был открыться новый навык.

Морозный луч – Поддерживается 20 секунд. Снижает скорость передвижения цели на 50% и наносит урон равный 10% от силы магии кастующего каждую секунду. Внимание: умение может быть прервано целью либо ее союзниками. Скорость активации заклинания – 2 секунды. Время перезарядки – 35 секунд. Стоимость – 200 единиц маны. Улучшение: дополнительно скорость передвижения цели – 0,5%, урон + 0,5% за уровень; – 5% и +5% за ранг. Ранг может быть повышен три раза.

Ледяные путы (пассивный навык) –  Если Морозный луч используется на цель находящуюся под действием Легкого обморожения, их негативные эффекты складываются. Время действия нового эффекта обновляется и становится равным времени работы Морозного луча. Не подлежит улучшению.

- О, а вот и комбо-цепочки с суммированием негативных эффектов подъехали. С каждым уровнем Аэрус открывается для меня во все более ярких красках. – Порадовался я обретенным возможностям.

Осталось последнее, посмотреть, как же изменятся мои текущие характеристики. Перетащив в слот для аксессуара реликвию, и экипировав жезл с сутаной, я мысленно произнес команду «Статус» и принялся внимательно изучать открывшееся диалоговое окно.

«Кай»

Мультикласс: Маг льда/Хрономаг

Уровень 10

Основные параметры

Выносливость 69 (69)

Физика 70

Моторика 70

Магический дар 103

Жизнеспособность 62

Потенциал 5

Синхронизация 14

Дополнительные параметры

Сила атаки 70–70

Сила магии 163–192

Здоровье 1310 (100%)

Мана 1650 (100%)

Бодрость 54

Шанс критического удара 8%

Критический урон 50%

Меткость 70

Уклонение 70

Физическая защита 50

Магическое сопротивление 85 (доп. огонь + 10)

Пробивание защиты 0

Обход сопротивления 0

Мастерство (лед) 17

Мастерство (мрак) 1

По сравнению с моим первым днем в Аэрусе, все характеристики кратно возросли. На показатели жизни и маны, а так же на свою магическую атаку я попросту не мог наглядеться. С теми числами урона, что я теперь могу выдавать не стыдно и на общих локациях показаться. Но они не главное мое достижение, больше всего я был рад тому, что мне снова удалось побороть судьбу, и избавиться от статуса «изгой». Мой Потенциал стал равен пяти, и теперь я не буду отставать в своем развитии от других своих коллег по гарему, то есть группе.

К слову, стало понятно, откуда взялся дополнительный час в Аэрусе, моя Синхронизация благодаря награде за великое достижение перевалила да десятку. Морриган и здесь не соврала, надо бы получше приглядеться к этой девушке, авось из нас получится неплохой тайный дуэт. Вот только сделать что-то бы с ее любовью к Фаусту. Чувства чувствами, но и о собственной выгоде забывать не стоит.

Свернув окно характеристик, я снова посмотрел на таймер лимита. В запасе у меня оставалось еще более пятидесяти минут, и потратить это время следует на обыск зала с расколотым куполом, а в процессе можно и потренироваться в активации новых умений.

Благодаря ледяным подпоркам, все еще продолжавшим удерживать завал, я смог протиснуться к лестнице и осторожно поднялся на круглую площадку. Через расколотый купол бросала свои колдовские лучи вниз висевшая в небе над Забытым храмом багровая луна. Несмотря на то, что горевшие по периметру светильники уже потухли, ее света вполне хватало, чтобы развеять начавший сгущаться здесь полумрак. Не участвовавшая в ритуале кровь наконец-то свернулась, а остатки моей «ледяной скульптуры», бывшей когда-то главным жрецом, значительно подтаяли. Внимательно осмотревшись и не обнаружив никаких признаков жизни в помещении, я двинулся прямиком к оскверненной статуе большеглазого божества, здраво рассудив, что если какие тайники тут и присутствуют, то находиться должны они именно там.

Несмотря на свои довольно внушительные масштабы, зал казался чересчур пустым что ли. Как и «крематорий» из внешних покоев, его размеры одновременно и поражали и вызывали определённое удивление:

Для чего нужно было строить настолько внушительное сооружение? Столица древней империи была так велика? – подобные вопросы, возникавшие в голове, лишь сильнее подогревали мое любопытство. Хотелось поскорее прокачаться до сотого уровня и отправиться исследовать эту самую столицу, очень уж заинтриговала развязка финального сражения с тем незавершенным сосудом-вместилищем.

Добравшись до алтаря, я увидел, что прямо на нем лежал какой-то замысловатый артефакт, похожий на жезл. Он был сделан из темно-красного материала, точь в точь под цвет крови. Навершие украшено металлическим шаром черного цвета, а из другого конца торчало тонкое серебристое лезвие.

Назад Дальше