Новые гладиаторы - Свистунов Николай 11 стр.


   Меня изнутри заглодала зависть. Нет, я завидовал не продолжительности игры "долгожителей", а их уровням. Имей я уровень под пятьсот или хотя бы за триста, это было бы неоспоримым преимуществом перед всеми мне подобными, но, увы.... Мы стартовали не одновременно, и я был далеко не первым. Насколько раньше стартовали первые участники шоу "В конце останется только один" я не знал. Конечно, у них не было нескольких лет в запасе, но возможно у самого первого есть месяц - полтора форы передо мной. Даже если поднимать только по уровню в день у него сейчас не меньше чем 30 левел. Естественно для каждого нового уровня нужно больше опыта и подняться на новую ступень все сложнее, но первые уровни берутся очень легко. Находясь в игре круглосуточно и понимая, что от этого зависит твоя жизнь еще в первый день можно взять десятый уровень и получить класс. С другой стороны качая уровни и распределяя свободные очки характеристик можно потерять возможность быстро прокачать все базовое без лишних затрат. Если, те, кто пришли сюда раньше меня окажутся такими недалекими, то мне считай, повезло, но на это не стоит рассчитывать.

   - Новичок штоль? - выдернул меня из раздумий Лютик.

   - А что, похоже? - в шутливом тоне ответил я.

   - Нет, ты выглядишь как ветеран, - поддержал мой тон собеседник.

   Немного помолчали.

   - Ты своих перед данжем бафиш? - решил уточнить я ради поддержания разговора.

   - Ага, - кивнул он.

   - А мне с твоими можно будет пойти? - ну, а что? За спрос то, как известно не бьют.

   Он пожал плечами.

   - Я рукопашник неплохой. Уровень хоть всего второй, но характеристики прокачаны, - стал рекламировать я сам себя.

   - Тогда точно нет. С классом как определишься штоль, приходи. Может в клан к нам возьмут, тогда и подкачают штоль.

   - А куда приходить? - несколько поник я.

   - Ко мне и приходи штоль. Нам за рекрутов бонус положен. Ты кем, кстати, будешь?

   - Не определился еще, - без зазрения совести соврал я. Незачем всяким посторонним знать: - А может бафнеш и меня?

   - Почему не бафнуть. Заплатишь штоль - бафну, - он заулыбался, понимая, что у меня, скорее всего, нет денег.

   - У меня только три шиллинга, - не стал его разочаровывать я. Не положено новичку второго уровня столько денег, сколько было у меня, вот и незачем выпячиваться.

   - Бросай свое подаяние в шляпу штоль, - рассмеялся он. Естественно ему моя мелочь была не нужна, но почему-то он решил мне помочь. Толи настроение хорошее было, толи я, чем приглянулся - неважно. Главное он заиграл что-то походно-строевое, с мотивом вроде "Солдатушки бравы ребятушки" и запел на незнакомом мне языке. Язык не был похож на гномий, что напомнил мне немецкий. Этот был какой-то странный присвистывающий, но не лишенный особой красоты. Язык эльфов не иначе.

20.10.2016.

   Дослушав песню до конца, я бесцеремонно полез в книгу. Что ты там мне напел мой добрый друг?

   - Можешь считать это небывалой скидкой новому клиенту штоль. В другой раз заплатишь, как следует.

   Я автоматически мотнул головой и замер, ошарашено выпучив глаза на запись:

Вы подверглись воздействию воодушевляющей эльфийской песни "Свист ветра в кронах наших деревьев" высшего ранга. В связи с вашим низким уровнем и большой вдохновляющей силой примененной к вам песни коэффициент усиления изменен. Все ваши основные характеристики увеличились в два раза сроком на 6 часов.

   Вот это рояль, так рояль. Бард то далеко не десятый и не двадцать пятый, тут скорее пятидесятый или может даже сотый уровень. Впрочем, для клана долгожителей сотка значительный, но не достойный гордости уровень, так что и такого перса легко могут отправить усиливать и инструктировать перед походом в данж "молодежь".

   Я не поверил своему счастью и заодно, пока был в книге, глянул на характеристики, что бы убедиться в их увеличении.

Основные характеристики:

   Дух - 1. (2).

   Сила - 18. (36).

   Ловкость - 15. (30).

   Живучесть - 12. (24).

   Интеллект - 5. (10).

   Свободные очки характеристик: 15 (заблокированы).

   Не знаю, какой там был коэффициент изначально, но в два раз для меня сейчас, то, что надо. Такой подарок небес как нельзя, кстати, для похода в данж. Конечно, под таким бафом гораздо тяжелее качать характеристики тренировкой, но ведь я туда иду совсем не за этим. В подземелья ходят не "мышцы" качать, а набивать экспу.

   Куда идти, вопрос не стоял. Самым логичным местом была городская канализация, тянувшаяся под центральной частью города. Не знаю, что за место нарыли соратники Лютика и чем оно лучше канализации и ломать голову над этим не буду. Лучше поспешу к центральному входу в искомое подземелье. Сейчас мне даже компания не так сильно нужна, тем более что я рассчитываю получить, одно интересное достижение, приобрести которое в других обстоятельствах было бы сложнее, по крайней мере, на второй день игры и на столь маленьком уровне.

   - Огромное спасибо, - я расплылся в улыбке блаженного идиота.

   - Огромное пожалуйста, - понимающе улыбнулся он в ответ: - Беги уже штоль. Не трать время бафа штоль. Когда еще раз так повезет.

   - Действительно спасибо. Ты настоящий..., - хотел сказать человек и замялся, но тут, же нашелся: - Настоящий правильный мужик. Таких сейчас мало, - договаривал уже ясное дело, стремительно припустив в нужную сторону.

   Вход в канализацию располагался неподалеку от городской площади и представлял из себя лестницу, туннелем спускавшуюся ниже уровня земли на пару метров. Лестница упиралась в довольно большую площадку с вечно раскрытым канализационным люком, рядом с которым дежурила пара стражников экипированных как стража ворот. Помимо стражников здесь же находилось несколько золотарей постоянно нуждающихся в сопровождении и охране. Игроков не было совсем, чему я не особо огорчился.

   Поприветствовал стражу и направился к ближайшему из работников канализации и сортиров. Я не знал, кто из них какое именно задание дает, но все они сводились к одному и тому же - проводи меня туда и не дай мне при этом сдохнуть. Нисколько не смущаясь моей плохой экипировкой и прочими, золотарь одарил меня своим вниманием. Я получил стандартное задание на сопровождение, и мы пошли, точнее, полезли в люк.

   - Ты это.... Смотри внимательно, а то ухнешь с головой, - совсем не шутливым тоном предупредил меня новый спутник, зажигая фитиль фонаря с довольно сильно закопченным стеклом.

   Свет тут был вовсе не лишним. Через канализационные решетки и дождевые стоки его проникало крайне мало. Еще неудобства добавлял какой-то странный и неприятный запах. Нет, это не тот запах мысли, о котором первыми приходят в голову при воспоминании о канализации. Пахло не экскрементами, а чем-то отдаленно напоминавшим мокрую грязную псину.

   - Чем пахнет? - спросил я, внимательно рассматривая серые тесаные камни, попавшие в круг света от фонаря.

   Камни были на удивление чистыми: ни грязи, ни мхов, ничего иного. Чистыми были как неширокие, как раз что бы разминуться двоим, парапеты возвышавшиеся вдоль одной из стен, так и сами стены и даже водный поток, убегающий куда-то в темноту.

   - Крысами, - коротко ответил золотарь, но дополнительных пояснений мне и не требовалось.

   В канализации Солинска крыс было беспримерно много и это были совсем не простые крысы. Злобные твари размерами больше напоминали собак и могли перемещаться как на двух, так и на четырех лапах, несмотря на то, что не являлись антропоморфными. Цвета у крыс могли быть самыми разными (от снежно белого, до угольно черного), но это никак не сказывалось на степени их опасности - все они были одинаково опасны для низкоуровневых игроков. Снабженные острыми крючковатыми когтями наподобие кошачьих и напоминающими швейные иглы беспорядочно торчащими клыками, они могли сбиваться в стаи и действовать коллективно. Встреча с такой слаженной стайкой могла закончиться плачевно, не только для меня, но и для относительно слаженной группы из игроков еще не определившихся с классами. Хорошо, что стай здесь согласно моей информации было совсем немного, а то бы локация стала чрезмерно сложной.

   Аккуратность и осторожность вот что мне нужно, прежде всего. Первая смерть у меня уже была, а вторая не просто снимет такой жирный баф, но и повесит что-нибудь нехорошее. Ассортимент посмертных дебафов хоть и не сильно разнообразен, но все же есть варианты, среди которых могут попасться особенно плохие - например, получить минус в живучесть или силу сроком на сутки.

   Не смотря на богатый крысиные дух первое задание, прошло совсем без приключений. Мы добрались до места затора образовавшегося из веток и травы, попавшей сюда с поверхности, золотарь поцокал языком, покачал головой, поднатужился и выдал нечто от чего у меня глаза, в прямом смысле, на лоб полезли от удивления. Не удивлюсь, что если бы посмотрел в зеркало, то увидел бы глаза героя аниме, на месте своих.

   Мой спутник оказался водным магом и создал мини цунами. Вода, едва пробивавшаяся сквозь затор, отхлынула назад, обнажая дно искусственной реки, поднялась волной до самого потолка и ударила могучим тараном. Нас обдало веером брызг, и завал исчез в мгновение ока.

   - Ну, слава Богам, - облегченно выдохнул золотарь, и мы отправились в обратный путь прошедший так же спокойно, как и путь сюда. Не знаю поминание богов тому причиной или обычный рандом, но я умудрился потратить половину часа, получив за это лишь 500 опыта и 80 пенсов. Немного порадовал переход на новый уровень, но и только. Где все одиночные крысы? Как я буду нарабатывать боевой опыт, и зарабатывать столь нужную экспу?

   Иногда бывает, что ничего, а патом бах и сразу все. Что называется, искал приключение на свою голову, ну или не голову, и нашел. Во время похода со вторым золотарем, повезло встретить матерую крысищу, которая явно превосходила меня без бафа по всем параметрам. Если бы не "подаяние" от Штоль, то лучшим выходом для меня был бы побег, а так это был неплохой шанс получить то самое достижение, на которое я рассчитывал.

   - Побежим? - донесся, подтверждающий мои предположения, вопрос из-за спины.

   - Отойди немного назад, - самоуверенно ответил я, напяливая на руку кастет и вставая в стандартную правостороннюю стойку. Легко себя чувствовать уверенным под таким допингом. Вон даже ручки ножки после песенки мышцей налились. Не богатырь еще конечно, но видок у меня сейчас внушительнее ровно в два раза, чем был.

   Крыса видела меня прекрасно, но не атаковала, поскольку такую игровую условность как агрорадиус никто не отменил и в этом игровом мире. Если бы ни это, то на писк одной убиваемой одиночки набежали другие и противостоять голохвостым монстрам без поддержки большого количества товарищей, стало бы совсем невозможно.

   Я робко подшагнул вперед, но ничего не произошло. Потом осмелев, сделал полноценный шаг и только после этого монстр повел носом, шумно втягивая воздух. Почуяв меня, крыса заскребла когтями, зарычала совсем не по крысиному (я вообще всю жизнь думал, что крысы пищать должны) и поднялась на задние лапы, как медведь из фильмов.

   Между делом отметил, что крыса действительно размером с собаку. Была у меня не маленькая немецкая овчарка, так вот она, встав на задние лапы, не напрягаясь, могла положить мне на плечи передние. Это существо, по недоразумению именуемое крысой, могло сделать точно так же и, похоже, собиралось проделать именно это, за тем исключением, что собака норовила меня лизнуть в лицо, а эта бестия наверняка попытается его откусить.

   Я сделал шаг вперед и без затей молотнул рукой с кастетом крюком снизу вверх под клыкастую челюсть. Челюсть клацнула и над монстром проявилась шкала, отображавшая понесенный урон с цифровым отображением ХП поверх. Еще одно отступление от реалистичности в ползу игровой механики, но нельзя не признать определенное удобство, такого подхода. Как иначе-то определить сколько нужно влить в моба урона, до того как он ласты склеит?

   Имея, на текущий момент, силу 36, я наносил 72 единицы урона. К этому числу добавился довольно смешной урон от кастета, то есть 7 - 10. Из получившегося числа необходимо было вычесть защиту противника. Как оказалось, шкурка крыски имела не слабое бронирование, поскольку чистого урона прошло всего 53. Толщина тушки моба достигала 750 ХП. Ну, вот и как такую ковырять без супер бафа, с силой 18, и в одиночку? Ответ никак. Беги и не оглядывайся.

   С бафом то все понятно. Ударил под челюсть подставившейся бестии, и пока она была дезориентирована, удачно повисшим дебафом, безнаказанно отработал короночку по ребрам и брюху, добавив напоследок носком пинок под сустав опорной лапы. Конечно, все это не убило монстра, но я смог свалить его в воду, и это можно было посчитать еще одной достаточно большой удачей.

   Крыса замолотила лапками по воде и почти сразу же уцепилась когтями за край парапета, но шанса вылезти я ей не дал. Бить сверху было несказанно удобнее и безопаснее, но монстр все, же умудрился несколько раз полоснуть меня когтями, оставляя глубокие рваные раны на не прикрытых броней частях тела и расходуя прочность брони. Благо хоть начальный комплект одежды прочности не имел и чудесным образом не рвался под когтями. Он пропускал весь урон через себя, напитывался кровью, но не обзаводился прорехами. Кровь потом исчезнет, а раны зарастут, вот только прочность брони, верно сжигавшей десятку от проходившего через нее урона, придется восстанавливать у соответствующего мастера, если раньше не приобрету что-то получше нее.

   Наконец крыса затихла. Ее труп собрался уплыть по течению, так что мне пришлось отлавливать его за лапу.

   Для того что бы получить всю причитающуюся мне добычу было достаточно касаться тела убиенного монстра. Как только я схватился за лапу, почти автоматически забрал все. Перед глазами мелькнуло несколько образов: крысиные когти, крысиные клыка, голова крысака, шкура. Голова крысака была трофеем, который можно было, как продать, так и повесить на стену в своем жилище, а все остальное являлось крафтовыми и алхимическими ингредиентами. К сожалению их, было маловато. Не внутренних органов, ни глаз, ни языка, но чего удивляется с таким слабеньким свежеванием.

   Ну да ничего, что бы его прокачать, мне не надо прикладывать никаких дополнительных усилий. Собирай лут с мобов и получай прибавки. С травничеством аналогично, как по большому счету и с торговлей. Это, кстати, тоже оказало немалое влияние на выбор моих профессий. У меня слишком мало времени что бы заниматься бесконечным крафтом или чем-то аналогичным для их прокачки.

   Закончив с лутом, я неприминул заглянуть в книгу, до того пиликнувшую оповещением о сообщениях. Привычно пропустил все лишнее и вчитался в самое важное:

Вы в одиночку победили 1 противника, значительно превосходящего вас по многим параметрам, и этим самым выполнили условия достижения "Расчетливый задира" первого ранга.

Награда за достижение: 5 единиц характеристик. Опыт 100. Дополнительные 0,5 % к урону по монстрам. Слава плюс 10.

   Вот на это достижение я и рассчитывал. В идеале будет получить второй его ранг пока действует баф, но скорее я наткнусь на большой выводок крыс помельче и погибну, чем встречу еще одного таково вот крысака.

   Большую часть дня я так и пробегал с золотарями по канализации. В процессе ко мне присоединился еще один игрок, так, что стало несколько попроще даже, несмотря на окончание действия эльфийской песни. Таких здоровых крыс мне ни одному, ни нам вдвоем больше не попадалось, но зато мы множество раз натыкались на крыс по мельче, так что взяли не качеством, а количеством.

   К закату я получил шестой уровень. Да всего шестой, но ведь мне приходилось прерываться на уборку во дворе гостиницы и что бы сбыть весь трешь в ближайших лавках. Несмотря на то, что клыки и прочие мелкие предметы ложились по 100 в одну ячейку инвентаря, а шкуры простых крыс укладывались десятками, инвентарь заполнялся довольно быстро, ведь всего 25 слотов. К тому же несколько раз мы натыкались на крупные стаи и дабы не отправиться на точку реинкарнаций, нам приходилось убегать сломя голову, практически таща на себе тружеников канализации.

Назад Дальше