- Скидку и приоритетное выполнение на все мои заказы.
- Это можно.
- Вместе решаем, что и когда делать из крупных заказов.
- Хорошо, моя башка меньше болеть будет...
- Ну и половина дохода - мои.
Трактирщик ориентировался на начальные доходы и стоимость «Пивной кружки» с поправкой на то, что пиво и еда - товар ходовой и среди игроков, и среди «неписей».
- Десять тысяч! - выпучив глаза, выпалил Жужень, - и твой скидка двадцать процентов.
Шардон > Рианна: Живо беги к горшечнику! И прихвати с собой 300 монет. Верну их тебе завтра прибавкой к жалованию.
Запыхавшаяся девушка объявилась через пять минут и передала трактирщику туго набитый монетами кожаный мешочек, тут же исчезнувший в широкой ладони.
Получено 300 золотых. Всего: 10 035 золотых.
- По рукам!
Вы стали совладельцем Горшечной мастерской и Лавки горшечника!
Получено 200 Очков Опыта!
Потрачено 10 000 Золота
Получено 200 Очков Развития.
Доход трактира: 1720 в день. Доход лавки: 250 в день.
Отдавший почти все свои деньги трактирщик открыл окно развития таверны.
Улучшение Игорного зала до 2-го уровня завершено!
Улучшение Игорного зала до 3-го уровня завершено!
Получено 150 Очков Опыта!
Потрачено 300 Очков Развития, 78 осталось.
Внимание!
Заведение «Пивной Барон» получает 4-ый уровень и меняет статус на «Игорный дом»!
Получено 500 Очков Влияния. Всего: 740.
Получено 200 Очков Развития. Всего: 278.
Получено 500 Очков Опыта.
Получен 6-ой уровень!
Доступна вторая профессия: Владелец игорного дома
Доступны новые шаблоны для диалогов!
Доступна новая ветка развития умений: Азартные игры.
Ваш уровень влияния на жизнь Заповедника Кхара стал значительным!
Глава 16. Махинация
- И что теперь? - поинтересовалась девушка.
- Есть еще немного времени до открытия, нужно осмотреться, что к чему.
Загрузка инструкций. Источник: «Правила этикета», «Покорение женщины своей мечты за 10 дней», «Плэйбук Барни Стинсона».
- Могу ли я предложить вам руку, прекрасная леди? На улице темно и опасно.
Рианна взяла бармена под локоть, и они вдвоем вернулись в «Пивной барон». Шли молча: разговор о работе был явно неуместен, а о романтике...
- Не правда ли, чудесная ночь? - заговорил вдруг Шардон, немало удивив эльфийку.
- Да, так много звезд, и небо такое ясное-ясное. Красиво! - отозвалась она.
- И огромная ясная луна освещает пустынные, безмолвные улицы. Полнолуние...
Рианна незаметно для себя прижалась к сильному плечу.
- В такую пору в лесах полно оборотней. А значит бессмертные заработают много золота и смогут потратить его в моем трактире, залечивая полученные раны... - продолжил трактирщик.
Девушка отодвинулась.
- ...и заодно проиграть лишнее золото в моем новом игорном зале. Кстати, я и сам его еще не видел, так что с удовольствием проведу для тебя экскурсию.
- Да, интересно будет взглянуть, - сдержанно отозвалась Рианна.
- Тем более, что теперь это и твое рабочее место. Очень рассчитываю на твою помощь.
Корвин > Рианна: Сестренка, ты спать идешь?
Рианна > Корвин: Да, уже скоро.
Корвин > Рианна: Ты еще на свидании с этим трактирщиком?
Рианна > Корвин: Вообще-то я на работу устраиваюсь!
Корвин > Рианна: Так понравилось быть официанткой? Тут Ухорез просит напомнить про его бумажки. Все никак от них избавиться не может.
Рианна > Корвин: Ок.
- Значит, я завтра могу приступать к работе? - спросила она уже вслух.
- Да.
Шардон любезно распахнул дверь.
В трактире было темно, но едва они переступили порог, как зажглись факелы на стенах, разгоняя мрак. Где-то внизу раздался противный писк, а затем неприятный хруст.
- Что это? - девушка вздрогнула.
- Не волнуйся, это просто крысы.
- Крысы? - она инстинктивно прижалась к мужчине.
- Да. Не бойся, им оттуда не выбраться. А вот и мое игорное заведение, которое уже завтра начинает свою работу!
Дверь со скрипом распахнулась, и в длинном зале зажглась цепочка висящих на стенах светильников, освещая интерьер.
- Мдааа...
Их взгляду открылось небольшое помещение в котором находилось три стола, покрытых зеленым сукном - два для игры в карты и по шесть стульев вокруг, и один для игры в кости. С одной стороны зала располагалась небольшая барная стойка, а с противоположной стороны - полукруглая сцена с раздвижными шелковыми портьерами.
- Что скажешь? - поинтересовался трактирщик.
- Честно? Очень просто, не слишком уютно и довольно... дешево. Мне не нравится.
Впрочем, что глупо было требовать чего-то большего от стандартного шаблона. Уровень Игорного зала влиял лишь на количество и разнообразие столов и размер сцены. За внешний вид и роскошь отвечала другая ветка развития. Но там, помимо Очков Развития, требовалось золото, и немало.
Шардон > Сумракс: Приветствую. Есть работа. Как объявишься - напиши.
- Можешь что-то посоветовать?
- Все поменять. Люди должны здесь отдыхать, чувствовать себя спокойно и расслабленно, как дома. Мягкие диваны, подушки, побольше ковров и шкур, уютный полумрак, мягкая музыка...
- Музыка?
- Именно! И танцы.
- Танцы?
- Да! Симпатичные девушки, что изгибаются в чувственном танце среди мерцающих теней. От такого у кого угодно горо пересохнет и внимание станет рассеянным...
Рианна скользнула на сцену и начала шагать туда-сюда, вальсируя. В школе танцев она проучилась совсем недолго, всего несколько месяцев, а потом интерес девушки к танцам стремительно угас - потому как объект ее воздыханий, ради которого она туда и записалась, закрутил роман с одной из наставниц. Тем не менее, кое-что она запомнила, да и вообще все говорили, что у нее явный талант.
Короткая кожаная юбка, не прикрывавшая и середины стройных бедер, закружилась и взмыла вверх, полностью открывая длинные красивые ноги взгляду единственного зрителя.
И эльфийка буквально чувствовала его обжигающий взгляд на своей спине. Ну или пониже - уж там-то для мужских взглядов открывались куда как более интересные... перспективы... Поэтому вальс сменился более чувственными и соблазнительными движениями латино-американской бачаты, танца страсти и искушения.
- Как думаешь, тут лучше повесить картину, гобелен или зеркало? - раздался вдруг голос Шардона в другом конце зала.
Девушка обернулась.
Трактирщик шагах в двадцати от нее и очень внимательно рассматривал... пустую стену!
- Нолики и единички, - вздохнув, ответила она.
- Что-что?
- Я говорю, что зеркала нельзя вешать в игорном зале - чтобы игроки не подсматривали карты соперника в отражении.
- Звучит разумно. Твой острый ум разит точно в цель, подобно клинку искусного фехтовальщика!
- Угу. Так что насчет работы?
- Две сотни монет в день. И еще десять за каждого привлеченного тобой игрока, - он ненадолго задумался, - не считая членов Детей Корвина.
- Нет.
- Нет? Никто не получает столько из моих работников!
- Я отказываюсь от жалования.
- Что?
- Полтора процента от прибыли игорного зала. Включая продажу напитков и чаевые официанток и танцовщиц.
- Каких еще танцовщиц?
- Тех, что я найму для тебя. И музыкантов.
- Зачем?
- Ты что-нибудь знаешь о кабаре? Или стриптиз-клубах?
Поиск информации по запросу «кабаре», «стриптиз-клуб»: завершено.
- И что - разве это кому-то нравится?
Рианна посмотрела на него с недоумением, презрением и... даже с брезгливостью! Впрочем, оценить гамму и богатство продемонстрированных ею эмоций трактирщик все равно не смог бы.
- Понятно, - процедила она сквозь зубы, - Поверь, нормальным мужчинам очень даже нравится. И это приносит хорошие деньги.
Поиск информации по запросу «самый дорогой стриптиз-клуб»: завершено.
- Один процент! - заявил он, изучив найденные материалы, - А еще нам нужна сцена побольше, ведущий с громким голосом и хорошие музыканты. И много этих странных крохотных нарядов на выступающие места.
Уладив вопросы с трудоустройством девушки и обсудив с ней дальнейшие планы по развитию «танцевальной программы для настоящих мужчин», Шардон отпустил Рианну и занялся тем, что у него получалось лучше всего.
Аналитикой и планированием.
Для начала он изучил местный аукцион по позициям гончарных изделий. Практически пусто - всего с десяток лотов от бессмертных, которые продавали бесполезный лут из монстров, вроде глиняных мисок да кружек. И одна ваза с душистым маслом, полученная в каком-то подземельи.
Самой глины трех разных типов продавалось тоже немного, и все лоты были от одного и того же человека. Наверное, это кто-то из учеников мастера Жуженя, идущего по пути гончарного ремесла, распродавал излишки сырья.
Судя по дате на лотах, любителей пачкаться в глине и загорать у печи для обжига в Заповеднике Кхара не было совсем.
Тем лучше!
Шардон > Жужень: Что у тебя есть из дешевого, что ты можешь делать быстро?
Жужень > Шардон: Ложки. Но они совсем никому не нужный. Тарелки еще, но надо больше время и глина, чтобы их лепить.
Доступа к глобальному аукциону у трактирщика не было. Зато был доступ к игровым форумам и базам данных. В том числе и к сайтам, на которых велось отслеживание аукционов и даже было что-то вроде простейшей аналитики.
Благодаря чему ИскИн получил список глиняных крафтовых изделий, которые или регулярно появлялись на аукционе и очень быстро раскупались, или были дорогим штучным товаром.
Заодно он скачал гайд по Заповеднику Кхара, в котором был список всех наставников, заданий, монстров и подземелий.
Сумракс > Шардон: Привет. Что за работа?
Шардон > Сумракс: Я открываю игорный зал. Нужно его украсить и сделать уютным, чтобы игроки могли расслабиться на мягких подушках и наслаждаться напитками и танцами обнаженных прелестниц. Интересует?
Сумракс > Шардон: Шутишь? Конечно я в деле! Голые девки - это круто!
Шардон > Сумракс: Нет, не шучу. А еще у меня есть к тебе просьба.
Сумракс > Шардон: Да?
Шардон > Сумракс: У тебя есть доступ к большим аукционам? Мне нужен один рецепт и пара учебников по Гончарному Ремеслу.
Сумракс > Шардон: Да, есть. Скажи, что нужно, и я куплю. По цене договоримся.
Сумракс > Шардон: И у меня есть встречная просьба.
Шардон > Сумракс: Да?
Сумракс > Шардон: Я делаю сайт-визитку. Хочу заняться дизайном виртуальных локаций и интерьеров. Могу я твой трактир и игорный зал показать, как пример своей работы?
Еще минут десять они с предприимчивым игроком улаживали все рабочие вопросы. В итоге Шардон остался должен Сумраксу 5000 золотых за аукционные лоты и еще 1000 за украшение игрового зала. Когда-то для владельца «Пивной кружки» это была немыслимая сумма, в которую оценивался сам трактир. Теперь же, с учетом регулярных поступлений от Гильдии, он зарабатывал столько за пару дней - и это не считая будущей прибыли от азартных игр и загадочного «стриптиза». Ни красоты ни логики медленного разоблачения женщин под музыку сомнительной художественной ценности военный ИскИн не понимал, но знал, что это принесет ему деньги.
Люди - очень странные и совершенно нелогичные создания. Их алгоритмы мышления далеки от совершенства настолько, что даже теория создания человеком компьютеров и языков программирования выглядит весьма сомнительной.
Пометка: Всесторонне изучить теорию происхождения Искусственного Интеллекта.
Ну а пока он действовал согласно намеченному плану. До открытия трактира оставалось всего несколько часов, а сделать нужно еще очень много!
Шардон > Жужень: Загляни ко мне через два часа, хочу обсудить наши дальнейшие планы.
Жужень > Шардон: Хорошо. Моя взять образцы?
Шардон > Жужень: Надень свои самые прочные штаны и прихвати какое-нибудь оружие.
Жужень > Шардон: Наша идти за глиной туда, где опасно? Обычно моя туда бессмертных посылать.
Шардон > Жужень: Сам все увидишь.
Он закрыл окно чата и спустился в подвал. За дверью раздавались жуткие звуки: противный писк, громкий хруст и отвратительное чавкание. Трактирщик открыл дверь и уставился на огромное существо, стоявшее среди корзин, мешков и ящиков. Оно было с ног до головы покрыто кровью и клочками шерсти, в левой руке оно сжимало огромную сковородку, а в правой - мясницкий тесак. Весь пол был буквально усеян десятками растерзанных крысиных тушек.
Едва услышав скрип двери, зловещее существо медленно обернулось на звук и зарычало...
Глава 16. Махинация - часть 2
- Господин Шардон, я уже шестой взял!
- Молодец, Рардак. Зелий хватает?
- Да, падают по чуть-чуть.
Уже несколько часов подряд повар, обряженный в недорогой доспех, специально купленный для него трактирщиком, занимался истреблением крыс в подвале, собирая лут и повышая уровни. Вошел он сюда четвертым, а выйдет...
- До седьмого много осталось?
- Крыс десять, не больше.
- Стоп! Мяса много получилось?
- Почти сотня. Еще шкуры, хвосты, свитки, зелья... - начал перечислять орк.
- Мясо бери с собой и иди на кухню, готовить новые блюда. Жарь, вари и туши до тех пор, пока не получишь седьмой уровень. Что делать с очками параметров помнишь?
- Повышать Ловкость и Интеллект в пропорции пять к одному.
- А умения?
- Прокачивать Кулинарию и Разделку добычи в пропорции три к одному, - заученно пробубнил тот.
- Верно! Только сперва умойся... Ах да, оружие, сапоги и куртку давай мне. Все что выбил - зелья, предметы и свитки, клади в эту корзину.
Орк послушно выполнил приказ своего нанимателя, избавляясь от лута и от выданной ему на зачистку подвала экипировки.
Дождавшись, когда Рардак покинет подвал, Шардон бегло осмотрел его добычу. Ничего особого. Пара простых колец на выносливость, башмаки на прибавку к скорости бега, шляпа с прибавкой Интеллекта - все бонусы очень небольшие, буквально по 1-2 единице на параметр. В лавках Заповедника можно найти получше.
Пометка: обеспечить работников хорошей одеждой с прибавкой к нужным параметрам.
Несколько свитков - в основном защитные и исцеляющие, самые простые и слабые. Впрочем, чего еще ожидать от генератора монстров в локации для 1-10 уровней? Хотя, если прокачать Нору уровня до 10-го, может, и твари из нее появятся серьезные и щедрые на редкий лут. Но, опять же, относительно сложности локации.
Зелья Лечения, Восстановления сил, Маны, и Скорости.
Единственный более-менее ценный предмет, это Пояс Равнодушия, дающий 4 Брони и класса «магический». Такому цена пара тысяч золотых, не меньше - во всем Заповеднике можно разве что тяжелый щит какой-нибудь отыскать с таким показателем Брони, но для его использования нужно соответствующее умение. А пояс кто угодно может нацепить.
- Эй, трактирщик, твоя где сидеть? - раздался сверху голос.
Например, тот же Жужень, который его прямо сейчас и наденет, вместе с сапогами, курткой и другой экипировкой.
- Спускайся в подвал! - окликнул гончара Шардон, - Надеюсь, ты не слишком боишься крыс? И прими приглашение в группу...
В отличии от орка-здоровяка 4-го уровня, гоблин и сам по себе был довольно тщедушным, и уровнем вдвое ниже. Так что одного его не стоит бросать против крыс.
- Вот, держи, - трактирщик передал ему зелья.
- Что это? Зачем?
- Сейчас поймешь. Значит так - я агрю крыс, а ты добиваешь. Зелья не жалей, пей, как только получишь раны.
- Крыс? Каких еще крыс? - имитируя страх, дрожащим голосом переспросил Жужень и испуганно огляделся по сторонам.
- В основном злых и голодных. Первым делом будешь качать Ловкость, потом - Выносливость в пропорции три к одному. А все Очки Умений кидай в Гончарное ремесло. Понял?