Пивной Барон - Магазинников Иван Владимирович 20 стр.


- П-понял, - кивнул непись, пытаясь неуклюже размахивать сковородкой.

- Берегись, сзади, - спокойно скомандовал Шардон, и атаковал, ловко отбрасывая крысу ударом сковородки.

И тут же активировал сразу несколько «унаследованных» от Рардака свитков, окружая себя и своего напарника Воздушной Защитой и Огненной аурой. А затем еще пару, наделяя Жужеля Стремительной реакцией и Иммунитетом к кровотечению.

Битва за уровни и очки умений началась!

Длилась она около двух часов под чутким руководством Шардона. Тот первым нападал на крыс, подлечивал и себя, и Жуженю командовал, когда пить зелья, тому лишь оставалось следовать указаниям да добивать раненых трактирщиком крыс.

Сумракс > Шардон: Я уже у трактира, ты тут?

- Как успехи? - повернулся к гоблину бородач, стряхивая с себя очередную тварь.

- Еще пара крыс прибить, и моя пятый стать, - прохрипел тот, обрушивая на недобитую крысу сковородку.

- Сколько у тебя гончарное ремесло?

- Две... двенадцать!

- Получаешь уровень, и все три очка умений - закинешь в него. И нам пора заканчивать.

Шардон > Сумракс: Заходи, я дал тебе доступ. Можешь осмотреться. Буду через двадцать минут.

Он немного ошибся. На последнюю крысу цвета пшеничной муки у них ушло впятеро больше времени, чем на любую другую, а так же почти все добытые в нелегком бою свитки и зелья, по которым они вообще вышли практически в ноль.

- Сдохла! - наконец-то радостно выкрикнул гоблин, когда мерзкая Белая Королева Крыс протянула хвост и откинула лапы.

Или протянула лапы и откинула хвост.

Опыт, золото, когти, хвост и... редкое по классу украшение - Браслет Удачи на +3 к параметру. Довольно весомая прибавка, тем более, что бонусы к Удаче и Восприятию на предметах попадались в разы реже, чем к другим параметрам.

- Есть, пятый уровень!

- Отлично. Выбираемся отсюда.

Сумракс встретил их подозрительным взглядом:

- Чем это вы там занимались?

- Крыс убивали.

- На мясо? Я, между прочим, тут тоже обедаю! Обедал...

- Все принес?

- Да, конечно. Вот схема, вот учебники. И игорный зал уже осмотрел, появилось несколько отличных идей. Вот это вот все про диваны с подушками - это обязательно нужно?

- И полуголые танцовщицы в полумраке, - подтвердил Шардон.

- Хорошо. Оформим в восточном стиле.

Взгляд игрока упал на горшечника.

- Ага, значит, это для него рецепт? Не скажешь, зачем?

- Нет. Коммерческая тайна.

- Понял, вопросов больше нет. Варианты дизайна будут завтра утром.

Выпроводив игрока, Шардон вернулся к недоумевающему Жуженю.

- Держи. Читай обе книги, - протянул ему трактирщик оба учебника, полученных от Сумракса.

Прочтение каждого позволяло открыть навык Гончарного ремесла или улучшить уже изученное на величину от 2 до 5 единиц. На данный момент у Жуженя был 15-ый уровень навыка.

Над головой гоблина вспыхнул ореол сияния, очертаниями напоминающий вазу. А потом еще один, точно такой же.

- А теперь какой уровень ремесла?

- Двадцать.

В общем-то, выше этого значения прокачать навыки при помощи учебников было невозможно. По крайней мере такими дешевыми, купленными на аукционе всего по полторы тысячи монет каждый.

Но больше и не нужно.

- Теперь изучи эту схему.

- Хм... Оружие?!

Схема Метательного диска (х5)

(Требования: Гончарное ремесло, 20-ый уровень)

Создает глиняный метательный диск, наносящий 5-10 урона на дистанции до 30 метров.

Компоненты: Глина (х3), Вода, Камень (х5)

Метод создания: вылепить и обжечь

Не просто оружие, а метательное! Вроде метательных ножей, стальных звездочек или дротиков. Правда, в отличии от металлического оружия, глиняные диски были одноразовыми и разбивались. Зато и стоили не в пример дешевле, и весили меньше - их можно было таскать с собой раз в десять больше в слоте.

- Да. Мне нужно много, тысяч десять. Но сперва изготовишь ложки. Вот такие.

Шардон протянул ему кусок кожи с рисунком, который сделал по его просьбе Сумракс:

- С дыркой?

- С отверстием. Назовешь их «Бездонная ложка». И пусть это будут самые дешевые ложки, которые ты только сможешь изготовить. Нужна сотня.

- Много времени надо, - прикинул Жужень.

- Давай так. Тысяча дисков, потом десять ложек. Еще тысяча дисков, потом еще десять ложек. И больше заказов ни у кого не принимай, пока мой не выполнишь.

- Но...

- И не забудь про мою скидку. Я выкуплю все, что сделаешь.

Жужень пожал плечами: какая ему-то разница, за что получать деньги - за расписные тарелки или за плохо обожженные куски глины в форме диска?

- Когда будет готова первая сотня дисков?

- Моя скоро надо лавку открывать, черепки торговать...

- Забудь. Следующие пару дней работаешь только над моим заказом.

- У моя совсем мало глина осталось...

- Вот, держи, - трактирщик передал ему глину, скупленную на местном аукционе, а также камни и воду, необходимые по рецепту.

- Сто штук за два часа сделать буду.

- Как сделаешь - сразу ко мне.

- Хорошо. Моя совсем пошел?

- Да.

До открытия трактира оставалось всего-то ничего, но и со всеми делами было почти покончено, осталось последнее. Тем временем свои рабочие места уже заняли подошедшие Зурилла, Инфантина, оба вышибалы и Ловкач. Даже Рианна объявилась без опоздания, и уже о чем-то шепталась с каталой... то есть с крупье.

ИскИн открыл конструктор заданий. Теперь он мог одновременно выдавать восемь заданий - один дополнительный слот ему система выдала при получении 5-го уровня, и еще один - когда «Пивной барон» превратился в игорный дом.

Выберите тип задания:

Простое, 1 этап: 50 Очков Влияния.

Сложное, 1 этап: 100 Очков Влияния.

Составное, 2-3 этапа: 150 Очков Влияния.

Сюжетное: 3-5 этапов: 250 Очков Влияния.

Все имеющиеся очки Шардон потратил на создание сюжетного задания, состоящего из пяти последовательных этапов, один сложнее и запутаннее другого. В качестве основы для нового квеста он выбрал популярную сказку, а в качестве награды - уникальную вещь, сулящую небывалое богатство. Несколько раз прогнав текст задания через лингвистический анализатор, он добавил в него несколько устойчивых выражений, пару ярких эпитетов и даже несколько новых жаргонизмов.

- Зуб даю - бессмертным это понравится, в натуре, - пробормотал он, открывая для всех желающих двери трактира и нового игорного зала...

Глава 17. Инспекция

Рианна еще не приступила к своим обязанностям промоутера новоиспеченного игорного дома, а вот Гильдия включилась в игру в полную силу! Правда, как-то... странно.

Все игровые столы были заняты, причем теми, кто не обращал никакого внимания ни на выпивку, ни на снующую туда-сюда с меню и подносами эльфийку - в первый день девушка решила сама исполнить роль официантки. И такое равнодушие со стороны посетителей очень сильно ее задело, хоть Рианна и не подавала виду. Разве что спину держала уж слишком ровно, а дробный стук ее каблучков звучал сердито и раздраженного.

У Шардона же появилось новое интерфейсное окно, которое позволяло следить за успехами и неудачами его мини-казино в реальном времени. В нем отображались столы и статистика по каждой игре: название игры, список участников, примерные шансы на победу каждого из них и выигрыш или проигрыш по уже завершенным играм.

Первый стол: «подкидной дракон», 6-ая игра.

ХитрыйЖук (игрок, охотник 6-го уровня). Шанс на победу 12%. Выигрыш: -512 золота.

Щуплый (НИП, вор 7-го уровня). Шанс на победу 31%. Выигрыш: 230 золота.

Ловкач (игрок, вор 10 уровня). Шанс на победу: 58%. Выигрыш: 282 золота.

Ловкач и впрямь был хорош! Доход, получаемый от игорного зала, складывался из продажи фишек, 10% от цены которых шло в «кошелек» казино, и из выигрыша представителя казино, то есть крупье. Ловкач ухитрялся и следить за рулеткой ловко принимая ставки и пуская шарик по кругу, и играть за одним из двух карточных столов, пока за вторым игроки разносили друг друга в пух и прах.

Пометка: нанять официантку, бармена и второго крупье.

Доход от бара и сцены был нулевым, даже не смотря на старания Рианны и самого Шардона - игроков интересовала исключительно игра. Те, кто проигрывал, покидали заведение, а редкие счастливчики - продолжали свою игру.

Анализируя данные об играх, Шардон обратил внимание на одну странность. Кроме Ловкача, много и играли «неписи» воровских классов. Причем, все как один, они покидали игорный зал сразу после того, как сумма выигрыша оказывалась равна или чуть превышала 1000 золотых.

Словно у них всех были абсолютно одинаковые настройки и шаблоны поведения.

Или они выполняли одно и то же задание.

Люди, орки, гоблины и даже несколько хоббитов, уровнем от 4 до 8-го - вели себя совершенно одинаково. Сперва пробовали свои силы против Ловкача, чаще всего проигрывая ему примерно 300 монет. Затем - трижды играли в рулетку, каждый раз ставя по 100 монет. Выигрывали крайне редко. А потом перебирались за стол, где не было Ловкача, и играли до тех пор, пока не вернут проигранное ранее и не заработают сверху 1000 монет.

С каждого такого странного посетителя на счет «Пивного Барона» падало 350 золотых.

Внимание! Пойман вор!

В мощном захвате гиганта-Калантая беспомощно трепыхался гоблин 5-го уровня, которого вышибала держал на вытянутых руках таким образом, что ноги несчастного даже пола не касались.

Попался на воровстве - вытащил сотню монет у одного из игроков.

- Тащи его на кухню, - скомандовал Шардон, - Рианна, ты остаешься за главную.

Незадачливого вора притащили в «царство» Рардака, наполненное дымом, паром, ароматами специй и жареного мяса. Вокруг все шипело, булькало и пылало.

Запрос данных по темам: Искусство допроса, Средневековые пытки, Анатомия гоблинов, Методы инквизиции, Искусство убеждения, Методы физического и психологического давления, Способы распознания лжи: 56%.

- Выбирай: варить, жарить или резать? - обратился он к вору.

- Что резать? Что варить? Что жарить?

- Хвоста у тебя нет, щупалец тоже, так что вариантов немного - пальцы. Можешь даже выбрать, с какого именно мы начнем.

Несмотря на то, что механика игрового мира была значительно упрощенной в сравнении с физическими и биологическими законами реальности, виртуальные ранения все же причиняли хоть и виртуальную, но вполне убедительную боль и страдания. Даже «неписям», хоть и отражалось это на них совсем иначе. Ведь у них не было реального тела и нервной системы, при помощи обратной связи капсул подключенных к виртуальности.

От боли у них снижались параметры, мышление становилось хаотичным, эффективность алгоритмов, отвечающих за ложь и увиливание от правды - заметно падала. Чего и добивался трактирщик.

- За что? Я всего сотню монет стащил! - задергался вор.

- Я хочу знать, кто ты такой. И что ты и твои дружки здесь делаете.

- Дружки?

- Шустрень, Драг, Выползень, Леммингс, Пухлиш, Мальчик-с-пальчик, - начал перечислять имена из списка подозрительных «неписей» Шардон.

- Первый раз слышу.

- Не верю.

Трактирщик взял со стола нож и вонзил его в левую руку гоблина. Тот взвыл от боли, а полоска его здоровья сократилась на одну пятую.

- Пей, - приказал Шардон, поднося к губам вора бокал с целебным пивом.

Тот послушно осушил кружку.

- С тебя восемь золотых за пиво, - прокомментировал ИскИн, взял второй нож и вонзил его в правую ногу гоблина, которого крепко держал Калантай в своих громадных ручищах.

- Ааа!!! - завопил раненый.

- Еще пива? - участливо поинтересовался Шардон.

- Н-нет, спасибо. У меня денег нет.

- Тогда будем прижигать...

С этими словами трактирщик взял раскаленную сковородку с плиты и прижал ее к ране.

- А-а-а!!! - еще громче заорал пытаемый.

- Вы его неправильно готовите, - вмешался Рардак, - не по рецепту. Сковородку нужно под него снизу класть, а не сверху. Маслом полить, укропом посыпать и яблоко в рот сунуть... Чтобы не орал, - добавил повар после небольшой паузы.

Имитируя крайнюю степень испуга, гоблин потерял сознание.

Впрочем, судя по иконке дебафа - ненадолго, всего на десять секунд.

- Ты какие яблоки больше любишь - сладкие, или кислые? - встретил его «пробуждение» трактирщик невинным вопросом, от которого воришка побледнел, цветом лица почти сравнявшись с человеком.

Из зеленого в бледно розовый - такой фокус даже не каждый хамелеон осилит!

- Я все скажу, - наконец, сдался пойманный преступник, - нас послала Гильдия.

- Теней?

Вор утвердительно кивнул.

- Зачем?

- Квест у нас такой, ежедневный, в обязательном порядке.

- Зачем?

- Говорят, тренировка и проверка воровских навыков.

А заодно они таким образом возвращают в общак деньги, которые Гильдия вложила и продолжает вкладывать в развитие «Пивного Барона» по контракту.

Впрочем, казино все равно в выигрыше - оббирают воры в основном игроков-«бессмертных» или друг друга, а Ловкач им не по зубам. Точнее, не по скиллам. Но ведь нужно нанять еще хотя бы одного крупье, и тот может оказаться не таким везучим...

- Ладно, свободен. Но передай своим, что в моем заведении по карманам посетителей и игроков я шарить запрещаю! А тех, кого поймаю - приготовлю по правильному рецепту. И про любимые яблоки спрашивать не стану. Смекаешь?

Гоблин закивал часто-часто, и, едва его ноги коснулись пола, выскочил из Кухни с такой скоростью, что Шардон заподозрил применение какого-нибудь ускоряющего заклинания или умения.

- Всех хватать? - поинтересовался Калантай у своего работодателя.

- А их что, много по карманами шарит, что ли?

- Видал еще троих.

- Следи внимательно. Еще раз кого поймаешь - пиши мне в приват.

И словно накаркал - в то же мгновение мигнула иконка приватного чата!

Ловкач > Шардон: Эй, слышь, гражданин бородатый начальник. Тут эти... по твою душу вроде как местные фараоны явились.

Поиск информации по запросу «фараон»: завершено!

Шардон > Ловкач: Меня зовут Шардон. И фараоны не могут появиться в нашем кластере, это управители кластера Кемет, а у нас правит Император.

Ловкач > Шардон: Короче, дуй сюда, пока мы тут проблем не огребли, в натуре.

Трактирщик вернулся в игорный зал, в котором было на удивление тихо. Игроки спокойно сидели на своих местах, положив карты и руки на стол. И все, как один, смотрели на выстроившихся вдоль стены стражников, застывших по стойке «смирно» и с оружием наизготовку.

- Что здесь происходит? - громко поинтересовался Шардон у ближайшего стражника.

- А вы туда не кричите, вы сюда кричите, - раздался голос откуда-то слева.

Трактирщик повернулся. Прямо на барной стойке сидел стражник с офицерским знаком отличия на груди и плечах. В руке он сжимал кружку пива - разумеется, самого «дорогого» Эльфийского карачуна, а рядом стояло еще две пустых.

- Значит, ты тут у нас и есть самый главный государственный преступник? - поинтересовался офицер, пристально разглядывая Шардона.

- С вас шестьдесят шесть золотых за пиво, - машинально отозвался он.

- А я его у вас конфисковал, как улику.

- Вы его выпили.

- Не выпил, а провел экспертизу! Следственный, так сказать, эксперимент.

Судя по поведению и манере речи, у этого «непися» был прописан индивидуальный выразительный характер, уж слишком отличался он от шаблонных болванчиков, которых обычно генерировала система. А значит, им управлял и более мощный и сложный ИскИн. Вполне под стать занимаемой должности.

- Ах да, разрешите представиться! Капитан Геллар, глава и бессменный начальник городской стражи и чрезвычайного управления, первый советник и главный блюститель порядка и законов в Заповеднике Кхара! - молодцевато отчеканил тот.

Назад Дальше