Рисс - эльф крови - Дрешпак Максим 3 стр.


- Заходи уж. Это я. О, слышал что в форте появился юный эльф, но не знал, что это эльф крови. Сам хотел искать.

- Меня Рисс зовут. Хотел напроситься в ученики по магии крови, если можно.

- Ну, подучить тебя могу. Правда сам специализируюсь не на ней, так что обучу только основам.

 - И на том большое спасибо. -  все же расстроился я.

- Идем за мной - выпьем чаю травяного и побеседуем.

 При палаточной стоянке тоже была небольшая кухня, где мы и сделали этот самый чай. Бонусы от него были очень интересные - плюс к интеллекту и радиусу обзора на один час. А еще - восстановление выносливости на 50%. Надо как-то выпросить этого чая!

 Из разговора о магии крови понял, что она имеет три направления. Первый - нанесение урона за счет сильных кровотечений. Второй - восстановление жизни, что в основном требовала откачки крови из противников. Ко второму пути так же отнес ряд активируемых и пассивных способностей, цель которых была тоже максимально долго продержаться в бою. Но они основывались на контроле своего тела и своей крови. Отдельным лагерем стояла особая демонология эльфов крови. Она тоже была основана на магии крови. Маги-демонологи других рас подчиняли демонов силой воли, а проще говоря, заставляли демонов служить себе тратя кучу маны. Эльфы крови пошли другим путем. Они проводили ритуалы призыва, затрачивая не только ману, но и кровь, а когда демон откликался, заключали с ним договор. Оплатой за служение была та же мана, но еще и часть трофеев с врагов - в основном их тела. Это позволяло эльфам иметь более сильных демонов в услужении, хотя и требовало активных боевых действий. Правда вызов демона не гарантировал, что он будет служить. Еще узнал о ритуале призыва демона-фамильяра. Такой был у каждого взрослого эльфа, не зависимо от того пошел он по пути демонолога или нет. Говоря игровым языком, это был особый расовый пет. Как и другие фамильяры, он был прокачиваемым.

 По словам Корника, наши демоны забирали минимум 50% боевого опыта (опыт за квесты шел только игроку). Что делало, с одной стороны, их очень сильными. А с другой - они тормозили развитие и более быстрый набор уровня. Была, вроде, возможность давать и больше опыта такому пету, но выше уровня хозяина он не мог быть. При этом, Корник старался меня убедить, что сила демона-прислужника быстро окупится и мне нужно как можно скорее призвать своего. Он показал своего - демона-лучника. Тот на своем 30м уровне (Корник был 40го) имел приличный дпс, обладал хорошими показателями скрытности, что было нужно милишнику-диверсанту,  а также пару заклинаний, добавляющих магический урон стрелам. Еще одной фишкой демона была возможность отмщения. Когда противник убивал его, он не умирал окончательно, а развоплощался в нашем мире, и возвращался в свой для восстановления. И в этот миг, когда он умирал, открывался портал в его родной мир, и с него нехило так полыхало огнем в убившего. Портал открывался прям возле обидчика! Но, так как я хотел кого-то на усиление себя, то фишки могут отличаться. По словам Корника, если развивать линию отмщения, то со временем кроме такого урона можно было призывать на пару минут еще и мелких демонов. Нахваливал своего демона так сильно, что я уже подумал о призыве такого же. С продавца-консультанта этого Корника делали, что ли?

 Решив не тянуть с призывом, после разговоров за чаем мы сходили в его палатку, взяли ритуальный кинжал и пошли в сторону от лагеря. Учить меня нескольким заклинаниям магии крови и проводить ритуал вызова моего персонального демона решили подальше от возможных свидетелей. Хоть методы эльфов крови и принимали, но, по словам уже моего наставника, немало людей были против такого.

- Начнем с простейшего заклинания, - поглощение крови. Когда противник ранен, ты можешь воззвать к его крови, чтобы она стала частью тебя, залечив раны. Или сделав тебя временно сильнее. Давай покажу тебе оба варианта.

После этого Корник разрезал себе ладонь кинжалом.

- Видишь мою кровь? Попробуй позвать ее в себя. Чтобы было проще - коснись ее.

 Немного боязно я дотронулся до его кровоточащей ладони и сделал то, что он от меня хотел. И, как ни странно, кровь отозвалась. Я увидел, что получил баф на плюс 10 хп на 10 минут. После этого Корник полоснул мою руку, и снес 25 хп. Это было неожиданно, но я чудом не потерял концентрацию и его кровь продолжала течь ко мне. И вот, моя рана стала затягиваться.

- Как видишь, зов крови можно использовать и так и так. Еще, если противник ранит тебя, и твоя кровь начнет тебя покидать, ты можешь позвать ее обратно. Сильно это тебя не восстановит, но кровотечение остановить должно. Так что пока потренируйся в этом, а позже научу и другим вещам.

 На этих словах Корник, видать, и позвал свою кровь назад в руку, так как рана на моих глазах затянулась и перестала кровоточить. Быстро проверив список заклинаний, увидел три новых, но описания решил почитать позже.

 Отдав мне кинжал, также начал рассказывать какой круг чертить. Дело двигалось медленно, но ни я ни он не хотели, чтобы что-то пошло не так. Поэтому спешить даже не собирались.

Первые шаги (часть 2)

-  Слушай внимательно. Становишься в круг, режешь ладонь и льешь кровь на пентаграмму. Старайся, чтобы капли крови падали с одинаковым интервалом. Я буду стоять за кругом и постараюсь, если что, скорректировать энергию. Но помни, тут от тебя и только тебя зависит как пройдет ритуал и какой демон откликнется. И еще - для вызова нужен текст призыва. Ты определился какого демона хочешь?

- Да! После долгих раздумий остановил свой выбор на демоне, что будет меня усиливать. - ответил Корнику.

- Тогда тебе повезло - я в свое время думал брать такого. И готовился к призыву именно усилителя. Но в последний момент передумал. В общем, не будем тянуть кустистого тигра за хвост - слушай! Сейчас просто слушай. Потом вместе проговорим - проверим как запомнил. И только после перейдем к ритуалу. Будешь за мной повторять и все пройдет как нужно.

  Я в начале испугался - а что если не запомню, как следует, и запорю призыв? Но, когда Корник стал первый раз проговаривать текст, успокоился. Все его слова дублировались в чате. Какая-никакая, а шпаргалка. Был только один нюанс - текст состоял из незнакомого мне языка, похожего на латынь. Поковерканную геймдизайнерами латынь.

Когда стали читать вместе, то успокоился окончательно - получалось все как надо. Кто такой этот кустистый тигр, я не знаю, но тягать его за хвост мы точно не стали. Войдя в круг призыва сделал  хорочий надрез и мы начали. Я повторял за Корником, стараясь выдерживать темп, интонации, и не забывал капать кровью. Ощутив ритм вдруг понял, что можно управлять кровью. Не чисто физически, пережимая рану сильнее или слабее, а взывая к ней, направляя по капле вниз к земле. После этого озарения дело пошло!

   На последней фразе я немного запнулся. Еще в первый раз заметил, что она заканчивается на фразе "викариус минор". Хотя сути заклинания я не уловил, но знал, что минор, это что-то маленькое. В противовес было слово "мАйор". Демона я себе хотел сильного? Сильного! Значит меняем фразу на "ВикАриус мАйор" и завершаем призыв.

 Судя по лицу Корника, сделал я это зря. Тут же раскрылась старая рана на другой руке и кровь с обеих рук полилась в круг. С напором, словно кровь из меня стали откачивать. Я сжал ладони в кулаки, пытался взывать к ней, но кровотечение не останавливалось. Очки жизни стремились к нулю и зелье восстановления применить не успевал! Все таки запорол я прзыв. Надеюсь, вторая попытка у меня будет. Инстинктивно закрываю глаза и... ничего не происходит. То ли наконец-то откликнулась моя кровь, то ли так и было задуманно, но все остановилось. Оставив мне по единичке жизни и маны пентаграмма засияла и начала испускать серебристый туман. Через секунду эльф пропал из виду. Я, оцепенев, ждал. Будь, что будет. Если не помер, значит будет нечто интересное. Туман становился плотнее, начал сиять, формируя некую сущность. И вот - вокруг меня обвился удавом дракон из этого тумана.

  "Во время призыва спутника, Вы обратили на себя внимание высшей сущности из астральных планов пожертвовав более 90% жизни и маны. Вы можете оставить себе "астрального змия" - уникального фамильяра расы кровавых эльфов. Он обладает способностями усиления, как и демон, которого вы изначально пытались призвать, но требует большего количества опыта для развития и не имеет возможности развития в "трансорт". Тип - симбиот. Астральный демон - пожиратель магии."

  В поле зрения появился таймер и начался обратный отсчет. Мне дали минуту на размышление. С одной стороны - непонятно, что у него за усиления. Наверняка нестандарт, с которым еще придется научится работать. Увеличенная потребность в опыте, когда мне нужен был просто питомец хоть с какими-либо бафами - не совсем то, что нужно в этой ситуации. Быстро найдя глазами пункт про опыт, прочитал, что этому астральному демону нужно отдавать от 50% опыта. А обычному то всего 20% нужно! Уже собирался отклонять, но взгляд зацепился за редкость Пожирателя магии. Как ни крути, а уникальный пет на дороге не валяется. Аааай, пожалею ведь наверняка!

- Принять! - заорал я, ведь на таймере оставалось всего 3 секунды. Фуф, успел. Когда системный экран пропал, меня внимательно разглядывала драконья морда. Вот вылитый азиатский дракон, только в миниатюре. Метра два длиной, с телом из тумана, он обвился вокруг меня кольцами и пристально изучал. Последним занимался и я - чего чего, а такого в РПГ с погружением еще не видел. Симбиот! Будет интересно посмотреть, что это значит и как реализовано. Со знакомством мы закончили, когда дымка стала рассеиваться. Выйдя из круга, еще минуты три уже с Корником смотрели друг на друга. Я, немного виновато, а он - с офигиванием.

 - Ну что же, поздравляю. Не знаю как, но ты получил одного из самых редких демонов в истории кровавых эльфов. Теперь тебе придется очень много убивать, ведь ему для развития нужно много силы. Он является сущностью астрала, а там сосредоточены такие энергии, что тебе и не снилось. Я тебе даже не завидую. Уже придумал для своего фамильяра имя? - первым нарушил тишину мой наставник.

 - Еще нет. Хочу присмотреться за его поведением.

  - Ты не тяни с этим. Как дашь ему имя, будет проще наладить общение и работу вместе.

 И тут эльфа понесло! Он начал читать лекцию о работе в команде с демоном. В начале, я внимательно его слушал, в надежде узнать что-то полезное. Но когда он начал третью байку о приключениях со своим охотником, переключился на интерфейс. Похоже, у него от нервов потянуло на воспоминания. Не иначе как жизнь за время моего ритуала перед ним пробежала. В итоге, к форту я шел читая справку по моему пету слушая в пол уха о героическом прошлом Корника.

  Собственно, астральный пожиратель магии был самым настоящим демоном. И с драконами общего ничего не имел, кроме внешнего вида. Это был вроде как симбиот, но не совсем. Он мог отлетать от меня на расстояние до трех метров на своем первом уровне. Не совсем отлетать - он как-бы рос из меня. Где-то в области моих лопаток был его хвост. И он, значит, мог на длину своего тела от меня парить. Для такого дела он тратил мою и свою ману.

Суть фразы Корника о том, что это существо из астрала, понял когда начал вчитываться в первые особенности симбиоза. Этот демон был порождением Магии!

Магическая связь. Пассивный навык симбиота. Блокирует 30% запасов маны носителя на свои нужды. Взамен предоставляет 30% собственных запасов здоровья.

Так как профильной характеристикой у него, естественно, был интеллект, то это был обмне не 1к1. За свою ману я получал почти в два раза меньше очков жизней. Но была у магической связи и активная часть. В критические моменты я мог откачать из демона до 30% его максимального запаса очков жизни. Что превращало его в моего хранителя поледнего шанса. Мгновенное лечение в этой игре, на сколько я понял, вещь далеко не самая распространенная.

 Боевые характеристики моего не-дракона были не  очень впечатляющие. На первом уровне он мог кусать противников, нанося 5-20 урона. Так как был он бафером, то уже на первом уровне получал умение Призрачного доспеха. Поглощение 10% входящего урона, суммарно до 100, вещь полезная. Откат в 30 секунд и маназатраты в 50 пунктов. Вроде не сильно затратно для моего пета.

Но самое интересное крылось в приставке пожиратель магии.  Уже сейчас в радиусе максимального отдаления от меня, работала аура магической перегрузки. Противникам, попадая в эту ауру, требуется на 10% больше маны на заклинания, весь исходящий магический урон у них уменьшается на 10%. Те самые лишние очки маны переходили к нам - по 5% мне и демону.

Если бы эта аура имела возможность развития, то я мог бы стать очень крутым анти-магом. Но в конце описания было "не прокачиваемый навык".  Вот только не верю, что со временем не будет фишек на откачку маны. Если прибавить потенциал магии крови по перекачке жизней... Да мне же в берсерки прямая дорога! Что мана, что жизни будут пополняться и длительные массовые сражения самое то для меня.

Но вернемся к этому змию. Гмм. А что? Похож ведь. Итак, тело змия было соткано из призрачной материи, а потому он получал только 50% физического урона. В дополнение - 25% что по нему не попадут вообще. Так как жизней у него было немного, это сильно поднимало его выживаемость. А то, что когда у него было их всего 10% он просто прятался в меня, не имея возможности атаковать, делало его в общем то неубиваемым.

  Стартовые показатели у него были следующие

100 ОЖ (без бонусов от характеристик)

100 ОМ (без бонусов от характеристик)

Мудрость - 5

Интеллект - 10

Сила - 1

Выносливость - 1

Ловкость - 1

За каждый уровень он получал 4 характеристики, которые распредилялись так: 2 в интеллект, который отвечал за урон магией, скорость восстановления маны и частично за ее запасы; 1 пункт в мудрость, которая и была главной для запасов маны, и лишь немного увеличивала скорость восстановления. Остальные характеристики прокачивались по очереди. На втором уровне 1 пункт в выносливость, отвечающую за количество жизней, потом в силу - физический урон, и только после в ловкость. Последняя была важной для скорости нанесения урона, бега, шанса на блок...много за что отвечала. Но для этого магического существа она не играла особой роли - много моментов было реализовано по другому. При помощи магии, в основном.

  Когда мы дошли до форта я был более чем доволен! По началу что я, что змий не были сильными ребятами. Но в перспективе боевая единица из нас выходила очень солидная. Учитывая, что на более высоких уровнях даже простые мобы активно использовали заклинания, то приток маны будет стабильным. То, что аура все рассчитывает в процентах, делает ее актуальной на любом уровне.

Прощаясь с Корником я просто светился от щастья! Тот, наверно, подумал что я тронулся умом от подарка судьбы в виде такого фамильяра. Уж очень странно на меня посмотрел, словно у меня не должно быть поводов для радости. Ничего он не понимает! Пожелав друг друг удачи мы разошлись по своим делам. Настало время заглянуть к коменданту за первым боевым заданием.

Первые шаги (часть 3)

 - В общем слушай, Рисс, у нас за фортом есть сеть пещер. Там и жилые помещения, и склады, и хранилище для еды. В части пещер завелись крысы. Они, конечно, не сильно нас беспокоят. Пока. Но извести их нужно как можно быстрее! В случае длительной осады нехорошо будет, если они пожрут наши запасы продовольствия. Заодно тебе тренировка будет. - дал мне первое серьезное задание Аргис Серый.

  Видно, не могут разработчики без этого квеста. Или это дань традициям? Открыв мини-карту я нашел пометку с пещерами, где водились крысы, и последовал к ней.

Назад Дальше