Свежевание: 21/100.
Атлетика: 5/1000.
Вот и чудно, побегал я там. Все же скоро закат и лучше поспешить.
- Говори, что принес.
- Так, 45 костей, 15 черепов, 6 склянок эктоплазмы, 65 костяной пепел, простой нож 11 штук, детали доспехов 31 штука, металлические детали 21 штука, пять мечей, три щита, копье, два шлема, 5 серебряных и 22 медных монеты.
- Отлично. Деньги оставь себе, склянки тоже твои, они бесконечные. Но только первые ступени.
Задание выполнено!
Награда: 5 серебряных 22 медных монет, Сундучок склянок 1-уровня. 20 опыта. +10 репутации деревни Колючка.
Отношение деревни Колючка: 10/100. - Равнодушие.
Вот это да. Склянки тут - самое лучшее. Такие склянки, как минимум, десяток стоят золотом. Конечно, они только первого уровня, и чтобы собирать ингредиенты второй ступени мне нужно их улучшить, а это 5 золотых стоит. С одной стороны - неплохая плюшка, с другой - она имеет трудности. Но любой уважающий себя игрок обзаводится таким сундучком. Не сразу, но обзаводится.
- Теперь следующее. Оружие и детали - в кузню, а ингредиенты - Сенгре.
- Понял.
Получено задание! Доставка трофеев.
Цель: Доставить оружие и детали кузнецу Блеку, а ингредиенты - целительнице Сенгре.
Награда: 15 опыта. + 10 Репутации деревни Колючка.
Штраф: -20 репутации деревни Колючка.
Описание: Арман просит вас собрать все, что осталось от нападающих на них скелетов.
Вперед. Уточнил путь и побежал дальше. Головная боль немного мешала, но я отвлекался на бег и старался очистить сознание. Кузня выглядела вполне стандартно для игрового мира. Кузнец Блек - это сурового вида гном, большой такой, широкоплечий, весь седой, и крючконосый. Отдал ему все, что нужно, и уточнил, где искать целительницу. Распрощавшись, побежал дальше.
Жилище целительницы - небольшой одноэтажный домик с треугольной крышей. Внутри была духота и затхлость, в нос били запахи трав, спирта, а так же вонь, которую с трудом перебивал аромат благовоний. Сама старушка-гномка улыбнулась при виде меня и приняла все вещи.
- Благодарю, сынок, - улыбнулась женщина. - Вот, тебе это сегодня пригодится. Это - выпить если что, а этим руки обмажешь, ты же у нас боец, - усмехнулась она.
Она выдала мне две склянки с мутной зеленой жидкостью.
Зелье регенерации. Тип - Тоник. Срок годности: 1.5 месяца. Эффект: Ускоряет регенерацию организма в 2 раза. Время действия: 10 секунд. (2 шт).
Зелье бодрости. Тип - Тоник. Срок годности: 2 месяца. Эффект: Ускоряет восстановление энергии в 2 раза. Время действия: 10 секунд. (2 шт).
Святое масло. Тип - Мазь. Срок годности: 1 месяц. Эффект: Обмазав оружие этой мазью можно наносить дополнительный урон демонам и нежити. Время действия: 5 минут.
Как хорошо. Пригодятся сегодня. Зелье поможет в тяжелой ситуации. В этой игре нет моментально вылечивающих зелий, только ускоряющие естественные процессы. Неслабо ускоряющие, но не более. Это единственный способ восстановления в бою без навыка.
Масло относится к мазям, которые быстро испаряются на воздухе, но дают временный эффект. Я могу смазать им оружие или руки, так я буду наносить дополнительный урон светлой силой. Однако я сам уязвим к ней, а значит, и меня она будет щипать. Где-то 1 единица здоровья в 20 секунд. Так за одно и прокачаю защиту от Света, это будет полезно.
Ну, что не сделаешь, чтобы стать сильнее.
Задание выполнено!
Награда: Зелье регенерации. Зелье бодрости. Святое масло. 15 опыта. +10 репутации деревни Колючка.
Отношение деревни Колючка: 20/100. - Равнодушие.
Отлично. Так же этот бег поднял Атлетику до 7-ти.
- Теперь беги к Арману, он тебе еще чего накажет делать.
- Ага.
Я развернулся и побежал обратно к дампиру. Он выдал мне еще несколько доставок, и велел помогать в постройках. За три часа бега по деревне, помощи и разных мелких работ я получил второй уровень.
А так же репутация достигла 99/100. Видно все сто будут после битвы, а это нужно заслужить.
Так нужно сразу все распределить. У меня +10, значит, делаем так же, почти как в прошлый раз, только объем не нужен. 4 в Силу, 4 в Тело, 2 в Выносливость.
Имя: Морроу Винд. Раса: Дампир. Класс - 'Не выбран'. Уровень - 2. Опыт - 2/200.
Жизнь - 42. Энергия - 32. Мана - 12.
Сила - 8. Телосложение - 7. Выносливость - 6. Меткость - 1. Мощь магии - 1. Резерв маны - 3.
Параметры
Сопротивляемость:
Свет: -5%.
Тьма: 5%.
Кровотечение: 5.1%.
Ментал: 0.5%.
Физическая: 0.3%.
Навыки:
Магия крови: 1./1000
- Канал Жизни: 0.1%.
Рукопашный бой: 5/1000
- Онемение: 0.5%.
Акробатика: 10/1000
- Скорость передвижения: 1%
Атлетика: 11/1000
- Восстановление сил во время боя: 1.1%.
Ремесла 1/2:
Свежевание I-ступень: 21/100
Отлично. Просматривать точные параметры сейчас не вижу смысла. Теперь я готов к предстоящему бою, а он будет не из легких...
Ночной воздух довольно прохладен, осень на этом острове постоянна. Моя одежда, к несчастью, плохо защищает от холода, но хоть дождя нет. Ничего, скоро тут станет очень жарко. Народ волнуется, никому не нравится неизвестность. Все затихли, когда среди деревьев что-то блеснуло.
Они здесь.
И тут в голове будто появился шепот. Я не мог различить слов, но он пробирал до костей и вызывал желание бежать.
Стоп. Успокойся. Я спокоен.
Ментальная защита повышена: +0.1%
Чего? Бездна!
- Они атакуют ментально, - сказал я Арману.
- Чувствую, - кивнул он мне. - Слушать всем! Не поддаваться страху! Он искусственен! Все поняли?!
- ДА!
Из-за деревьев начали выходить зомби. Мертвые, медленно шевелясь, шли к деревне. Полусгнившие трупы, свежие и почти истлевшие шли на нас. Кто-то узнал своих близких, которые ушли к замку, или кто был похоронен, а вот других покойников никто не знал. Похоже, у этого некроманта были и другие подопытные. Зомби медлительны, но они сильны и не остановятся, пока они не съедят цель. Внутри них есть энергия смерти, но серебру нужно время, чтобы изгнать ее. Идеальный вариант их уничтожения - это сжечь или отрубить голову.
Однако все прекрасно понимали, что это только первая волна и хотят с их помощью избавиться от мага. Но и наши не дураки и прекрасно это понимают. Для нежити давно подготовили ловушку. Как хорошо, что давно не было дождя, зомби неразумны, а их хозяин слишком далеко, чтобы координировать их действия. Создается ощущение, что ему вообще плевать на это 'мясо'. Может просто хочет потрепать или поиграть с жителями деревни? Сильные порой недооценивают тех, кто слабее.
Зомби все прибывали, и медленно шли на нас. Их становилось все больше и больше. Сотню я уже насчитал. И откуда тут столько? Скелетов еще понятно, тут у них кладбище восстало, но эти-то откуда? Они подбирались все ближе, и самые расторопные уже добрались до рва.
- Пора! - сказал Арман, и лучник пустил горящую стрелу. Все это поле было пропитано горючим маслом. Я сам участвовал в поливке территории вокруг деревни. Зомби вспыхнули, как спички и неплохо горели. Огонь тоже не слабо очищает тьму.
Но это не остановило мертвых. Продолжая гореть, они все еще шли на нас. Многие сгорели или потеряли возможность двигаться, но они не чувствуют боли и все так же идут или ползут. Им не нужны глаза, уши или нос. Им дали приказ идти сюда и убить все живое. И они тупо прут исполнять приказ.
Горящие и вонючие зомби все так же шли, но их боеспособность немного понижена. Вот тут то и выступает вторая волна. Новая порция скелетов. Из леса выбегает армия костяных мертвецов.
- Приготовиться! - крикнул Арман. А мертвые все приближались.
И тут передо мной вылезла какая-то тварь. Не думая, вмазал ей по морде, сбив со стены. Еще несколько вылезло с других сторон и накинулось на солдат.
- НЕЗУМИТЫ! - закричал ополченец. Кто это, я не знал, и пока не рассмотрел. Но эти твари лезут к магу и уже убивают его охрану.
Я тут же побежал туда. Без мага нам не выстоять.
Оно вновь выпрыгнуло, и было готово впиться зубами в голову мага, но я вовремя это толкнул плечом. Неизвестная тварь упала обратно прямо на шипы и на них и осталась. Еще один вылез прямо тут и поцарапал мне руку когтями. Я отскочил и, наконец, смог рассмотреть эту тварь. Передо мной стоял человек-крыса. Весь лохматый, грязный, с крысиной головой и красными глазами.
Незумит-диверсант. Уровень - 2. Вид - Териец. Тип - Крыса.
Терийцы - это полу-животные, зверолюды, или, в некоторых случаях, оборотни или духи полу-звери. Эти крысы - самые дикие и низшие представители данного вида. Зверолюды.
Он прыгнул на меня. Отскок. Пытается достать когтям, я ответил ногой по колену. Тварь закричала. Ха, он живой! Значит, будет проще. Бьет лапой, перехват руки и перекидываю через себя. А затем добивающий в горло. Убит.
- Черт, маг!
Я побежал к колдуну, но он и без меня отбивался. Ему на помощь пришло трое воинов. Остальных незумитов добили солдаты, их было немного. Хотя я немного помог Магией крови, как раз живой противник появился. Против своего я как-то не подумал использовать. Что-то голова плохо варит, да и двигаться в этом теле я пока не привык.
Но своего они добились. Скелеты добрались до крепости и начали забираться. Я тут же достал Святое масло. Пусть я сам к нему уязвим, но сейчас пригодится.
Эффект: Святые ожоги - вы получаете 1-2 единиц урона в 20 секунд.
Вперед!
На стену взобрался скелет и тут же получил кувалдой по голове. Еще один прорвался внутрь деревни, но тут его встретил я.
Кулак духа!
И череп раскалывается, под действием умения, серебра и масла. Хотя серебро тут слабо помогает, потому как скелетам оно, кажется, не вредит. Нужно будет найти о нежити побольше информации.
Вот еще один вылез. Уклоняюсь от его меча, хватаю его руку и ломаю ее, удар в ребра и просто отцепляю голову. Слабо приклеено. Футбольным ударом отправляю на поле. А хорошо пошел. Это, конечно, не убило гада, но проблем от него стало в разы меньше. Сейчас сломаю позвоночник и все. Но расслабиться мне не дают. Новый мертвяк забрался сюда и встретил меня. Этот был побольше, и в доспехах, вооружен палицей. Уклон, удар, толкаю, и он падает. Беру его палицу и вбиваю в него самого.
Дальнейшие минут пять-семь, как-то выпали из моей реальности. Местная атмосфера и ментальное давление негативно на меня повлияли. Я дрался на автомате и никак не соображал, что делаю. Благо тело знало, и я только чудом не погиб. Но вот мое состояние из-за масла стало не очень хорошим. Руки горели просто, боль хоть и фантомная, но она есть. Голова пухла от сильных потоков эмоций. Ненавижу свою силу! Влад, ты у меня получишь за то, что я тут страдаю.
В себя я пришел лежа на земле, целительница перебинтовывала мои руки, а я начал приходить в себя. Она что-то говорила, но я не слушал, голова все еще гудела. Как только руки перевязали, я достал из пояса колбу с кровью и выпил всю. Сразу стало полегче. Боль притупилась, а полоска жизни бодро поползла к нормальному знаменателю.
Сопротивляемость свету: +0.3%.
Маловато, ну что поделать, я же дампир. Теперь масло только в экстренных случаях буду использовать. Я как-то переоценил себя.
- Как там бой? - спросил я гномку.
- Почти победили, - ответила она, отходя от меня к следующему больному.
И тут на нас обрушилась сильная волна ментального воздействия. Страх, отчаяние и безнадежность. Я узнаю это давление.
- Шаркетон! - закричал я.
Ворота просто сорвало с петель и разломало на множество кусков. В деревню влетел этот монстр!
- РАААААААААААААА!!! - его крик был словно звуковой атакой, такое чувство, что стоишь рядом с двигателем самолета. Меня просто ужас сковал от вида этого чудовища. Он выглядел так реально и двигался так быстро, что даже без ментального воздействия понимаешь, как жалок ты перед ним. Когда я просто его видел, все было еще нормально, но вот так, в бою - это реально страшно.
Он одним ударом своей руки отбросил от себя троих хорошо вооруженных воинов. Не думаю, что доспехи спасли их. Я даже забыл, как дышать, когда оно посмотрело в мою сторону. Если бы мог, я, наверное, наложил в штаны, и это позором не было бы. Разработчики вообще думают о психике игроков? Так же и сойти с ума от ужаса можно. Теперь понятно, почему я тут один игрок, все кто был до меня, предпочли потерпеть неделю. Я и сам сейчас очень захотел домой.
Тут на монстра напали. Это был Деккер. Тифлинг, облачённый в красный кожаный доспех и вооруженный глефой, атаковал рейд-босса. Его оружие горело в руках, а сам тифлинг двигался невероятно быстро и уходил от атак химеры. Затем к нему присоединилась черная смазанная тень, это все, что я видел. Кажется, это Арман. Они вдвоем кромсали и резали тварь, а та с трудом отмахивалась. Однако все повреждения не очень сильно ослабили нежить и его боеспособность ничуть не снизилось. Полоска жизни только чуть-чуть просела. Оба воина явно хотели нанести удар помощнее, но Шаркетон им такой возможности не давал и двигался тоже весьма проворно.
То, что случилось дальше, никак не укладывалось у меня в сознании. Общий страх ударил по мне особо мощной волной, разум поплыл, а тело перестало слушаться. Кошмар, и это только деревня. Боюсь больших городов, я не выдержу.
Себя я обнаружил прямо перед этим чудовищем. Я появился перед ним, чем изрядно того удивил, я замер, смотря ему в глаза. А он почему-то тоже застыл не двигаясь. Наступила какая-то тишина, я ничего не слышал и не видел, кроме его серых мертвых глаз. А затем в голове начало что-то шевелится. Голос. Чей-то голос, затем крики и боль...
А после все потемнело...
Глава 4. Дневник акулы.
Вообще дневничок - полезная штука. Вроде фотографии души.
'Дмитрий Емец. Мефодий Буслаев. Танец меча'.
- А-А-А-А! Пожалуйста! Не надо!!!
Кто это кричал? Я? Почему? Боль. Больно. Мне больно. Страшная боль. Почему мне так больно? Будто кто-то режет меня живьем. Где? Кто? За что? Я не знаю, сколько уже кричу и корчусь в агонии. Боль все нарастает, а мой мучитель получает от этого удовольствие.
Передо мной было лицо, лицо молодой женщины с глубоким шрамом. У нее были разные глаза, серые волосы, она была одета белый халат. На носу круглые очки в золотой оправе. Она улыбалась словно сумасшедшая, будто маньяк. Ее руки по плечи были в крови, моей крови. Страшно. Почему мне так страшно?
- Хи-хи-хи-хи! - смеялась она, смотря на мои страдания и боль, на мою агонию. - Не бойся! Скоро боль пройдет, - сказала она и достала очень большой шприц. - Сначала будет немного больно, а потом станет еще хуже! - и воткнуло это мне в голову...
- АаАА! - я подскочил на кровати и старался отдышаться. Что это было? Сон? Какой реалистичный и страшный. Я будто действительно чувствовал всю ту боль. Ужас.
Так нужно успокоиться и отстраниться от местного давления. А где я? Очень похоже на казарму, где я недавно был. Народа тут вообще нет. Ну, это логично. Тут все местные и живут дома. Так что я тут один. Ну и ладно. Из мутного окна льет тусклый свет серого дня. Судя по часам, проспал я не мало. Хоть отдохнул после вчерашнего. Давление на разум не очень сильное. Но лучше отстраниться.