Живая игра: p.a.r.a.d.o.x. - Сергеевцев Андрей 11 стр.


А через несколько ещё более агрессивных ударов битой по многоглазой голове мутанта, читаю следующее:

Уровень владения навыком «Оружие ближнего боя» повышен!

Уровень 4 (мастер 80%)

Урон увеличен в 3 раза.

Шанс критического попадания увеличен на 30%

Опыт: +1000

Очень вовремя, надо сказать! Неистово луплю монстра изо всех доступных мне сил, бита вся в крови и ещё бог знает в чём, но уже после третьего удара, когда жизней у меня остаётся не более четырёх процентов, тварь, наконец, отпадает, и над мерзкой мохнатой тушей всплывают заветные очки опыта.

Фух! Поднимаюсь на ноги с битой в руках и вижу, что моему напарнику приходиться совсем туго. Хоть он и был выше уровнем, но зато меньше размером, и ко всему прочему второй гигантский паук призвал ещё пяток мелких тварей шестого-седьмого уровней, которые со всех сторон окружили Некроса и отчаянно вереща, поливали мертвеца кислотой. Полоска жизни над ним была уже в красном секторе, а это значит менее десяти процентов. У большого паука оставалось ещё около трети здоровья, а мелкие вообще казались новенькими не тронутыми битвой тварями. Поскольку у меня самого хитов оставалось меньше десяти процентов, то немедленно бросаться в бой с битой наголо было бы очевидным безрассудством. Стрелы и патроны закончились, мана тоже почти на нуле. Что делать? Бежать отсюда подальше, пока не поздно, или всё-таки рискнуть и приколоть на прощание пару мелких тварей штык-ножом от калаша?

Эпизод 14

Я мертвец.

Я мертвец, я пою о загробной любви,

О весне.

Тает лёд, моё сердце лежит у реки

И гниёт.

У реки,

У реки, я молюсь невысоким волнам.

Вот река забурлит

И к моим сумасшедшим рукам

Принесёт...

Розовый бинт, что же не ясно.

Розовый бинт - это прекрасно.

Льётся река через века.

Приносит вода снова и снова

В руки мои розово-алый бинт

С запахом крови.

Это жизнь,

Это стыд, первозданную песню поёт!

И стучит

И стучит безобразное сердце моё!

Это кровь!

У реки!

У реки на скалистом её берегу.

Я мертвец!

Я мертвец, проклинаю чужую весну

И любовь!

Розовый бинт! Что же не ясно!

Розовый бинт - это прекрасно!

Льётся река через века!

Приносит вода снова и снова

В руки мои розово-алый бинт!

С запахом крови.

Розовый бинт!

С запахом крови.

Розовый бинт!

Розово-алый бинт!

С запахом крови!

Глеб Самойлов

Кто знает, могут ли мёртвые умереть ещё раз? Судя по моей недавней практики уничтожения зомби - да. Определенно могут. И думаю, что даже такие разумные супер-зомби, как Некрос тоже. А ведь он практически дважды спас мне жизнь. И не просто спас, а взял надо мною своеобразное шефство... Не бросил в критической ситуации, намеренно совершив хороший поступок.

Нет, надо всё-таки что-то с этим делать. Если я не вмешаюсь, то шансы у мертвеца в лучшем случаи один к четырём, а то и меньше... Но с таким уровнем и процентами жизни от меня не много толку... Хотя... Варган! Точно, как же я забыл-то про своего маленького металлического друга! Как там было написано... Я по-быстрому сверился с характеристиками артефакта:

Постоянный эффект при ношении в инвентаре: здоровье +40 единиц, духовность +40 единиц.

Основной эффект при использовании: ускоренная регенерация (здоровье восстанавливает в 2 раза быстрее), мана (магическая сила) восстанавливается в 3 раза быстрее, противники замедляются в 3 раза.

Дополнительный эффект при использовании: ускорение (20%), левитация (неактивно), телепортация [четвертое измерение] (неактивно).

Вот! Это именно то, что необходимо в данный момент.

Я снова забрался на машину и, достав варган, заиграл простенький интуитивный ритм.

Пространство задрожало, подчиняясь магическим вибрациям инструмента. Пауки стали двигаться заметно медленнее, а сам я почувствовал, что могу перемещаться быстрее, но пока в этом не было необходимости. И с каждым ударом язычка, здоровье и мана стремительно восстанавливались. Сквозь всё моё тело проходили приятные вибрации и живительное тепло магической энергии.

Я видел, как мертвец добивает большого паука и падает на асфальт уже на последнем издыхании. Пятеро пауков поменьше, размером с овчарку медленно обступают его со всех сторон. И судя по всему у бедного Некроса даже нет сил, чтобы подняться.

Но к этому времени моё здоровье и мана уже полностью восстановились. Прямо во время игры на инструменте я спрыгиваю с машины и подхожу к паукам поближе, примерно метров на десять. Затем перестаю играть, убираю варган в инвентарь и активирую заклинание пирокинез. Перед глазами снова мелькает позитивное сообщение:

Уровень игры на Варгане повышен!

Уровень 3 (адепт 60%)

Характеристики артефакта улучшены!

Постоянный эффект при ношении в инвентаре: здоровье +55 единиц, духовность +55 единиц.

Основной эффект при использовании: ускоренная регенерация (здоровье восстанавливает в 3 раза быстрее), мана (магическая сила) восстанавливается в 4 раза быстрее, противники замедляются в 4 раза.

Дополнительный эффект при использовании: ускорение (40%), левитация (неактивно), телепортация [четвертое измерение] (неактивно).

Опыт: +700

Но радоваться сейчас и подсчитывать дивиденды, совсем нет времени. Пауки уже практически подобрались к Некросу, плюс ко всему большинство из них продолжало поливать бедного зомби зелёной едучей кислотой, которую и я в немалой степени уже опробовал на собственной шкуре, казалось ещё немного, и пока ещё живой мертвец станет трупом окончательно.

Направляю струи пламени сразу на всех пауков поочерёдно, тем самым стараясь сагрить их на себя. Когда это удаётся, концентрирую пламя сначала на одном, потом на следующем, а затем мана заканчивается, зато два паука полыхают, окончательно сгорая и выпуская наружу заветные очки опыта, а остальные три монстра, ещё объятые пламенем, но живые, движутся в мою сторону. Недолго думая, достаю автомат Калашникова и бью ближайшую тварь штык-ножом в голову.

Критическое попадание!

Навык владения оружием ближнего боя повышен: +6

Опыт: +80

Тварь шипит и падает замертво. Другие два мутанта, всё ещё полыхая, продолжают плеваться кислотой. На этот раз в меня, а не в Некроса, что, безусловно, радует, хотя и неприятно, конечно. Мана к этому времени восстановилась процентов на десять. Поэтому выставляю обе руки вперёд и выпускаю в обеих тварей по коротенькой струйке огня, тем самым изрядно поддав им жару. Затем смотрю на пылающих монстров и активирую заклинание «управление огнём», тем самым ещё больше раздувая пламя на их полыхающих телах и не давая огню угаснуть. Спустя минуту пауки окончательно догорают и, шипя, падают на асфальт черными сморщенными комочками, а у меня перед глазами снова появляются оптимистичные сообщения:

Способность «Пирокинез» повышена!

Уровень 3 (адепт 60 %)

Доступные заклинания: управление огнём, струя пламени (расход маны: 10 единиц в секунду), огненный шар (расход маны: 1 единица на 1 сантиметр в диаметре)

Опыт: +700

Поздравляем! Вы получили 14 уровень!

+ 10 единиц на улучшение характеристик

У вас 20 неиспользованных единиц на улучшение характеристик

Перевожу взгляд на Некроса. Он лежит на асфальте, сразу и не поймёшь, живой или нет. Но для мёртвых это в порядке вещей, стоит лишь замереть, и не отличишь от трупа.

- Эй! Дружище! Ты как? - Подхожу ближе и присаживаюсь рядом на корточки. Зомби лежит неподвижно, глаза закрыты, всё тело в паутине и сильно разъедено кислотой. Кладу руку ему на шею, пытаясь нащупать пульс. Кожа холодная, пульса нет. Но ведь для мёртвых это нормально, да? Так и должно быть?

- Эй! Некрос! Ты живой?

- Конечно, нет. - Губы зомби едва шевелятся, глаза по-прежнему закрыты. - Я мёртвый уже несколько недель, с тех пор как началась вся эта ерунда.

- Фух! Слава Богу! Я думал, тебе уже конец.

- Разумного мертвеца сто десятого уровня не так-то просто убить. - Кажется, будто он улыбается, но возможно это деформированная плоть непроизвольно меняет мимику. - Минут через десять полностью восстановлюсь, и мы сможем продолжить путь. Ты пока присматривай за окрестностями.

Я огляделся. Вроде всё чисто, если не считать трупов людей и пауков, гор мусора и покорёженных автомобилей. Дело шло к вечеру, солнце уже почти спряталось за многоэтажными зданиями, мелкий дождь закончился, но было прохладно. Не торопясь собираю все уцелевшие в бою стрелы, на этот раз их осталось всего двенадцать, но это лучше, чем ничего.

Пока есть время, надо распределить очки полученного опыта. Итак, что мы имеем. Двадцать неиспользованные единиц характеристик. Пять в здоровье, пять в регенерацию, три в силу и семь в духовность, мана для меня сейчас важнее всего... Теперь посмотрим, что получилось:

Имя игрока: Феникс

Раса: Человек

Уровень: 14

Здоровье: 175 (дополнительные 55 единиц, действует эффект варгана) (влияет на уровень жизни персонажа)

Сила: 70 (влияет на урон противнику и переносимый вес)

Выносливость: 61 (влияет на длительность спринта и защиту от повреждений)

Ловкость: 61 (влияет на точность выстрела, уклонение от ударов, скорость перемещения персонажа и защиту от повреждений)

Духовность: 154 (дополнительные 55 единиц, действует эффект варгана) (общий запас магической энергии, влияет на скорость восстановления маны и способность к развитию магических навыков)

Регенерация: 47 (влияет на скорость восстановления здоровья)

Интеллект: 101 (влияет на скорость развития всех навыков и рост уровня, а так же на способность к изучению новых умений)

Талант: 111 (влияет на скорость развития особых умений и способность открытия новых)

Базовые навыки:

Оружие ближнего боя: Уровень 3 (мастер 84 %).

Стрельба из лука: Уровень 4 (мастер 80 %).

Огнестрельное оружие: Уровень 1 (новичок 30 %)

Защита: Уровень 2 (ученик 45 %)

Сверхспособности:

Телекинез (базовое): Неактивно

Пирокинез (основная специализация): Уровень 3 (адепт 60 %)

Доступные заклинания: управление огнём, струя пламени (расход маны: 10 единиц в секунду), огненный шар (расход маны: 1 единица на 1 сантиметр в диаметре)

Левитация (базовое): Неактивно

Телепортация (базовое): Неактивно

Телепатия (базовое): Неактивно

Особые умения: Варган. Уровень 3 (адепт 60 %)

Что ж, хорошо. Мне нравится. Бой был тяжёлым, но мы победили, и дивиденды весьма внушительны.

Я закрыл статистику и обнаружил, что Некрос уже практически пришёл в себя, он сидел на асфальте и внимательно осматривал местность вокруг.

- Что, - спросил мервец, поймав на себе мой взгляд, - копался в статистике?

- Ага. А у тебя с этим как?

- Я тоже поднял уровень, теперь сто одиннадцатый, красивое число.

- А почему я его не вижу?

- Потому что у нас слишком большая разница в прокачке. Дорасти до сотого, многое будешь видеть, не только уровни. - Туманно ответил зомби.

- Понятно...

- Ну, что, пойдём? - Сказал Некрос, поднимаясь с асфальта. - А то Ильич, наверное, заждался уже. Тут недолго осталось.

- Какой Ильич?

- Скоро узнаешь. - Ответил мертвец, поворачиваясь к Красной площади.

Снова заморосил мелкий дождик и в сгущающихся сумерках, мы продолжили путь к сердцу столицы.

Эпизод 15

Когда до станции оставалось ещё метров двести, у сержанта проснулась рация.

- Сержант Серебров, ответьте, приём. На связи полковник Сечин. Приём.

- Серебров слушает. Приём.

- Доложите обстановку, сержант. Приём.

Серебров остановился во тьме туннеля и вопросительно посмотрел на Волкова.

Тот кивнул:

- Докладываёте, сержант, всё как есть, по уставу.

Солдат снова вдавил кнопу рации:

- Движемся в сторону станции метро Библиотека имени Ленина. Со мной господин министр и его референт. Приём.

- Потери? Приём.

- Ефрейтор Виноградов погиб от рук восставших. Приём.

После непродолжительной паузы рация вновь ожила:

- Могу я поговорить с Василием Алексеевичем? Приём.

Премьер взял из рук сержанта рацию и быстро проговорил:

- Волков на связи. Как у вас дела полковник, доложите, где находитесь и сколько людей удалось спасти. Приём.

- Господин министр, со мной на данный момент находятся трое солдат, четыре лаборанта, шесть человек из обслуживающего персонала, а так же две женщины, доставленные недавно с поверхности по вашему приказу. Итого нас шестнадцать человек. Приём.

- Где вы находитесь? Приём.

- Нам удалось выйти на поверхность и на четырёх скоростных бронетранспортёрах прорваться из окружения. Мы в районе северного Медведково, пытаемся пересечь МКАД и выйти за пределы города. Но тут какая-то чертовщина творится... Вроде бы и едем, но линию города пересечь так и не удаётся, как будто зависли на одном месте... Ощущение как в спортзале, на беговой дорожке... Приём.

- Ничего удивительного. - Флегматично ответил Волков. - Это силовое поле, разработанное ещё до запуска Живой Игры, специально, чтобы сдерживать распространение инфекции в пределах крупных городов. Кто-то из старших лаборантов должен быть в курсе. Хотя это и находилось до поры до времени в режиме строгой секретности. Приказываю закрепиться в безопасном месте и ждать дальнейших распоряжений. Приём.

- У меня был частичный допуск к данной информации, но я думал, если лаборатория уничтожена, то и поле спадёт, разве не для этого восставшие штурмовали бункер? Приём.

- Не всё так просто. У нас есть резервный генератор в другом бункере. Повторяю приказ, закрепиться в безопасном месте и ждать дальнейших указаний. Приём.

- Слушаюсь, господин министр. Разрешите выполнять? Приём.

- Разрешаю. Отбой.

Волков протянул рацию сержанту и обратился к Сухонскому.

- Дмитрий Николаевич, вы, кажется, говорили о каком-то секретном проходе на поверхность через канализационные системы города?

Сухонский испуганно вздрогнул, затем, взяв себя в руки, произнес несколько взволнованным голосом. Было видно, что вся эта ситуация оказала на его психику весьма негативное воздействие.

- Д-да, Василий Алексеевич, между станциями Библиотека имени Ленина и Кропоткинская есть проход в канализационные системы, через которые можно попасть в небольшое помещение, где находится один скоростной БТР и прямой выход на поверхность. Мы специально разрабатывали несколько вариантов отхода в случаи штурма секретной лаборатории. К сожалению, проделать туннель ближе к Охотному ряду не удалось. Специфика почвы и подземных коммуникаций...

- Я понял. - Перебил Волков. - Что ж, тогда поторопимся, наверняка они пошлют за нами погоню, не сомневаюсь, что та Дерзая упыриха быстро обо всём доложит начальству.

Назад Дальше