Тронкайзер - Виланов Александр Сергеевич 17 стр.


Текущий уровень: 1/1.

Бонусы при использовании кинжалов: урон +10%, скорость атаки +10%, меткость +10%, шанс критического попадания +5%.

Вы можете использовать без штрафов и ограничений оружие, требующее владения кинжалами 1 ур.

Внимание: дальнейший рост навыка заблокирован. Найдите мастера, который обучит вас более продвинутому владению кинжалами.

Бонус к характеристикам: +2 ловкость, +2 скорость, +10 здоровье.

Получена новая способность: "Удар в спину".

Тип: пассивная.

Удары кинжалом, проведённые в спину, гарантированно наносят критический урон и имеют двойной шанс срабатывания особых эффектов.

Пока мы продвигались дальше в глубь пещер, я провёл нехитрые математические вычисления. С учётом убийства Десси, Лесианы, Дайкора и ещё трёх незнакомых игроков мой показатель греха сейчас равнялся 60/100, и если вот эта весёлая компания из четырёх человек, не считая меня, погибнет в этих пещерах при загадочных обстоятельствах, то я разом подниму грех до заветной сотни и подниму свой уровень грешника. А там, без сомнений, меня ждут плюшки куда более вкусные, чем какие-то десять процентов к урону. Главное - выбрать подходящее время и место, благо некоторый опыт за плечами уже имелся.

- А вот и комната с боссом, - сообщил Мараден, когда мы вышли в очередной грот.

Мог бы и не говорить: вряд ли кто-то из нас не заметил огромного водоворота в центре зала, поднимающегося над землёй почти до самого потолка.

Саг'Тирон, дитя течений.

Элементаль воды, босс.

Саг'Тирон представлял собой сплошной водяной смерч, но, как и у низших элементалей, в этом водовороте угадывались человеческие очертания в виде рук и головы. В данный момент босс стоял, если к нему вообще можно было употребить это слово, на своём месте и, казалось, не замечал появления чужаков.

- Огромный, - восторженно прошептала Лесиана, глядя на босса с раскрытым от удивления ртом.

- Намечается что-то весёлое, - с улыбкой проговорил Сандер, нетерпеливо поигрывая в руках древком копья.

- Можете не сомневаться, - усмехнулся Мараден. - У кого-нибудь, кроме Авера, уже есть опыт сражений с боссами?

Отряд дружно помотал головами.

- Тогда, Авер, не хочешь дать команде какое-нибудь напутствие?

"Слить здоровье на боссе и не дёргаться, когда вас будут добивать призванные мной мобы", - подумал я про себя, а вслух сказал:

- Вряд ли тот культист, которого я убивал, имеет что-то общее с этим элементалем. Разве что...

- Тогда не умничай, если нечего сказать, - оборвал меня Марти. - Если все готовы, то нападаем.

Ох, испытать бы на тебе свой новый удар в спину. Ну ничего, скоро ты у меня и так полетишь на респ.

Пока мы медленно приближались к боссу, я огляделся по сторонам, проверяя наличие возможных "подкреплений". Через прореху в потолке вниз падал свет, но охватывал он только небольшое пространство вокруг босса, и в полумраке остальной части пещеры было не разглядеть, есть ли там мобы или проходы, в которых они могут прятаться. А из-за всё нарастающего шума, издаваемого водоворотом, не удавалось расслышать никаких посторонних звуков. Что ж, будем надеяться на удачу. Радиус приманки - пятьдесят метров, и на таком расстоянии хоть кто-нибудь должен был найтись.

Началось. Марти, выставив вперёд щит, влетел в босса и принялся кромсать его мечом. Следом присоединился Сандер, рассекая воздух и воду рубящими атаками копья. Я выхватил кинжал и присоединился к ним: если босс тоже элементаль, то сопротивляемость к стрелам у него наверняка такая же высокая, как и у меньших собратьев. Над головой Марти, врезаясь в кружащееся водное тело, засверкали выплески арканной энергии Лесианы. Вот и главная слабость больших боссов: стрелки могут поражать их, просто целясь выше напарников и не рискуя случайно зацепить своих.

Мараден, ещё раз осмотревшись по сторонам, тоже присоединился к бою - впервые за весь наш поход, и начал лениво наносить удары катаной раз в несколько секунд. Я его понимал: владение катаной у лидера наверняка давно прокачано на три уровня, и если уже при первом уровне навыка добавляется десять процентов урона, то в руках Марадена даже бросовое оружие будет наносить дамаг, несопоставимый с нашим.

Водоворот, кстати, играл роль не только красивого визуального эффекта: кружащиеся потоки воды то и дело резали броню и кожу, нанося символический урон в одну-две единицы. Что ж, мне это только на руку. Хилеров среди нас пока нет, и чем сильнее босс просадит здоровье группы, тем легче мобам будет их добить.

Потеряв треть здоровья, Саг'Тирон вдруг взревел и обдал группу мощным потоком воды, едва не сбившим нас с ног. Хотя, судя по громкому всплеску сзади, Лесиана всё же плюхнулась в воду и прошла очередной сеанс помывки.

Странным было то, что никакого урона эта атака не нанесла и никаких дебаффов не наложила. Я просто промок, и всё. В чём смысл? Но стоило посмотреть под ноги, как в голову пришла первая догадка. Если раньше пол пещеры был сухим, то сейчас все мы стояли по щиколотку в воде. Так, что там говорил Мараден: вода не только замедляет наши движения, но и усиливает элементалей.

Вот только подвижность здесь была не слишком-то нужна: Саг'Тирон лупил только танка, принимающего медленные атаки гигантских рук на щит. Остальным милишникам доставались только слабые порезы от водного потока, а Лесиана и вовсе стояла с полным хп, спокойно постреливая из лука. Видимо, закончилась мана. Или хотите сказать, что элементаль залил весь пол, просто чтобы получить бафф от нахождения в воде? Тоже маловероятно.

Больше строить догадки не пришлось - ответ пришёл сам. Слева от меня послышался ещё один громкий всплеск, но второй Лесианы там быть не могло.

- Авер, элементаль! - крикнул мне Мараден, стоявший с противоположной стороны босса.

И точно: прямо из воды, разлитой Саг'Тироном, вылез обычный водный элементаль и, выбрав ближайшую цель, пополз ко мне. А не слишком ли легкомысленно я использую слово "обычный"? Помнится, один на один, да ещё находясь в воде, из такого элементаля получается очень даже опасный противник. К счастью, лидер понимал это не хуже меня.

- Я помогу! Остальные - не отвлекайтесь от босса!

Перекричав гул водоворота, Мараден прошлёпал ногами по воде и оказался за спиной элементаля. Прикончив его тремя рубящими ударами, лидер не стал возвращаться на место и продолжил рубить тело Саг'Тирона, стоя рядом со мной.

Появление элементалей повторилось ещё трижды, и каждый раз Мараден вызывался помочь с их уничтожением. Видимо, хотел свести к минимуму вливание своего урона в босса.

А Саг'Тирон тем временем уже потерял три четверти здоровья, и пора было переходить к осуществлению своего коварного плана. Если очень повезёт, то повторится история с культистом, и я просто добью остатки его здоровья иссушением, загробастав себе всю награду.

Активировать способность: "Приманка".

Оглушительный плеск раздался разом со всех сторон, от шума у меня даже заложило уши.

- Элементали!!! - прокричала Лесиана.

Обернувшись по сторонам, я увидел их. Лесиана не обманула: это были именно элементалИ, именно во множественном числе. По всему залу из воды одно за другим повылезало десятка два порождений водной стихии, и все они разом двинулись на нас.

- Да вы шутите! - проревел Сандер, разворачиваясь и принимая защитную стойку.

- Я разберусь с ними! - с уверенностью в голосе заявил Мараден и потянулся к небольшой сумке на поясе. Что там, свиток с мощнейшим аое-заклинанием?

Нет: из сумки был вынут обычный металлический сюрикен и тут же отправлен в ближайшего к Лесиане элементаля. Затем ещё, и ещё. Рука лидера двигалась так, что я едва успевал различать её движения, извлекая из сумки сюрикены и один за другим метая их в разные стороны. Каждый моб, получив металлическую звёздочку в брюхо, послушно переключал агро на Марадена и начинал ползти к нему, забыв про свою прежнюю цель. Весь процесс занял от силы секунд десять, и вот уже толпа элементалей дружно ползла к своему обидчику, а в плоти каждого из них плавало по одному сюрикену.

- Добивайте босса! - крикнул напоследок лидер, отводя ползунов в сторону от нас.

Уже догадываясь, что сорока очков греха мне не видать, я вернулся к нарезанию водоворота, не забывая краем глаза поглядывать за стеной элементалей, по ту сторону которой стоял Мараден. Увидеть бы, что он там делает...

Воздух вдруг прорезал свист, настолько громкий, что перебил даже рёв водоворота. Над скопищем мобов взметнулся и закружился воздушный вихрь, а мгновение спустя во все стороны полетели водяные брызги, отлетающие от тел элементалей. Один за другим они умирали и превращались в обычную воду, а когда их осталось совсем мало, я смог увидеть, что Мараден крутится, как волчок, вместе с вызванным им воздушным вихрем, разрезая катаной пространство вокруг себя. Ещё несколько секунд, и последний элементаль разлетелся веером брызг, а лидер, по инерции сделав ещё несколько оборотов, остановился.

- Авер, не отвлекайся! - раздражённо крикнул мне Марти, хотя Сандер и Лесиана точно так же пялились на необыкновенную атаку лидера. Значит, наша неприязнь друг к другу взаимна?

Здоровье босса тем временем подошло к концу, и, в последний раз обдав нас веером брызг, Саг'Тирон обрушился вниз, подняв уровень воды в гроте ещё на пару сантиметров. Какое-то время сверху на голову продолжали сыпаться капли воды, но вскоре всё закончилось, и в гроте повисла тишина.

- Что это было? - спросил Марти, убирая меч в ножны и вешая щит на спину.

- Без понятия, - ответил Мараден, вернувшись к группе. - Мне уже доводилось драться с таким боссом, и ничего подобного он ещё ни разу не выделывал. Мелкие элементали должны появляться по одному, максимум по две штуки. А такая толпа разом... Если бы не присутствие хай-левелного игрока, они бы вас просто смели.

С моей же стороны ничего непонятного в ситуации не виделось. Когда переиграл не в одну сотню игрушек, да ещё и сам в своё время побаловался их разработкой, начинаешь понимать принцип работы тех или иных механик. Например то, что элементали не появлялись по ходу боя. Все они присутствовали на своих местах изначально, но маскировались под обычную воду, нападая по очереди через определённые промежутки времени. Когда же я запустил приманку, нарушив привычный алгоритм, все они разом получили сигнал к атаке и тут же позабыли про заданный программистом порядок действий.

Но вопрос "что это было" стоял и передо мной тоже, только касался он не нападения элементалей, а Марадена, играючи раскидавшего целую толпу. А почему бы, собственно, не спросить напрямую?

- А что это была за способность, которой ты разом вынес всю толпу?

- Ты должен был бить босса, а не пялиться на Марадена, - опять влез Марти.

Что это, очередная попытка показать себя самым умным и ответственным, или он просто не может спокойно жить, не вступая в конфликты? Впрочем, время для разборок сейчас было неподходящее, поэтому я просто проигнорировал этот выпад. А вот Мараден решил вмешаться, явно недовольный зарождающейся неприязнью:

- Как раз наоборот, Авер всё делал правильно. Тех же элементалей немудрено вообще не заметить и получить удар в спину, если стоящий напротив игрок не сообщит об их появлении. Так что мой вам совет: возьмите в привычку постоянно следить за обстановкой вокруг, а не пялиться на одного врага. А насчёт моей атаки: это "Стальной смерч" - гибридная способность, доступная при наличии навыков холодного оружия и ветра не меньше третьего уровня.

- В смысле, вообще любого холодного оружия? - уточнил Сандер.

- Да. Всё, что может резать: мечи, сабли, катаны. Можно использовать даже с кинжалом, вот только радиус поражения будет сами понимаете какой.

Ещё один пункт в копилку информации об игре. Значит, специализации здесь работают не только сами по себе, но могут также комбинироваться друг с другом, открывая доступ к уникальным способностям.

Но куда важнее было другое. Как я только что увидел, навык владения оружием в "Престоле" - не пустой звук, и игрок с прокачанной специализацией в разы превосходит новичка даже при слабом снаряжении. У меня на глазах Мараден с простецкой стальной катаной и без каких-либо доспехов взял и одной атакой раскидал толпу монстров, способную перебить всю нашу группу. Итак, Авер, у тебя проблемы. Если до конца сегодняшнего похода не придумаешь, что делать с этим перекачанным самураем, то о сорока единицах халявного греха можешь забыть. Впрочем, была у меня одна идея...

- Ну, что в боссе? - спросил тем временем лидер.

На том месте, где ещё недавно находился Саг'Тирон, в воде стоял сундук. Не такой, какие встречались мне в катакомбах и Бернинге. Этот был выполнен из качественного чёрного дерева с отполированной серебряной оковкой, намекая на наличие особо ценного лута внутри.

Главный жополиз нашей команды тут же подбежал к сундуку, откинул крышку и вынул первый предмет, продемонстрировав его остальным.

- "Ледяной щит", сорок шесть брони...

- Просто линкани в чат, - перебил его Мараден. - Там есть специальная кнопка.

Кнопку танк нашёл быстро, и вскоре передо мной отобразилось полное описание предмета:

Ледяной щит.

Качество: редкое.

Тип: щит, одноручное.

Защита: 46.

+20 к защите от огня.

Прибавка к характеристикам: +3 выносливость, +1 сила воли, +25 здоровье.

- Ну, тут без вариантов, - констатировал лидер. - Забирай себе, можешь прямо сейчас и надеть.

Ржавый треугольный щит Марти тут же отправился в инвентарь, а его место на левой руке занял круглый, слегка прозрачный ледяной диск с незамысловатым узором.

- Что там ещё?

Следующим из сундука был вынут серебряный обруч с вставками из сапфиров.

Диадема вечной воды.

Качество: редкое.

Тип: головной убор, украшение.

Повышает эффекивность всех ледяных заклинаний на 10%.

Прибавка к характеристикам: +3 интеллект, +3 сила воли, +8 здоровье.

- На всякий случай спрошу: среди вас совершенно случайно нет ледяных магов? - Лидер осмотрел группу, дружно помотавшую головами. - Как я и думал. И всё же придётся кому-то его забрать. Не оставлять же здесь.

- Я возьму, если никто не против. - Лесиана обменялась с нами взглядами, уже зная ответ. Приняв из рук танка диадему, мадам с довольным видом пристроила её на голове, после чего склонилась над водой и внимательно рассмотрела своё отражение.

- Что теперь? - спросила она, налюбовавшись новым украшением.. - Пойдём дальше?

- Естественно, - сказал Мараден. - Всё самое вкусное всегда находится в конце данжа, и в ваших интересах как можно быстрее дойти до конца. Мир игры постоянно меняется, и через несколько дней этого данжа здесь может уже не оказаться. А может, он простоит здесь не один месяц - раз на раз не приходится. Вон там проход, видите?

В дальней части грота, противоположной тоннелю, из которого мы пришли, начинался новый проход. В отличие от уже исследованной нами части пещер, этот коридор подпирался деревянными балками.

- Обратите внимание, - лидер тоже это заметил. - Этот тоннель вырыт кем-то вручную, а значит, и мобы там будут ждать другие. Идёмте.

Поначалу коридор был узким, и двигаться по нему получалось только по двое, а потолок нависал так низко, что иногда касался макушки. Впереди шли Марти и Сандер, дальше я с Лесианой, держа самострел наготове, и замыкал процессию Мараден. За поворотом пространство расширилось, и я смог присоединиться к милишникам.

- Факелы, - прошептал Сандер, заметив на стене впереди отблески пламени.

- Гуманоиды, - заключил Марти. - Может, разбойники?

- Сейчас узнаем, пошли.

Стоило нам приблизиться к развилке, как из-за поворота показалось щуплое низкорослое существо с коротким копьём в руке. Увидев непрошеных гостей, оно тут же открыло рот с гнилыми острыми зубками, готовясь закричать, когда в горло ему вонзился болт, вылетевший из моего самострела. Существо захрипело и схватилось за шею, пытаясь вытащить снаряд. В жизни это означало бы неминуемую смерть, но в игре можно было рассчитывать разве что на критический урон. Сандер тоже это понял и, недолго думая, с разбега пригвоздил врага копьём к стене. Дёрнувшись в последний раз, существо уронило руки и безвольно обвисло на деревянном древке.

Назад Дальше