Игра на Земле - Лоев Алексей 8 стр.


-Как можно привязать вещь к себе?

-Все время забываю, что ты нуб! - рассмеялся Гудвин. -Здесь ты вряд ли привяжешь, но когда попадешь в нормальную локацию, у торговца за 500 кредитов можно купить свиток привязки. Если тебя убьют, привязанный предмет не попадает в дроп.

- Почему все так не делают? Я регулярно читаю на форуме, что кто-то уник в бою потерял стоимостью около ста тысяч кредитов.

- Потому что после использования этого свитка, вещь становиться именной, и кроме тебя ее использовать никто не может. Потому после привязки ее невозможно будет продать. Уники и легендарки добываются кланами или большими группами игроков с крутых боссов. Такие вещи оседают в клановых хранилищах и выдаются определенным игрокам на время для какой-нибудь серьезной битвы.

- 500 кредитов - это очень дорого для меня.

- Твое клеймо на щеках уже сильно красное. Одно, два перерождения, и ты потеряешь его. А вещь хорошая, масштабирующаяся и на 10, и на 200 уровне от него будет много пользы.

-Хорошо, спасибо за информацию. Постараюсь найти деньги на привязку.

На этом мы решили закончить игру на сегодня. Сняв костюм, я с полным удовлетворением от прошедшего дня пошел гулять по улице.

Я шел по улице, периодически здороваясь с прохожими. На улице была осень. Наш район, если честно, вызывал уныние. Красивых девушек мало, люди малообщительны, замкнутые в себе, большинство гуляет поодиночке. На улице среди однотипных домов еле ползла грузовая машина, в автоматическом режиме меняя в домах картриджи с биомассой для напитков и еды, а также опорожняя контейнеры с отходами. В качестве топлива машина использовала спирт, получаемый из каких-то растений. Многие считали, что людей для экономии энергии выгодней селить в субтропическом климате, но подсчеты сделанные министерством Оптимизации показали, что на охлаждение придется тратить еще больше энергии, чем на обогрев. Особенно это касалось процессоров, требующих низких температур для работы. Я шел, шурша опавшими листьями и поглядывая на симпатичных девушек, но таких в нашем районе было очень мало. Как правило, у них у всех уже были отношения. У нас какой-то район некрасивых девушек. Может, взять как-нибудь велосипед, потратить денек и прокатиться в другие районы. Хотя я уже делал это год назад, и результата не было. Проблема оказалась не в том, чтобы найти красивую девушку, а в том, чтобы с ней познакомится. В нашем веке реальные отношения были большой редкостью. Вся жизнь кипит в Локации № 0, а здесь сплошная серость и однообразие. Дома все одинаковые, одежда у всех одинаковая, даже еда и напитки у большинства одинаковые.

Следующий день в игре, мы начали с разминирования еще двух ловушек. В результате у нас оказалось 4 гранаты. Засаду решили устроить, как обычно, на побережье. Передвигаясь через лес, мы чуть сами не попали в засаду. К счастью, нейронная сеть вовремя предупредила. Я сразу дал команду на разворот, в результате чего нам удалось избежать столкновения с неизвестным противником.

Ожидание в засаде затянулось. Спустя 3 часа Монета увидела группу из 5 игроков, идущую вдоль побережья. Группа состояла из мага 112-го уровня, мечника 82-го и троих охотников 40-60-го уровней. Учитывая гранаты, эта группа была нам по силам, но меня смущал уровень мага. Такой маг мог меня отправить на перерождение одним ударом и, вполне возможно, Монету тоже. Если бы не долгое ожидание, я, скорее всего, вообще не стал связываться с ними, но три часа сидения на одном месте изрядно всех достало.

Я отдал приказ, и Гудвин с Монетой начали работать по магу. Маг в долгу не остался и ударил по нам цепной молнией. Лодочник и Фабио потеряли около 40% здоровья, а Гудвин, Монета, я потеряли более 70% и ушли в красную зону. Мне крупно повезло, что я находился в хвосте цепной молнии и остался жив. Мечник побежал на нас, охотники разбежались по флангам, стараясь взять нас в клещи. Маг достал из сумки зелье энергии, выпил его. Лодочник решил воспользоваться остановкой мага и выстрелил в него. Лодочник рисковал, расстояние для арбалета было большое. К счастью, арбалетный болт попал в мага, переведя его здоровье в красный сектор, после чего его добили Монета с Гудвином. Фабио в этот момент встретил мечника, уровень которого превосходил его почти в два раза. После первого пропущенного удара здоровье Фабио ушло в красную зону. Я бросил гранату в мечника, но из-за того, что боялся задеть Фабио, я промахнулся. В следующее мгновение Лодочник крикнул, чтобы Фабио разорвал дистанцию и бросил в мечника свою гранату. Лодочник, в отличие от меня, попал, и здоровье мечника снизилось до 3-5%. Конечную точку с мечником поставил Гудвин, скастовав в него огромную молнию. Разобраться с остальными охотниками труда не составило, одного убил я гранатой, другого Фабио, Монета и Гудвин прижали к морю, а третий убежал.

В результате этой битвы все сумели поднять 1 уровень. На лут я даже не смотрел, так как по договоренности принимать участие в разделе его не должен, поэтому я пошел искать невзорвавшуюся гранату. Далее мы потратили много времени на восстановления уровня здоровья. Фабио пришлось делать примитивные повязки из подорожника, а остальным пришлось идти к речке и ложиться в холодную воду. Другого, простого способа восстановить здоровье от магического урона никто не знал.

Восстановив здоровье, мы решили продолжить игру на следующий день. Настроение у меня было отличное, мне оставался всего 1 уровень, чтобы выйти наконец-то из этой локации.

Новый день мы решили начать с пополнения запаса магических гранат. Ловушки, ранее отмеченные на моей карте, закончились, поэтому мы отправились бродить по острову в поисках новых.

По дороге нам пришлось несколько раз менять направление движения, избегая чужих засад. Найдя ловушку, я как обычно развязал веревку, и, как только поднял заряженный камень, тут же умер, получив сообщение «Вы получили урон 1000 ед. Вы убиты».

Твою же мать #$#$#$#. Я снял костюм и начал просмотр видеозаписи последних секунд игры. Видео показало, что взрыв произошел в тот момент, когда камень оторвался от земли. Судя по всему, Ловушечник сделал свой ход. На этот раз он среагировал намного быстрее, на несанкционированное использование своих ловушек. Черт! Мне оставался всего один уровень!!!

Вернувшись в игру через час, меня ждал очередной сюрприз. Монета сбежала, прихватив с собой одну гранату, а также мои вещи: кинжал с уроном +8 и два кольца на +1 к ловкости. С увеличением количества убитых с меня начинает выпадать все больше и больше вещей. Хорошо хоть уник не выпал.

- Мы уже предлагали ей вернуться, но она заблокировала сообщения от нас, - сказал Фабио.

- Понятно, хорошо, что это не произошло во время боя.

- Это вряд ли, - сказал Лодочник. В этом случае она бы нарушила свое обещание и оказалась в черном списке. Косяк оказался в том, что, когда она давала нам обещание «не вредить», тебя не было в группе.

- Это был мой промах!

Разобравшись, кто виноват, я начал думать над тем, что делать. Мысли в голове путались и бегали по кругу. Как добывать два уровня, идей не было. Единственное, что пришло в голову, это пару дней потратить на поиск тайников. Тайники здесь намного лучше, чем в начальной локации. Даже если попадется экипировка, которая мне не подходит, ей можно усилить наш отряд и за счет этого побеждать других. После 5 минут раздумий я окончательно решил временно покинуть группу, поэтому обратился ко всем:

- Ребят, у меня сейчас нет никаких идей. Два-три дня я хочу поиграть соло, надеюсь, я смогу найти способ усилить нашу группу.

- А нам что делать в это время? -спросил Лодочник.

- Не знаю, но у меня просьба, чтобы минимум три дня состав вашей группы не менялся. Последняя граната остается у вас, используйте ее в случае необходимости.

- Состав не проблема, но что нам делать с ловушками, их только ты видишь?

- Все ловушки, которые я здесь видел, находятся на заросших ответвлениях от основных тропинок, не ходите по ним и не попадете в ловушку.

- Хорошо, мы даем тебе три дня, - подвел итог Лодочник. Надеюсь, ты опять что-нибудь придумаешь, что поможет нам побеждать.

- Я постараюсь.

После этих слов я вышел из игры. Я решил тайниками и новыми идеями заняться завтра на свежую голову, а пока пойти прогуляться по улице и привести мысли в порядок.

На прогулке все мысли крутились вокруг Монеты. Как все неудачно получилось, а ведь она мне нравилась, я даже хотел пригласить ее куда-нибудь в Локации № 0.

К концу прогулки я понял, что и Ловушечник, и Монета поступили правильно, я бы на их месте поступил так же. Поэтому глупо на кого-то обижаться, если я выберусь из этой локации победителем, то это будет достойный ответ им обоим.

Я проснулся рано утром и сразу после завтрака вошел в игру. Я шел по острову, избегая встреч с игроками, и искал тайники. Когда я случайно натолкнулся на ловушку, я долго думал, что с ней делать. Мне стало очень интересно, какой следующий ход сделает Ловушечник, если я продолжу портить его ловушки. Я подобрал палку и бросил ее в ловушку, находясь на безопасном расстоянии, в результате магический заряд сработал впустую.

К концу второго дня я испортил 8 ловушек и нашел 7 тайников.

Щит. Защита +10. Ограничение с 25 уровня.

Амулет Антимаг. Редкое. Защита от магии +10. Ограничение: с 20-го уровня.

Шлем мечника. Редкое. Защита головы +20. Ограничение: с 25-го уровня.

Амулет силы. Сила +10. Ограничение: с 20 уровня.

Посох мага. Редкое. +15 интеллект + 15 энергия. Ограничение: с 40-го уровня.

Среднее зелье здоровья.

Свиток с рецептом починки одежды.

Свиток я решил изучить сразу. После использования свитка я получил первую запись в своей книге знаний. Все оказалось очень просто, чтобы починить одежду, не надо никаких ниток и иголок. Открываю книгу знаний, выбираю навык починки одежды и выбираю вещь на себе, которую хочу починить, после чего моя энергия уменьшается, а прочность выбранной вещи увеличивается.

К сожалению, кроме зелья здоровья, ничего из найденного я использовать не мог. Даже одежду не мог на себе починить, потому что на мне была одежда новичка, которая не обладала никакими бонусами, но при этом не изнашивалась.

Вечером я получил письмо от анонима с временного почтового ящика. Обычно я не читаю письма от анонимов, но я подумал, что это может быть письмо от Монеты. Может, она решила извиниться.

«Привет! Меня на острове Смерти называют Ловушечником. На форуме пишут, что я всех достал со своими ловушками, но знали бы они, как ты достал меня. Ты даже не представляешь, сколько трудов стоит сделать и зарядить одну ловушку.

Короче, предлагаю тебе сделку: я без всяких подвохов оставляю по определенным координатам 5 зарядов для ловушек на 1000 урона каждый. Ты записываешь на видео обещание, не ломать, не использовать ловушки в своих целях, не показывать ловушки другим игрокам на острове Смерти. Отправляешь видео на этот почтовый ящик, после чего получаешь координаты с зарядами от ловушек, и мы забываем друг о друге»

Отправитель оказался для меня еще более интересным, чем Монета. Интересно, какой уровень у Ловушечника? Скорее всего, больше 100, иначе он бы давно набрал 10 уровней.

Так как у меня не было идей, как набрать 2 недостающих уровня, я решил согласиться. Записал видео, где пообещал не трогать на острове Смерти чужие ловушки после получения пяти зарядов с уроном 1000 единиц. Отправил по указанному адресу и спустя 20 минут получил координаты.

На следующий день я написал Лодочнику: «Привет, у меня 5 магических гранат, предлагаю встретиться через час в ранее оговоренном месте!» Влад. По дороге к тайнику Ловушечника я встретился с двумя новичками 20 уровня, танк и маг. Судя по всему, они только появились на острове Смерти, так как клейма на щеках еще было. Быстро оценив ситуацию, я решил не разбрасываться опытом и атаковать их. Ребята явно еще не поняли, где очутились, и совсем не были подготовлены к PvP. Я достал саблю и панцербрехер и побежал на них, немного петляя между деревьев, чтобы магу было сложнее попадать в меня. Во время моего забега в меня попало 4 молнии, сняв с меня около 40% здоровья. Перед танком я сделал рывок в сторону, саблей отбив его удар, и, не останавливаясь, забежал ему за спину. Танк с магом были очень медленные, и мне не составило труда наносить урон магу, оставаясь вне зоны действий меча танка. Маг несколько раз пытался спрятаться за спину танка, но им не хватало скорости, я без особых проблем доставал мага саблей. Пару раз, несмотря на ближний бой, магу удалость попасть в меня молнией, и один раз он попал молнией в своего танка. Разобравшись с магом, я взялся за танка. Сила с танком у нас была приблизительно равна, но он существенно превосходил меня в живучести, а я его превосходил в ловкости. С танком я возился около 10 минут. Я блокировал его меч саблей, а сам наносил удары в щит панцербрехером. Каждый третий удар игнорировал защиту танка и наносил ему урон. Когда у танка оставалось 5% здоровья, он совершил ошибку, я смог зайти к нему за спину и за несколько ударов панцербрехером отправил его на перерождение.

Ввиду того, что игроки были почти одинакового со мной уровня, опыта на новый уровень мне не хватило. В дропе тоже не было ничего ценного: малое зелье здоровья и зелье снятия отравления. Несмотря на то, что мой счетчик ПК увеличился на 2, а я ничего особо за это не получил, я все равно был доволен проведенной схваткой. Мое здоровье было менее 40%, и мне пришлось искать речку и тратить еще время на восстановление.

Отлежавшись в речке и восстановив энергию и здоровье, я забрал гранаты по указанным координатам, спрятал лишнее в тайник и встретился наконец-то с Лодочником.

- Ты опоздал, - своеобразно поприветствовал меня Лодочник.

- Встретил двух нубов 20 уровня. Не хотел упускать опыт.

- Сам-то давно перестал быть нубом? - усмехнулся Фабио.

- Он 8 уровней на этом острове заработал, уже только поэтому не стоит считать его нубом, - вмешался Гудвин.

- Хватит лирики, - остановил пикировку Лодочник. -Что с гранатами?

- У меня 5 гранат и, боюсь, больше не будет. Этого хватит, чтобы выиграть 2-3 боя. После чего я ухожу.

- Хорошо, у нас все равно нет других идей, а два-три выигранных боя в нашей ситуации много, - подвел итог Лодочник.

В течение дня мы нашли группу высокоуровневых игроков и после сложного боя победили их использовав 2 гранаты. Я и Фабио получили уровень, Лодочник и Гудвин прибавили опыт. В дропе на мой уровень ничего не было. С дальнейшими подвигами решили не торопиться и собраться завтра утром.

На следующий день я в хорошем настроении вошел в игру. Мне осталось получить всего 1 уровень, чтобы выйти из этой локации. Мы, как обычно, устроили засаду у побережья. Через два часа ожидания и разговоров ни о чем мы дождались группы игроков. Бой сразу не задался, во-первых, Лодочник промахнулся из арбалета, поэтому чужая группа вышла на ближнюю дистанцию, получив только несколько молний от Гудвина. Но главная проблема оказалась в другом, после того, как Лодочник бросил в игрока гранату, она не взорвалась. Через несколько секунд, я бросил гранату с тем же результатом. Наученные горьким опытом, у нас была тактика отступления, если что-то пошло не так. После свиста Лодочника Гудвин максимально быстро убегает, я отвлекаю, а Фабио с Лодочником сдерживают противника. После того, как наше здоровье снижается до 30%, мы дружной толпой убегаем, уводя погоню от медленного Гудвина. Через некоторое время мы все разбегаемся в разные стороны.

Легко оторвавшись от своего преследователя, я спрятался в кустах и восстановил свою энергию и здоровье. Убедившись, что рядом никого нет, я вышел из игры.

Настроение было отвратительным. Я быстро написал письмо Ловушечнику: «Твои заряды от ловушек не взрываются, завтра я устрою вандализм твоих ловушек» Влад.

Через 5 минут я получил ответ: «Устраивай, если хочешь оказаться в черном списке игроков. Обрати внимание, ты получил 5 зарядов с уроном в 1000 единиц согласно нашему соглашению. Дело в том, что у всех зарядов для ловушек есть срок годности, так как ты не уточнил срок действия зарядов, то он составил всего 1 день )))».

Назад Дальше