В разных играх, дела с получением достижений и званий, обстояли по-разному. Тщеславие игрока очень действенный мотив поведения в игре, поэтому многие разработчики шли путём кастомизации персонажей доступными персонажам достижениями или редкими званиями. Многие игроки гордились, что получали звание, ради которого нужно было зайти в игру в течение нескольких часов в определённый день раз в год. Естественно, у тех, кто зайти не смог или не успел, появлялся повод для зависти. С моей точки зрения, старого игрока, создавать искусственные поводы для зависти – это очень плохо для атмосферы игры.
В любой игре поводов для зависти и так хоть отбавляй, рандом в игровом процессе и конкуренция между игроками создают их тысячами. Повода нет, если любой игрок может звание получить, повод есть если звание получить может только ограниченное число игроков или любое, но в ограниченное время. То же и с достижениями – это источник положительных игровых эмоций просто потому, что игрок может его получить, даже если ещё не получил, и источник отрицательных – если по условиям игры ты не получишь его никогда. Неважно есть звание у игрока или нет, получил он достижение или нет, для положительного настроение любого игрока важна одна вещь – потенциально может он получить это звание или достижение получить или нет.
Ещё хуже, если получение званий и достижений связано с развитием персонажа или получением коллекционных предметов. Хуже нет, когда редкий коллекционный предмет, на получение которого игрок готов бы был потратить много часов и много денег, оказывается игроку недоступным из-за невозможности получить декоративную плюшку. Я был свидетелем, когда из-за этого игроки бросали сильные игры с интересным геймплеем. Я не буду играть, потому что я все равно не получу то или то, как бы я не старался – очень частая мотивация ухода из игры. Умные разработчики, которые делают в игре контент разной сложности, все равно позволяют любому игроку получить вожделенное, хотя бы затратив огромное время. Та игра хороша для обычного игрока, где любой игрок может получить все, что предусмотрено в игре. А превосходна та, где это сделать затратно и трудно, но при этом трудности можно преодолеть за деньги.
Моей целью в этом бета-тесте является оценка возможностей заработка в этой игре. Если достижения сделаны доступными для всех игроков, то это сильно повышает для нашей корпорации её коммерческую привлекательность. Заработок на получении коллекционных предметов, достижений, званий, конкретного редкого шмота – один из самых привлекательных. Обычно во всех играх продажа таких вещей прибыльнее, чем услуги по прокачке или крафт. Выгоднее только торговля на аукционах. Наличие в игре достижений даёт повод ля оптимизма, осталось выяснить, какие они бывают и можно ли их продавать.
А на очереди у меня получение навыков и редкого предмета.
-А ну-ка, Мурик, иди сюда!
- Я Мукрик, запомнить трудно?
- Да, хоть Жмурик. Я турнир выиграл, награду давай!
- Пошли в кабинет. Дам тебе награду. – Мурик побежал с арены, через раздевалку на трибуны, а я последовал за ним.
- А мне? – Это Айс спохватился. Догнал нас уже около кабинета сатира-распорядителя – Мне тоже положено!
- А ты в очередь. Кто первым встал того и тапки. Постучи в дверь через пару секунд.- Мукрик впустил меня внутрь и захлопнул перед носом у ошарашенного Айса дверь.
- Послушник Удар! Ты проявил себя великим воином и грамотным командиром! – усевшись за свой распорядительский стол Мукрик и выглядеть стал внушительнее и заговорил внушительно, - Ты победил, ты сделал больше чем, кто-то мог предполагать. В награду я дам тебе выбрать редкий предмет из призового фонда нашей арены, а также позволю выучить навыки, к которым ты проявил склонность в бою на арене. Начнём, пожалуй, с навыков…
- А может лучше с предмета? Мне очень интересно, что же ты мне дашь.
-Нет. С навыков. Это важнее для тебя, ведь предметы теряются, ломаются, меняются, а освоенные навыки останутся с тобой навсегда.
-Тоже верно. Давай тогда с навыков, не будем спорить.
- Ты должен запомнить Удар, что выучить новый навык трудно. Для этого нужен учитель, который сможет тебя научить или очень редкая штука – написанный настоящим учителем учебник. Учебники в наших краях есть только у меня, я их отдаю участникам турнира, следуя очень строгой инструкции. Учителей, которые смогут тебя чему-то научить в наших краях не очень много, найти их трудно, узнать, что они могут тебя чему-то научить – ещё труднее, а сделать так чтобы научили – совсем безнадёжная задача. Конечно, когда-нибудь, со временем, ты изучишь все возможные навыки, но сейчас самый лёгкий способ чему-то научиться – это у меня. Поэтому, не отвлекай меня, пока я буду смотреть, что же ты показал в бою на арене…
Мукрик сделал хитрое движение руками, и над столом возникла иллюзия моего боя на арене. Очень реалистично сделано – мелкие фигурки минотавров бегали, дрались и умирали. Где в этой толпе я было не разобрать, но Мукрик в бою разбирался или удачно делал вид.
- Я вижу, ты вышел на бой с дубинкой, бил ею врага, в целом действовал ею удачно. Поэтому я научу тебя навыкам, которые усилят твоё обращение с эти оружием.
Вы получили новый навык: Владение оружием. Уровень навыка – 1. Вы быстрее изучаете все навыки владения оружием. Незначительно увеличивает урон от всех умений при использовании любого оружия. Позволяет изучить продвинутые навыки владения оружием.
Вы получили новый навык: Лёгкое оружие ближнего боя. Уровень навыка – 1. Незначительно увеличивает урон от всех умений при использовании лёгкого оружия в ближнем бою. Позволяет изучить специализированные навыки владения лёгким оружием в ближнем бою.
Вы получили новый навык: Молот. Уровень навыка – 1. Значительно увеличивает урон от всех умений при использовании молота для одной руки. Позволяет пользоваться молотом для одной руки высшего качества на высоких уровнях развития.
- Мало кто из участников нашего турнира выходит на бой в доспехах. Я смотрю, на тебе не было одето только кольчуги. Даже ты смог раздобыть даже разнообразную одежду, ума не приложу где ты достал в наших аскетичных храмах столько шмоток. Но согласно инструкции я должен дать тебе навыки по использованию тех предметов, которые были у тебя в бою.
Вы получили новый навык: Использование предметов. Уровень навыка – 1. Вы быстрее изучаете все навыки использования предметов. Незначительно снижает общий вес всех надетых предметов. Позволяет изучить продвинутые навыки использования предметов.
Вы получили новый навык: Доспех. Уровень навыка – 1. Незначительно увеличивает любую защиту любого доспеха. Позволяет изучить специализированные навыки ношения доспеха.
Вы получаете новый навык: Латный доспех. Уровень навыка -1. Значительно увеличивает любую защиту при ношении латного доспеха. Позволяет пользоваться латным доспехом высшего качества на высоких уровнях развития.
Вы получаете новый навык: Кожаный доспех. Уровень навыка -1. Значительно увеличивает любую защиту при ношении кожаного доспеха. Позволяет пользоваться латным доспехом высшего качества на высоких уровнях развития.
Вы получаете новый навык: Тканевый доспех. Уровень навыка -1. Значительно увеличивает любую защиту при ношении латного доспеха. Позволяет пользоваться латным доспехом высшего качества на высоких уровнях развития.
- Большинство бойцов выходят из своих храмов в том, в чем проходят там обучение. Вы там настоящие аскеты! Майка и штаны – лишь бы соблюсти минимум приличий. Девочки в маечках из храмов выходят просто на загляденье Ты, я смотрю, умудрился и ленту подцепить и в плащ с накидкой облачиться. Придётся дать тебе все навыки ношения одежды, какие есть – считай тебе очень повезло, трудно найти учителя, который захочет объяснять тебе как правильно носить гербовую одежду. Объяснять, как носить облегающие штанишки, желающих вообще нет – этот навык получают все, кто выходит из Храма в штанах. Наверное, если бы мы его не давали, ваши настоятели выпускали бы вас на арену голыми.
Вы получили новый навык: Одежда. Уровень навыка – 1. Незначительно увеличивает любую защиту любой одежды. Позволяет изучить специализированные навыки ношения одежды.
Вы получаете новый навык: Белье. Уровень навыка - 1. Значительно увеличивает любую защиту при ношении белья. Позволяет пользоваться бельём высшего качества на высоких уровнях развития.
Вы получаете новый навык: Наряд. Уровень навыка - 1. Значительно увеличивает любую защиту при ношении нарядных элементов костюма. Позволяет пользоваться нарядными элементами костюма на высоких уровнях развития.
Вы получаете новый навык: Герб. Уровень навыка - 1. Значительно увеличивает любую защиту при ношении герба на одежде. Позволяет разместить герб на одежде высшего качества на высоких уровнях развития.
- Других предметов у тебя с собой не было, поэтому больше навыков в этой области ты не получаешь. Передвигался ты без выдумки, навыков передвижения – не получишь. Игрока, того, что ты в группу взял, ты по имени назвал, значит, уже умеешь видеть ауры. Обычно мы в обязательном порядке учим послушников видеть ауры, а также идентифицировать предметы после боя, но ты умело использовал эти навыки в бою, поэтому мы их тебе улучшим. Так как продвинутые навыки не могут быть выше уровнем, чем основные, навык концентрации мы тебе тоже улучшим. Скажи спасибо, за мою доброту.
Вы улучшили свой навык: Концентрация. Уровень навыка – 3. Вы глубже концентрируете своё внимание на предметах и целях. Незначительно улучшает эффект всех навыков концентрации.
Вы улучшили свой навык: Идентификация предмета. Уровень навыка – 3. Теперь вы можете распознавать предметы вплоть до искусного качества.
Вы улучшили свой навык: Видеть ауры. Уровень навыка – 2. Вы можете отчётливее видеть ауру предметов и существ.
- Теперь посмотрим, чему ты научился в своём храме. – Мукрик поколдовал над иллюзией, как будто что-то там менял. И продолжил раздавать слонов. Я ещё не переварил то количество информации, которая свалилась на меня в связи с уже выданными навыками, а сатир не предполагал останавливаться. Ладно, обдумать навыки и сделать выводы можно и попозже.
- Давай-ка посмотрим, что у тебя с боевой подготовкой. Вижу, ты применял умения, молодец, многие выходят из храмов – только оружием умеют махать, а ты у нас разносторонняя личность… Расскажи, какие умения ты применял в бою. Назови их, мне кажется, их было не одно, а даже несколько.
- У меня три врождённых умения и одному обучил меня наставник в храме, - я раскатал губу, неужели сатирчик существенно улучшит мой боевой потенциал.
- Название скажи. Название каждого умения. Поверь, перед тобой сидит настоящий знаток всех умений в мире Теллы. Чего только мне на глаза не попадалось…
- Две пассивки – Щит Света и Переливание крови. Удар Духа. И дубинкой я разбрасывал бойцов Горизонтальным сечением.
- Ты просто кладезь талантов. Я понял, почему ты победил – ты смог задействовать больше умений, чем твои противники, потому что смог добраться до хорошего доспеха. Новый способ прийти к победе – своё звание ты получил не зря.
- Ну, давай по порядку. Щит света. Защитное, пассивное, влияет и на тебя и на союзника.
Вы получили новый навык: Боевая подготовка. Уровень навыка – 1. Незначительно увеличивает любой эффект любого умения. Позволяет изучить продвинутые навыки боевой подготовки.
Вы получаете новый навык: Пассивное умение. Уровень навыка - 1. Незначительно увеличивает любой эффект любых пассивных умений. Позволяет изучить специализированные навыки пассивного умения. Позволяет существенно модифицировать пассивное умение на высоких уровнях развития.
Вы получаете новый навык: Воздействие на себя. Уровень навыка - 1. Значительно увеличивает любое воздействие пассивного навыка на себя.
Вы получаете новый навык: Воздействие на союзника. Уровень навыка - 1. Значительно увеличивает любое воздействие пассивного навыка на союзника.
Вы получаете новый навык: Эффективность. Уровень навыка - 1. Незначительно увеличивает любой эффект любых умений. Позволяет изучить специализированные навыки эффективности любых умений.
Вы получаете новый навык: Эффективная защита. Уровень навыка - 1. Значительно увеличивает эффект любых защитных умений.
Вау! Навыков тут вагон. Шесть навыков, улучшающих одно умение. Длительную же разработчики предполагают прокачку. До какого хоть уровня эти навыки можно качать?
- Переливание Крови. Механизм действия такой же, как у Щита, только это не защитное, а исцеляющее умение.
Вы получаете новый навык: Эффективное исцеление. Уровень навыка - 1. Значительно увеличивает эффект любых исцеляющих умений.
- Удар Духа. Активное умение, мгновенное, в одну цель, не зависит от оружия.
Вы получаете новый навык: Активное умение. Уровень навыка - 1. Незначительно увеличивает любой эффект любых активных умений. Позволяет изучить специализированные навыки активного умения. Позволяет существенно модифицировать активное умение на высоких уровнях развития.
Вы получаете новый навык: Мгновенное умение. Уровень навыка - 1. Значительно увеличивает любое воздействие любым мгновенным умением.
Вы получаете новый навык: В одну цель. Уровень навыка - 1. Значительно увеличивает любое воздействие любым мгновенным умением, направленным в одну цель.
Вы получаете новый навык: Эффективная атака. Уровень навыка - 1. Значительно увеличивает любое воздействие любым умением, не зависящим от оружия.
- Горизонтальное сечение. Активное, мгновенное, множественная цель, зависит от оружия.
Вы получаете новый навык: Множественная цель. Уровень навыка - 1. Значительно увеличивает любое воздействие любым мгновенным умением, направленным в несколько целей.
Вы получаете новый навык: Эффективное оружие. Уровень навыка - 1. Значительно увеличивает любое воздействие любым умением, зависящим от оружия.
- Без использования умений ты бился в ближнем бою, тактически использовал Горизонтальное сечение, чтобы сбить противников с ног.
Вы получаете новый навык: Бой. Уровень навыка - 1. Незначительно увеличивает урон от оружия в бою. Позволяет изучить специализированные навыки боя.
Вы получаете новый навык: Ближний бой. Уровень навыка - 1. Значительно увеличивает урон оружием в ближнем бою.
Вы получаете новый навык: Дезориентация. Уровень навыка - 1. Значительно увеличивает длительность любых дезориентирующих эффектов.
- Ты получил, чуть ли не половину всех возможных навыков боя. Ты хороший разносторонний боец, должен я сказать. – Мукрик не переставал меня хвалить - Теперь посмотрим, как же ты защищался.
- А никак! – тут Мукрик меня немного обломал. Немного ошалев от переизбытка наградных навыков, я подспудно ожидал, что для развития моей защиты он выдаст мне не меньше. – Ты только один раз немного попал под ледяной дождь. Ничем больше тебя не зацепило. Ну и хорошо, а то, по-моему, ты и так слишком много получил.