Удар. Мир Теллы - Борн Иван 3 стр.


- А как же твой паладин? – спросил Каск, - и рейды?

- Рейды проведёшь без меня. Паладин подождёт. Бросить этот тест можно в любой момент. Я все равно с Рождества до Нового Года числюсь в отпуске. Вот и поиграю в новую игру. А вдруг это реальный шедевр.

- Последний реальный шедевр ты оплевал на стримах на третий же день, - усмехнулся Каск.

- Не вспоминай, – отмахнулся я. - Ещё добровольцы есть? Одно место бесплатное осталось.

Все начали отказываться. Рейды, ремонты, семьи, здоровье, каждому что-то мешало погрузиться в новую игру.

- Ребята, привет! Что вы тут? Чего звали? – в чате появился Дредноут. Не прошло и года.

- Ты вовремя, - засмеялась Маша, - я про тебя уже забыла. В новую игру поиграть не хочешь? Приглашаю.

- Я всегда за! Ты же знаешь, как я люблю с тобой играть!

- И заигрывать, - засмеялась Маша.

- Не без этого, - заухал в ответ Дредноут, - Ты же не против?

- Нет, нет, нет. Я тебя видела издалека – ты не страшный.

- Ближе надо было подойти. Я просто красавец!

- Ну, вот и пятый доброволец. Хорошо. Если игра понравится, то купим платные ключи для гильдии Призрака. Призрак, слышал? Выясняй много ли у тебя людей с подходящим железом. Дред, ты опоздал, поэтому изучай форум и думай, как будем стартовать и связь держать. Всем, кто пойдёт в новую игру, нужно подготовить капсулы – тесты, профилактика, реактив, полная аптечка, сами знаете... Топпер, а тебе два задания – шерсти агентуру по кланам по поводу этой игры и думай, как деньги будем зарабатывать. Надо хоть гайды первыми написать, что ли. Остальным – играйте, как играли, дальше будет видно.

- Обещал ему купить один ключ, - напомнил Джаггернаут, - Топпер, оплати один сразу. Чтобы не получилось, что я соврал.

- Записал, - отчитался Топпер. - И кому его?

- Да без разницы, - ответил Джаггернаут, - Разыграешь между отличившимися. Отличился же у тебя кто-нибудь за последнее время?

- Ну, найду, конечно, пару кандидатов, - ответил Топпер.

- А это хорошая идея, - заинтересовался я, - Покупай все десть и разыгрывай среди наших. Поощрим молодёжь на Новый Год. Смотри только, чтобы капсулы у них имелись подходящие дл игры.

- Окей, записал!

- Раз все решили, - зевнул Каск, - я спать пойду.

- Иди, иди! Не заражай зевотой, - сказал Джаггернаут, - Когда соберёмся?

- Тянуть не будем - старт сегодня. Нас уже тысячи топов опередили, слышал же корейца?

- Ну, ты быстрый, - засмеялся Джаггернаут, - Старина, я смотрю, ты ещё окончательно живости своей не утратил... Как в старые добрые - все решаем на ходу. Может, вспомнишь, сколько тебе лет?

- Хочу забыть. А ты готов?

- Если ты справишься, то и я справлюсь. Когда, спрашиваю, соберёмся?

- Давайте через два часа. У кого капсула готова, поищите информацию, может, что-то интересное найдётся.

Офицеры постепенно разошлись. Я приготовил ещё кофе, проверил, как идёт уборка, и полез на сайт Мира Теллы. Красочная реклама, красочная реклама. Реклама и ещё раз реклама. Форум – тонны флуда. Единственная ценная информация, что игру ждут, очень ждут. Действительно закончен альфа-тест, проверяли нагрузку - двадцать тысяч игроков. Начат бета-тест - ещё пятьдесят тысяч. Обтекаемые превью игровых издательств. Ничего о сюжете, ничего об игровой системе, ничего об экономике игры. Ну, никак Мир Теллы, судя по публичной информации, не тянул на реального конкурента Королевской Дороги. Его вообще больше сравнивали с Войнами Гильдий, из-за классических эльфов-гномов, меча-магии. Ну, хоть сеттинг ясен.

Я зашёл на сайт Сеги, там анонс новой дорогой суперкапсулы. Зетбокс тоже анонсировал десятое поколение в категории до ста тысяч. А ведь давно анонсов не было... Моя капсула восьмого поколения самой дорогой линейки с максимумом функций, все ещё оставалась одной из лучших на данный момент. Некоторые из функций доступные только в ней производители уже предлагали в среднем сегменте, например динамическое отсечение фантомных головных болей. Жизнь на месте не стоит.

Пришлось отвлечься на осмотр убранной территории и выпроводить девушку из клининговой компании. Капсула моя была готова, полную профилактику сервисная компания провела мне ещё перед рождеством. Я приготовил себе плотный завтрак, ещё кофе и уселся перед окном на кухне, размышляя о сегодняшнем сюжете.

Неожиданное предложение прекрасно отвлекло от обычной хандры. Чем больше я размышлял, тем больше приходил к выводу о правильности решения. Давно нужно было сменить обстановку. Из дому я не вылазил уже давно, электронные платежи и курьерская доставка делали вылазки из дому необязательными, а виртуальная капсула открывала двери в большой волшебный мир. Я не считал себя стариком, но в моем добровольном затворничестве было что-то старческое.

В Королевской Дороге я появлялся только на гильдвары и в особо сложные рейды, прокачка в Волшебный Мире давно превратилась в формальность - настолько мало опыта я получал на своих запредельных уровнях. Оперативной деятельностью игровой корпорации благополучно рулил Топпер, моего вмешательства не требовалось. Рутина. Наверное, мне нужен этот новый вызов. Проверим, есть ли ещё порох в пороховницах. Я сам себе улыбнулся и пошёл устанавливать в капсулу клиент Мира Теллы.

В двенадцать я зашёл в чат. Дредноут заигрывал с Машей. И как им не надоедает?

- Вам нужны совместные дети, может, тогда вы займётесь делом вместо того, что языками в чате чесать!

- Ой, все... – Маша резко закруглила разговор.

- У меня все готово, - Дред смутился, - Мы не бездельничали.

- Что расскажешь? – спросил я у него.

- Да ничего особенного, подключение стандартное. Как везде.

- Мы связь из игры сможем держать?

- Только во время игрового сна, когда нагрузка на синапсы снижается. Ну, или пока полного погружение не состоялось, кратковременно можно себе позволить. Пробиться во время игрового процесса будет невозможно, все как в Королевской Дороге. Мы используем служебный канал, который зарезервирован администрацией игры для связи с игроками. По нему же ты будешь с ними впечатлениями об игре делиться, так что если на связи будут они, то мы связаться не сможем.

- Какими такими впечатлениями? – спросил я.

- Это же бета-тест! Если найдешь баг, обязан доложить. По условиям тестирования, администрация тебя опрашивать будет о том, что понравилось, а что нет. Ты что пользовательское соглашение не читал?

- Очень надо! Ладно, расскажу им что-нибудь, если понадобится. Как часто сможем связь ержать?

- Раз в сутки. Посажу кого-нибудь дежурить.

- Ну, хоть так... – я задумался. – Значит, стартуем по очереди. Я буду первым, буду на связи. Вы хотя бы будете представлять, чего ждать от процесса регистрации персонажа.

- А ты уже решил, кого будешь делать? – спросил Джаггернаут.

- Хила, наверное, - ответил я. – Призрак всегда рогой играл, ты вечный танк. Не передумал случайно?

- Нет. Танком пойду как всегда. Старый я привычки менять. – Джаггернаут был верен себе.

- Я лучше лучником пойду, - сказал Призрак, - В Нексусе я лучником играл.

- Маша?

- Магом, конечно. Может друидом каким-нибудь...

- Дред?

- Воином. Мне совсем не надоело. Двуручник наше все.

- Большому мальчику нравятся длинные ножики? – мурлыкнула Маша.

- Большому мальчику нравятся длинные стройные ножки, – ответил ей Дредноут.

- Ага, шинковать удобно, - засмеялся Джаггернаут.

- Ой, все...

- Ну, вот и вырисовалась картина, - я предполагал, что так и будет, давно зная своих офицеров, - танк и три дамагера. Пойду хилом и у нас, на всякий случай, будет классическая универсальная пати.

- Давайте готовиться, я уже готов в капсулу ложиться.

- Так ложись – посоветовал Джаггернаут, - Что тебе от нас надо?

- Советы, дорогой друг. И внимание. Без гайдов стартуем, в полную неизвестность. Или ты хочешь со старта нового перса испортить? Я на форуме прочитал, что на регистрацию ограниченное время даётся, кто не уложился – тому будет случайный перс со случайными бонусами.

- Дерьмо, - Джаггернаут грубоват, – как бы в бабу не запихнуло.

- Вот поэтому будь на связи, когда я погружаться начну. Поможем друг другу. Топпер, ты здесь?

- Здесь, - отозвался Топпер. – Как же вас не проводить. Резко, однако, вы решили стартовать. Ты, когда с этим Сергеем разговаривал, я думал, пошлёшь лесом эту затею.

- А если бы затея показалась дурной тебе, ты бы офицеров не собирал, я прав?

- Прав. Мне кажется хорошей идей расширять список игр, где мы зарабатываем деньги. И если появилась возможность получить преимущество, нужно его получить. Я желаю вам удачи.

- Контролируйте показатели капсулы. Постарайтесь выходить на связь во время нашего сна. А мы постараемся подробненько рассказать, как там играть, что качать. Найди кого-то кто вместо Маши, чтобы написал с наших слов гайды, и подумай, как их продать. Если при запуске предпродаж будет шумиха, можно получить немало денег за эксклюзив. На этом мы заработаем точно, а другие возможности мы поищем в игре. Понятно, что делать ребята?

- Понятно.

- Тогда до встречи в игре. Я отключаюсь и ложусь в капсулу. Она заряжена на две недели, так что может, раньше и не выйду.

- Удачи, Удар. Красивой игры.

ГЛАВА 1. Создание персонажа

Я загрузился в капсулу, провёл финальную проверку. Включил клиент удалённого голосового чата в фоновом режиме

- Связь? – задал вопрос в пустоту. – Есть связь?

- Да, да, да! – раздался голос Дреда, - Мы тебя прекрасно слышим.

- Я вас тоже. Запускаю клиент игры.

Погружение…

Свечение в темноте…. Белым засветился какой-то таймер, пошёл обратный отсчёт

Затем перед глазами появилась трёхмерная структура – шар с символами на условных полюсах. Шар вращался, но стоило присмотреться к одному из символов, как шар удобно повернулся и приблизился. Символ, рельефно выгравированный на его боку, слегка засветился, гравировка загорелась оранжевым огнём. Снизу появился из темноты текст и невероятно красивый женский голос стал зачитывать его с превосходным пафосом:

- Хаос. Изначальная, нейтральная, первичная, бесформенная субстанция духа. Привнося в свой дух Хаос, некоторые свободные расы Теллы обретают невероятную разрушительную силу. Духу Хаоса подвластно разрушение и уничтожение. Гибкость и изменчивость духа – вот чем наделяет Хаос, следующих его путём

Так – это какая-то болтовня. Что там дальше? Посмотрел на другой символ – шар тут же повернулся. Символ загорелся белым. А Котики, молодцы, на ерунде не сэкономили – заговорил другой женский голос – не менее красивый:

- Мистика. Таинственная, непознаваемая, вечная тайна магии. Свободные расы Теллы, развивающие мистические возможности магии…

Так – и с этим понятно.

- Связь!

-Ударчик, ты внутри?

- Да, начало красивое. По все видимости начинается с выбора фракции – несколько штук. Мне уже попались на глаза какой-то Хаос и Мистика. Болтают много. Идёт обратный отсчёт, знаешь, что напоминает? Напоминает старый-престарый «Лефт ит», помнишь? Там где если перс долго не делает выбор, происходит случайное событие по сюжету.

- Мы согласны. Похоже, создание перса они сделали быстрое, если не успеешь, вероятно, тебе создадут случайного перса. Мак предположил, что они так сделали, чтобы распределить альфатестеров равномерно по зонам и классам, а то, мол, насоздают одних эльфомагов, которых в любой игре больше всех. Какие фракции есть? Сколько времени тебе дали на выбор?

- Я уже покрутил тут шарик. Фракций шесть, я так понял это не совсем фракции, как мы их понимаем, не похоже на конфликтующие стороны. Судите сами, Мистика, Хаос, Порядок, Активность, Стихии и Жизненная сила – шесть символов мне доступно для выбора. Кстати если таймер в секундах, то дали мне полчаса субъективного времени. Щёлкает быстро.

- Открутить назад создание перса можно?

- Не видно опций. Может и нельзя.

- Бери Жизненную силу – ты же хотел лекаря.

- Была ведь информация, что ограничений в развитии персонажа будет минимум. Я предполагал, что в любой фракции можно будет сделать лекаря, если это будет актуальным.

- Мы предполагаем, что Стихии, Порядок и Хаос – это точно уклон в магию, Активность – вероятно, что-то боевое, Мистика – экзотическое, Жизненная сила – уклон в хилерство. Выбирай быстрее время идёт

Ну, ок. Жизненная сила, иди-ка ко мне. Знак увеличился, заслонив собой все. Женский голос восторженно заговорил, увеличив темп, но, не теряя пафоса:

- Сильнейшие свободные расы Теллы выбирают развитие Тела. Их жизненная сила превосходит силу всех свободных рас. Развитый атлетизм, мгновенные рефлексы, невероятная мощь и необоримая решительность – вот чем славятся лучшие бойцы Теллы. Путь развития Тела полон трудностей и тягот, но открывает невероятные бойцовские возможности своим адептам…

Дальше слушать - смысла нет. Не для лекаря этот выбор, однозначно…

- Ребята, мы промахнулись. Жизненная сила – это некий путь развития тела. Тело – с большой буквы. Мне за кадром вещают о невероятных бойцовских возможностях.

В темноте показались кадры реалистичных роликов, сменяя друг друга по моему желанию. Орк вращает двуручным мечом. Какой-то карлик машет топором в два раза больше себя. Явный гоблин крутит вокруг себя двумя топориками. Огромный бородатый мордоворот в рогатом шлеме прячется за башенным щитом. Я читаю сопроводительный текст и суфлирую

- Так дают на выбор. Орки, гномы, тролли, дуэгары, огры, дворфы, гоблины, кобольды. Гномы и гоблины - относительно маленькие. Огры и дворфы – относительно большие. Их показывают с двуручками, парными одноручками, со щитами. Показывают по одному – судя по роликам приёмов обращения с оружием масса, все очень разнообразно. Очень мощно выглядит – я впечатлён

- Это просто ролики. Реклама обычно лучше продукта. Боец для тебя не оптимальный выбор, лекарь нужен. Попробуй открутить назад.

Я стал искать что-то отличающееся от общей виртуальной реальности. Интересно они сделали. Явного интерфейса видно не было, хотя он явно должен присутствовать, есть же таймер, он явно выбивается из ряда красочных картинок. Я сосредоточил внимание на таймере, предполагая, что выйду к навигации по созданию персонажа. Других идей не было. Если не получится вернуться, кто знает, предусмотрели ли разработчики подобную возможность, возьму бойца. Играли и бойцами тоже – трагедии не будет.

Некоторое время ничего не происходило, потом под таймером медленно двинулась бегущая полоса.

- Ребята, что-то происходит. Я искал способ откатить выбор и - под таймером появилась полоска загрузки. Что-то будет.

- Сейчас тебе создаст случайного перса, ха-ха. Это шутка. Если выбор продолжится, рекомендуем тебе взять орка или огра в классическом варианте щит и меч. Ты ж танчил когда-то в Королевской дороге. Появится повод освежить память.

- Так, слава яйцам, меня вернуло к выбору фракций. По таймеру прошло пять минут времени. Снова тот же выбор.

- Мы уже обсудили. Это не фракции – это, скорее всего линейки развития персонажа. Путь тела был, он для бойца. Значит, явно путь магии будет и возможно экзотика какая-то. Экзотики хочешь?

- Нет.- Вычёркиваем Жизненную силу и Активность – это бойцы. Стихии – это точно чистая магия. Мистика – точно экзотика. Остаются Порядок и Хаос. Если в игре будет деление на хорошей и плохишей, то Порядок будет хороши, а Хаос – плохиши. Может быть деление Порядок – бафы, Хаос – дебафы что-то такое. Это понятия антагонисты мы все с этим согласны. Мнения разделились – если отыгрывать героя с открытым забралом то выбирай Порядок, если что-то похитрее – то Хаос. Маша говорит, что за порядок наверняка можно будет создать Паладина. У тебя ж был паладин?

- Очень смелое предположение. Игра уже удивила, может, там не будет никаких паладинов. И паладина я точно не хочу. 7 лет в Волшебном мире – я наелся Паладином досыта.

- Маша передаёт тебе, что из паладина точно можно сделать имбовского имбу. Всем понятно как это сделать и тебе лучше всех. Зная тебя, рекомендуем порядок и паладина

Назад Дальше