Спасите котика! Все, что нужно знать о сценарии - Блейк Снайдер 6 стр.


Ну, что же! Методом проб и ошибок.

«И мы идем, мы идем…»

В дополнение к разработке того, что происходит в каждой из 40 карточек, на занятии с доской мы начинаем отрабатывать «эмоциональный сдвиг» (обозначаемый символами +/– на каждой карточке сцены), и «конфликт» (обозначаемый символами > / < в нижней части каждой карточки сцены). Они заслуживают отдельного разговора и обязательно должны присутствовать в вашем сценарии.

С точки зрения эмоционального сдвига (+/–) каждая сцена является мини-сюжетом, каждая сцена отслеживает изменение. Персонажи входят в сцену с одним чувством, а выходят – с другим. И хотя кажется слишком педантичным точно передавать эмоции в планируемой сцене, мы легко можем отметить каждую сцену как положительную или отрицательную. И я призываю вас сделать именно это. Достаточно осознать, что каждая сцена обозначена «+» или «–» по отношению к теме.

Например, в научно-фантастическом фильме-катастрофе «Столкновение с бездной» (Deep Impact) тема сформулирована в виде вопроса: «Выживем ли мы, если огромная комета столкнется с Землей?» Каждая сцена фильма, верьте или нет, чередуется «+» (Да, мы выживем) или «–» (Нет, мы не выживем.) Да. Нет. Да. Нет. Это тематическая структура, а эмоциональный настрой меняется на позитивный и негативный в этом фильме.

Фильм «Мне хватит миллиона»/«Открытый чек» (Blank Check) построен аналогично. Тема в семейной комедии, где речь идет о мальчике, который получает миллион долларов, звучит так: «У кого золото, тот и диктует правила!» (или «Кто платит, тот и заказывает музыку»). Это правда? От сцены к сцене ситуация меняется: «+» (Да, это правда, деньги – это весело!) с последующим «–» (Нет, деньги – это еще не все). Да. Нет. Да. Нет. Весь фильм до конца.

Конфликт (>/<) дает больше вариантов проблем, особенно когда вы с трудом находите его в ваших сценах. Сколько сцен с конфликтом в 110-страничном сценарии? Каждая. Отдельная. Одна. Все верно. И все же найти конфликт во всех сценах непросто.

Во время моих первых лекций замечательная писательница и актриса Дори Бартон разрабатывала наши карточки для своего триллера «Мигрень» (Migraine), и у нас была сцена, в которой главная героиня, официантка, страдающая от сильных головных болей, объясняет своему боссу, что такое «мигрень». Это чистое изложение, и сцена просто выпадала. Почему? Никакого конфликта! И чтобы это исправить, мы создали конфликт. Мы придумали клиента, который, пока героиня продолжает объяснять свое состояние, стучит по прилавку. «Мисс! Еще кофе сюда! Мисс! МИСС!» Принудительный конфликт этой сцены заставляет играть ее лучше и усиливает болезненный взгляд на лице героини, когда ее мучает мигрень.

Такой принудительный конфликт появляется во многих фильмах.

«День, когда я обнаружила подарок»

Открывающая сцена – Понурая домохозяйка. Беспорядок. Пыль везде. Этот моментальный снимок «до» показывает установку и даже момент «бездействие = смерть», потому что похоже, что вещи не изменятся.

Катализатор – Наша героиня обнаруживает… Подарок.

Размышление – «Должна ли я это использовать?».

Переход ко второму акту – «Да!».

«Развлечения и приколы» – С помощником-спреем начинается второстепенная сюжетная линия – сияющая домохозяйка летает по дому, пыль исчезает, как по волшебству, поверхности столов блестят. И «ложная победа в поворотной точке» показывает, что она может так жить все время. Но есть проблема…

«Плохие парни наступают» – Чтобы получить что-то новое, она должна отказаться от старого. Может ли наша героиня узнать правду о том, чем она должна пожертвовать?

«Все потеряно» – Какая «смерть» должна произойти? От какой старой вещи нужно отказаться? Что означает момент «Все потеряно» для нашего рекламного подарка? Почему бренд Х бросают в корзину?! Полироль для мебели, который использовала наша героиня, теперь устарел.

Переход к третьему акту – Расправившись с брендом X, только что созданная пара (домохозяйка и рекламный «подарок») заканчивает работу с удовольствием и…

Заключительная сцена – Одетая в теннисный костюм, с ракеткой в руке домохозяйка выходит из дома, оставляя первоначально названный «подарок» на очень блестящем столе, чтобы он охранял ее дом.

Конец

Как много драмы за 30 секунд!

Здесь трансформация – история с драмой, весельем и даже «смертью» перед окончательным триумфом!

Более того, это доказательство того, что BS2 можно использовать для любой истории любой длины, где присутствует нить повествования.

ОСОБАЯ ПРОБЛЕМА НА СЕМИНАРАХ

Мне искренне нравится работать с авторами в небольших группах и каждый раз начинать с прослушивания питчей. За пределами курсов наши проблемы кажутся непреодолимыми, но здесь, где бы ни находилась наша аудитория, мы справляемся с ними. Мы можем формировать наши истории, придумывать персонажей и ситуации, изобретать драматичные эпизоды и даже безумные противостояния.

И нам не нужно совершать никаких действий.

Мы создаем быстрый набросок, как художники, начинаем с неясной идеи. И при разработке эскиза мы переходим от грубого рисования к живописи – по ходу добавляя детали. При создании любой сцены, понимая весь процесс, мы можем отступить от первоначального замысла и сказать: «Здесь ничего не работает!» Мы можем стереть части сценария и начать снова – в этом и преимущество метода «Спасите котика!». Наш девиз – быть гибкими. Ведь это так расширяет возможности!

То, что часто останавливает расширение возможностей, – это нежелание отложить эту историю или посмотреть на нее по-новому. Это приводит к особому затруднению в работе, когда все те же старые проблемы продолжают появляться. Вот предупреждение авторам о следующих вероятных осложнениях:

• «Это случилось со мной!» – я содрогаюсь каждый раз, когда кто-то приходит с так называемой настоящей историей. Простите, но я вздрагиваю, когда понимаю, что ваш герой – это вы. Мне больно. Почему? Потому что на основе своей жизни редко делают хороший фильм. Есть хрупкая надежда, что может что-то получиться, но более вероятно, вы не сможете проявить достаточную гибкость при создании сценария. Есть и другая причина, приносящая страдания. «Это случилось не так», – вы будете повторять эту фразу, но мы в ответ: «Нам все равно». Вы считаете эти события классными, но они таковыми являются исключительно для вас. История первостепенна. Реальность – на второй позиции. Настоящие истории редко выстреливают.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «ЛитРес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на ЛитРес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

Назад