Как оказалось, мои надежды на помощь системы, в полной мере были оправданы. Пройдя еще несколько метров вперёд, я достиг первых рядов слушателей, где и познакомился с местным преподавателем.
|Кейран Полуэльф(иллюзия) |
<Магистр Аркана>
Уровень – 192
Да что это вообще за дракон такой?! За такое описание препод сразу же получил в награду прозвище - "Мегадед". Вот ежи северные! Судя по уровню, он реально крут, вернее нереально крут. Где-то в районе Супермена, только еще и с магией.
В момент когда я подошёл, Кейран толкал полные пафоса речи о величии магии, и ихней академии, которая чуть ли не круче той самой магии которой обучает. Поучая молодежь уму-разуму, он для наглядности еще и помогал себе магическими иллюзиями. Да уж, это вам не мелом по доске чиркать. Подумал я, но после весь обратился в слух. Получение и обработка информации, один из наиважнейших игровых моментов в РПГ.
- Ученики! Согласно указу Императора Архимага, а так же главы нашей Великой Магической Академии, каждый учебный год теперь будет оканчиваться для учеников не только теоретическим экзаменом, но и боевой практикой для всех специальностей. Ну кроме всяких гадателей-прорицателей и прочих шаманов-шарлатанов недомагов. Магистр гневным взглядом обвёл собравшуюся пред ним толпу, в поисках несогласных с его утверждением, о неполноценности части магических направлений. Самоубийц в толпе не оказалось. Вполне удовлетворенный этим фактом, полуэльф продолжил свой монолог, обновив иллюзорные картинки перед собой.
- Объединившись в группы, вам предстоит спуститься в городские канализации и зачистить расплодившуюся там в последнее время нежить. По пятнадцать скелетов, десять зомби и три умертвия на группу из трех человек будет достаточно для сдачи зачета. Раненый товарищ в группе - минус балл, погибший - неуд автоматом, два погибших - вам же будет лучше самостоятельно утопить себя в канализационном дерьме! - В этот раз дед зыркнул на толпу так, что по площади прошла явно ощутимая волна морозного воздуха.
- Так же лично от себя объявляю дополнительную награду! Смельчакам что смогут выяснить причины увеличения популяции нежити. Время на выполнение 4 часа! Можете начинать!
Спустя несколько мгновений людная площадь, практически опустела, разбившись по группам ученики поспешили нырнуть в несколько открытых входов в подземелья. На площади остались только я, мегадед, и парочка студентов, видимо местный шаблон или сценарий. А сейчас мне навяжут команду архаровцев ...
- Эй ты! Да-да ты, парень. Выглядишь крепким, эти два неудачника на тебе, хватай за гривы их и марш сдавать практику. Бегом!
Сист: [Доступно новое задание – «Краткий курс мага»]
Описание: Объединитесь в группу минимум с двумя учениками и пройдите практический экзамен.
Основная задача: Убить 15 скелетов, 10 зомби, 3 умертвия. Все члены отряда должны выжить не получив тяжелых ранений.
Дополнительно: Выясните причины появления нежити.
Награда за задание: Опыт, Эмблема мага ученика.
Бонус награда: Предмет из личной коллекции Кейрана Полуэльфа.
(Принять/Отказ)
Принимаю задание, но идти выполнять его не спешу, надо бы попробовать прощупать почву на дополнительные ништяки. Если здесь всё сделано под РПГ реалии, то должны присутствовать и вариативность сюжетов, и дополнительные бонусы любопытным исследователям. Искать что-либо на пустой площади глупо, насколько же, как и общаться с навязанными спутниками. Остаются только варианты с магистром.
- Учитель, я вовсе не уверен, что эти двое смогут сражаться против нежити, да и оружия у них нет, возможно есть кто-то другой в мою группу?
- Магия ваше оружие дети обезьян! Неужели ваши болваны преподаватели за год не смогли вбить это в ваши глупые головы? И разве ты здесь видишь кого-то еще?
- Простите мастер, конечно учителя смогли нас обучить, но можем ли мы получить и ваш совет? Чем же лучше упокоить нежить? - Вот черт, как сложно импровизировать на ходу.
- Светлая магия для нежити лучший яд, это знает даже пастушка из южных провинций! Исключение составляет пожалуй только сама магия смерти, вернее лишь некоторые заклинания направленные на разложение. Постоянно работающие с мертвяками некроманты, просто не могли не разработать особых чар, для упокоения буйных и непокорных. Но это вам еще рано! Вам неучи, в последний раз показываю на примере простейшей магической стрелы, вижу даже её выучить, некоторые не смогли за целый год обучения! - Дедан неплохо меняя сейчас переехал, но спорить с ним было настолько же бессмысленно, насколько и опасно.
Далее последовала пятиминутная лекция по созданию заклинания магической стрелы, но если убрать из нее ворчание деда получалась довольно таки простая схема:
Вытяните руку в направлении цели ладонью вверх, представьте себе форму обыкновенной стрелы или арбалетного болта, но чуть больших размеров, парящую над вашей ладонью, наполните форму магией и добавьте символ нужной стихии, готово. При работе а агрессивной стихией, не имея должного магического контроля или защиты, лучше для вас будет сразу после создания заклинания выстрелить им во врага, что бы случайно не навредить себе своей же магией.
Символом света оказалось схематичное изображение солнышка, а символом огня вполне ожидаемо языки пламени, другие деду показывать видимо было лень и он нас послал мягко говоря, на ... экзамен. Однако своей цели я все таки достиг.
Сист: Изучено заклинание – «Стрела света 1ур»
«Стрела света 1ур» - Наносит 25-30 ед урона светлой стихии. Наносит дополнительный урон приверженцам тьмы и ослабляет их.
Сист: Изучено заклинание – «Стрела огня 1ур»
«Стрела огня 1ур» - Наносит 35-50 ед урона огнем , с небольшой вероятностью подожжет цель. Возгорание наносит дополнительный урон в размере 20% от основного урона в секунду , в течении 10 секунд.
Цена у обоих одинакова 15Мп за использование, откат половина секунды. Вроде и слабенький фокус, ничего особенного, а по игровым меркам так и вовсе нубское оружие. Но только выпустив для тренировки, десяток магических стрел в местное небо, я наконец-то почувствовал себя, самым настоящим магом. Похоже мой недавний вопрос с профилем раскачки, решился сам собой.
Мне все больше кажется, что система здесь довольно гибкая, нужно проверить это еще раз, заодно скинуть за борт обузу в виде нежданных попутчиков. Помощь это хорошо, но по игровым канонам опыт и добыча, полученные за убийство группой, делится на всех её участников, а я если честно, не очень то люблю делится.
Немного постояв на месте, я неожиданно для всех сделал рывок к открытому люку, что видимо служит здесь входом в данж. Пока предполагаемые спутники не очнулись, нужно действовать быстро.
Сист: Обнаружена локация - Столичные канализации 1ур
[Тип –Подземелье(Некротический)(Обучающий) (1-5ур)]
/Желаете войти?/
/Принять/ /Отказ/
Конечно принять. Вновь секундная дезориентация от переноса и вот я уже на дне каменного колодца. Где то высоко наверху небольшой квадратик дневного света, но все остальное утопает в темноте, хоть глаз выколи. Невдалеке слышно журчание воды, писк крыс, а над самым ухом у меня сопят два недовольных студента магической академии. Не срослось ...
Сист: Внимание - вы вошли в подземелье обучающего типа, в этой версии сила и количество врагов, а так же качество добычи - снижены, скорость обучения и набор опыта - увеличены.
Сист: Внимание - данное подземелье имеет два или более уровней, будьте осторожны сложность уровней может очень сильно отличатся.
Сист: Эмилия Рейцтег (Ведьма 4 уровень) - присоединяется к вашей группе.
Сист: Баско Цанк (Клирик 3 уровень) - присоединяется к вашей группе.
Сист: Как обладатель максимального уровня в партии вы назначаетесь её лидером.
- Класс, то есть могли вообще отправить в подчинение к этим неписям? - Возмутился я в слух.
- Эти, как вы выразились, в данный момент ваши боевые товарищи. - Прилетело в ответ от ботаника в очках. - В дальнейшем, будьте добры, ждать всех членов группы и сообщать о ваших планах, это повысит наши шансы на успешную сдачу экзамена.
- Ладно член ... группы, не бузи. - Я попытался изобразить одобряющее похлопывание призрака по плечу, но вместо воздуха наткнулся на вполне себе материальны объект. - Интересные дела.
- Еще одна такая выходка и я буду жаловаться экзаменатору. - Вставила свои пять копеек блонда, краснее от гнева.
- Полегче дамочка, один утонувший в канализации, еще не провал экзамена. - Я задорно подмигнул девице, на что та нахмурилась и отвернулась, демонстрируя полное отсутствие элементарного чувства юмора.
Во духи разговорились, ошалели блин, уже учат что мне делать,- подумал я про себя. - Лучше рассказывайте , что вы вообще умеете колдовать, "боевые товарищи"?
Как оказалось кое-что да умеют, немного правда, но достаточно для того, чтобы быть полезными в бою. Помимо магических стрел ведьма имела в арсенале проклятья ослабления и замедления, а еще умела брать под контроль слабую нежить, но не больше одного существа за раз и не выше ее по уровню. Признаваться, что мой боевой арсенал еще скромнее, я не стал. В задачи лидера партии, явное не входит портить её боевой дух перед началом сражений.
Клирик в свою очередь мог подлечить и усилить группу своими молитвами и песнопениями. Он так же имел в арсенале несколько боевых заклинаний светлой направленности, но из за их небольшой силы, расходовать на них свой и так небольшой запас манны, считал бессмысленным. В этом вопросе, я был с ним полностью солидарен.
- Ладно! Рейд слушай мою команду! Построение - я впереди, лечилкин ты за мной, ведьма на тебе тылы. Будут похищать кричи. Пять минут на подготовку и выдвигаемся.
"Бей врага его же ... (оружием?)"
Глава 8
"Бей врага его же ... оружием?"
Чем отличается простой данжеон от канализаций? - Правильно, второй вариант - очень дурно пахнет. И если сидя за монитором эта мелочь практически не заметна, то в реале мерзкий запах становится первым встреченным врагом, причем в моем случае, это явно рейд босс уровня сотого, не меньше. Чем же таким питаются в их столице, что так ароматно гадят?
На скорую руку пришлось соорудить себе повязку из ваты, марли и антисептика, благо всё это нашлось в аптечке. Не хотелось бы подхватить какую-нибудь заразу от местных миазмов. Студенты от магии, на местные амбре плевать хотели, стоят даже не морщатся, то ли привыкли, то ли не чувствуют вовсе. Зато, оказывается наша блондиночка боится темноты, тоже мне будущая ведьма. Хотя учитывая то, во что здесь можно провалится не зря боится наверное. Пришлось на скорую руку сообразить несколько факелов, надеюсь местные газы не особо горючие.
В очередной раз система оценила моё рукоделие на свой лад, разродившись порцией текста.
Сист: Открыта новая вторичная характеристика "Ремесло". Запущен расчет значения характеристики с учетом жизненного опыта игрока.
Расчет окончен. Присвоено значение - Ремесло 3 начального уровня. Вторичные характеристики невозможно повышать вкладывая свободные очки, для повышения значения больше работайте руками и осваивайте новые профессии.
Желаете вынести вторичные характеристики в отдельную от остальных вкладку?
Да/Нет
И что на это сказать? - Офигеть! Впервые система спрашивает как мне будет удобнее, а не городит ... что хотит. Мы на прямом пути к укрощению строптивого интерфейса! В атаку!
- Вторичные вынести в отдельный раздел. Так а бары ХП и МП можно по углам обзора шариками, чтобы как в той игре? Вау! Оказывается можно! Только не рассчитано видимо человеческое восприятие на подобные фокусы, с непривычки хочется постоянно тереть глаза. Ну в прочем оно и понятно, угол обзора человека далёк от плоской картинки.
- Так убирай "с глаз долой", перенеси на левое запястье, внешний вид - две полосы по десять сантиметров в длину и один в ширину, каждый миллиметр длинны приравнять к одному проценту остатка параметра, поместить внутрь цифровое значение максимума и остатка.
Ну вот, теперь отлично все получилось, бары жизненно важных показателей в виде очень яркой цветной татуировки на руке, даже темноте светится немного. Система добавь стилизацию по контурам. Спасибки.
Хотелось бы еще погонять систему на предмет апдейтов, да апгрейдов, этак пару дней. Да вот только монстры сами себя не убьют, а если и убьют мне за это экспы не дадут, еще и таймер квеста тикает.
- Отряд! Слушай мою команду! На поиски злобной нежити, за мной! Шагом! Марш!
Подсвечивая путь факелами мы бодро зашагали по широкому бортику сточного желоба вглубь зловонных тоннелей, что довольно быстро вывели нас в какой-то отстойник. Обширный пустой зал с высокими стенами из кирпича, имел множество выходов, вот только большая часть закрыта стальными решётками. Если не считать тот из откуда мы пришли, на выбор оставались три коридора, каждый из которых охранялся вооруженной группой противника. Как ни крути, а план местности, один в один типичное игровое подземелье.
Местные стражи явно были элитой среди своих уровней. Скелеты воины кроме ржавых мечей в костлявых руках держали тяжелые щиты, их ребра были прикрыты кольчугой, а черепа шлемами военного образца, модели "Горшок". Каждая группа врага, состояла из двух воинов третьего уровня, а за их спинами маячил скелет лучник четвертого.
Да уж, не похоже это на обучающий нубский данж. Однако уровни у противника всё же невысокие, что внушает надежду. Да я и здесь не один. Прикинув в уме, что даже если урон трех скелетов, около сотни условных единиц в секунду, если будут лупить по одной цели. Моего щита здесь хватит от силы секунд на десять боя. Идея самостоятельно выполнять роль танка, вызвав агрессию противника на себя, была забракована автоматически. Да и способностей располагающих к выполнению подобной роли, честно говоря у меня не имеется.
Вот где страшные рожи, явно товарищи с уголовным прошлым, маньяки, убийцы, рецидивисты. Покрошат нас на салат, и все ... отбегался игрок, гейм овер, так сказать. Ладно чёрт с ними, деваться мне особо некуда. Тут бы суммона какого призвать, или наёмников отряд. Хотя стоять! Есть один вариантик.
- Эмилия, колдуй свои чары и контроль костяшку справа, пусть сразу же хватает за ягодицы лучника, только не мешкай, если конечно не хочешь пирсинг из стрел в голове. А если хочешь ... лучше все же перехоти, сейчас такое уже не модно. Да и высокое содержание железа в голове, вредит вашему здоровью, никакой клирик потом не вылечит.
- Баско - спой песню, что ли. Ну то есть молитвы свои давай. Благословляй, бафай, молись и погнали, готовность 3 секунды.
Сист: На вас наложено благословение Агноса, +10% ко всем характеристикам на один час.
- Господа, и дама, с вашего молчаливого согласия начинаю отсчёт - три ... два ... один ... вали мертвячину! Кто хорошо будет сражаться, получит не только кости на бульон, но и почетную грамоту от старосты вашей группы!