Перед глазами развернулся рулон системного сообщения:
Внимание! Вы вошли в интерактивную зону.
Прохождение доступно только Искателям фракции.
Уровень противников скорректирован.
Внимание! До выполнения цели прибытия, не покидайте интерактивную зону. Повторный вход невозможен.
Внимание! Время прохождения ограничено. Текущий лимит: 4 часа 29 минут 30 секунд.
Внимание! Количество смертей ограничено! Текущий лимит: 3.
Внимание! В случае гибели Ваш персонаж будет перенесен в начало подземелья, уровень противников снижен на одну единицу. Ценность добычи снижается на десять процентов за каждую смерть искателя.
Внимание! Ваша группа расформирована.
Удачи, Искатель. И помни – победителей не судят!
Приехали…. Со мной появился только Проглот, остальные члены группы в недоумении топчутся за пеленой прохода. Попробовал связаться ними. Рация не пробилась. Приват тоже отказался уходить. Помахал руками – бесполезно, они меня не видят, прозрачность односторонняя. В принципе, способ сообщить им о случившемся есть, вот только как быстро Артем сообразит выйти и посмотреть трансляцию с моего персонажа? Долго топтаться на входе не смогу, обратный отсчет поджимает.
А парень молодец! Не прошло и двух минут, как его аватар застыл. Быстро набросав в блокноте внутреннего интерфейса пояснения, оставил его висеть открытым, пока персонаж блогера снова не подал признаки жизни. Репортер подошел максимально близко к входу и четко кивнул, давая понять, что прочитал записку. Затем пересказал условия прохождения остальным. Решение выработали быстро. Рух раздал команды, и ребята отправились закрепляться на точке.
Правильно, не очень хочется добыть деталь и умереть на выходе, попав под огонь ушлых конкурентов. О таком способе выполнения условий контракта, я подумал только сейчас. А ведь он куда проще и гораздо дешевле.
Собственно, тут помочь уже ничем не смогу. Да и главный рейд лидер альянса справится с организацией обороны, однозначно, лучше. А меня ждет темнеющее нутро цехового ангара. И для начала, неплохо бы провести небольшую разведку, на предмет параметра монстров и общей атмосферы данжа.
Антураж, мягко говоря, мрачноват. Серые, под стать городу, железные стены уходят высоко вверх, смыкаясь, образуя полукруглую крышу ангара. Освещение скудное, небольшие мутные окна на самом верху, неохотно пропускают тусклый дневной свет. Раньше ситуацию исправляли сотни мощных ламп закрепленных на уровне двух метровой высоты. Но сейчас из них работало процентов двадцать только. Остальные или разбиты или вышли из строя. Да и те, что были включены - нещадно мигали. Всполохи сварки и лязг шевелящихся механизмов, шуршание гусеничных погрузчиков. Здесь вовсю шла работа, хотя живых людей давно нет. Жутко.
Пока искал место, откуда безопасно оценить обстановку, наткнулся на труп. Тело в рабочем комбинезоне замкнутого цикла, привалилось спиной к холодной стене. Одна нога ниже колена отсутствовала, культю наскоро перехватили тряпкой. Ведь почти добрался до выхода….
В руках бедняга зажал пистолет неизвестной конструкции. Вокруг валялось множество гильз. Затворная рама застыла в отведенном положении, намекая на полный расход боезапаса. Отстреливался он до последнего. Но опустевший магазин, позволил мобам добраться до несчастного. Зияющая дыра в районе легких, сантиметров пятнадцать в диаметре – неприятное зрелище. Зря он не оставил последний патрон себе.
В качестве наблюдательного пункта выбрал штабели ящиков, составленных у левой стены. Распластавшись наверху, дал время модулю «Угроза» на сбор и анализ информации. Спустя пять минут обработка была закончена.
Вывод закономерно печален – ни одной идентификации провести не удалось. Мобы совершенно неизвестные, предположительные уязвимые точки найдены, но рассчитать эффективность не представляется возможным – недостаточно статистических данных. Та же песня с умениями монстров. Все что смогла, псевдоумная прилада сделала – объединила противников в группы по внешним признакам и обозначила уровни: от девяностого до сто десятого.
Но это только видимая часть. Почему-то мне кажется, что опасность представляют не только перемещающиеся роботы, но и сами станки по сборке. Опять же, если здесь все настолько автоматизировано, то и автономные охранные системы должны быть. А их не видно. Возможно, и специальные, боевые дроны в наличии, но до поры не активны. И хрен его знает, что еще тут накрутили админы.
По сути, данж, это двухэтажная, а возможно и больше, конструкция. Что творится выше – не видно. Для этого нужно подниматься по железной лестнице и проводить разведку. А первый этаж – цех сборки.
Огромная змея конвейерной ленты, разлеглась по всему нижнему ярусу помещения. На одном конце загружалась болванка, а на другом сходило готовое изделие, которое оттаскивалось роботами-погрузчиками куда-то дальше, через створчатые двери, открывающиеся в обе стороны. По всей длине конвейера сновали мелкие шестилапые роботы, производящие точечные манипуляции с заготовками.
Определить назначение изготавливаемых каркасов не получилось, но на глаз, здесь собирались основы для каких-то роботизированных доспехов. На которые еще предстоит поставить вооружение, электронику и прочие детали.
Лежать дальше нет ни смысла, ни времени. Таймер исправно отсчитывает минуты до окончания отведенного времени, а новой информации не добавится из неоткуда. Нужны активные действия с моей стороны.
Аккуратно, чтобы не свернуть шатающуюся кучу ящиков, слез обратно на бетонный пол ангара. Еще раз проверил снаряжение и количество расходников. Не густо. Где-то треть, отдал на хранение штатному грузчику. Знал бы прикуп….
Ладно, толку вздыхать? Патронов от этого не прибавится. Тронули помаленьку. Модули корректировки огня и обнаружения лихорадило. Информационная голодовка сказывалась. Им сложно было работать, опираясь на побочные данные.
Стараясь не задевать механизмы, и держа винтовку наготове, я сделал первый шаг в лабиринт образуемый сборочной летной. И сразу же открыл огонь! Очередь в треть магазина, сбила с траектории, летящего мне в лицо, металлического паукообразного засранца. Заодно ополовинив ему бар хитов.
«Объект один», как обозвала его система прицеливания, лишился четырех лап и части внешнего покрытия. Уже что-то. Упал он неудачно, на спину, если у него она была. Во всяком случае, робот пытался перевернуться, вернув себе привычное положение в пространстве. Решил воспользоваться этим шансом и прощупать дополнительные методы уничтожения. Выстрел из тэтэшника, с предварительно навернутым глушителем, снес еще треть жизни монстра. Явно прошел крит. Стрелял то я в «пузо», если можно так сказать.
Вернув в руки винтовку и постоянно держа брыкающуюся тварь под прицелом, попытался раздавить его ботинком. Глупая была затея! Ступню от повреждения спасли защитные вставки. Но и без того мало не показалось. По ноге будто ударили металлическим прутом.
Не знаю, чем бы закончились мои дрыганья в попытках снять с себя моба, но ситуацию спас Проглот. Мышцы питомца зазвенели от напряжения, но он смоготодрать противника от меня, и, не выпуская из пасти, придавить лапой к полу. После чего резко мотнул головой, разрывая механизм на две неравные части. Спасибо, родной!
По итогам скоротечного боя, пэт еще немного заполнил шкалу опыта. Я разжился несколькими чипами неясного назначения в качестве лута. А модули «Хищника» облегченно выдохнули, получив и пристроив в дело первую информацию. «Объект один» был переименован моей волей в «паукан», ему был присвоен третий индекс опасности и обозначены выявленные уязвимые места. Третья степень обозначала, что моб достаточно прост в уничтожении. Что было абсолютной правдой, если не зевать и не ставить глупые эксперименты.
Снова уперев приклад в правое плечо, и чуть отведя ствол «сто третьего» вниз и влево, двинулся дальше по проходу между движущимся сборочным полотном. Примерно в метре впереди, маячил первый сварочный манипулятор и пять «пауканов». Попробуем-с….
Юркую мелочь разобрал довольно технично. Первого пригвоздил очередью на месте, второго и третьего срезал в полете. Не убил, но отшвырнул довольно далеко. Четвертого перехватил Проглот, а от последнего пришлось уворачиваться, параллельно меняя опустевший магазин.
Недобитую парочку оставил на растерзание пэту, а сам занялся проскочившим за спину мобом. Отдача дважды плавно толкнула в плечо, и все было закончено. Победа! Однако раздавшееся за спиной шипение заставило резко обернуться. Как раз для того, чтобы увидеть летящее в забрало, ослепительное, сине-зеленое пламя газовой сварки!
Тело среагировало на автомате. Хотя прыжок спиной вперед, сложно назвать правильным рефлексом. Но именно это спасло от встречи бронестекла, а затем и лица, с факелом температурой порядка двух с половиной тысяч градусов по Цельсию.
Жесткий удар о пол, выбил воздух из легких и сильно увел в сторону выпущенную очередь. А чертов манипулятор, продолжал приближаться. За доли секунды, оставшиеся на принятие решения, не смог придумать ничего, кроме как перекатиться под конвейер.
Глупое, очень глупое действие! Механической руке, с множеством шарниров, ничего не стоило изогнуться под нужным углом, засунув ацетиленовое пламя под ленту транспортера.
Меня в очередной раз спасла химера. Питомец вцепился в адскую конечность, терзая ее изо всех сил. Тем самым выигрывая для меня драгоценные секунды. Я успел выкатиться с другой стороны и всадить очередь на полмагазина, в место крепления сволочного механизма. Ему хватило. Бронебойные патроны, хоть и были несколько дороже, особенно при оптовой закупке, но в таких вот ситуациях, становишься рад, что слегка переплатил.
Еще крупица опыта получена. Процесс обмена виртуальных нервов на опыт прошел по достаточно выгодному курсу. Главное не торопиться и не делать глупых ошибок.
Полтора метра до следующего пака мобов. Прыгать от газовой сварки нет ни малейшего желания. Система идентификации целей уже внесла сведения, и манипулятор теперь четко выделяется как агрессивный. Может им туда гранату на ленте отправить? Так нельзя – на шум подрыва сбежится весь данж. А жаль карманная артиллерия наверняка слизнула бы пауканов. Нужно как–то вывести из игры сварочный аппарат – тогда все будет в шоколаде. Хм….
Рельса, прикрепленная сбоку от полотна ленты, именно по ней передвигается манипулятор. Вот и решение. Вернутся к входу в подземелье, и подобрать примеченный лом, прислоненный к одному из ящиков, дел на три минуты. А пользы он принесет массу!
Универсальный инструмент занял свое место – в распор между опорами транспортера, и аккурат поперек рельсы. Пора испробовать новую тактику. Короткая очередь полетела в первого «паучка» и завертелось.
Профит! Пак разобран образцово показательно. Двоих пауканов минусанул сразу, еще двоих, уже привычно, срезал в полете, с последним игрался Проглот. Ну, а манипулятор подтвердил старую поговорку: «против лома нет приема». На всем ходу, механизм налетел на установленную мной преграду. Результат закономерен – аппарат слетел с направляющей и беспомощно, как рыба на льду, забился на полу.
Вдвойне приятно, что фокус с установкой препятствия, слегка приподнял шкалу прогресса профессии «начальное диверсионное дело». Совсем немного до десятого уровня не хватило. Лут с мелочи разнообразием не блистал – опять чипы. А вот с механической конечности выпал блок контроллера и часть схемы изготовления конвейера. Очень, очень хорошо!
Следующие полчаса, стали изнурительно монотонными. Я продвинулся всего на пять витков от входа. Но до меня так никто и не добрался. Монорельс баррикадировался ломом, отсекая буйные сварки, а юрких рабочих пауканов, мы с пэтом уже наловчились разбирать. Но все хорошее заканчивается очень быстро, как всегда.
Впереди замаячили трудности. Если сейчас расстояние между витками ленты позволяли не париться, то дальше проход сужался. А это значит, что теперь мобы будут агриться с двух сторон. Плюс ко всему, увеличилось разнообразие противников. Добавился еще один тип механической конечности – судя по всему, новая хрень ставила заклепки внутри заготовки. А лом всего один.
Как бы я не старался, ничего другого придумать не получилось. С тихим прохождением, видимо, покончено. Придется подключаться гранаты. А их беречь надо, всего пять штук в наличии.
Ну, не вижу я других вариантов, как хлопнуть десяток очень шустрых монстров и четыре, достаточно мобильных и опасных механизма, одновременно. Была, не была! На крайний случай, есть еще две попытки. Хотя, очень бы этого не хотелось….
Я уже почти швырнул гранату, когда ситуация резко изменилась. Конвейер остановился, манипуляторы поникли, а пауканы, активно семеня лапками, устремились прочь. Какого…?!
За несколько минут сборочный цех опустел. Мы с питомцем ошалело крутили головами, пытаясь понять, что происходит, почему роботы покидают зал. Ответ пришел очень скоро. Причем пришел, в буквальном смысле. Из двери, куда утаскивали собранные здесь каркасы, вышло это…
Закованный в подобие экзоскелета разлагающийся труп. Механическая сбруя переплеталась с плотью зомби. Куски броне пластин вживленные в грудь и бедра, каскад трубок подключенных к шлему, впивался прямо в оголенный позвоночник и плечи. Правую руку заменили на пулемет с коробчатым питанием, лента от которого волочилась в след за носителем, позвякивая на неровностях пола. Рот закрыт полумаской, с отводной трубкой огибающей грудь и подключенной к затылку. На месте, где обычно находится печень, сосуд с мутно-зеленой жижей. Система определения целей подсветила название монстра и его уровень: «Образец №9/Мор», сто десятый лэвэл.
Пока я разглядывал оживший ужас, монстр не терял времени даром – сократил расстояние до условно оптимального и открыл шквальный огонь. Пришлось срочно падать носом в пол, пропуская очередь над головой.
Опять началось! Как в самые первые дни, когда еще отбивал первую атаку малого прайда. Сознание клинит и к горлу подступает горький ком. Черт, да это же просто набор пикселей, не более! Но мозг сложно убедить, когда он получает массу периферийных сигналов. По всему залу растекается сладковатый душок, вперемешку с запахом машинного масла и пороховой гари. Хотя зомби не должен вонять разложением, он же усох сто лет назад. Но вонь – непреложный факт, щекочущий ноздри и нервы.
Борьба с пошедшим в разнос сознанием, чуть не стоила мне головы. Моб перестал орошать свинцом все вокруг, и сконцентрировался на пяточке, где залег я. Срочно накидал баррикаду, стаскивая со сборочной ленты недостроенные каркасы.
Попытка укрыть за небольшой кучей железа еще и питомца – закончилась его ранением. Габариты подросшего Проглота требовали полноценного бруствера, а не хлипкой кучки едва прикрывающей меня, вжавшегося в пол. Пришлось отсылать питомца к входу в данж и прикрывать его отход длинной, на весь магазин, очередью.
Мародер, как я переименовал монстра, счел стреляющего человека более приоритетной и опасной целью, и сосредоточил все внимание на мне. Продолжая приближаться, он поливал непрерывным огнем мое укрытие. Да блин! Сколько же у него патронов? Там что, бесконечная лента что ли?!
Дорогущая экипировка пахала на износ, пичкая меня содержимым аптечки, уплотняясь в нужных местах и частично сбивая прицел моба. В общем, честно отрабатывала вложенные в нее горы денег. Хорошо, что прямых попаданий пока еще не случилось, только касательные от шальных рикошетов. Иначе, кровоточащие дырки и переломанные кости уже добили бы меня.
Ни один бронежилет или шлем, какими бы навороченными они ни были, не защитят от поражения винтовочной пулей. Максимум от выстрела из пистолета спасут, и то, смотря какого калибра и если не в упор.
Мое укрытие, стремительно превращается в мою же могилу. С каждым шагом, механизированный мертвяк все ближе, и ему все проще вести прицельный огонь. Пора ответить со всей силы!
Активировав абилку «усиленный двойной выстрел», влепил дохляку половину магазина по механическим сочленениям и «стеклянной» печени. Что-то из этого ему особенно не понравилось. Бар хитов монстра ушел в желтый сектор, а из пасти вырвался рык, приглушенный маской.