Боец. Гонка Героев - Роман Добрый 12 стр.


Повторить успех получилось не сразу. Мертвое тело, как и стальной обвес монстра, почти полностью игнорировали урон. Пришлось выискивать остальные уязвимые точки, на подобии колбы в правом боку, которую я раздолбал предыдущей очередью.

Оказалось, что тварь, плохо переносит стальной корм. Треть магазина, прилетевшая в полумаску моба, уронила его здоровье, в красный сектор. А остатки обоймы по верхней половине черепа, успокоили его окончательно.

Весь бой занял, от силы, секунд тридцать, это вместе с разглядываниями, но мне показалось, что прошла вечность. И только собрался облутать тело, как двери распахнулись вновь, выпуская в зал пару Мародеров….

- Да твою же мать!!! – именно с этим криком пришлось снова нырять за баррикаду.

Что ж, понимание, как справляться с мобами есть. Вот только их сразу два! Наплевав на ограниченность запаса - швырнул пару гранат, постаравшись попасть под ноги противникам. Удачно легла только одна. Не простое это занятие прицельно метать кругляши РГД-5 из положения лежа. Удивительно, что хотя бы одна прилетела туда, куда нужно. Хотя и от второй был эффект, пусть и меньший, чем ожидалось. Все-таки пять метров эффективного радиуса поражения, есть пять метров.

Добивал кибер-зомби по нащупанным, в первом бою, уязвимым местам. Четко, без паники отстрелял два магазина. Естественно с активированным умением. Фух! В этот раз справился без лишнего мандража.

Хотя свистящие над ухом пули от двух пулеметов, изрядно потрепали нервы. Благо, создатели этих уродов, не прикрутили им серьезных прицельных комплексов. Или не успели, или вообще не планировалось.

Подсознательно, я ждал, что двери откроются третий раз, выпуская четверых, а то и шестерых жертв кибернизации. Но прошло десять секунд, затем тридцать – никого. И к исходу минуты, тоже никто не появился. Дальше ждать бессмысленно, надо лутать тела, пока не протухли, и двигаться дальше. Не спеша, постоянно держа раздвижные створки в соседний зал на прицеле, подкрался к первой тушке. Не глядя сгреб добычу в инвентарь, и перешел к следующему.

Сбор трофеев прошел без неожиданностей. Вернувшийся Проглот, обнюхивал поверженных мобов и недовольно фыркал. На всякий случай, постоял еще пару минут в ожидании. Вдруг, пауканы вернутся, или манипуляторы конвейера оживут. Но нет, только зря потратил и без того ограниченное время. Похоже, противники в этом зале кончились.

Накаркал…. Да кто ж меня за язык то тянул?! Оглушительный выстрел неожиданно ударил по ушам! Словно в замедленной съемке, я наблюдал, как мощное тело питомца отрывается от земли, переворачивается в воздухе и падает спиной на край транспортной ленты. Дыра, размером с грецкий орех, в антрацитовом боку и посеревшая статусная иконка в моем интерфейсе однозначно дали понять - химера ушла на перерождение…. В груди неприятно похолодело. Я очень привязался к пэту, и берег его изо всех сил.

Тем не менее, душевные переживания, не мешали рефлексам. Услышав грохот, на фоне которого пальба из «Сумрака» покажется едва слышными хлопками, я резко нырнул под прикрытие опоры сборочной ленты, откуда и наблюдал гибель четвероного друга.

Второй громыхнувший выстрел, прозвучал не меньше чем через десять секунд, и выбил приличный кусок покрытия пола возле моих ног. Фонтанчик бетонного крошева взметнулся вверх, щедро расшвыривая осколки. Надо отступить, срочно! Прижатым к опоре конвейера успеха добиться сложно. Тем более, что стоит снайперу нащупать мое ненадежное укрытие, и расправа будет быстрой. Пэту хватило одного попадания, вряд ли я переживу намного дольше.

Третий патрон пробил ленту транспортера в паре сантиметрах от моей головы и оглушил меня на левое ухо. Пора! Я змеей метнулся под защиту баррикады из наваленных каркасов. Еле успел! Стоило мне распластаться за нагромождением изделий, как по ребру одного из них, сложенных в беспорядке, чиркнул предназначенный мне свинцовый подарок, и с визгом рикошета ушел вверх.

Не теряя ни секунды, ломанулся еще дальше от стрелка. Мысленный отсчет подсказал, когда пора прыгать под защиту опорной балки. Д-да-да-ах! В подпирающей стойке транспортной ленты образовалось непредусмотренное конструкцией отверстие, а мой правый бок протянуло обжигающей вспышкой боли. Шипя и корчась, я нырнул за угол. Самое начало данжа, место, откуда я начал свое продвижение и один из немногих участков, где засевший снайпер меня недостанет.

Быстро пробежавшись по статусным барам, заметно успокоился. Здоровье в зеленой зоне. Попадания не случилось. Патрон задел меня лишь по касательной, чиркнув уплотнившийся бронежилет. По самой грани прошелся. Сантиметр левее и красоваться мне дырой в позвоночнике и раздробленным крестцом. Самостоятельная экипировка уже подобрала необходимый коктейль из аптечки, притупив жжение. Синяк будет знатный.

Кретин! Дебил! Осел! Расслабился, посчитал себя самым умным. Как же! Ну, что стоило внимательнее осмотреться? Нет, понадеялся на начинку «Хищника», потерял осторожность и вот результат. На таймере осталось чуть больше полутора часов, а я снова у входа. Потерял почти половину отведенного времени, и ни на шаг не приблизился к цели. Браво Дима!

Дальнейшее самобичевание прервал ткнувшийся в колено Проглот. Янтарные глаза, мощными прожекторами сверкали на антрацитовой морде, а скорпионий хвост нервно подрагивал. Не понравилось химере умирать.

- Прости родной – я потрепал питомца за холку – не уследил.

Собственно, что мы имеем? Хорошая новость, смерть пэта не уменьшила количество отведенных мне жизней. Уже плюс. Второе, что радует, возрождение происходит прямо в инстансе, а не в стакане перезаписи. Интересный выверт, но он мне только на руку. На этом приятная часть закончилась. Теперь о грустном. Дальше хода нет, все пространство за углом, простреливается засевшим стрелком. Его точная позиция не известна, радует только десятисекундная перезарядка – этой мой шанс. И вообще, пора вспоминать, что я в первую очередь диверсант, а не штурмовик. То есть, вначале действую головой, а уже потом совершаю телодвижения.

И так, что мне известно о заводах? Не много. Как правило, они имеют три этажа. Сейчас я в сборочном цехе, значит, под и надо мной есть помещения. В нижнем - всевозможные энергоустановки, на верхнем - пост наблюдения и комнаты для отдыха и питания персонала. Плюс, помещение для охраны. Как бы ни было автоматизировано производство, контроль людей неизбежен. Подъем наверх, уже обнаружил. Добраться до него возможно двумя путями. Первый, пройти через весь конвейерный зал, и второй, наверняка существует проход с нижнего яруса. Иначе, это кошмар логистики, так что, дополнительные хды, обязаны быть, осталось их найти. Но вначале – устранить стрелка.

Активировав «Хищника» аккуратно выглянул из-за угла. Система определения целей, тут же включилась в работу, но зал оставался безмятежным. Стрелок не видел меня под активным камуфляжем, но и я не мог его засечь. Патовая ситуация. Хотя… не совсем. Рисковать пэтом очень не хотелось, подспудное ожидание пакостей от системы, вроде понижения уровня Проглота, или его возрождением где-то за пределами данжа, тревожным набатом звенело в голове.

Значит, придется подставляться самому. Неспешно, постоянно ожидая грохот выстрела, я вышел на несколько шагов на открытое пространство. Теперь главное сделать все четко и быстро. Моя шальная идея основывалась на работе модулей «Фокус» и «Угроза». Они связывали весь комплект экипировки, в единый центр по обработке данных, в том числе и оружие. Если я не могу засветить огневую точку, пусть противник сам укажет свое местоположение.

Не спеша я положил автомат на ленту транспортера, но руку от него не убирал. Как только я перестану его касаться, с него спадет активная маскировка. Вдох – выдох, еще раз, вдох … выдох. Начали!

За следующие полторы секунды случилось несколько вещей. Я отпустил автомат, одновременно отключил активный камуфляж и, активировав абилку «скрытое перемещение», нырнул обратно за угол.

На том месте, где я мелькнул буквально на долю секунды, появилась выбоина от попадания винтовочного патрона крупного калибра. Грохот выстрела еще отражался от стен цеха, а я жадно впился глазами в экран на забрале шлема, считывая параметры стрелка и следя за его маркером на тактической карте. Информацию передавал оставленный на ленте «сто третий», точнее модуль его сопряжения с системой «Фокус». На касательное ранение руки, старался не обращать внимания. Не убило, и слава богу. Интегрированной в броню аптечке, еще далеко до истощения запаса медикаментов и стимуляторов – справится.

Я не ошибся в своих расчетах. Хотя ранения в планах не было. Но бар жизни постепенно менял цвет с ярко-оранжевого на желтый. Еще пара минут, и здоровье вернется в зеленый сектор. А рука приобретет былую подвижность. Дебафы на ловкость и силу, никуда не делись, но компенсировались убойной дозой химии из аптечки. Крайне дорогое удовольствие с кошмарными ограничениями на повторное применение. Но это малая плата, за полученную информацию.

Мне противостоит роботизированная платформа. Пожалуй, именно это решающий фактор в деле обнаружения точки ведения огня. Будь бы там живой человек, тьфу ты, неигровой персонаж, с чуть более продуманным алгоритмом поведения, он бы уже сменил позицию. Но там был робот, полностью полагающийся на систему маскировки. Однако, во время стрельбы из столь мощного оружия, ни что не способно полностью замаскировать все факторы.

Обычно, из калибра выше десяти миллиметров, стреляют с довольно больших расстояний. Так что, можно не опасаться немедленного обнаружения по вспышке или грохоту выстрела. Достаточно прикрыть самого стрелка от любопытных глаз, дальше дело техники и подготовленных путей отхода. Пока определят направление стрельбы, пока доберутся до района поиска, пока отыщут лежку – вечность пройдет. Стрелявший уже будет достаточно далеко, чтобы не бояться обнаружения.

Здесь же, закрытое пространство, к тому же, весьма ограниченное. Вспомогательные модули «Хищника» без труда засекли «выхлоп» крупнокалиберной винтовки, обсчитали баллистические данные, время между самим выстрелом и появлением звука, и еще сотню параметров. В результате безошибочно вскрыли точку ведения огня и навесили маркер на проявившийся, на долю мгновения, аппарат. Это человеческое ухо не способно уловить столь малую разницу, техника же оперирует на другом уровне.

Тогда почему я отделался только ранением, ведь противостоит мне тоже машина. Так ведь роботу тоже нужно время чтобы навестись на цель, пусть и гораздо меньшее. А благодаря активированному «скрытному перемещению», мой силуэт, несколько смазался, в результате попадание случилось, но совершенно не туда, куда роботизированная платформа целилась. Хотя, я вообще строил свои планы, исходя из того, что веду дуэль не с машиной. Если бы подумал об этом раньше, вообще бы не стал затевать весь этот маневр. Пора уже начать думать, прежде чем делать и пошевеливаться – время поджимает.

Но как бы я не торопился, пришлось вначале изучить тактико-технические характеристики роботизированной снайперской платформы «АСРП - Взломщик».

Пехотный робот поддержки, разработанный еще в самом начале войны, уничтожившей почти всю планету. Комплектация шасси варьируется в зависимости от типа местности: колеса, гусеничные траки, шагоходы. Основное орудие – переработанное под десять миллиметров «ОСВ-96/1 «Жало»». За счет распределения в «теле» робота системы подачи патронов и комплекса прицеливания, а так же отсутствием, за ненадобностью, приклада, габариты уменьшены вдвое.

Адаптивная маскировка, пять режимов «зрения» платформы, штатный боезапас на триста выстрелов – полная живучесть ствола. Автономное управление осуществляет искусственный интеллект первой ступени. То есть, приоритет приказов следующий: человек, прописанный в базе данных, с правом отдачи приказа. Далее - ИИ высшего порядка, корректно отвечающий на запрос системы «свой – чужой». И в завершении - самостоятельная деятельность, согласно последним директивам командования, при условии отсутствия корректно оформленного приказа в течение последних двадцати четырех часов.

Рабочая лошадка войны, судя по неприхотливости в обслуживании, количеству изготовленных единиц - более миллиона, и широкой самостоятельности. Широкой для робота, естественно. Из недостатков, в «свободном плавании» - в первую очередь реагирует на движение. Вот и лазейка для меня.

Оглянувшись по сторонам, наткнулся на сетку с пустыми баллонами углекислоты. То, что доктор прописал! В свое время, для удобства транспортировки, к клети примастырили небольшие колесики, за что я теперь очень благодарен неизвестному оптимизатору труда.

Освободить тележку от груза, не заняло много времени. И через несколько минут я стоял на углу, готовясь резко толкнуть приманку в агрозону «Взломщика». Десять секунд, в который раз напомнил сам себе. За это время я должен успеть нащупать и поразить робота поддержки. Максимум два выстрела, если не мешкать.

В одной руке «Сумрак» с досланным боеприпасом, в кулаке другой зажат дополнительный патрон. Немного потолкал «отвлекающий маневр» туда – сюда, увеличивая амплитуду, и со всей силы, резко вытолкнул ее под обстрел. Робот среагировал мгновенно. Раздался хлесткий выстрел, а я уже выцеливал поганую железяку. Маркер подсвечивал положение неприятеля, плюс засветка – вспышка выстрела. И хотя из режима маскировки он так и не вышел, шансов остаться незамеченным у него уже не осталось.

Платформа второго этажа. Угол, между стеной цеха и входной дверью в пост наблюдения за работой сборочного зала. Хорошая позиция. Все помещение, как на ладони, в тоже время стрелок прикрыт с двух сторон, а если еще и лечь, выковырять его оттуда почти нереально. Только если гранатами закидать, по другому не подобраться – срежет на подходе. И снизу не шваркнуть, мелкая ячейка толстого решетчатого пола срикошетит. Благо асээрпэшка не человек, лежать не умеет. Стреляю почти наугад – габариты машины высчитаны весьма приблизительно. Но удача на моей стороне, маскировка слетает от попадания.

Спешно перезаряжаю винтовку. Три секунды до ответного выстрела. Снова навожу прицел на противника. Две секунды в запасе. Отыскиваю перекрестием глазок системы наведения моба. Пошла последняя секунда. Вдох … и медленный, равномерный выдох – огонь!

Грохот двух винтовок почти слился. Но я успел первый. В ушах слегка звенит. Близко, очень близко прошел свинцовый подарок бездушной машины. Вторым попаданием, таки раскрошил нежную оптику «Взломщика». Платформа бестолково крутится на месте.

Стрелять ей не позволяет первый закон робототехники, намертво вшитый в программное обеспечение. Правда, сей постулат слегка модифицировали, теперь он звучит иначе: «высокая вероятность поражения союзных единиц». Понятие «человек» более не свято. С началом большой войны люди разделились на категории: «своего» - трогать нельзя. И «чужих» – обязательно нужно, да с максимальной эффективностью. В тот момент мало кого волновало, что чужие, это вообще все, чей электронный чип гражданина не подает корректный отклик. Невооруженные люди, гражданские, женщины, дети, старики – всех в расход.

Бр-р-р, я встряхнул головой, отгоняя лишние мысли. Куда-то меня занесло не туда. Какие дети? Игра вокруг. Жестокий, реалистичный двоичный код, кучка разноцветных пикселей. А это лишь кусок предыстории. И мне очень хочется знать, что обкатывают на моем бедном теле, замурованном в капсулу, что меня так плющит. Запахи, эмоции, сопереживание окружающему миру, бессистемно прорывающиеся наружу – очень странный набор для рядового игрока. Хорошо, не рядового, но одного из многих игрунов от корпорации. Ох, сколько вопросов у меня накопилось к разработчикам!

Но до окончания контракта задавать их бестолку, да и некому. Ослепленная техника продолжала бестолково крутиться на месте. Вот если бы рядом были еще активные роботы, тогда, платформа продолжала бы вести огонь, опираясь на рабочую систему прицеливания любой из машин. Постоянный обмен данными, именно то, что делало боевых дронов эффективной силой. До тех пор, пока в строю оставалась хоть одна неповрежденная единица, противник не мог вздохнуть свободно.

Назад Дальше