Рарог. Мир Теллуры - Конюченко Даниил 3 стр.


Принять/Отклонить

Также я глянул, что за зверь такой – Слияние. Оказалось, что информации о том, для чего оно нужно, нет, но поднимается он при максимальном "врастании" в мир: т. е. минимальное использование интерфейса, отсутствие разговоров о нереальности этого мира и тому подобного – короче, при хорошем ролеплее. Так что нет ничего удивительного в том, что у меня он достаточно высок. Точные цифры смотреть не стал – излишним любопытством не страдал. Лишь после некоторых раздумий все-таки вернул уведомление о поднятии уровня – оно действительно оказалось отключенным и происшествие во время боя выглядело достаточно странным – багов в игре такого масштаба быть не должно.

Оба осколка я принял, после чего система сообщила мне об их добавлении и предупредила, что вкладывать в них очки характеристик нельзя, место под осколки ограничено пятью, а избавиться от них будет очень тяжело. Ну, нас этим не напугаешь. Хотя могли и сразу предупредить.

К тому времени, как я закончил дела с интерфейсом, очаг, а к нему два спальника были готовы. Гремислав до этого меня не отвлекал разговорами, но сейчас вполне можно было поговорить, чем и не преминул воспользоваться Гремислав:

- Ну что, рарог по имени Речовик, давай знакомиться заново. Кстати, странное имя у тебя для духа огня.

- Оно от слова "речь", а не "речка" образовано, так что ничего странного. Но вот мне удивительно, что и в этом мире заговоры работают. Может, еще чего молодому духу расскажешь?

Глава 4. Когда Родина зовет.

В Теллуру я зашел еще ранним утром. Гремислава еще не было, поэтому я решил прогуляться окрестностями в форме человека, смутно надеясь не влипнуть в историю. Ярко светило солнце, ничто не предвещало неприятностей, так что я решил углубиться в лес. Деревья, стоя на первый взгляд порознь, высоко в небе крепко переплетались кронами, создавая здесь, внизу, потемки. Солнце слабо просвечивало сквозь листву, все же давая лесным жителям понять, что сейчас день. Где-то вдали скрипнуло дерево, по веткам пробежала белка, и, несколько позже, напоминая, что этому лесу не чужда магия, пронесся едва заметный дух воздуха. Меня достаточно редко посещают возвышенные состояния, но сейчас я был поражен величественностью леса, и пытался наполниться его красотой. Выйдя чуть позже на берег ручья, я присел на берег и, забывшись, опустил ноги в него:

-Вашу мать!

Ругательство вырвалось непроизвольно, но ощущения были такие, как будто я опустил ноги в крутой кипяток. Возвышенное настроение, отпугнутое отрицательными эмоциями, пожало плечами и укатило в неизвестном направлении. Осматривая повреждения, нанесенные водой, я был несколько удивлен: вопреки ассоциациям с кипятком, мои ноги вовсе не выглядели обваренными – скорее они были какими-то высушенными, к тому же, в некоторых местах кожи не было – такое ощущение, что ее просто растворили.

Я решил все же продолжить прогулку берегом ручья, стараясь вернуть то состояние, но, когда мне уже казалось, что вот оно, сейчас схвачу за хвост и притяну обратно, в ручье неожиданно всплыл труп. Осматривал я его с берега, но ручей был очень узок (непонятно вообще, как тело утонуло в нем), поэтому увидеть две дырки в шее труда не составило:

- Все чудесатее и чудесатее…

После этого я окончательно решил свернуть свою прогулку и вернуться к нашей стоянке. Там меня уже ждал Гремислав. Поздоровавшись, я рассказал об увиденном. Гремислав нахмурился:

- Хм, так вот в чем дело. Ну да ладно. Как-то так получилось, что я забывал рассказать тебе о цели нашего маршрута: до того, как ты приобрел гуманоидную форму, я не догадывался, что ты Вечный, поэтому и не был уверен, что ты меня поймешь. А потом действительно забыл. Так вот, идем мы к деревне, до нее совсем недалеко осталось, потому, как меня пригласил их староста для решения какой-то проблемы – деревня маленькая, рисковать населением он не хочет, вот и зовет меня временами. Ты, наверно, замечал, что я временами пропадал – ну так вот, я в деревню эту и ходил. Тебя с собой не приглашал, ибо ты еще слаб был и мне навряд ли сумел бы помочь – он немного помолчал. – Ладно, сейчас это неважно. Пошли, лучше, помаленьку.

Деревня действительно была недалеко – часа за два мы до нее таки доковыляли. Встретил нас староста (то, что это именно он, мне шепотом сообщил Гремислав). После того, как мы пожали друг другу руки, он предложил пройти в постоялый дом, где он уже подготовил комнату Гремиславу. Обо мне он не знал до сего момента, но услышав от Гремислава, что я рарог, обрадовался и предложил устраиваться в камине на первом этаже, в общем зале.

Услышав это, я подошел к огню, обратился духом и зашел в него. Очаг затрещал заметно веселее из-за "Поддержки огня". Я удовлетворенно кивнул и активировал Огненное проклятие на старосту, вслед за чем использовал и Силу огня на ту же цель. Все это произошло достаточно быстро, но чертова вампирская реакция позволила старосте почти полностью увернуться от второй атаки. И все же я его достал: во многих местах плоть была прожжена до кости, левой руки у него совсем не осталось, да и вообще он выглядел крайне паршиво. Оскалив клыки, он бросился на трактирщика, впиваясь в его шею и стремительно выкачивая кровь. Вампир с каждым мгновением выглядел все лучше, но мои силы уже достаточно восстановились для Плоти огня, все же регенерация в очаге у меня бешенная, хоть и с откатом. Не медля, я применяю ее, выбирая "ближний бой" и используя все доступное топливо. Огонь в очаге гаснет, но, слава богам, вместо него горит пламя голема. Усе, от меня в этом бою уже ничего не зависит. Голем стремительно приближается к вампиру и заключает его в своих объятиях, одновременно отрывая его от трактирщика. Староста орет и пытается вырваться, но тут его настигает топор Гремислава, и вампир замолкает навсегда. Приняв вновь гуманоидную форму, подхожу к трактирщику. Тот судорожно дышит. Вопросительно смотрю на Гремислава:

- Вампиризм – не всегда зло. Те, кто подхватил эту особенность, вполне могут питаться кровью животных, если они смогут удержать инстинкты в узде. Староста не смог. Да, кстати, не волнуйся, мы убили именно того вампира, что высушил человека, чей труп ты видел в речке. Об этом свидетельствует несколько признаков – во-первых он не был голодным, раз спокойно ходил под солнцем, во-вторых он сразу напал на трактирщика, ну и в-третьих он был на пути к высшему вампиру, что возможно лишь при поглощении крови разумных. Но как ты понял, что он вампир? Мне это не удалось…

- Мы пожали друг другу руки. Я могу определить, что передо мной нечисть, как бы та не маскировалась, если прикоснусь к ней. Вампиры – нежить, а нежить – лишь подвид нечисти, пусть и формально оформившийся в отдельную расу.

Гремислав кивнул в ответ на мое объяснение. К этому времени пришел в себя трактирщик:

- Что это было? Я как-то странно себя чувствую…

Оставив Гремислава объясняться с ним, я вышел на улицу. Воздух был достаточно свеж, тем более по сравнению с воздухом индустриального мегаполиса, в котором я живу. Так я простоял некоторое время, достаточное для объяснений, и зашел обратно. Мои расчеты меня не обманули, и Гремислав уже пил какой-то напиток, сидя за столом. На пути к нему, меня перехватил трактирщик:

- Спасибо вам, рарог. Если бы не Вы, то неизвестно скольких бы еще прикончила эта вампирюга. В качестве ответного жеста, примите это подношение, - с этими славами он передал мне поднос с разнообразной едой.

-Премного благодарен.

Я перешел в форму духа и принял подношение уже испытанным способом – банально сжег еду. Трактирщик, видимо, был знаком с нашей расой, так как в ответ на это лишь улыбнулся и удалился за стойку. После этого я прочел сообщение о получении уровня и предложении принять новый осколок:

Доступен осколок души: Борец с нечистью

Вы яро ненавидите "злую" нечисть, при этом осознавая, что не все представители этой расы таковы.

Описание: урон против "злой" нечисти повышен на 1%

Шанс получить некоторые знания об убитой нечисти – 1%

Принять/Отклонить

Характеристику я принял, после чего перешел к повышению уровня. Неожиданно оказалось, что я забыл распределить очки характеристик и за прошлый уровень, поэтому весь десяток я раскидал между силой, интеллектом и духом в пропорции 1:2:2. А за очко таланта я взял в ветке очага способность перемещаться между очагами, в которых я побывал, причем бесплатно, но не чаще раза в день.

Неожиданно появилось еще одно окошко, но уже с пометкой "Межконтинентальное":

Ликуйте, народы Теллуры, найден великий Храмовый Город - Элькиория, обитель Первосущностей и колыбель пока ещё дремлющих богов.

Храбрецы, достигшие древнего города, сумели обратить на себя взор Великих, даруя смертным и вечным шанс обрести истинных Покровителей!

...

Получено межконтинентальное задание: 'Обитель Веры'

Испокон веков Элькиория была домом Первосущностей и их потомков Богов, но настало время каждому обрести свою Обитель, свой Первохрам. Грядёт время перемен, истинно верующим и заблудшим грешникам будет воздано по делам их.

Описание: любой Кластер, независимо от позиции в рейтинге и размеров, может возродить один из великих Пантеонов. Но будьте внимательны, весь кластер изменится, следуя сути и воле покровителя.

Награды:

1. Кластеру - Первохрам; +50% скорости роста Веры; 100% бонусов от веры

2. Клану (возродившему Пантеон) - 60% скидки в храмах и у жрецов; дружба с Религиозными общинами; Опыт

3. Избранному (возродившему Пантеон) - 85% скидки в храмах и у жрецов; почтение Религиозных общин; Предмет класса Реликвия, соответствующий классу/профессии/расе Избранного; Уникальное Умение; Опыт; Вариативно; Вариативно...

Внимание: Число пантеонов ограничено и много меньше количества Кластеров. Кластеры, не сумевшие обрести Веру, могут стать вассалами кластеров-истоков, получая ограниченные бонусы. В случае, если кластер вовсе останется без веры, он будет получать временные штрафы в момент возвышения богов любого из пантеонов.

...

Глобальное сообщение Кластера Левенар:

Дети Левенара, настало время проявить себя и возвысить наш небольшой, но без сомнения сильный кластер. Возможно, именно тебе удастся пробудить богов какого-либо пантеона и навсегда усилить нашу родину.

Вступай в ряды доблестной армии, в которой найдётся место каждому, независимо от расы, профессии или предпочтений.

Предложено задание "Крестовой поход", Шаг I"Вступить в Легион":

Награда:

Полный Доспех Легионера:

Шлем Легиона +3 (характеристика на выбор)

Кольчуга Легиона +3 (характеристика на выбор)

Наручи Легиона +3 (характеристика на выбор)

Пояс Легиона +3 (характеристика на выбор)

Штаны Легиона +3 (характеристика на выбор)

Сапоги Легиона +3 (характеристика на выбор)

Кольцо Марша +10% скорости передвижения

Кольцо Патриота +30% запасов выносливости

Знак Легиона +3% скорости восстановления всех показателей

Принять? Да/Нет

Я бы принял, у меня и раса, и один из осколков явно указывают на необходимость такого решения, но все же решил посоветоваться с Гремиславом. Поднимаю на него взгляд и вижу кивок. Пожав плечами, принимаю задание.

Глава 5. Идем на зов!

- Религиозная война, это, конечно, не хорошо, особенно когда кое-кто любит жить в глуши - сказал я на исходе второго дня нашего с Гремиславом путешествия. Но часа через пол добавил несколько противоречащую фразу:

- Но когда мир виртуальный, и за участие в ней полагается награда, то это событие наоборот – вовсе не плохое.

Говорил я это далеко не в первый раз, а причиной тому была борьба усталости с хомяком, который у меня, оказывается, был. Когда временно побеждали второго – звучала первая часть, когда же происходил обратный процесс – вторая. Узнать место, куда надо идти записываться в ряды доблестной армии, удалось у трактирщика из той деревеньки: людей проезжало не то чтобы много, но информация к нему все же поступала. Помимо наблюдения за битвой хомяка и усталости, я занимался еще одним полезным делом – учился выделять из себя чистую ману, не преобразуя ее в заклинание. Уж не знаю, зачем мне это может пригодиться, но возможность вроде есть, так почему бы и нет?

***

- Нет, все же религиозна война – это очень хорошо, если она происходит в вирте!

Фраза эта положила конец бессмысленной борьбе. Причиной же ее было то, что мы, наконец, вышли к нужному городу под названием Махонад. Сам легион был не здесь, но отсюда добровольцев к нему телепортировали. Еще часа через пол мы стояли в местном военкомате и разговаривали с человеком с явной примесью крови кого-то из моих дальних родичей:

- О, приветствую вас. Вы хотите записаться в наш легион?

- Вы имеете что-то против? – может быть, отвечать вопросом на вопрос некрасиво, но я реально устал и хотел побыстрее закончить со всем этим.

- Нет, конечно.

- Тогда хотим! – я снова не дал вставить слова Гремиславу.

Человек кивнул и ушел, по его словам, за наградным комплектом. Через некоторое время я радостно смотрел на Полный Доспех Легионера и сообщение о закрытии квеста. Также я получил звание "Салага", дающее +3% к атаке, защите, опыту и скорости и уменьшающее на все те же три процента затраты выносливости. Комплект я сразу же одел, выбрав +3 к телосложению, +6 к духу и + 9 к интеллекту. Служащий военкома открыл портал и с улыбкой сообщил:

- Проход готов! Удачной службы…

Вы закреплены за легионом Самоубийц

Здоровье -15%

Атака +10%

***

Когда мы вышли из портала, нас встретил еще один представитель полукровок, только уже на базе эльфа и с демоническими чертами:

- Ну-с господа, приветствую вас в нашем легионе. Вы или патриоты, или идиоты, или, - он оценивающе посмотрел на нас, - вечные. Но мне как-то все равно. Мясо нужно всегда.

- Погодьте минутку! Почему идиоты-то?

- Обычно к нам записываются всякие берсеркеры и прочие любители перерезать глотку врагу, пока он втыкает тебе клинок в живот. А такие умом обычно не блещут, - смотря на наши непонимающие лица, эльф удивился. – Вы чего, действительно не знаете, куда записались? Мы называемся легионом Самоубийц, ибо смертность у нас высокая очень. Прорвать строй врага, ликвидировать приоритетные цели – это все мы, но на подобного рода мероприятиях неизбежны большие потери. Хотя вам-то чего? Вы же вечные, вам побоку на смерть.

Я благодарно кивнул, а эльф развернулся, сказал «За мной!» и пошел в неизвестном направлении.

Речь его меня не впечатлила – сейчас бы смерти в вирте побояться, ага. Но все же были моменты, которые меня напрягали. Во-первых, "Дух очага" никто не отменял. Да, "Походный очаг" на пару с "Полноправной нечистью" позволит мне еще долго не обращать на это внимание, но… все это полумеры. А, во-вторых, надо было заранее узнать, куда записываемся, ибо тут, оказывается, плюшки сыплют. Мне это увеличение урона особо не надо, а вот от усиления бафов и прочего – не отказался бы. Да, у меня были планы в будущем проклассифицировать своего персонажа в ДД, но это будет не раньше первой-второй распечатки.

Местом нашего назначения оказался достаточно большой плац, на котором уже стояло чуть менее сотни человек. Провожатый куда-то пропал, поэтому нам ничего не оставалось, как просто ждать. Минут через двадцать на помост вышел гоблин, причем явно очень не слабый. Обычно представители этого племени выглядят или смешно, или противно, но этот не вызывал никаких эмоций, кроме уважения. Сложно сказать, в чем именно была его особенность, не прибегая к клишированным фразам, поэтому я просто продолжу повествование, не зацикливаясь на этом моменте.

- Салаги! Я думаю, вы уже знаете, что вас ждет. Да, вероятность смерти высока, но все это на благо Родины! Или, если сама по себе помощь Отечеству вас не прельщает, те из вас, кто доживет до победного конца, получат достойное вознаграждение! Сейчас вы должны выбрать себе мастера наставника. Но вот вам мое напутствие – не ошибитесь! Попытка только одна.

Назад Дальше