РЕОЛ. Реинкарнации Онлайн - Горелик Елена Валериевна 18 стр.


Сид был его товарищем по работе - веселым парнем со вздернутым носом и большим улыбчивым ртом, лет на пять старше самого Ли. В компании Сида замкнутый и необщительный Ли внутренне раскрепощался и становился хоть чуть-чуть, но другим человеком. Как Сид умудрился стать ему другом, было загадкой для них обоих - настолько разными они были людьми. Сид был ярким, живым, веселым и беззаботным, типичной душой любой компании, всеобщим любимцем и просто звездой. Где бы ни происходило что-нибудь интересное, Сид непременно оказывался там, никогда не уставая и ничего не упуская. Его было слишком много на маленький офис, к тому же он был хорошим специалистом, и язык у него был подвешен неплохо - поэтому Сида то и дело отправляли куда-нибудь с ответственными поручениями. Никто не ездил в командировки столько, сколько он, и никто не находил в этом для себя столько приятного. Сидя на одном месте он начинал скучать и цепляться ко всем вокруг. А еще у него был редкий дар - он чуть ли не с первого взгляда безошибочно определял, на что способен тот или иной человек. За это его ценило начальство и обожали коллеги, многим из которых он умудрился помочь подняться по карьерной лестнице, причем сделав это просто по доброте душевной. Не только в офисе, но и во всей высотке, где располагалась фирма, вряд ли нашелся бы человек, который мог сказать о нем что-нибудь плохое. Ли разделял всеобщий восторг по поводу Сида. Тем более, что именно Сид очень помог ему в самом начале. Именно Сид указал начальству на талант паренька. Но именно Сид с его неизменной сигаретой в зубах, с его узловатыми пальцами в пятнах от никотина, Сид, так помогавший Ли выбраться из помойной ямы, в которой он родился и в которой ему суждено было жить, и привел его обратно в эту же самую яму. А может быть, и еще более глубокую! Потому что именно Сид притащил Ли, изрядно подуставшему от глупых компьютерных игрушек, первую игрушку "РЕОЛ", будь они неладны.

В тот день Сид зашел без стука в его небольшой кабинет, ухмыльнулся и кинул на стол разноцветный бокс с той самой злополучной первой игрушкой.

- С днем рождения, парень! Смотри, что я тебе принес!

- Сид, у меня день рождения только через полгода, а это. - Ли поморщился, как будто предчувствуя, что ничего хорошего под яркой оберткой скрываться не может. - А это ты своей девчонке подари. Ну или брату мелкому... Надоели мне это гонялки-стрелялки, детский сад!

- Да ладно, Ли, ты чего, шуток не понимаешь? Не знаю я, когда у тебя праздник, много чести! Ну а это, считай, подарок просто так. Настроение у меня сегодня хорошее! А поиграть попробуй - наши все от этого в восторге, - Сид так искренне и широко улыбнулся, что сопротивляться было невозможно. Ли игрушку взял и только потом узнал, что Сиду знакомый, работающий в отделе распространения первых "РЕОЛ'овских" игрушек, подарил этих цветных коробочек в бесчисленном множестве, зная его веселый и общительный характер. Тот умник справедливо решил, что Сид будет рекламировать игрушку среди геймеров лучше любой навороченной пиар-компании, благо его энтузиазму и количеству знакомых мог позавидовать любой. А главное, будет делать это абсолютно бесплатно.

Коробка была фирменная, но увы, в "мышеловке" оказалась только бета-версия продукта с первыми четырьмя уровнями - на прохождение которых, впрочем, у Ли ушло почти три недели! Поэтому, заинтригованный ее сложностью и оригинальностью, полноценную боксовую версию этой же игрушки он через полгода купил, платя уже из собственного кармана. И нисколько не пожалел. Тогда... И очень жалел сейчас!

Игрушка оказалась что надо, правильная игрушка, интересная. Не слишком простая, но и не настолько замороченная, чтобы застрять на ней надолго, теряя всякий интерес. Ли помнил, как сильно его тогда зацепило. Надо было уже тогда насторожится! Дождь за окном все не кончался, очередью врезаясь в плоские лица луж, покрывших тротуар. Ли подивился было таким странным ассоциациям, но воспоминания уже снова утащили его в прошлое.

Вот он сидит и режется в очередную "РЕОЛовскую игрушку, с бешено горящими глазами и какой-то нездоровой агрессивностью лупит по клавишам ни в чем не повинной "клавы". А вот он, закончив игру и вытянувшись на стуле, блаженно закрывает глаза. Именно тогда он бросил курить - игры "РЕОЛа" хоть и порядком напрягали психику, затягивали так, что для обычных человеческих слабостей просто не оставалось места. Вернее, это ему тогда так казалось - теперь он знал, с чем это связано на самом деле. А вот он, застряв на каком то уровне, пытается взломать его, не спит ночами и ходит по офису вечно снулый и сонный, так что Сид начинает дружески хлопать его по плечу, подмигивать и интересоваться его здоровьем. Вот уровень взломан и его пускает на следующий, но для Ли теперь проходить игрушку было куда как менее интересно, чем ее же ломать. Тем более, что взломать каждый уровень этих игр было на порядок сложнее, чем игры других фирм - на каждом из них его ждали свои загадки в защите и проблемы с их преодолением. Но Ли любил трудные задачи.

Однажды они сидели с Сидом в кафе, напротив офиса фирмы и в предвидении бессонной ночи пьют уже по третьей чашке крепчайшего кофе. Сид говорит, глядя в окно:

- Вон парень идет, видишь?

Ли поднимает глаза и смотрит на противоположную сторону улицы. Из дверей высотки, в которой помещается их офис, выходит щуплый паренек в потрепанной джинсовке. Ли смотрит на мальчишку со смешанным чувством - давно ли он сам был таким же?

- Это типа тебя, гений, самородок, Патриком звать. Растет смена. Наши его хвалят, говорят, толковый паренек, - улыбается Сид.

- Действительно? Как интересно, - вежливо отзывается Ли, отвернувшись от окна. Намек на не исключительность его способностей и судьбы неприятно задевает. Ли чувствует, как в нем просыпается глухое раздражение против Сида. И думает о том, кто такие эти "наши", да "мы", которых Сид все время поминает.

"Нашими" Сид, оказывается, называл небольшую группу лично знакомых в "реале" членов тусовки геймеров и хакеров, образовавшейся на форуме, посвященном РЕОЛовским играм. Патрик, выходит, тоже был одним из них, и Ли чувствует все возрастающую неприязнь к "конкуренту". Что за черт, Сид его друг, но стать членом этой команды до сих пор не пригласил. Стыдится? Считает неспособным? А может, просто завидует?

Ли вспоминал, и чувство обиды поднималось в его душе даже сейчас. Как он тогда умудрился сдержаться? А ведь был зол, дьявольски зол, но, тем не менее, улыбнулся и сказал, что тоже был бы не против поучаствовать в чем-то эдаком...

Сид в ответ тоже улыбнулся, как показалось Ли, притворно, но отказать уже не мог и пригласил его на ближайшую встречу, намеченную в одном из Интернет-кафе. И Ли пошел. А жаль - может быть, если бы он тогда туда не пошел, то сейчас... а впрочем, какая теперь разница? Что было, то сплыло...

Хакеры приняли его к себе довольно легко, сразу оценив незаурядные способности. Хотя сам Ли, честно говоря, не рассчитывал на это, учитывая его мрачный и замкнутый характер, который с определенного времени стал как будто еще тяжелее и несноснее. Даже сам Ли стал замечать за собой вспышки ярости, которых после очень стыдился, и которые не мог объяснить ничем, кроме бессонницы или неблагоприятного воздействия пятен на Солнце. Он предпочитал не углубляться в мысли о том, почему это происходит, хотя и осознавал, что с каждым днем становился все агрессивнее, злее и начинает срывать свое раздражение на всех подряд. Пару раз даже дрался вечером на улице с пьяными подростками, что было ему вообще не свойственно. При его-то осторожном, а вернее сказать, трусливом характере... А еще более странным было то, что он как будто стал более ловким и сильным - из всех драк он выходил с вполне приемлемыми потерями, что склонен был приписывать слепому везению. Но изменения в нем все же происходили. Кроме заметно улучшившейся реакции и усилившейся агрессивности, Ли временами стал впадать в странную звездную болезнь. Ему периодически казалось, что его талант слишком велик, чтобы его могли оценить в компьютерной фирме, где он работал, что его недостаточно уважают и что его окружают только завистники и льстецы. От этого его резкий угрюмый характер становился еще жестче, а появившаяся словно ниоткуда привычка полагаться на грубую силу, заставляла его зачастую самого провоцировать драки. Эх, понять бы раньше, чем это вызвано - не сидел бы сейчас в этой дыре! Впрочем, если бы он честно проходил уровень за уровнем, а не попадал бы на них путем взлома, этого бы тоже не происходило. Нет, агрессивность и гордыня возрастали бы, но были бы скомпенсированы, социализированы и направлены на совсем другое. Ну да что сделано, то сделано. И теперь надо думать о том, что делать дальше, а не о том, что было бы, если бы... Прошлое ушло, а за будущее придется побороться. Да еще как придется! Но возбужденный мозг вновь вернул его в прошлое - видимо, какая-то часть "Я" надеялась, что в прошлом удастся найти что-то полезное для будущего.

По мере общения Ли стал понимать, что у него с новыми приятелями есть много общего. А Патрик оказался на проверку вполне милым парнем, пожалуй, даже чересчур тихим и застенчивым, но явно очень талантливым. Ли мог признать это с легким сердцем - талант Патрика лежал в совершенно другой области, нежели та, которая в основном интересовала Ли. Кроме того, Патрик как будто вообще не знал, что такое самоуверенность. Меньше всего это чувство было свойственно этому забитому мальчику, который на все попытки его расшевелить или подразнить отвечал одинаково робкой улыбкой. Встречая же самоуверенность или гордость в других людях, Патрик удивленно пожимал плечами, но даже не пытался понять, почему его все время оттесняют менее талантливые, но более пронырливые конкуренты. И еще была в нем одна странность, которую Ли заметил сразу, но на которую никто больше как будто не обращал внимания.

Патрик "подсел" на "РЕОЛ'овские" компьютерные игры серьезно. Все так или иначе причастные к информационным технологиям, конечно, отдали дань, кто в меньше, кто в большей степени, геймерской страсти, но до такого фанатизма все же доходили единицы. Патрик оказался из их числа. Его невозможно было оторвать от "прохождения" никаким силами. Казалось, ему не нужно ни есть, ни спать, пока он не "добьет" очередной уровень. А вот с этим то делом у него что-то и не ладилось.

В игрушке, которую Ли прошел достаточно быстро, Патрик застрял уже на третьем уровне. В конце концов он сдался и, перестав пытаться пройти на четвертый уровень, с остервенением маньяка принялся его "крякать". Но, как ни странно, у него и здесь ничего не получилось. Оказалось, что защита программного кода в РЕОЛе была написана на уровне настолько высоком, словно это была не игра, а программа управления НОРАД. "Закусивший удила" Патрик становился день ото дня все мрачнее и бледнее.

Однажды Ли отозвал Сида в сторонку и поделился своими подозрениями:

- Слушай, Патрик что-то совсем свихнулся на этой игрушке. Посмотри, от него вообще почти ничего не осталось. Надо его как-то вытащить. Нехорошо это, парень он, ты правильно говорил, толковый, а так себя гробит...

Сид согласно кивал, слушая рассуждения Ли, но когда тот спросил его мнение, только развел руками:

- А чем поможешь-то? Попробуй его оттащить. Я пробовал тут как то давеча - так он на меня зыркнул зверем и только что не вцепился мертвой хваткой в столешницу. Было полное ощущение, что скажи я еще пару слов - и он полезет драться... А как могут драться "подсевшие" на игры парни по пустяковому, в общем-то, поводу, я тут видел... И откуда только силы то берутся?!

Эх, придай тогда Ли значение этим его словам - и может быть это спасло бы его от того дерьма, в которое он вляпался сейчас. Ну да опять "если бы, да кабы"... А тогда он пропустил эту фразу мимо ушей - ему казалось гораздо более важным другое:

- Вот чего я не понимаю, так это того, почему ему пройти то не удается, а? Что там такое в этой игрушке, что она одних словно пропускает, а других нет?

Сид расхохотался и хлопнул Ли по плечу.

- Ну от тебя-то я такого не ожидал! На форуме "РЕОЛ'овском" что ли пересидел? Там тоже ходят такие, которые, хм, ... рассуждают вроде как ты сейчас. Один, Глип, может слышал о таком? - так вообще в набат бьет. Говорит, игрушки эти не простые, что-то там в сознании меняют... Ну бред же! А Патрик наш просто на них капитально подсел. Ну и затык у него, с кем не бывает. А что ломать РЕОЛовские игры себе дороже, я его тоже предупреждал. Там такая защита навернута! Ну так ведь никто ж не верит, все ж круче вареных яиц и думают, что, мол, все, кто до них пробовал, ламеры позорные, а они то ого-го!.. Но в отношении Патрика ты прав. Но поскольку я уже пробовал, поговори с ним теперь ты... И кстати, на форум больше не ходи. Если уж что на мозги негативно и влияет, так это такие вот бредни, как у Глипа, а вовсе не сами игры! Это ж как самогипноз - если во что-то поверишь, то начнешь находить подтверждения этому во всем.

Сказав это, Сид рассмеялся, похлопал Ли по плечу в своей обычной манере, и унесся куда-то, как всегда захваченный очередным грандиозным проектом. О проблеме Патрика он, разумеется, тут же забыл напрочь.

Так Патрик и продолжал бледнеть, ночей не спать, и Ли, предприняв еще пару попыток, тоже махнул на него рукой в конце концов, "спасение утопающих - дело рук самих утопающих". Но то, что Патрик не смог быстро преодолеть защиту РЕОЛовской игры, Ли заинтересовало. Порывшись в памяти, он припомнил, что, хотя ему и удалось сломать пару уровней в бета-версии, но и он не смог тогда добраться до самых недр этой игрушки, хотя все другие, за которые брался до этого, легко выворачивал чуть ли не наизнанку. Что же там за защиту заделали РЕОЛовские программисты, а главное - ради чего? Ведь что-то же должно быть совсем особенное, чтобы городить защиту такого уровня.

Подумав об этом, он решил попробовать взломать четвертый уровень, об который обломал зубы Патрик. После пары предпринятых попыток взять эту "цифровую крепость" "с наскока", он понял, что там наворочена и впрямь многоуровневая защита с использованием особых криптографических "хитрушек". Но именно в этом Ли как раз чувствовал себя если и не как рыба в воде, то уж точно не хуже многих "бизонов" из того же АНБ. Однако для работы в этой области его компьютер явно не тянул. И тогда он сделал то, что, скорее всего, и стало шагом в пропасть - кинул клич, предлагая присоседиться к нему всех членов тусовки, уже проверенных в других, менее масштабных хакерских операциях.

Идея была столь же очевидна, сколь и сложна в исполнении - из многих персоналок собрать с помощью специального алгоритма один кластерный вычислительный комплекс и навалиться на системы защиты РЕОЛовских игр общими силами. Ли полагал, что, если поработать над этим алгоритмом и собрать достаточно большое количество единомышленников, то можно добиться суммарной эффективной мощности, вполне сравнимой с суперкомпьютерами. А это значит, что если создать также эффективную прогу для дешифровки и если будет еще немного везения, то ему удастся взломать защиту этих игрушек! То есть совершить то, что до него, как он понял, полазив по форумам, не смог сделать никто! Правда, были там какие-то "мутные" намеки и истеричные предупреждения о том, что, мол, кое у кого, кто пытался это сделать и преуспел, после игры на взломанных уровнях "сорвало крышу". Но тогда Ли не придал этому никакого значения, подумав, что это все пишут неудачники специально для того, чтобы объяснить свои неудачи разными "мистическими" причинами. Ну еще бы - ведь не признаешься же в том, что тебе просто оказалось слабо это сделать. Вот и мутят.

Ли ревностно следил за успехами других хакеров и знал, что спецов, более подготовленных для взлома РЕОЛовских игр чем он, пока нет. И это наполняло его душу законной гордостью за себя. В конце концов, он всего добился сам. От начала и до конца.

Неудивительно, что на зов Ли откликнулись многие - хакерам с их лозунгом о свободе информации претила сама мысль о том, что кто-то может так закрыть прогу, причем не военную или там операционку, а всего то игрушку, что "взломать" ее невозможно. Так что народу набралось достаточно, кое-кто предоставил даже более мощное, чем персоналка, "железо", а кое-кто свой специфический (порой Ли думал, не были ли эти члены группы бывшими, а может и действующими работниками того же АНБ) опыт и смекалку. И вот когда все было готово, Ли назначил день "штурма". Сделав это с максимальными предосторожностями. А то с этим РЕОЛом, похоже, надо быть настороже. Эта фирма, судя по всему, еще почище самого "Майкрософта" будет по части оберегания своих секретов. Так что страховался Ли всерьез.

Всего их собралось около тридцати человек, считая Ли, вездесущего Сида, загоревшегося уже на уровне желания отомстить РЕОЛу за свое унижение Патрика и еще самых сильных из тех, кто предложил свою помощь. Правда, это было лишь ядро собравшейся команды, каждый член которого координировал работу своего сектора общего кластера. А в каждом секторе было собрано еще от пятнадцати и до двадцати пяти участников. Некоторые из которых даже не знали точно, чего будут делать, предполагая, что будут участвовать в очередной DOS-атаке на сервера того же "Майкрософта", который еще со времен своего возникновения все "маст дай", да вот только никак этого не делал. Так или иначе, в назначенный день и час Ли обрушил всю поступившую в его распоряжение вычислительную мощность на "взлом" системы защиты программного ядра РЕОЛовской игрушки, выбранной им в качестве мишени. И вот тут то и случилось нечто странное.

Назад Дальше