Новый день начинался лучше, чем предыдущий. Во всех отношениях. Я проснулся в объятиях жены, свежий, не с больной головой и готовый к свершениям. Мы умылись, оделись, нормально позавтракали и выдвинулись в направлении игровых.
- Удачи, мой милый, - красиво улыбнувшись, сказала мне Света.
- Удачи, моя милая, - я обнял её и поцеловал.
А что-то внутри спрашивало меня, до какого момента в ивентовом сюжете мы будем так же мило друг к другу относиться. В этом плане я уже начинаю жалеть, что мы вызвались. К счастью, во всех остальных отношениях я пока ещё был рад, что мы здесь. И даже несмотря на то, что к утру мой ник ушёл далеко вниз по рейтинговой таблице, уступив даже некоторым ноунеймам, о которых я и не слышал. Но ничего. Они дротили ночью и скоро пойдут спать, а я просто выбрал более традиционный режим, где ночь это ночь, и надо отдыхать. Тем более, что, как я подозреваю, вся вот эта наша рутинная качалка ерунда по сравнению с тем, что начнётся, когда нас, разожранных пауков, засунут в одну банку. Вот это уже будет тёпленько. И тех, кто будет слишком высоко, можно будет опустить, а там, как мне кажется, уже мало что можно будет нагнать, посидев лишнюю ночку без сна.
Ночное время в игре привносило некий диссонанс в светлые ощущения, овладевшие мною с самого утра, ну да ничего страшного. Подозреваю, что тут можно найти ночёвку и пролистнуть время до утра. Но вскоре не потребовалось даже это. Поблуждав немного по темнющему лесу, я хрен знает какими тропами снова вышел к пляжу. В свете звёзд и полной луны здесь было вполне светло. По крайней мере, достаточно для того, чтобы пофармить на крабах, которые вновь принялись выскакивать на меня из песка. Они были для меня слабоваты, но их здесь было куда больше, так что норм.
Учитывая, что моему персонажу, в отличие от меня, отдых не требовался, я продолжил фарм. Фармил и фамил. Крабы, как выяснилось, были немного другие. Посильнее, но и плюх за них было куда больше. Так что я получал уровни, разучивал новые комбинации, в которые включал свой сюрикэн. Очень неплохая штука, кстати.
Уже когда Солнце золотило водную гладь, я вышел к небольшой рыбацкой деревушке. Она ещё только пробуждалась, и торговцы и прочие интересные для меня объекты ещё не принялись за работу. Решив, что вряд ли я куплю здесь что-то, что меня действительно заинтересует, я быстренько направился дальше. Вдоль по дороге, уводящей к лесу.
Он, к моему удивлению, оказался скучным, особенно, если не сворачивать с главной дороги, но что уж делать. Через некоторое время бега я был вознаграждён. Дорога вывела меня к крутому обрыву, за которым был виден большой городище. Это не то поселение, обнесённое частоколом. Вот уж где я смогу найти себе любого торговца или того, кто даст мне по-настоящему интересное задание.
Город назывался Киаз. И, о да! Я попал в рай. В самый настоящий рай. Здесь был и оружейник, и бронник, и специалисты по магическим предметам. Правда, функции их были не такие, как в основной игре - у них можно было купить рецепты и определённую часть ингредиентов к ним, чем я и занялся.
Тут пришлось попотеть. Жаль, за крафт не дают опыта, как и за добычу определённых предметов. Я раздобыл себе рецепт сета брони и оружия. Будь этот ивент моим первым опытом игры - я бы счёл его ну очень крутым, ну а сейчас я лишь понимал, что это отличный шмот для моего текущего положения. Никаких скиллов, никаких слотов, ничего неординарного вообще. Только название - Набор умеющего. О да, я умеющий. Это точно ребята.
Ну а потом началось блуждание в поисках ингредиентов. Больше всего, конечно, требовалось железа и кожи, и если с первым у меня всё обстояло хорошо, то за кожей пришлось побегать. В конце концов я получил то, что хотел. Теперь хотя бы буду похож на настоящего ассассина, а то прямо аж даже стыдно.
Ну а дальше пошли квестики. От простых - помогите задержать вора, до относительно сложного, на который я убил почти целый час.
Одна вполне симпатичная чародейка попросила помочь ей убить чудовище, поселившееся в канализации. Я уж думал, будет обычная драка, но всё вышло несколько интереснее. Сначала мы с ней обежали приличный круг по канализации. Она расставляла по подземельям небольшие урночки с горючим, дававшим яркое фиолоетовое пламя. Потом пришла, собственно, очередь самого монстра.
Это было паукообразное создание с гипертрофированными лапами и жуткой пастью, полной зубов. Новая броня и короткий меч показали себя отлично. Не хватало только сюрикэна, но что уж поделать - хотел шмот попрестижнее, отказывайся от всего, что получил случайно. В отличие от своей дальней атаки, наскок с уроном я всё же заменил тем, что можно встроить в древо.
Правда, мне не хватало уже самого настоящего блинка. Тут надо немного пояснить, дорогой друг, прости моё занудство. Когда я когда-то начинал раскачивать убийцу, у неё не было в начале этого рывка. Нужно было качать двадцатый, чтобы появился блинк. В принципе - двадцатый уровень это не уровень, так что нормально. Но блинк там был не очень. Фигачит тебя на врага и баффов не даёт. Завидую чем-то новичкам в этом плане. Блинк в новом древе можно взять только рунический. Но зато их на выбор несколько. От блинка в любую точку до блинка на врага с баффами. Бывают даже крутые баффы.
Но рывок это не блинк, и это надо помнить. Он, конечно, его подменяет. И дело даже не в том, что он дольше исполняется при пермещении на дальнее расстояние. Во время блинка, у которого тоже есть определённое время каста, ты не существуешь как бы. И ты неуязвим. А вот при рывке ты есть, и тебя можно законтролить. Ну, нужно, чтобы враг был умелым, знал, как жмакнуть и куда, и он тебя поймает. Но для начала скилл очень даже ничего. По легенде теперь преподносится, что блинк это приличная такая магия, а убийца в начале ею плохо владеет. Как-то так. Я это всё рассказываю не просто так, дорогой друг, а потому что потом это будет иметь значение.
Ну а по текущей игре дальше были прочие квесты. Помочь одному торговцу вернуть товар, найти пропавшую семейную реликвию для одной вполне милой дамочки, убить монстра, убить человека - я выполнил кучу всякой второстепенщины, пожёвывая обед, который мне притащил менеджер, и попивая лимонад. Немного хотелось сигарет и пива, но я поборол в себе это желание.
В общем, кульминацией этого дня стало получение мною двадцать пятого уровня, а вместе с ним и первого и самого крутого блинка. Просто переместиться из одной точки в другую. Простенько и со вкусом. Но какие возможности контроля это открывает! Это было как раз то, что мне не хватало. Вышло, правда, всё не слишком легко. Видишь ли, дорогой друг, в основе руна простого блинка вполне доступная. А здесь я еле отрыл её, и мне пришлось два задания сделать, чтобы эта торгашка мне её продала. Я правда пожалел, что блинка теперь нет в древе. Но всё завершилось хорошо.
Ну а закончился мой триумф тем, что система рекомендовала мне прерваться, потому что я провёл за компьютером почти десять часов. Уже было семь часов вечера - вот это посидел так посидел. Страшно хотелось выпить, но я это желание перебарывал, как мог.
Признаться, я испытывал двоякие впечатления - с одной стороны было у меня ощущеньице, что я занимаюсь чем-то спортивным. Что к этому делу нужно подойти крайне ответственно, всё выполнить так, чтобы обойти других. Ну а с другой - что нужно не слишком сильно себя накручивать. Я уже давно понимал, что игра это в первую очередь игра. И в ней, если не требуется следовать определённым и жёстким правилам, нужно уметь импровизировать.
Но это так, можно сказать, фундамент моих сегодняшних мыслей. Надстройка была куда как интереснее, но в то же время неприятна. Я за эти десять часов я не сделал ни одного шага по линии основного сюжета. Признаться, он вообще выпал из моего фокуса, что было очень нехорошо. С того момента, как в моём кармане оказался рубин, который я взял у капитана, подсказки, которые должны были вести меня по сюжету, перестали появляться, да я и не слишком по этому поводу переживал.
Но рекомендациям мало кто следовал. Выйдя, я обнаружил пустоту. Большая часть игроков по-прежнему находилась в Игре. Ну, те, кто не ждал воскрешения. Все стремятся, а это я так решил несколько расслабиться. А ведь дома я, бывало, прерывался только на сон, и того выходило по шестнадцать и больше часов игры. Я шёл и думал о разном. В том числе, не зайти ли мне в бар, где улыбчивого паренька подменила не слишком красивая брюнетка.
Нет. Никаких баров. Это уж точно. Я должен быть более сосредоточенным. Я что-то упустил. Это что-то перед глазами. Не может не быть перед глазами. Это не какой-нибудь скрытый второстепенный квест, это - основной сюжет. Думай, Лёша, думай.
Я ограничился холодным лимонадом после душа, сел на лоджии и уставился на зелёные кроны деревьев. По проценту прохождения сюжета я уже улетел даже из первой двадцатки. В общем зачёте пока упал не настолько. Ну не тупее же я остальных! Почему они догадались и прошли дальше, а я нет? Думай, Лёша, думай.
- Милый, это я, - комната озарилась голосом Светы, - привет.
Она зашла на лоджию и одарила меня своей очаровательной улыбкой, от которой мне стало не по себе. Замысел разрабов начинал действовать. Я сижу мрачный, думая даже прибухнуть, чтобы полёт мыслей усилился, а Света вся такая светлая и жизнерадостная. Ну, конечно, она-то в отличие от Лёши продвинулась дальше по сюжету. Сет, может быть, не сковала такой, как у меня, но это дело наживное.
- Привет, - я улыбнулся. Надеюсь, по этой улыбке нельзя было сказать, что я не в духе.
- Ужинал?
- Нет, - ответил я.
- Сходим куда-нибудь?
- Не хочу, - ответил я, - давай закажем в номер?
- Хорошо. Сделаешь? Я пока в душ.
- Конечно.
Набирая номер бара внизу, я думал над тем, что мы подошли к одному из скользких вопросов, о которых я думал вчера. Да-да. Вот я знаю почти наверняка, что Света может мне помочь своим рассказом, но... Блин, вчера я зарекался, что не спросил бы. Сегодня я уже не так сильно в себе уверен. Хотя... Знаешь, дорогой друг, а ведь действительно. К чёрту. Если я такой затупок, что не могу просто продвинуть сюжет, то так тому и быть. Останусь в этом городе и уйду на дно рейтинговой таблицы. Такая, значит, у меня судьба.
Эх, нет, на самом деле я лишь пытаюсь казаться глыбой. Окружающим, и в первую очередь - себе самому. Я крайне раздосадован. Это ведь не какой-нибудь захудалый турнирчик. Здесь, если ты упустил даже один день, то всё. Можно рассчитывать на то, что нагнать будет как минимум сложно. Подтверждением тому стала рейтинговая таблица, где меня не было на первой странице. Программа выводила моё место ниже. Я был сорок четвёртым. Я проигрывал даже Алине и её парню, и, что хуже, Георгине. Эта мелкая сучка при случае не упустит возможность надрать мой упругий модельного вида зад.
Ладно, не стоит и преувеличивать. У меня тоже есть, что показать. Контроль там, все дела. Я уж точно не отдам бой так просто. Ну а что до сюжета, то сейчас мне нужно просто отдохнуть, ещё раз всё взвесить и решить, где я накосячил, а там разберёмся.
Тогда, ещё на пляже, я не мог пройти дальше, но потом же нашёл решение, хотя оно тоже не показалось мне очевидным и не так уж легко далось. Ну и да, на худой конец, мы ведь из вступления помним, что основной путь игры с юга на север. Что если идти на север, просто пытаясь продвинуться дальше? Подозреваю, это не так просто, так что это тоже можно считать квестом. А там будет видно. Я даже воспрял духом. Отвлёк меня только звонок в дверь, сообщивший, что наш ужин прибыл. Мне вдруг захотелось что-то к нему добавить. Ох уж эти девушки. Пока они ходят в душ, много чего можно успеть.
К тому моменту, как Света вышла, её уже ждала паста с морепродуктами, разложенная по тарелкам и разлитое по бокалам вино.
- Ого, - удивилась она скорее приятно, нежели наоборот, - что празднуем?
- Просто, - я пожал плечами, - просто ещё один день вместе.
- Вот как?
Она поправила халат и села на кресло напротив меня. Я поднял бокал.
- Ну так? Как успехи? - спросил я, сделав глоток вина, - только предупреждаю, не спойлери мне сюжет. Хочу всё пройти сам.
- А я уже подумала, что сейчас ты захочешь знать, как пройти дальше, - Света улыбнулась, - я бы рассказала и без такого приятного ужина.
- Не нужно. Я пройду всё сам. Подумаешь, сегодня не продвинулся, зато пофармил хорошо. У меня куча всякого шмота, который мне даже лень продавать.
- Поговаривают, что шмот лучше оставлять, хотя я продаю. Мне тут деньги были нужны на сет.
- О, я тоже скрафтил один. С этой новой схемой всё равно замудохался, хоть она, по идее, и должна была быть проще.
- Ни фига, - покачала головой Света.
- Это уж точно. Так что за сет?
- Усиливающий магию. Сразу продвигаться стало проще. Я уже близко к первой общей зоне.
- А ты далеко от этого пляжа вообще ушла?
- Порядочно. Я сегодня играла почти шесть часов, и всё это время шла вперёд.
- Неплохо. А точнее? Вот если представить, где Киаз и где кладбище кораблей. То сколько идти?
- Ну, раза в три дальше.
- Понятно. В принципе, если бы я тоже бежал, я бы тебя догнал. Я просто остался в Киазе и выполнял задания.
- А я наоборот его быстро пробежала. Поторговала, сет скрафтила и двинулась. Хочу в общие зоны. Мне вообще как-то дико играть, когда вокруг только боты.
- Такая же хрень.
А ещё другая хрень, более диссонансная. Мне непривычно играть одному. Ну, то есть совсем одному, когда рядом нет даже Светиного чародея. Я, вроде как, всегда раскачивался и одевался с тем расчётом, что в любой момент могу оказаться один, и мне одному придётся противостоять множеству врагов. Все эти уклонения, криты, иллюзии. И вдруг я осознал, что по-настоящему остался один лишь сейчас. И это, признаться, было не совсем то, к чему я готовился и на что рассчитывал. Ну да ладно, мы справимся.
Куда страннее было ощущение того, что я и Света впервые за хрен знает сколько времени играем не сообща. Не хотелось думать, что будет, когда наши интересы окажутся по разные стороны одной и той же драки.
Вино оказало снотворный эффект, и я рад был соприкоснуться с подушкой и ощутить объятия любимой жены. Ещё я вдруг осознал, что воспринимал этот ивент как развлекательное событие. Думал, буду валяться на солнышке, отдыхать, попивать коктейльчики и где-то там, когда понадобится, разваливать кабины врагов. На деле же это, как оказалось, почти что труд. А ведь я откатал только первые два дня - дальше будет жарче. Я ведь ещё не оказался в общих зонах. С этими мыслями я уснул.
Я всё сделал так, как когда-то, когда не просто играл, а представлял, что мой персонаж живой и настоящий. Ну, то есть, я весь игровой день в игре напрягал задницу, выполнил несколько квестов, и только когда начало темнеть, нашёл забегаловку с гостиницей и лёг в кровать. Где меня и застал сюжет. Надо сказать, очень неожиданно.
К моей неожиданности меня ждала ещё одна сцена, полная разрозненных картинок, среди которых я могу выделить лишь крупный город с огромным количеством домов и большой площадью, в центре которой находился огромный обелиск. Я видел ворон, взлетающих вверх. Это стало ясно из серии разрозненных фотографий, промелькнувших с небольшими промежутками. Хм, что бы всё это могло значить?
И не успел я чрезмерно озадачиться поиском дальнейших зацепок, как система выдала мне подсказку - я должен был найти ближайшего толкователя снов. Ну, слава богам, что находился я не где-нибудь, а в Киазе. Тут уж точно должен был быть маг, толкователь снов, правда, размер поселения был одновременно и отрицательным фактором. Это рыбацкую деревню можно было бы обойти за пару минут, и, если понадобится, заглянуть в каждый дом и поговорить с каждым жителем. В Киазе с этим было сложнее.
Мне вновь пришлось обежать отмеченные мною точки торговцев и потрепаться с ними. И только у одного - торговца старинными артефактами - я узнал, что живёт в этом городе некая Гаала, способная читать сны. Вот только её уже давно никто не видел. Узнав место, где она жила, и отметив его на карте, я направился вперёд.