Whispers - Йост Метцлер 2 стр.


убийца, наносящий урон врагу

танк, принимающий удар врага на себя

Лекарь или хилл, излечивающий группу//

[Nightto]: Ан, знакомься, этот толстяк - Тацуми, наш танк

[Tum]: Приятно познакомится! Можно просто Тум)

[Nightto]: Эти двое - Сидзи и Синди, Сида и Сина соответственно, они и в реале близняшки, маг и рейнджер //лучник//

[Sidaya]: Приятно познакомиться!

[Sinaya]: Приятно познакомиться!

[Nightto]: А это Кейджиро, друид и лекарь за одно

[Keinar]: Приятно познакомиться! Можно просто Кей

[Nightto]: Ну а меня ты уже знаешь. Можно просто Най

[SakuraAn]: Приятно познакомиться! Мечница, убийца, специализируюсь на скоростных атаках. Можно просто Ан))

[Nightto]: Ну вот, а теперь в данж!

***

Войдя в подземелье, мы оказались в какой-то пещере. Со стен капает вода, создавая мерный звук, темно, сыро... атмосферненько в общем. Так атмосферненько, что мы неосознанно встали в боевой порядок. Тум со щитом впереди, далее по бокам я и Ан, за нами Кей, и с конца прикрывают близняшки. Впереди зиял черной дырой туннель.

Первые монстры показались за поворотом. Какой-то гиганский червь с хитиновым панцирем и хищными жвалами и два каменных трогга //трогг - подземный житель, о происхождении которого строят теории до сих пор, внешний вид его говорит в пользу теории о том, что трогг - помесь дворфа с гоблином//. Бросок червя Тум принял на щит, а потом мы с Ан выскользнули из-за его спины, словно тени, и трогги осели мертвыми тушами. Завершила битву стрела, вонзившаяся червю между хитиновых пластин туда, где у него должна была быть голова.

Лута с этой троицы мы получили всего два медяка, так что снова построились, и пошли дальше. Шли спокойно, размерянно, иногда на пути нам попадались такие вот группы мобов, но они не представляли опасности, за каждый бой мы не теряли и процента здоровья. Потом стали попадаться группы скелетов, но на них также не стоит обращать внимание. У скелетов сильная уязвимость к огню, потому даже слабое огненное зачарование оружия, действующее полчаса, позволяло уничтожать их одним ударом.

Примерно минут через пять мы вышли на громадную развилку. Это был длинный зал, в стенах которого было двенадцать проходов, каждый из которых был закрыт металическими кольями. За решетками бились в ярости всякие ужасные твари (название такое "Ужасная тварь").

Как только мы вошли, вдоль стен загорелось два ряда синих факелов, осветивших зал. И в этом зловещем свете мы увидели трон, на котором покоился скелет в доспехах и в металлической острозубчатой короне. Правая его рука лежала на рукояти громадного, почти в полтора роста, меча, воткнутого в землю, левая же была занята каким-то древним гримуаром, на обложке которого какой-то темно-красной субстанции была вычерчена пентаграмма с двумя вписанными внутрь глазами... знак И'Шараджа, повелителя подземного мира и квинтэссенции грехов по совместительству.

Вообще, в Альтстоуне (так называется мир этой игры) два основных бога: И'Шарадж, он же Тьма, владыка Подземья, и Алкиар, чаще поминаемый как Свет, повелитель Неба. Мир состоит из трех частей: Подземье, царство демонов, Земля, пристанище людей, и Небо, обиталище алков //читай ангелов//. Нижний и Верхний миры делятся на уровни. Так, есть шесть небес во власти Алкиара и шесть подземелий, на последнем из которых, по слухам, обитает сам И'Шарадж.

Однако, легенды говорят, что так было не всегда. И сначала было тринадцать богов, тринадцать Древних, создававших Альтстоун. Каждый из них вложил часть себя в мироздание. А было это так: В начале не было ничего, кроме пространства, чье название с Истинного языка переводится как Великая Пустота. И возник из нее старший из Тринадцати, Ичи, и создал он землю, сухую и каменистую, и назвал ее Альтстоун, что означает Древний Камень, в знак того, что будет эта земля существовать вечно, не старея. И тогда же из Великой Пустоты появился Ши, и показалась ему слишком тесной юная земля, и сотворил он небо, огромное и бескрайнее, нависшее темной громадой над бесплодным Альтстоуном. И сел под новым небом Ичи, и устремил свой мысленный взор вдаль, стремясь отыскать там нечто неведомое. И явился ему образ девушки, и была она столь хороша, что Старший из Тринадцати пожелал ее и оживил силою своей мысли. И предстала она перед ним, и так сияла красота ее, что бог дал ей имя Аи, что значит "яркая", и под новыми небесами стала она женой Старшему. И взошла она потом на небо, и с той поры не стало тьмы в Альтстоуне, ибо освещала она каждый камешек новой земли. От союза Ичи и Аи родилась Мизу, и показалось ей, что слишком горяча земля, и создала она океан, холодный и глубокий, и тогда пронесся над землею первый ветер, принесший сперва жар сухой земли ледяным водам , а затем прохладную влагу океана разгоряченной и иссушенной земле. И пролился тогда над Альтстоуном первый дождь, и стала плодородной земля. И выросло на ней громадное дерево, и распустились на нем листья, и расцвел на ветвях его цветок небывалых размеров, и сошел из него на землю Кенари. Решил он, что негоже его древу одиноко выситься в мире, и сотворил тогда множество деревьев, не столь высоких, но с пышными кронами, и создал он еще кустарники и без счету цветов и иных растений, и стал дивно прекрасен Альтстоун.

Также родился от союза Ичи и Аи Кинзоку, чья радость была в движении. Счастлив он был, мчась по лугам и холмам юного мира и ныряя в темные воды океана, но некому было разделить его радость, и в конце концов стало одиноко Кинзоку, и населил он землю животными, большими и малыми, живущими на суше и плавающими в океане, и счастье вернулось к нему.

Мирно текла жизнь в Альтстоуне, и было ему уже много сотен лет, когда внезапно разгневалась на что-то Аи, и был гнев ее так жгуч, что стали гибнуть создания Кенари и Кинзоку, нагрелись волны океана Мизу, и собрались тогда они втроем и попытались успокоить Аи, но тщетны оказались их усилия. Объединили свои силы Кенари, Кинзоку и Мизу и открыли врата в иной мир и вызвали оттуда на помощь себе Барансу, мудрого и справедливого бога, и набросил он тогда чудесное покрывало, дарующее долгие сновидения, на лицо Аи, и утих гнев ее и смежились веки, и заснула тихим и мирным сном Сияющая, и наступила Великая Ночь.

Во внезапной тьме никто не заметил, как прошли сквозь врата те, кто не был приглашен в Альтстоун.

Одним из них был Иназума, мрачный, жестокий бог, чей взгляд был столь тяжелым и пронизывающим, что немногие могли выдержать его, и печальна была судьба тех, на кого обратил Иназума свой взгляд, воля их была сломлена и становились они лишенными воли рабами этого вечно хмурого властелина. Власть была его сутью и, пройдя через открытые врата в юный Альтстоун, пожелал обрести себе подданых и здесь. С собой привел он людей, сломленных, потерявших надежду, ставших лишь угрюмыми тенями своего хозяина. Вслед за Иназумой пришла Элуна и привела за собой свой народ - бессмертных эльфов. За ней пришел Громкор, великий воин, равных которому нет, и пришли вместе с ним орки, грубые и воинственные. Затем через портал прошел Суми, великий кузнец, изобретатель и умелец, но не было у него своего народа. И вытесал тогда он из тверди земной гномов по своему образу и подобию.

Не смог Иназуми смирить свою жажду власти в новом мире и развязал войну с другими народами. Он покорил лесных эльфов и прогнал Элуну к Ши, на небо, и взошла тогда Луна в Великой Ночи, и осветила она небо и землю. Он покорил гордых орков и убил Громкора, но дух великого воина так и остался присматривать за своим народом. Он покорил гномов, изобретателей и отважных воинов, и заставил уйти Суми во твердь земную.

Последней же через закрывающуюся дверь прошла Юи Милосердная, спутница Иназуми. Не смогла она долго смотреть на муки народов под гнетом супруга, и однажды во мраке Великой Ночи, рядом с Луной, загорелись звезды, ясные и чистые, как сама Юи. И подарил их свет народам надежду. Освободились народы из-под гнета Иназуми и стали по-новому обустраиваться в молодом мире.

Но внезапно что-то в подземелье неуловимо изменилось.

-Вы, смертные букашки, посмели прийти сюда, в храм Древних?! Вы заплатите за свою дерзость!!!

Притихли твари за решетками, замерло на мгновение пламя, искра от факела, пролетавшая перед глазами, на долю секунды остановилась. Казалось, даже звуки заглохли. Фотоны, и те прекратили движение, опустив зал во тьму. И в этой тьме двумя зловещими огнями вспыхнули глаза босса. Но вот секундная стрелка сместилась, и мнгоновение назад остановивщееся время понеслось вскачь.

Вновь запылавшее пламя сменило цвет на зеленый. Сам скелет поднялся с трона и, открыв свой фолиант, начал что-то читать. А нам стало уже не до рассматривания деталей. Из-за открывшихся мгновением позже решеток на нас со всех сторон набросились твари.

-Тум, переагри на себя тварей! - Сидзи начала раздавать указания

-Кей, кастуй Вечную поляну, хоть у неё и долгий куллдаун, но нам должно хватить времени. Я сейчас навешу антимаг. барьер, чтоб босс нам чем ни приложил из далека, так что на тварей у нас минута! Дд //damage diller//, прожали Аое скиллы!!! //способности с большой зоной поражения, атаки по площади, зачастую довольно слабы, рассчитаны на большие группы слабых монстров//

И понеслась душа в рай...

Не знаю, как у других, но у меня тогда клинки в руках просто запели. Отшаг. Взмах левым. Подскок. Правым в голову. Подставить лезвие левого под ещё одного, приблежающегося ко мне в прыжке, противника. Уход. Круговой удар. Подшаг. Блок удара, летящего Ан в спину. Вновь отскок. Прибить особо назойлевых. Одарить подвернувшегося скелета навершием по тыкве. Гарду в глаз еще одной твари. Проколоть двоих кракозябр, похожих на помесь волка и совы. Левым спарировать фламберг очередного скелета. Правым на противоходе делаю круговой взмах, снося ему голову. Ломаю посох какого-то замахнувшегося на меня волшебника. И быстро выскакиваю из круга пылающих зеленым огнем знаков, чтобы поджарило не меня, а того зомби, что за мной полез. Так, вроде достаточно удалился... А теперь Вихрь!

Клинки, и так носящиеся с почти невозможной скоростью, ещё ускорились. Казалось, вокруг меня стоит активная водная магическая защита. Вот только заклинание Капель не издает гула рассекаемого воздуха и не сверкает иногда металлическими отблесками.

Секунда. Все в норме. Две. Разогрелся. Три. Начинаю уставать, поддерживать эту технику непросто. Четы... Но твари кончаются так же внезапно, как и появились.

Остановиться, отдышаться, осмотреться. Кей жив, его прикрыл Тум. Сина и Сида тоже отгородились каким-то барьером и выжили, хотя и потратили ману. Ан стоит на границе антимагического барьера и пьет элексир жизни. Ей пришлось сложнее всего. У неё только один клинок и тот заточен под уколы, потому парировать им атаки со всех сторон она не может. Ей пришлось как можно быстрей уничтожать тварей вокруг, чтобы они не забили её до смерти. На таймере еще 20 секунд, так что стоим, отдыхаем...

5... Выстроились в боевой порядок. Танк впереди, мы с Ан по бокам, Кей за Тумом, а вокруг него близняшки.

4... Проверили снаряжение, эликсиры, свитки заклинаний, ману, здоровье.

3... ребаф //баф - временное усиление персонажа заклинанием/предметом//

2... Выдохнуть, успокоиться, настроиться на битву

1... Готовность!... Бой!

Тум рывком приближается к боссу, прикрываясь щитом, и отвлекает его внимание на себя. Ждем две секунды и бросаемся вслед за ним. Ан заходит со спиныи оттуда пытается попасть в кости скелету, нанося частые уколы своей рапирой, все же она приспособлена для боя с живыми, а я захожу сбоку и оттуда наношу не такие частые, но и не медленные, широкие удары двумя одноручниками.

Раньше мне иногда приходилось сменять не на долго Тума на позиции перед боссом, чтобы он успел отойти от особо сильных атак, поэтому я встал слева от босса, чтобы в случае чего успеть перехватить удар на двойной блок, но надеюсь сегодня этого не понадобится.

Удар, крит //критический удар, коэффициент урона больше единицы//, удар, уклонение, удар...

-Отпрыгиваем, сейчас будет круговой взмах!

Босс машет мечом и не попадает... В принципе логично. Нельзя хорошо махать двуручным мечом, держа его одной рукой.

Удар, уклонение, опять удар, снова, уклонение...

Здоровье скелета быстро уменьшается. Скоро оно достигнет критической точки в семьдесят процентов, где он в первый раз сменит оружие.

В общем, механика мобов в Альтстоуне такова, что приходится менять тактику один-два за бой, на на пятидесяти или семидесяти и тридцати процентах здоровья противника. Чаще всего слабые мобы просто меняют тип наносимых ударов. Например вместо размашистых и долгих начать использовать быстрые уколы. Но боссы - отдельная песня. Иногда они просто меняют оружие, некоторые прибегают к магии, а совсем редко встречаются боссы меняющие форму и облик, как вампиры, оборотни и особо неприятные маги. Они могут внезапно взорваться, разделиться на нескольких более слабых монстров/копий, просто сменить алебарду на два кинжала или окутаться магическим щитом на какое-то время. Это одновременно вносит разнообразие в игру и не позволяет заниматься тупым фармом, ведь если ты отвлекешься и не заметишь смены атаки, то тебя просто и быстро убьют.

-Познайте мощь тайной магии!!!

Есть контрольная! Босс перестает реагировать на атаки, отходит к трону, раскрывает фолиант и начинает заунывным голосом читать какое-то заклятье. Из воздуха появилось еще четыре проекции скелета, заключивших нас в пентаграмму. И эти твари начали кидаться в нас заклинаниями! Ксо!

-Кей, АВ //антивременной// барьер! - выкрикнул Тум - мне их не сагрить.

-Судя по количеству хп нам нужно их разрушить, чтобы снять щит с босса. Так что разбираем цели! У нас минута!

Фокусируем урон на двух целях за раз. Так нам понадобилось полминуты на четверых. И ещё трицать секунд отдыха осталось. Готовность! Продолжаем!

-Глупцы! Сопротивление бесполезно!

Босс втыкает меч в пол рядом с собой и начинает читать заклинания. От его слов на полу разгораются ярко-красные пятна магмы. Мы же, выскочив из луж до того, как они прогреются, продолжили наше увлекательнейшее занятие. Так и пошла вторая треть боя: выбегаем из луж да уклоняемся от направленных снарядов. И конечно, не забываем вливать урон в скелета. Лишь однажды он ударил мгновенной площадной атакой, попав по всем нам какими-то шипами, но Кей быстро восстановил наши запасы здоровья. Все самое веселое только начиналось...

Осталось 30%! Контрольная точка!

-Смиритесь! Вам не выжить!!!

Скелетон отшвырнул нас с Ан в стены, выдал танку смертельный урон в одной сосульке, а дальних дд с хилом накрыл лужей лавы, столбом падающей с потолка, после чего отбросил книгу и взял в руки меч.

Ксо! Нас осталось двое! Без хила!!! А у этой костяшки еще трицать процентов! Сволочь!

-Ан, я привлеку его внимание, ты просто бей!

-Принято!

Ну что, взял таки свою оглоблю двумя руками? Тогда потанцуем!

Подскакиваю и наношу два быстрых удара, располосовав ему грудь, и сразу же отскок. Он наносит косой удар сверху вниз, быстро переводя его в горизонтальную плоскость. Я ныряю по руку, и оттуда бью его в бок. В реальности такое действо перерубило бы человека пополам, а ему хоть бы хны, вся атака сняла всего процент его жизни. Подключается Ан и выносит шквалом уколов в более менее широкую тазовую кость ещё процент, однако она сразу же вынуждена отскочить, чтоб не попасться под круговой удар босса. Так и били его по очереди уклоняясь от ударов... Пять процентов! Срываемся в атаку, а скелетон, отмахиваясь от меня мечом, ударом кулака отбрасывает Ан в стену, и я с ним остаюсь один на один...

Ну, на пять процентов моих девяноста одного хватит. Одним ударом он сносит с меня шестую часть хп, я же с него одну пятую. Фууух! Добил! Силён, выкормыш бездны... Сто пунктов здоровья осталось, из десяти тысяч! Последним усилием подбираю лут и проваливаюсь в сон...

Назад Дальше