Whispers - Йост Метцлер 3 стр.


Глава 4

Анна Асакура

Разрабы - сволочи! Ну не может же от оглушения в игре болеть голова! С реалистичностью они явно переборщили. Ревизия.

Я, точнее мой перс, жив - это хорошо. Здоровья мало - это плохо, но поправимо. Вокруг тишина, значит бой окончен. Я жива, значит в нашу пользу. И правда, вон в центре площадки валяется тело одного плагиатора. По заверениям системы даже ещё живое тело. Вымотано, конечно, до предела, здоровья на один чих, да и пилот в отключке, но это опять же поправимо. В затылок упирается что-то твердое, наверное это осколок когда-то бывшей монолитной стены. Не хило же меня этот хиляк (а какие мышцы у скелета?), каламбур однако, приложил, что я впечаталась в стену на целую ладонь. Так, раз на каламбур, пусть и мысленный, сил хватило, то пора вставать, нефиг разлеживаться. Мне ещё этого косплейщика поднимать.

Как же хорошо, что разрабам запретили вводить кровь, а то бы сейчас вся была бы в ней, а она липкая. Волосы ещё слиплись бы, этого мне только не хватало. Выпить эликсир здоровья. (Ну и гадость же! Теорию об отвратительном вкусе всех лекарств можно считать доказанной. Если даже в игре у них такой отвратительный вкус...) Пойти напоить Найта этой дрянью, пусть тоже помучается. Нефиг было запас сил полностью расходовать. Вот, тело уже начинает дергаться, а здоровье ушло с опасной отметки в один процент, значит скоро придет в себя.

О, кажется, его очень неслабо приложило, вон Найт уже не дергается, а чуть ли не выгибается от боли, хрипит что-то. Надо бы подойти, может, расслышу, что именно. Даа... масса информации об этих скелетах, их родственниках и хозяине...я даже несколько новых слов узнала! Ладно. Пора поднимать этого оратора.

Через пять минут мы уже обыскивали третью слева от входа нишу для тварей. Как и предыдущие две она была пуста. Так же как и следущие девять. Все открыты и все пусты. Тот проход, через который мы вошли, отсутствовал, а точнее был перекрыт монолитной каменной плитой не менее двух метров толщиной, потому как отзвука стука мы так и не услышали, будто там была только порода, а не тайный ход. Собственно, поэтому мы и начали обшаривать эту комнату вдоль и поперек. Странно всё это. Даже чат заблочили...

Не найдя ничего на полу и стенах, мы обратили свое внимание на трон. Он был весь покрыт какими-то завитушками и резьбой, и поэтому являлся наиболее вероятным местом нахождения активатора скрытого механизма. Пресловутый лист в лесу.

Такие ситуации, когда игроков запирали в подземельях, - не редкость, и почти всегда выход открывался каким-то скрытым рычагом или кнопкой. Конечно, бывали случаи, когда игроки просто не замечали выход, и тогда они могли хоть обыскаться кнопки, её там просто не было. Ходят слухи, что иногда попадаются подземелья с магическим активатором, и без мага оттуда не выберешься, но я в такие ситуации не попадала.

Тихий щелчок, и один из выступов под моей ладонью вдавливается в подлокотник. Еще пара щелчков, скрип несмазанной цепи, лязг проворачивающихся шестерней и за троном кусок монолитной(!) стены сначала уходит чуть глубже в стену, а потом поднимается вверх, открывая нам мрачный зев грубой лестницы.

Спускаясь по ступенькам мы все глубже и глубже забуривались под землю. На четвертом или пятом витке лестницы мы услышали глухой удар.

-Подниматься и проверять, есть ли у нас путь назад будем? - уточнила я - Или ты тоже уверен, что это очередная плита?

-Не, нафиг надо... Потом опять спускаться ещё... Чай не бешенные собаки.

Ещё через несколько кругов на стенах кончились факелы, но в темноте мы шли не долго: ещё через несколько витков путь озарилили слабые отголоски яркого белого света.

-Так вот ты какой, северный олень... Тьфу! В смысле свет в конце тунеля - пробормотал Найт.

-Да уж... Интересная ассоциация... Никто же не говорил, что он должен быть прямым...

Но вот свет стал ярким, лестница кончилась, и мы вышли в коридор метров пять шириной, с высокими потолками, покрытыми фресками на божественную тему, и частыми окнами в стенах, заполненными каким-то светящимся камнем или кристаллом. Вдалеке, в конце коридора, стояла большая мраморная арка, сделанная в стиле классицизма или, что вероятнее, античности. Подойдя ближе, я смогла четче её рассмотреть. Колонны были покрыты какими-то непонятными письменами и знаками, а на треугольной крыше, лежащей на этих колоннах была выгравирована надпись: "Quod creatum Deos de morte hominis" ("Что создано для богов, для смертных - гибель") Сам проход же был затянут мутной, переливающейся пленкой. Где-то я эту надпись уже видела... И если память мне не изменяет... Ксо, лучше б изменила... Ксо! Нет, не так. КСО!!! Хотя, может еще не все так плохо...

-Пошли? - задала я почти риторический вопрос

-А какие у нас варианты... Вон, даже очередная плита, перекрывшая вход в коридор, мягко намекает нам на то, что выхода у нас все равно нет.

И мы шагнули сквозь эту пленку.

За пеленой оказался большой круглый зал со множеством свечей. Они стояли на подставках и просто на полу, вдоль стен, они свисали на люстре с потолка, даже полка, если можно так назвать отступ в ладонь между основной стеной и куполом на высоте пары метров, была уставлена ими.И все они горели неестественным синим пламенем. Каменные, на первый взгляд, грубо обтесанные стены были покрыты какими-то письменами. Пол состоял из тринадцати уровней, тринадцати колец. И спускаясь к цетру они делали из зала подобие чаши. В каждое кольцо было вписано по звезде и строчке текста, что наводило на мысли о месте какого-то ритуала, а в центре зала стояла вытянутая пирамида с полметра в высоту. На потолке было отображение пола, только уже как единая гравюра, а не разделенные кругами звезды. В нишах стен стояли тринадцать фигур, раскинувших руки. Первый Ичи, Небесный Ши, Аи Яркая, Мизу Изменчивая, Кенари Живой, Кинзоку Быстрый, Мудрый Барансу, Властный Иназума, Светлая Элуна, Громкор Непобедимый, Металлический Суми и Сияющая Юи... Статуи всех тринадцати древних богов стояли вокруг этой чаши.

-Ксо! Найт, ты знаешь, что мы влипли?

-Эм... Ну, если не считать того, что на первый взгляд отсюда нет выхода, а пелена за нашей спиной изначально была проходима лишь в одну сторону, тогда нет, не знаю, а что особенного еще произошло?

-Скорее всего нам придется удалять персонажей.

-Поясни, пожалуйста

-Хорошо. Я начну из далека. Пару лет назад гуляла среди игроков такая легенда, что если долго и часто ходить в подземелья, зачищая их, то в мобы с каждым разом будут становиться все сильнее, и в какой-то момент ты в даже низкоуровневом данже напорешься на слишком сильного босса, который положит всю группу. Тогда я тоже не придала этой легенде значения, мало ли, чего народ напридумывал. Однако через несколько дней после этого я нашла книгу одного рейнджера.

Он описал интересную ситуацию: в подземелье для 20-ых уровней группа из шести 40-ых напоролась на босса 50-ого уровня. По идее это уже не возможно. Он был в составе этой группы. Их выжило двое, он сам и маг. После того, как они бегло осмотрели подземелье и не нашли выхода, маг взял добычу с босса и убился об стену, возродившись в городе, так как портал не работал. Рейнджер же попробовал искать тщательнее. Он нашел выход, но вернуться к боссу уже не смог. Каменная плита опустилась прямо перед его носом. Улавливаешь параллели? Дальше - интереснее. Поплутав по "выходу", он нашел Комнату Богов, так он её назвал. Античная арка со словами на латыни на входе, магический барьер на выходе, статуи Древних, концентрические круги, алтарь... ничего похожего не видишь? Ещё он писал, что были какие-то странные голоса, но их он не цитировал. Он не смог выбраться. При проходе через арку точка возрождения сменилась на первую ступень к многограннику (не исключено, что их тринадцать) в центре. Эти записи он писал через чат другу, а тот затем записал в книгу и почему-то бросил в одном заброшеном доме, где я её и нашла. Последние словами того рейнджера были таковы:"удаляю своего персонажа".

Я тоже посчитала эту книгу страшилкой на основе той легенды и продолжила качаться. Пока через несколько дней не осталась одна после битвы с боссом, не нашла проход и не нашла арку... За пелену я тогда не пошла. Но слова на латыни запомнила хорошо. И поэтому я говорю, что нам придется удалять персонажей.

-Ну что ж... пошли послушаем, что говорят эти голоса

-Ты из всей истории только это услышал?! Хотя, мальчишка, что с тебя взять?

-Ничего не нужно брать - он усмехнулся -Ты же не грабитель с большой дороги и не государство. Пойдем, правда, посчитаем грани у этой штуки.

Но, как только мы прошли девятый круг, в ушах раздался непонятный шепот

-СМЕРТНЫЕ! ВЫ ВНОВЬ ВТОРГЛИСЬ В УСЫПАЛЬНИЦУ ДРЕВНИХ! НЕ ТРЕВОЖЬТЕ ИХ ПОКОЙ! ЗДЕСЬ ВАС ЖДЕТ ЛИШЬ СМЕРТЬ! ЛИШЬ ЗАКЛЯТЫЕ ВРАГИ, ЧЬИ ДУШИ ПОРОДНИЛ БОЙ, А ТЕЛА - КРОВЬ, МОГУТ ПРОЙТИ ЭТОТ ПУТЬ ДО КОНЦА!

-Ты слышал?

-Ага... Странный голос

-Интересно, а кто это говорил? Он не причислял себя к Древним, но он ставил себя выше других рас. Нынешний бог? Страж? Надеюсь, мы никогда не узнаем ответ на этот вопрос...

-А ты обратил внимание на его слова о врагах?

-Да, но сейчас это не важно. Сначала осмотрим тут все, вдруг выход открывается механически, как в прошлый раз? А вот потом, если ничего не найдем, будем думать...

Его предсказание сбылось. мы потратили три часа внутреннего времени, но ничего так и не нашли.

Найт присел на ступеньку и уставился в потолок.

-Размышляем вслух!

-Ну ладно... Варианты нашего освобождения. Первое, дождаться пока защита спадет (слишком долго). Второе, пробить барьер и/или стену (банально не хватит сил). Третье и последнее из реального и зависящего от нас, попытаться подойти под условия голоса...

-Хм. А ведь, если подумать. Ты же человек по расе?

-Ну да...

-А я эльфа. Сколько длится вражда между Луносветом и Штормградом?

-Хммм... Если смотреть так... то да, мы - непримиримые враги... которые остались вдвоем в живых на поле боя и изначально сражались на одной стороне... Осталось последнее...

-Не нужно на меня так оценивающе смотреть. Я быстрее перса удалю, чем пойду на то, о чем ты подумал. Хотя, по идее здесь это вообще не возможно.

-Ну вот, пошутить уже нельзя. С телами и кровью вопрос решается просто. Ты никогда не задумывалась, откуда пошло выражение кровный родственник?

-То есть нас вынуждают смешать свою кровь? Мило.

-Нас не просто вынуждают смешать кровь человека и эльфы, зуб даю, что вот эти канавки на пирамидке, по одной на каждую грань, это кровостоки. Так что, нас вынуждают провести непонятный ритуал на крови с неясными последствиями. А тот рейнджер был один, потому и не смог уйти отсюда.

-Нда... просто прекрасная перспектива. И вариантов-то других нету.

-Попробуем?

-А куда ты денешься с подводной лодки? Идем.

Мы вошли в первый круг и, встав с двух сторон от этого камня, полоснули каждый себе по ладони ножами.

Это единственная возможность найти в себе кровь в этой игре. Разработчики посчитали, что кровь - штука важная, но не захотели ещё приблизиться к реальности и делать каждую рану кровавой (прорабатывать лень было), так что если тебе нужна своя кровь, то порезать себе ладонь кинжалом - единственный вариант.

Брызнула кровь, и довольно быстро мы залили ей весь обелиск. Через некоторое время в ушах раздался непонятный шум, перерастающий в шепот. Потом круги пришли в движение, начали вращаться и выравниваться. Когда же все остановилось, знаки на полу и потолке засветились. Шепот становился все громче. От масштаба сил, скопившихся в этой комнатушке становится не по себе. Даже воздух в комнате уже гудит. А потом внезапно накатила темнота... Перед глазами начали мелькать картинки.

Вот Найт вместе с каким-то отрядом (экипировка откровенно плохая) убивает Гидру. Теперь они же, но уже в таверне пируют. Другой отряд (уже лучше), но тоже с Найтом, вырезают ПК-шников //player killer//. Снова знакомая таверна, персонажи новые. Все, кроме него. Празднуют основание гильдии. Ещё один рейд. Вот согильдийцы (уровень уже выше, но Найт на голову превосходит остальных) нападают все на одного. Видимо бывшие согильдийцы. Они были слабы, он убил их всех...

Кажется я начинаю понимать, что со мной происходит. Я вижу события происходившие с персонажем Найта в игре, с самого начала. А ничего так он успел побрыкаться.

...Он клянется небу в вечном одиночестве. Ками! Сколько пафоса! Рейд. На этот раз он один. Победа. Ещё рейд. Опять...

Нда, это уже не "ничего" это уже до х...а, в смысле много. Сколько ж ночей он просидел здесь?

Ещё раз. И ещё бессчетное число раз. С мрачным исступлением он спускается в пещеру.

Этого места я не видела... Идет в новое подземелье один?! Он придурок?!

Босс, следующий, третий... ласт! //последний last//

Нет, он точно головкой пересчитал все ступени на Великом Хортгаре. //Высокая гора, на вершине которой нахдится храм Ши. Чтобы туда подняться нужно совершить путь в десять тысяч ступеней// Идти в одиночку на нового босса, который выше тебя по уровню на два! Безумство!

Бой!

Минута, полет нормальный. Две, здоровье Найта опустилось на четверть, босса - на треть. Три, он что реально один его убьет?! Так не бывает!! Здоровья у Найта осталось на треть, у босса также, и это плохо. Ур Мясник, так зовут того босса, вдобавок к своему двуручному, по идее, топору, достает подобие турецкого ятагана. Теперь плохо уже Найту. Такими темпами он погибнет первым. Хм... До этого я ещё не видела как он умирал. Внезапно в пещеру врывается какой-то щитоносец и переагривает Ура на себя. За ним вбегают маг, стрелок и друид. Хотя чего это я, это ж Тум, близняшки и Кей. Так вот как они собрались... Вместе они добивают босса.

Таверна, знакомство, и снова рейды... Наконец, лента кончается.

И все же разрабы - сволочи! Прихожу в себя. Лежу на полу. Под головой угол, вновь ставшего ступенчатым пола. Ноги упираются в алтарь. Последнее что помню, это я открываю глаза, вижу, как падает Найт, потолок, и глаза снова закрываются. Это, видимо головушка с полом встретилась. Он тоже, видимо, очнулся. Привстал и оглядывается.

-Ан-тян, сестра ты моя кровная, новоявленная, помоги братику, брось лечилку

-Лови, братец, но учти, от звона в ушах и гула в голове не помогает. На себе проверяла.

-Вот же засада! Тогда лови обратно.

Кое-как, пошатываясь, встали, огляделись, переглянулись, и пошли изучать сундук, появившийся напротив входа в комнату, не слова не проронив про странные видения.

А сейф добротный! Метр, на метр, на метр, толстая сталь, хитрый замок... Одна проблема - дверца открыта. Добыча была богатой. За одно разобрали трофеи с босса. Получилось, что в среднем, на каждого по тысяче монет (золотых), если все перевести в деньги. Это довольно много, если учесть, что полный набор экипировки на хайлвл //высокоуровневый персонаж// стоит в районе двадцати тысяч. Также, там нашлись два кристалла телепортации в таверну, и что-то мне подсказывает, что они сработают даже здесь.

-Плодотворно погуляли... - протянула я

-Да уж... Слушай! А какие у тебя планы на завтрашний вечер?

-А что? Ты чего-то хотел?

-Ага, хотел бы, пригласить тебя в кафе.

-Не, я не смогу. Я хотела завтра вечером/ночью полазить по школьным подвалам, осмотреть всё, вдруг чего интересного найду.

-А к тебе можно присоединиться?

-Да можно, в принципе, если мешаться не будешь.

-Три вопроса и расходимся: Где встречаемся, Когда встречаемся и Что с собой взять?

-У ворот школы, в одиннадцать вечера (как ты раньше незамеченный в школу попадешь), нож, если найдешь, веревку и бутылку воды. Все это сложишь в рюкзак. С остальным - до завтра. Доброй ночи!

-И тебе спокойного сна, поздно уже...

Глава 5

Кагами Найт

Назад Дальше