Перекресток Миров - Голд Джон 6 стр.


Об этом я только читал на форумах. Нельзя опознать неизвестный предмет, свойства, материалы, наложенные чары. Это реальный мир с некоторыми игровыми условностями. Я могу набрать полный рюкзак хлама, который никак не будет распознаваться. А могу открыть много областей знаний и заниматься сбором ресурсов. На этом и строился план по добыче денег на жизнь. За небольшую сумму любой торговец или игрок предметно покажет и расскажет о нужной области знаний. А про то, что можно открывать их самостоятельно, говорили редко. Такой способ использовали первооткрыватели Папилио в первые годы перехода в новый игровой мир. За прошедшие пятьдесят семь лет выработалась простая методика, когда гид показывает на предмет и называет его название. Чем больше областей открыто, тем больше можно получить информации о предмете. Стул может быть деревянным, покрытым лаком, из темного дуба с дефектом третьей ножки и очень старым. Мастер плотницкого дела будет видеть стул насквозь, за счет открытых областей знаний и навыка восприятия.

- Капилляр, аорта, сердечный клапан, вена, сердечная мышца, сердечная перегородка, стенки сосудов, кровь, желудочек, жировая ткань, легочные вены, правое предсердие.

Область знаний: Анатомия человека [14/3726]

Кровавое веселье прерывалось только для выхода в сеть и заучивание новых компонентов тела. Нельзя указывать на руку и говорить “трехглавая мышца”. Надо указывать именно на мышцу, желательно отдельно выложенную. Оказывается в теле человека целых восемьсот пятьдесят мышц, включая те, которые являются частью внутренних органов. Около двухсот пятидесяти костей и огромное количество связок. Кровеносная система имеет три вида сосудов – артерии, вены, капилляры. Разрывы внутренних сосудов могут привести к гибели от внутреннего кровотечения. Падает систолическое давление и человек умирает.

Чем больше читал, тем больше понимал, как уязвимо тело противника для опытного воина. Темя, виски, глаза, носовой хрящ, подбородок, основание головы, артерии и шея, адамово яблок, сердце, желудок, пах. Меня можно убить одним точным ударом, что и продемонстрировал крысолюд, вогнав ударом руки носовой хрящ в мозг. Это был не просто удар, а целенаправленное убийство одной атакой. Демонстрация разницы в силе и мастерстве.

Четыре дня прошли незаметно, не считая двадцати семи самоубийств ради материала для исследования. Перебитая сонная артерия, внутренние кровотечения, просто кровотечение… я пробовал убивать себя разными способами, замеряя время до смерти и степень падения боевых способностей. Переломы наносят небольшой урон в течение длительного времени, а если еще и двигаться, то урон усиливается от травмирования смежных тканей. Удары по нервным узлам наносят больше урона и боли, и порой случается паралич конечности. Также есть понятие болевого шока, когда урон есть, а боли слишком много и ничего не чувствуется. И самое противное - есть ряд точек, удар по которым в большинстве случаев приводит к смерти.

На утро пятого дня из контейнера вышло окровавленное чудо в кровавых потеках, набедренной повязке и с железной болванкой в руках. Улыбка, счастье, комфорт и легкая радость от законченной работы. Крысы, учуяв запах крови, столпились вокруг дверей, а при моем появлении замолкли и отошли подальше. Для них куча трупов - это в первую очередь море еды. Когда пойдет дождь неизвестно, а тело уже чешется от корки из грязи, пота и крови. Очередное самоубийство и я чист, накормлен и полон сил.

Через пару часов, когда тело уже было съедено, вернулся за оружием и начал новую тренировку. Со слабым никто считаться не будет, не говоря уже о работе и торговле. Крысолюды сначала попытаются убить, и только после отпора признают меня как равного.

Короткие шаги дают лучший контроль направления движения во время боя или неожиданных прыжков. Но при обычном беге скорость перемещения существенно ниже, чем при длинных шагах. Тут выяснилась другая особенность. При длинных шагах существенно я издаю больше шума, и противник успевает меня заметить до того момента, как удается к нему приблизиться. Оружие пришлось воткнуть в землю на знакомом перекрестке, а самому бежать дальше, вырабатывая новую манеру перемещения.

Босые ноги постоянно в крови от порезов и скользят, если наступаешь на камень, стену, куски железа и любой другой ровный материал. Вытащил из кучи мусора кусок ткани и обмотал им стопы. Пришлось туго перевязывать из-за множества кровоточащих ран. Результат превзошел все ожидания. Ткань не скользила, а если наступать на твердый ровный материал вообще не издавала звуков. Поначалу все-таки шоркал ногами о разные поверхности, но потом понял, как должно двигаться тело, чтобы снизить количество издаваемого шума.

На третий день смог пробежать пять раз подряд мимо крысы, оставшись незаметным. Изучая манеры поведения, характерные телодвижения, принцип действия группы, я тренировался не просто лишать жертву жизни, а делать это максимально эффективно. Нельзя убить цель в центре группы, не потревожив остальных. Во всяком случаи с моим мастерством.

Забрав свое оружие на перекрестке, проверил полученные навыки в деле. Двигаясь на предельной скорости, старался скрыть шум шагов. Кровь стучала в висках, время ускорялось, рука напряглась до предела, одно четкое движение…промах. Острый конец оружия прошел мимо, и я, потеряв равновесие, грохнулся в свору крыс.

Вы убиты.

Возрождение через 10…9…8…7…6… секунд

Когда крысиный пир над моим трупом закончился, смог забрать свое оружие. Несмотря на неудачный опыт, по-прежнему использовал этот способ передвижения, стараясь не издавать звуков и наносить удары в последний момент. Первая удачная атака вышла только с десятой попытки, когда острие попало точно в глаз крысы и вошло в мозг. Счетчик опыта щелкнул, а я едва не погиб, снова потеряв бдительность. Первая чистая победа!

Стиль убийцы, так я назвал такой способ охоты на местную живность. Один единственный удар в уязвимую точку тела и быстрое отступление. Недостаток выявился на одиннадцатой жертве. Острие ударило в надбровную кость и рука, содрав кожу, скользнула вперед по рукояти. В следующую секунду меня на меня накинулся разъярённый противник с разбитой бровью.

Вы убиты.

Возрождение через 10…9…8…7…6… секунд

Слабые пальцы, слабые запястья, слабый удар, низкая точность и скорость атаки. По меркам свалки я ничтожество, которое ставит все на одну единственную атаку. Никто и никогда не даст мне время для второго шанса.

Выход.

Затишье пугает больше, чем попытки взлома. Больше никто ломится, ни приносит пиццы, ни присылает уведомлений. Может оно и к лучшему, но сплю я по-прежнему в подполье. До глубокой ночи смотрел бои представителей Ордена Рыцарей. За пятьдесят семь лет от человечества только полторы тысячи игроков была принята в эту организацию. Это не просто лучшие из лучших, это уникумы, вышедшие далеко за предел развития. Если взять обычного игрока с навыком одноручного оружия в сотню и точно такого же рыцаря, то у игрока не будет даже тени от шанса. Вообще полный ноль по сравнению с теми, кто смог вступить в Орден Рыцарей. Они сильнейшие представители человечества.

Давить силой, мастерством боя со своим оружием, магией, комбинацией приемов, ритмом боя – каждый Рыцарь был уникален в чем-то своем. Среди записей найти стиль боя близкий к убийцам не удалось. Самое удивительное мастерство владения коротким мечом демонстрировала Энни Фроз. Девушка выглядела совсем молодо, но не было ни одного рыцаря, способного драться с ней на равных. Официально она занимала второе место в рейтинге, но только потому, что никогда не бросала вызов своему наставнику Кайлу Галери Моро, лидеру рейтинга. Он занимается с новичками с Академии Ордена и никогда не принимает предложения по повышению. Стиль боя – два меча, собирающихся в один, и магия огня.

Третье место в рейтинге занимает девушка по прозвищу Прэй. Никто не знает ее ника, а только прозвище Прэй, или Королева Нищих. Она уникальный случай для Ордена: ее пригласили в его ряды. После выпускной церемонии в Академии Ордена новоиспеченные Рыцари, напившись, решили прогуляться по коллекторам нижнего уровня города, испробовать полученные мечи из ферока. В темных тоннелях, где обитают нищие и криминальные синдикаты, пьяную компанию встретила Прэй, защищавшая проход в один тупиковый тоннель. Одно неправильно сказанное слово привело к смерти зарвавшегося выпускника, а потом и к кровавой бойне. Ее жгли, травили, ослепляли, оглушали, лишали воздуха, даже плазменное оружие использовали в тоннелях. Вот только никто из них своим ходом на поверхность так и не вернулся. Им противостояла чудовищная сила, ловкость, выносливость и живучесть. Нападавшие потеряли не только десять уровней за смерть, но и оружие. Клинок Рыцаря, утерянный вне боя, равносилен изгнанию. Позор!

Утром следующего дня пришел наставник Кайл, который извинился за своих учеников и попросил вернуть им их мечи. Девушка могла просить любые деньги, услуги, все, что угодно. Но она отказалась от всего и просто швырнула мечи наставнику. Через два месяца была подана коллективная жалоба на Орден Рыцарей от жителей нижних уровней города Молар за постоянный шум и бои на их территории. Месть, любопытство и жажда славы приводила к Прэй все новых и новых игроков. Она не погибла даже после обвала, вызванного использованием снарядов с антиматерией. Дальше история умалчивает, что же стало причиной для приглашения Прэй в Орден Рыцарей. Одни говорят, что она успела собрать больше сотни клинков из ферока. И чтобы не позорить Рыцарей проигрышем обывателю, ее пригласили в Орден. Приверженцы второй версии, считают, что ее боевые навыки были признаны, и она получила персональное приглашение из штаб-квартиры Ордена. Третьи считают, что она прошла личный тест на вступление от Кайла, но молчит об этом. Но был один удивительный факт. Прэй стала Рыцарем Ордена в тот же месяц и день, что и Энни Фроз. Они подруги не разлей вода и живут в одной комнате казарм Ордена.

В первое время их считали Фемидой и Аккароне, двумя знаменитыми девушками из Хризалиды человечества. Но их характер, повадки, навыки, отношение к жизни и к людям отличалось по всем возможным параметрам. Энни Фроз - любимец народа, лидер, тактик и харизматичная личность. В то время, как Прэй - самый ненавидимый Рыцарь Ордена. Она находится на третьем месте только по своему желанию. Кайл был наставником Энни Фроз, и победа над ним расстроит единственного друга Прэй. Никто не сомневается в ее боевых навыках, силе и жутком характере. Она презирает всех игроков, которые слабее нее. Убивает репортеров, газетчиков, поклонников, ярых фанатов, болтунов, вообще всех, кто ей не понравится. Энни единственный человек, который хоть как-то управляет поведением Прэй.

Энни в бою использует короткий меч из ферока, силу и мастерство. Прэй на фоне других Рыцарей выглядит, как чудовище, способное рвать противника голыми руками. Клинок она использует только при острой необходимости или ради игры с жертвой. Несколько лет назад Прэй дралась в одиночку против жука Хлоу типа Зеро. После этого боя ей больше никто не бросал вызов на дуэль. Она убила жука голыми руками, поочередно лишая его конечностей, а последним ударом буквально взорвала тело противника. Уникальность боя состояла в том, что это был первый случай за всю историю Тальзеура, когда клас-зеро был убит в рукопашном бою без поддержки со стороны или клинка из ферока.

Смотря бои этой троицы, не переставал удивляться, как многогранно понятие мастерства боя. Финты, парирование и встречные атаки, контратаки, совмещение магии и боя на мечах, рукопашный бой, умелое использование силы, местности и стиля боя противника. Между первой тройкой сильнейших и остальными Рыцарями лежит пропасть в мастерстве.

Под утро меня сморило, и я, наконец, уснул с улыбкой на губах. Рыцари невероятны! Хочу стать таким же сильным, как Кайл.

Вход.

Сравнивая стиль боя всех рыцарей и мои “навыки” можно сделать одно важное наблюдение. Они обучены сражаться в команде, а я дерусь как одиночка. Мне нужны сильные пальцы, запястья, предплечья и сбалансированное развитие обоих рук.

Найдя второй прут примерно равного веса начал бегать, нанося удары по всему, что можно назвать целью для тренировки. Бег, скорость, тихое передвижение, колющие атаки и мгновенное отступление. Нет! Ошибка в самом порядке действий. Нельзя просто бить и убегать. Атака должна продолжаться непрерывно, даже отступая или пробиваясь сквозь ряды противника, надо всегда наносить удары. Одна атака является началом другой и подготовкой к третьей. Два шага в тишине, свист арматуры в руках, удар о каменную глыбу, шаг, разворот корпуса и продолжение атаки по камню. Свист оружия - недостаток! Болванки по-прежнему скользят в руках от каждого удара о твердый материал.

Можно намотать на арматуру проволоку, тем самым создав ручку. Это упростит прокачку, но лишит меня возможности стать лучше. Пальцы крепко сжимают металлический прут, грубая кожа скрипит от натуги, тело посылает импульс силы от пальцев ног к наконечнику оружия. Удар, искры, боль в запястьях, смена стойки и следующий удар продолжает предыдущий. В целом, нынешние атаки никуда не годятся, но руки становятся крепче, развитие мускулатуры предплечья и запястья равномернее. Постоянные тренировки на пределе сил создали неповторимый рельеф. Нет ни одной выпирающей мышцы, бугров и дискомфорта в движениях. Под кожей натягиваются тугие канаты мышц, вкладывающие совокупную силу в каждый удар. Единственным предметом одежды, скрывающим это великолепие, является набедренная повязка. Болтающиеся органы промежности мешают комфортно двигаться. Такую роскошь, как трусы, тут найти не удалось.

Левая рука становится сильнее, опережая в развитии правую. Это логично, ведь я левша, и мне намного проще контролировать силу этой руки. Но что будет, если во время боя, она рука будет выведена из строя? Слабость, беспомощность, преимущество для противника, насмешка. Одни только мысли о таком стечении обстоятельств бросают в холодный пот.

Целыми днями бегаю по свалке, лупя все, что попадается под удар. Трубы, трупы, камни, куски стен, контейнеры, любой объект, подходящий на роль манекена для тренировки. Настал момент, когда затупившееся оружие начало выбивать куски камня, пробивать тонкий слой металла, гнуть трубы. Я по-прежнему не могу вложить в удар сто процентов силы, но прогресс налицо. Оттачиваю только колющие атаки в случайное место, но теперь можно перейти к точным точечным ударам.

Надо понять, насколько плоха меткость ударов в движении, и я снова начал охоту. Низкая стойка, скорость, тихое передвижение, одно одноручное оружие. Стоял полдень, и свалка кишела крысами, которые разбились на небольшие группы. Незанятой территории тут нет, и никогда не было. Вопрос лишь в том, кто и как на меня нападет или, как и когда я атакую первым!

Колющий удар прошел мимо глаза, но пробил череп и убил крысу. Вынуть оружие одним быстрым движением…вот и выяснился недостаток. Тело двигается неправильно, совершает лишние движения, создавая шум, который привлекает других крыс.

Вы убиты.

Возрождение через 10…9…8…7…6… секунд

Непросительно! Я некомпетентный, самодовольный идиот! Да, вложить силу всего тела в удар я могу. Это движение далеко от идеала, но лучше, чем у новичка. Но я глуп, ибо не просчитал свои собственные движения. Камень не даст отпора, труба не хлюпает кровью, стенка не издает предсмертных криков. Низкая точность, ошибка в движениях и положении тела относительно жертвы. Непростительно!

Суть смертельно колющей атаки заключается в том, чтобы нанести один удар в уязвимое место тела, не издавая лишних звуков. Вся сила вкладывается в атаку, но сознание уже готовится к возвратному движению. Левая рука вытягивается, нанося один точный удар, затем весь плечевой пояс, само плечо, локоть и запястье атакующей руки двигаются в обратном направлении. Правая рука двигается в противоположном направлении, играя роль противовеса. Для снижения шума, которое создает тело, свободную руку лучше не отводить вперед, а повернуть плечевой пояс, придерживая ее у корпуса. Все это действие должно быть совмещено с передвижением по полю битвы и минимальным расходом энергии.

Я бегал по свалке сутками, повторяя безостановочно одно и то же движение. Раз в несколько часов тело падало без сил и меня убивали вездесущие крысы. Даже умирая, я заострял внимание на одной единственной мысли: совершить возвратное движение рукой. И это был недостаток! Движение должно быть вбито в мозг на подсознательном уровне. Только так можно выйти за предел реакции сознания. Чтобы этого добиться, надо повторять это движение непрерывно, сотни тысяч раз. Пока самая мысль о нем не покажется глупой, ведь это само собой разумеющееся движение, как дыхание или биение сердца. Надо выйти за предел сознательных реакций.

Назад Дальше