Базовые характеристики персонажа:
Сила – 13
Интеллект – 17
Ловкость -11
Выносливость – 11
Мудрость – 1
И что у нас получилось?
Жизнь: 170/170 Мана: 20/95
Ну вот, почти сто пунктов маны…
– Медитируете?
– А, черт! – подпрыгнул я от неожиданности, услышав донесшийся откуда-то сбоку доброжелательный голос.
Подхватив лежащий на траве посох, я подскочил, еще в прыжке извернувшись всем телом к источнику звука. И наткнулся взглядом на ласково улыбающегося ангела, словно в кресле вольготно сидевшего прямо в воздухе. Еще и ногу на ногу закинул, лениво покачивая сплетенной из золотых ремешков обувью.
– Бессмертного нельзя убить. Доброе утро, Росгард.
– Доброе утро, – несколько ошалело кивнул я, поспешно отводя посох в сторону.
– Прошу прощения, что вмешался в ваш игровой процесс, – абсолютно серьезно произнес ангел. – Нам необходимо поговорить. Не против?
– Не против, конечно. Но если честно, времени у меня совсем мало. Не хочу опоздать на встречу.
– Я постараюсь отнять у вас как можно меньше времени, – тонко улыбнулся Бессмертный. – Теперь вы знаете, для чего предназначено изученное вами заклинание Зар’граада?
– Да. Открывает затерянный материк Зар’граад. И добраться туда можно только морским путем.
– Абсолютно верно, Росгард. Думаю, вы понимаете: выученное вами заклинание – это не только большая честь, удача, уникальность или способ заработать большую сумму денег. В первую очередь это огромная ответственность. Вчера вы запустили в действие огромный механизм, и теперь крутящиеся маховики не остановить. Запертые до этого дня врата верфей открылись, в продаже появились чертежи кораблей – и все это весьма недешево. В игру вводятся огромные суммы, активированы все платные бонусы верфей. Началась торговая война за необходимые для постройки кораблей ресурсы. Игроки хоть с немного прокачанными ремесленными умениями нарасхват. Все возможности кланов брошены на постройку и защиту заложенных на верфях кораблей от монстров и враждебных кланов. Все пытаются определить, какой из игроков является Навигатором, чтобы переманить его на свою сторону. Это гонка. Безжалостная гонка, в которую включились все без исключения. На кону целый материк. Тот, кто достигнет его первым, получит существенное преимущество перед остальными. Я уже не упоминаю о громадном бонусе для первого клана или отдельного судна, достигнувшего Зар’граада! Хотя о судах-одиночках можно забыть – это чистая авантюра. Прорвутся лишь хорошо защищенные и быстроходные флотилии. В общем, все это можно описать несколькими словами: в Вальдире полный бардак. И никто не в курсе назревающей проблемы…
– Э… проблемы?
– Проблемы, – подтвердил Бессмертный и подался вперед. – Росгард, сейчас все заняты постройкой кораблей, но когда судна будут готовы выйти в море, игроки потребуют явления Навигатора народу. Учитывая количество затраченного времени, ресурсов и денег – они будут в своем праве. А наш игрок-джокер, наш игрок-Навигатор, обладающий уникальным заклинанием, достиг лишь восьмого уровня развития и все еще сидит в Яслях… такая вот проблема. Прошу прощения…
Ангел на мгновение сузил глаза, вглядываясь в меня, и вновь откинулся на спинку несуществующего кресла, сокрушенно разведя руками:
– Девяносто пять единиц маны.
– Подождите, – вышел я из ступора, – я понимаю, о чем вы говорите, но не понимаю, чего вы хотите от меня?
– Ответа. Почему вы все еще в Яслях? До окончания постройки кораблей около месяца. Это достаточный срок, чтобы подняться в уровнях. Более того – вам достаточно выбрать один клан и сообщить ему, что являетесь Навигатором. Все остальное клан сделает за вас – прокачает в высокоуровневых локациях, оденет и вооружит. Но вы, Росгард, продолжаете сидеть в кустах и, кажется, не собираетесь покидать Ясли вообще! Пожалуйста, успокойте меня и скажите, что это не так.
– Это не так! – поспешно выпалил я. – В скором времени я покину Ясли, и поверьте – я очень хочу попасть на Зар’граад.
– Хорошо, – неспешно кивнул Бессмертный. – Это, несомненно, радует. Мы не хотели вмешиваться напрямую, но ваше… м-м-м… странное поведение заставило пойти на этот шаг. Я должен кое-что сказать, и прошу не воспринимать это как угрозу. Мы будем приглядывать за вами, Росгард. Администрация не может позволить сорвать столь значимое событие. И если поймем, что спустя месяц вы не способны прочесть заклинание, или же бросите игру, или же не пожелаете взойти на корабль, то… то мы будем вынуждены лишить вас заклинания и передать его другому. С вами или нет, но путешествие состоится.
– Другому? Передадите заклинание другому игроку?
– Нет, не игроку. Представителю администрации. Который под видом игрока взойдет на корабль и отправится к Зар’грааду в качестве Навигатора. И только в качестве вынужденной меры. Если это случится, то вы получите достаточно ценные утешительные призы и билет на один из кораблей. Поплывете как еще один искатель приключений. Небольшой совет. Если поймете, что не готовы нести бремя Навигатора, вы можете поступить следующим образом: вступить в любой клан и добровольно передать способность Навигатора клановому главе и только ему. Для этого существует специальный ритуал. В общем, решать вам. Мы не загоняем вас в угол. Мы просто хотим, чтобы все прошло как следует. Вы меня хорошо поняли, Росгард?
– Я понял вас очень хорошо… и спасибо за честность.
– Ничего личного, – улыбнулся Бессмертный, вставая, но по-прежнему паря в воздухе. – Учитывая ваш текущий уровень и качество экипировки в начальной локации – вы крайне целеустремленный игрок. Верю, что вскоре вы как Навигатор встанете за штурвал и поведете головной корабль к неведомым землям. Могу я попросить, чтобы этот разговор остался между нами?
– Никто не узнает, – твердо ответил я.
– Я отнял у вас время, приношу свои извинения и желаю удачи.
С этими словами ангел исчез. Не воспарил в воздух, как прошлый раз, а просто мгновенно растворился в воздухе. Несколько мгновений я постоял неподвижно, обдумывая услышанное, затем тряхнул головой и подхватил с земли мешки с вещами. Я уже опаздываю. Надо поспешить.
Искомую девушку я узнал сразу. Едва выйдя из молочно-белого тумана магического покрова, она сразу двинулась вперед, не обращая внимания на местные виды. Новички себя так не ведут. Впрочем, она могла быть решившим родиться заново опытным игроком, но когда она направилась прямиком ко мне, все сомнения исчезли и я шагнул навстречу, попутно изучая ее внешность.
Человек. Сероглазая девушка чуть пониже меня ростом. Длинные черные волосы собраны в пучок на затылке. Одежда новичков кажется ей слишком большой. В общем, обычная девчонка, каких можно встретить и в реальном мире.
Подойдя почти вплотную, девушка остановилась и, едва заметно улыбнувшись, произнесла:
– Привет, Росгард. Заждался меня?
– Есть немного… э… Кирея Защитница.
– Можно просто Кира. А я тебя буду звать Рос.
– Конечно, – кивнул я. – Как дела?
– Не очень, если честно, – хмыкнула Кира, на мгновение опуская взгляд.
– Понимаю.
– Не будем о грустном. Готов к турниру? Ого… у тебя уже восьмой?
– Ага, – хмыкнул я. – Сам в шоке. К турниру готов. А вот ты…
– Надо набрать хотя бы пару уровней, – согласно кивнула Кира и звонко рассмеялась. – А лучше еще четыре. Бывает же… не думала, что мне когда-нибудь придется вновь сражаться с крысами… они все там же? В амбаре?
– Угу. Тебя дожидаются, – улыбнулся я в ответ и, сняв с плеча свой старый мешок, протянул его Кире. – Держи. Это все твое. Лучшее, что смог достать.
– Ого… – поразилась девушка, заглядывая в мешок. – Ой… да тут даже два раза «Ого»! Меч, щит, плащ…
– …шляпа, обувь, кинжал с поясом и немного провианта, – закончил я за нее.
– И у тебя такой же набор экипировки, – задумчиво протянула Кира. – Ты кого-то ограбил?
– Просто заняться нечем было, – скромно улыбнулся я. – Кира, я здесь уже полных четыре дня торчу, тебя дожидаясь. Выполнил кучу заданий, перебил несколько крысиных стай. Если бы ты и сегодня не пришла, то начал бы строить себе дом в Яслях.
– Но я пришла, – вновь улыбнулась Кира, сноровисто доставая из мешка вещи. – О, ты и мяса положил? Да ты запасливый мужик, Рос, добытчик. Ух, вот это уже дело. Ну как тебе?
Оглядев преобразившуюся девушку, я одобрительно кивнул. Для Яслей – более чем неплохо. С крысами так точно проблем не возникнет. А теперь пора поговорить о самом главном.
– Каков план наших действий?
– Тут все просто, – ответила Кира, для пробы взмахивая мечом. – Шутки шутками, но сначала мне надо подняться хотя бы до четвертого уровня. Желательно до пятого, но это уже по возможности. Снаряжение сойдет и это – лучшего все равно не достать. В общем, делаем так – я сейчас иду заниматься крысами, потом переключусь на мобов посерьезней. Бобры в пруду еще плавают?
– Плавают, – подтвердил я и невольно поежился, вспомнив свое вчерашнее ползание по илистому дну.
– Ну и под занавес постараюсь выполнить пару заданий на опыт, – заключила Кира. – Теперь о раскачке персонажей. Ты уже вложил все баллы характеристик?
– Ага. До последней единицы.
– Судя по оружию, ты явно не мечник, – хмыкнула Кира, что-то прикидывая. – Но воин с упором в силу и ловкость, правильно? Чистый физовик.
– Точно, – подтвердил я. – Сила, ловкость и выносливость – все больше десятки. Гоша говорил, что надо поднять перса хотя бы на несколько уровней, думаю, я его просьбу перевыполнил.
– Это точно! Уровень жизни?
– Сейчас сто семьдесят хитов.
– Про ману не спрашиваю – толку от нее здесь нет, без магии-то… В общем так, я тоже воин, но при прокачке большую часть баллов вложу в силу и ловкость. На выносливость слишком уж сильно напирать не буду, выдержать бы пару ударов – и ладно. И тогда получается, что ты танк, а я дамадж-дилер. Поэтому тебе бы желательно раздобыть еще один щит. Если не найдешь – я отдам тебе свой. Как-никак, еще две единицы к бонусу защиты не помешают. Из оружия возьмешь кинжал или меч – если у нас хватит денег…
– Погоди, – поднял я ладонь, останавливая извергнувшийся на меня словесный поток. – Правильно, орудовать посохом одной рукой толком не смогу. Придется менять оружие. Жалко… у меня прокачан урон дробящим оружием на целых три единицы. Тогда не меч. Я возьму одноручный топор. Связка: топор + щит. Умение обращаться с топорами у меня тоже немного поднято.
– Пойдет, – после недолгого раздумья согласилась Кира. – В общем, основной расклад: с меня урон, с тебя защита. Тогда прорвемся. К вечеру потренируемся действовать сообща, в одной группе. На тех же самых бобрах.
– Стоп. К вечеру? – поразился я. – Я что-то не понимаю?
– Получить задание с турниром можно только поздно вечером, – развела руками девушка. – Так что план действий следующий – сейчас каждый занимается своими делами. Я поднимаю уровни, а ты постарайся раздобыть себе щит и топор. После обеда я кину тебе сообщение в приват, давая знать, что готова. Встретимся у пруда, объединимся в группу и начнем колбасить бобров и вообще всех мобов, что попадутся под руку. Теперь главное: действуем в одной группе. Только ты и я. Игроков, что попросят разрешения к нам вступить, посылаем лесом. Лидером буду я. Вместе нам надо будет убить ровно девяносто девять мобов и при этом не проиграть ни одного. То есть не умирать и не убегать.
– Убить девяносто девять мобов?!
– Ага… – рассмеялась сероглазая, пожимая плечами. – Правда дико звучит? Но так надо для получения наилучшей награды в турнире. Я все объясню вечером – когда мы будем сидеть в харчевне и праздновать наши с тобой девяносто девять побед. Праздновать шумно.
– Если сказать, что ты меня запутала, это значит ничего не сказать, – фыркнул я, встряхнув гудящей от наплыва нелепой информации головой.
Еще хорошо, что не придется считать количество убитых мобов вручную – в статистике группы среди прочей нужной и не очень информации отображается количество проведенных схваток. Но девяносто девять мобов?! Откуда такая дурацкая цифра? Нет, есть, конечно, цифры и покруче – в мою бытность Крашшотом староста одной захудалой деревеньки попросил меня избавить селян от летучих мышей-кровососов… просидел я у той пещеры почти два дня, убив в общей сложности двести с лишним летучих мышей… Но в Яслях?
– Ладно, не будем терять времени. – Кира махнула рукой на прощание и зашагала прочь.
– Удачи с крысами! – крикнул я ей вслед и уж вполголоса добавил: – Кирея Защитница… блин.
Что вообще происходит?! Что это за турнир такой дурацкий?! Елы-палы! Гоша! Твою же так…
– Здравствуйте!
– А? – Обернувшись, я узрел скромно улыбающегося паренька в одежде новичка, переминающегося с ноги на ногу. – Тебе чего?
– Мне? Вещи, конечно! Ну плащ там, сапоги, оружие! Такие же, что вы той девушке дали! Но если можно, вместо меча и щита дайте, пожалуйста, два кинжала! Я двурукий убийца! С магией!
– Чего?! Парниша, ты что? Какой плащ, какое оружие?
– Такое же, что вы дали вон той девушке! – Парень, похоже, начинал терять терпение. – Я тоже новичок! Вы этот, как его… хипер, да?
– Как ты меня назвал?!
– Хипер! Ой! Нет, не так! Хелпер! Вы же хелпер? Ну тот чувак, что всем новичкам в начале игры помогает. Советы там дает, оружие, посылает куда надо в первое время…
Ща я тебя пошлю!.. стоп… он сказал хелпер? Теперь дошло.
– Я не хелпер, – буркнул я. – Просто игрок, такой же, как и ты. Ошибся ты.
– Но ей же вы оружие дали! Дайте и мне!
– Да нет у меня оружия! Слушай, иди по своим делам, а?
– Хотя бы совет дайте!
– Я не хелпер, – как можно более членораздельно проговорил я. – Хочешь совета – иди поболтай с местными жителями. Они тебе посоветуют. Удачи тебе в игре… двурукий убийца.
Круто развернувшись, я размашисто зашагал прочь, держа курс в сторону мельницы. Со всеми неясностями разберусь потом, а сейчас надо как можно лучше подготовиться к непонятному турниру. И выиграть его любой ценой. А потом отзвониться Гоше с докладом и попросить еще немного деньжат. На всякий случай. Чтобы были.
Почему я пошел именно к мельнице?
Ответов несколько. Надо набить как можно больше бобровых шкурок, продать их кожевеннику и у него же постараться выкупить хотя бы одну кожаную куртку, что так сильно понравилась мне в прошлый раз. По меркам Яслей цена за куртку просто непомерная – пятнадцать серебряных монет. Теперь все будет зависеть только от стоимости бобровых шкурок. Во-вторых, вчера я видел в прибрежных зарослях кое-что интересное и собирался проверить, так ли это на самом деле. Если все верно, то я нашел еще один пусть слабенький, но источник дохода.
Ну и самое главное – пора опробовать полученное заклинание «терновый куст» в бою. Глянем, что это за магия природы и как к ней относятся монстры. Если я теперь маг, то и действовать надо соответственно. Правда, заклинание у меня крайне специфическое. Будь у меня выбор, предпочел бы одно из простеньких стихийных заклинаний дальнего действия.
Возле пруда кипела жизнь. Заслонки плотины высоко подняты, пропуская сквозь себя широкую струю. Водяное колесо вовсю шлепает по воде, заставляя крутиться мельничные жернова. У двери мельницы стоит ручная тележка с несколькими мешками зерна. Еще одно правило – в Яслях нет тягловых животных типа волов или лошадей. А раньше были – если верить архивам игрового форума. На них даже можно было покататься.
Для места испытаний я выбрал самый отдаленный уголок пруда, скрытый от мельницы густыми камышовыми зарослями. Не хотелось показывать всему белому свету наличие у меня магического заклинания. Не поймут-с… А если НПС отнесутся к проявлению магии в Яслях безразлично, то мимо внимания игроков сей занимательный факт точно не пройдет. Начнут выспрашивать, где взял, где можно купить и как достать… Проходили, знаем.
Для начала надо разобраться, как это заклинание работает. Я уже имел опыт использования боевой магии как защитной, так и атакующей, но только с помощью одноразовых свитков. Дорого, но эффективно и быстро. Плюс у меня была пара изученных простеньких заклинаний «малое исцеление» и «благословение», не раз выручавших меня. Но это совсем другое. Итак…