- "А ты чего заго-товка чело-овека? - не остался я, в долгу намекая на грубые черты лица присущие всей расе горных коротышек. В действительности их лица походили на лица статуй, которым скульптор уже придал основную форму, но еще не взялся за более тонкий инструмент.
Гном почесал здоровенную плюху носа и задрал свою руку в кожаной перчатке мне на плечо.
- "А ты молодец, не шуганулся меня хоть я на много выше уровнем".
- "Я до-олжен тебя бо-оятся?", - удивленно спросил я.
- "О, похоже, все-таки испугался", - сияя крупными, почти как у лошади, зубами, собеседник со второй попытки заметил особенность моей манеры речи.
- "Остряк", - фыркунул в ответ и сосредоточился на бое.
Клубок как раз распался на двух кошколюдов и те кружили, выпустив на всю длину когти внушительного вида. Один из хаджитов более крупный на вид щеголял целой россыпью глубоких рваных ран на предплечьях и плеча, но его грудь вздымалась ровно и во взгляде чувствовалась уверенность. На втором ран было значительно меньше, но его дыхание сбилось, и в движениях чувствовалась подкрадывающаяся усталость.
- "Ваша наблюдательность увеличилась на 1. Всего 9", - ожил голос в моем ухе.
- "Мелкий порвет большого как Тузик грелку", - со знанием дела заявил коротышка.
- "Не уверен", - коротко ответил я.
- "Да ты что? Обрати внимание на когти - это гномьи адамантовые импланты урон вдвое превышает стандартный урон от когтей, а это уже не кинжалы, а короткие мечи", - Колотушкин ткнул сосиской пальца в постамент.
- "Не спасет его твой адамант", - выговорил я без запинок и сам удивился этому и серьезности своего тона, - "Мелкий загнал себя. У него уже ноги подрагивают, и дыхание сбито. Было бы, что я бы поставил на крупного, он хоть и поцарапан, но держится превосходно".
Гном задумался.
- "Адамант тяжел, нужна большая сила, что бы орудовать таким его количеством без серьезной потери бодрости. Возможно, ты и прав", - гном посмотрел на меня другими глазами.
Я угадал победителей и в трех следующих схватках. Можно было бы попробовать приподняться на ставках, но не увидев противников на помосте, я не мог понять, кто чего стоит, а с началом боя ставки на него прекращались и принимались только на следующую пару.
После 3 угаданного победителя со мной вновь заговорил голос.
- "Ваша наблюдательность повысилась на 1. Всего 10.
Внимание! Ваша наблюдательность достигла 10, и теперь ее рост замедлится вдвое.
Вы выполнили условия достижения " Наблюдательный". В награду Вы получаете 10 свободных единиц характеристик".
Все с наблюдательностью больше халявы не будет. Хочешь замечать все вокруг, вкладывай честно заработанные очки характеристик, а ведь было бы совсем неплохо не будь этого ограничения вовсе или хотя бы включайся оно попозже. Подбери подходящие упражнения и тренируйся, пока не надоест. На выходе получатся низкоуровневый боец универсал с заоблачными характеристиками.
- "Как ты угадываешь?", - вывел меня из задумчивости Колотушкин.
Я пожал плечами.
- "Наблюдательность".
- "Характеристика такая?", - он прищурился.
- "Да", - согласился я, хотя изначально имел в виду личную способность все подмечать, а не игровую характеристику.
- "Как получил?", - прищур гнома стал еще уже.
- "Изначально дали", - обломал его я.
Секрет приобретения некоторых не частых характеристик не был известен всем желающим. Игровые кланы, а часто и отдельные игроки держали подобную информацию в строжайшей тайне и если и сообщали кому что за что и как, то за нескромное денежное вознаграждение. Алчный мир, что тут поделать. Нет, конечно, про часто получаемые характеристики вроде харизмы, устойчивости и концентрации писали много и при должном желании из кучи барахла можно было вычленить полезную информацию, но вот про удачу, кладоискателя, сокрушение, попрошайничество и несгибаемость было написано до обидного мало. Про последнюю только и нашел, что эта характеристика для танков и что она дается после нескольких отказов от устойчивости.
- "Плохо", - печально покачал головой гном: - "Мог бы бабла срубить за такой секрет. Я бы сам заплатил".
Я только хмыкнул. Про наблюдательность то я информацию собрал и мог поделиться ей за соответствующее вознаграждение, а вот про характеристики на дамаг, если не считать сокрушение годного только для персонажей махающих многопудовыми железяками вроде двуручных молотов, топоров и секир, ничего. Для себя же я решил, что это не мой метод. Буду красться под пологом невидимости, и нападать со спины или лучше постреливать из лука с безопасного расстояния. Можно и коварной магией это все разбавить, но без усиления соответствующими характеристиками.
Из подходящего у меня были знания только об удаче и скрытности. Первая влияла на все от крафта до боя и могла помочь любому персонажу добиться немало успехов. Вторая позволяла быть незаметным и проворачивать связанные с этим делишки от опустошения карманов незадачливой жертвы, до получения этой самой жертвой ножа в печень. Спасением от бойцов с прокачанной скрытностью была только прокачанная наблюдательность. Их я возьму однозначно, но вот чем заполнить еще два слота характеристик. Ну да ничего перед упорным любая дверь откроется - откроется и эта передо мной.
- "А еще есть какие характеристики?", - неуверенно спросил Колотушкин.
Я неопределенно повел плечами не желая расставаться с остатками своих секретов. Одной наблюдательности достаточно, что бы мной заинтересовались представители кланов помельче и поплоше, а такое внимание мне нужно как третья нога. Не надо было этому бородатому и про нее говорить. Простота хуже воровства.
Позади раздались громкие шаги кого-то сверхтяжелого. Я оглянулся и задрал голову, рассматривая одного из игровых великанов. Игрок 23 уровня болотный огр с ростом под три с половиной метра и именем Шрекус смотрел на меня мутноватыми черно-синими глазами, как девчонка малолетка на маленького котенка.
- "Лапами не трогать!", - поспешно отскочил я от могучего существа, стоявшего в одной набедренной повязке и с дубиной в руке больше напоминавшей ствол не сильно молодого дерева.
- "Не буду!!", - прогремел Шрекус и расхохотался так раскатисто, что на нас стали оборачиваться.
- "Потише родной", - заулыбался Колотушкин.
- "Постараюсь", - с трудом задавил смех огр.
- "Вы знакомы?", - спросил я.
- "Почти с первого дня. Оба сюда насовсем мелких уровнях по одному и тому же заданию попали, да вот до сих пор выполнить не можем и денег на два телепорта пока не добрали", - ответил за всех квадратный карлик.
- "А как же сюда попали?".
- "Так говорю же по заданию. Квестовый непись портанул сюда и вот мы в ссылке с заданием для которого нужна прокачанная наблюдательность, которую мы никак не можем получить или нечто на нее похожее", - гном заговорщицки глянул на зеленого великана.
- "Что!?", - пробасил тот.
- "Да мне тут котик интересный попался", - он стрельнул глазами, указывая на меня, и продолжил: - "Ты наклонись к нам, а то не люблю я громко обсуждать задания даже такие".
Шрекус послушно опустился на колени и склонил голову к нам.
- "Вот у этого парня есть наблюдательность", - Колотушкин пару раз мотнул головой в мою сторону.
- "Я понял", - попытался изобразить шепот громила.
- "Э-э-э", - вмешался я в разговор: - "Я то вообще-то тут".
- "Тут, тут", - отмахнулся коротышка: - "Мы тебе пока ничего не предлагаем. Если не интересно слушать можешь погулять пока".
Было интересно и гулять я не пошел, даже в сторону помоста где начиналась новая схватка кошачьих больше не смотрел. Для себя же решил, что фиг они у меня секрет получения заветной характеристики узнают.
- "А что качнем уровня до 20 что бы штрафов за группу с ним не было и пойдем посмотрим долинку". - снова псевдошепот великана.
- "Значит, ты согласен. А ты?", - последнее предложение было адресовано мне.
- "На что согласен то? На ко-ота в мешке?", - от переизбытка эмоций снова возникло заикание.
- "Мы тебя качнем экспрессом до 20 уровня, получишь кучу достижений, лут с мобов твой будет, а тебе за это всего-то с нами до одного места сходить и посмотреть что в нем не так. Мы там все на карачках излазили, но ничего необычного так и не нашли", - снизошел до объяснений гном.
- "Нет. Так не пойдет. Я хочу знать больше", - надо набивать себе цену. Раз они там на карачках лазили и никого другого наблюдательного не нашли, то без меня им точно ни как. Уникальная услуга, ну или почти уникальная, стоит дорого.
- "Вот жук! Прямо как ты!", - загоготал Шрекус.
- "Наглая молодежь пошла", - пошамкал губами Колотушкин: - "Там вход в квестовое подземелье. Квест мы тебе передать не сможем и взять тебя с собой тоже".
- "Что получите за квест?".
- "Ну, ты и наглец. В этом городе нет этого квеста или его пока не нашли", - гном явно не хотел говорить.
- "Ты не ответил на вопрос".
Коротышка снова пошамкал губами и, подманив меня к себе ладонью, перешел на действительно тихий шепот.
- "Масштабирующийся предмет. Про это никому не гу-гу, а то прознают всякие и сразу подомнут под себя долинку, вызнают, откуда квесты взяли и все привет масштабка".
Я задумался масштабирующийся предмет это хорошо. Уровня до 150, а то и до 200 нелегко найти то, что будет лучше такого предмета. Ох, как хочется такой предмет или хотя бы инфу, где взять квест на него.
- "Про то где взять квест расскажете?".
- "Сейчас ты не сможешь туда портануться, да и не можем мы тебе доверить такую информацию".
- "Продать ее хотите?".
Снова шамканье губами.
- "Хотим".
- "Бог с ним с квестом. Хочу долю от продажи".
- "Пойдем отсюда. Нам с ним не по пути", - гном посмотрел на огра и зашагал прочь не став дожидаться, когда тот поднимет свою тушу на ноги.
Бросаться в след я не стал и правильно сделал. Не успел великан подняться, как коротышка вернулся.
- "Согласны на квест. Заключим контракт о неразглашении, дадим тебе денег на портал, если не хватит тех, что наберешь, пока мы тебя паровозить будем, - но никакой доли от продажи".
Я сделал вид что думаю.
- "Большего не получишь и так некислая плюшка на ровном месте. Масштабка как автомобиль в реале стоит", - сократил время моих размышлений гном.
- "Согласен", - махнул я рукой и Колотушкин засиял во всю ширину рта.
Ох, не так прост коротышка как кажется. Походу просчитал он меня и изначально рассчитывал именно на такой результат. Вон как довольно скалится. Ну да ладно - я все равно в солидном плюсе.
С площади Полумесяца мы отправились в круглосуточно работающую юридическую конторку, где за символическую цену в 5 золотых выплаченных из кармана великана нам составили грамотный контракт. Он хоть и был типовым, но предусматривал буквально все, и ответственность за его несоблюдение могла вылезти серьезным боком, особенно если учитывать, что из игры я выйти не смогу. В реальности от местных долгов спрятаться не получится, а тут, если что придется возмещать все убытки и компенсировать всю возможную прибыль, что равносильно долговому рабству. Да и даже если в реальность выйти, то можно на полицейское преследование нарваться. Все же игровые империалы легко конвертируются в реальные доллары, рубли, евро или фунты.
После подписания контракта отправились в недорогой кабак. Где я долго и с интересом наблюдал, как огр пытается разместиться за столом. У него получилось, вот только сидел он без стула - прямо на полу, не внушавшем доверия своей сомнительной чистотой.
Новые товарищи угощали и за их счет я впервые попробовал алкоголь и хоть выпил совсем немного, меня развезло до полного изумления, так что окончание вечера я после как ни старался вспомнить так и не смог.
День 2.
Утро было тяжелым, как и голова. Первое в жизни похмелье, это вам не хухры-мухры. Неужели разработчики, хотя бы тут, не могли сделать поблажку? Голова трещит, во рту как будто фейлины нагадили, какой-то дебаф тикает таймером, да еще и в дверь кто-то ломится. Все, я пил в первый и последний раз. Не стоило оно того.
- "Отрицательный эффект "Похмелье": дискомфортные ощущения, повышенная чувствительность...", - выдал голос мне в ухо, когда я сосредоточился на пиктограмме дебафа. Действительно не стоило.
До двери я добирался по-кошачьи - на четырех конечностях, но не на коленях. А, кстати, довольно удобно. Сказывалось как строение ног, так и всего организма в целом. Разработчики не схалтурили и тут, просчитав анатомию каждого существа вымышленного мира, от высшего дракона и до последнего микрослизняка, которого без лупы не найдешь, а без микроскопа не разделаешь.
За дверью, меня, для удобства подогнув голову и ноги, ждал вчерашний зеленокожий собутыльник, а в дали по коридору маячил хвост, сдавшего мое местоположение фейлина.
- "Ты чего?", - спросил вместо приветствия Шрекус, глядя на мое непривычное для гуманоида положение.
- "Ничего", - буркнул я, по-кошачьи смещаясь в сторону, что бы пропустить гостя в помещение.
Болотный великан скептически осмотрел мою жилплощадь и отрицательно покачал головой.
- "Кто же знал, что тебе пить нельзя. Пойдем, подлечу тебя".
- "Пить я больше не буду!", - запротестовал я слишком громко и скривился от резкого прострела в голове.
- "Не спиртное", - здоровяк пошел в сторону лестницы, едва не задевая стены коридора и сильно сгибая спину, что бы ни сгрести головой потолок: - "Ну, кто так строит. Это же не коридор, а крысиная нора какая-то", - ворчал он при этом так, чтобы я слышал.
- "А где Колотушкин?", - спросил я, пристраиваясь позади огра и двигаясь все так же по-звериному.
- "В реале завис. Он не как мы".
- "Как мы?", - не понял я.
- "Ну, ты же сам вчера говорил, что на лечении тут", - удивилось огромное чудо.
- "Не помню ничего. Может и говорил".
- "Так вот, я тоже здесь на терапии и заработке. В общем, я тоже в капсуле 6 в неделю", - большего он рассказывать не стал, а я не стал настаивать. Захочет сам расскажет, а не захочет, так не захочет.
Мы добрались до лестницы, где огр проявил чудеса балетного искусства, буквально на носочках спустившись в низ. За стойкой был все тот же или точно такой же огнекот, с огромным усердием занимавшийся полированием своих шаров. Действительно коту нечего делать...
Шрекус могучим ледоколом пропер по всему маршруту так, что я тихо следовал в кильватере и был вынужден всю дорогу любоваться его неаппетитной кормой. Наконец мы добрались, до уже знакомого мне заведения ресторатора Тариэля.
- "Это единственное нормальное место в городе, где меня с моими габаритами не отказываются обслуживать", - прокомментировал зеленый, ужимаясь до размеров входной двери.
Ага. Значит, вчерашний кабак он нормальным не считает. Оно и понятно. Заплеванный пол, клубы табачного и не только табачного дыма под потолком и публика не доброго вида.
В Лесной траве, в столь раннее время, народу было не так много. С пяток неписей и не одного игрока. Игроки начнут появляться после окончания занятий и рабочего дня. Кто-то трудится в реале и не может лечь в капсулу, а кто-то трудится здесь, но ему не до посиделок в невесть как попавшем в Глиняный квартал маленьком, но очень хорошем ресторанчике.