Я вошел, и дверь закрылась, оставляя меня в помещении без естественных и искусственных источников света. Тариэль, гадюка этакий, конечно, знал, что я прекрасно обойдусь без света, но мог бы хоты бы ради приличия фонарь или факел какой предложить.
Первая вполне обычная голохвостая поджидала меня прямо на узенькой лестнице, тянущейся вдоль стены глубокого погреба. Над ней алела надпись, которую мне тут же озвучили.
- "Подвальная крыса. Уровень 1. Агрессивное животное".
Голос еще не успел договорить, а я уже был атакован и потерял от укуса пару ХП. Мы с крысой были равны в уровнях, и она видела во мне потенциальную добычу, так что не раздумывала. Вот если бы я был уровней на пять повыше, то крыса предпочла бы задать стрекача. В принципе хорошо - бегать за ней не надо, но ведь больно, же кусается гадина.
Я что было сил пиннул обнаглевшую тварь, и она слетела с лестницы вниз с немалой высоты.
- "Внимание! Вами убита подвальная крыса. Получено 50 опыта", - сообщил мне голос ровно через пять минут после падения и смерти крысы. Все это время я стоял на лестнице и ждал. Все правильно игровой таймер отсчитал 5 минут перерыва и посчитал бой оконченным, значит можно бомбардировать игрока сообщениями.
Если бы не посмертный дебаф, то получал бы сотню за каждую - две крысы и второй уровень, восстановление здоровья и маны до максимума и + 5 свободных поинтов. Придется быть вдвое осторожнее иначе воскрешение в комнате и путешествие в набедренной повязке сюда к собственной могиле.
Я долгое время сидел на лестнице и приходил в себя от первого убийства. Пусть всего лишь крыса, пусть игровой моб, но как же все натурально было. Кусала зараза больно и моей теплой кровью из ноги брызгалась как самый настоящий убийца. Что бы продолжить мне пришлось собраться с силами и пусть крыса мелкая, но назвать это дело лёгким у меня язык не повернётся. Теперь я легко мог понять крафтеров предпочитающих различного рода производства и также понимал, что хоть и освою профессию, но основным моими занятиями будут задания, кач и фарм. Пусть сейчас вынужден собирать силы в кулак и поджилки трясутся, но какой же бодрящий выплеск адреналина в кровь.
Больше на лестнице крыс не было, зато внизу их бродило гораздо больше десятка. В общем, я прикинул, что лучше рассчитывать на 20 и стараться выманить их по одной, в крайнем случае, по две иначе они меня схарчат и даже косточек не оставят. Вот смеху-то будет - мыши съели кота.
Все прошло нормально и хоть убийство крыс подарило мне огромное количество впечатлений замешанных на адреналине, оно не было слишком опасным. Спровоцировал крысу - убил, спровоцировал вторую - убил и так далей. Всего вышло 19 жертв. Я топтал их лапами и терзал когтями, потому что оружия у меня пока не было, да и зачем оно существу имеющему урон от когтей не хуже чем от кинжалов соответствующих уровню.
С убитых крыс я брал только хвосты - в этой игре не было предусмотрено нормального сбора лута и что бы извлечь что-то из тушки ее по натуральному приходилось вскрывать. Что бы получить свои хвосты мне приходилось отрезать его острым когтем от не всегда целой тушки. Брошенные тушки как принадлежащие низкоуровневым и мелким мобам исчезали довольно быстро. Они буквально растворялись в воздухе не оставив даже следов крови на полу и грозя лишить нерасторопного кота честного заработка. Отвращение к мертвым крысам почти пропало после пятой или шестой тушки, но до этого я пару тройку раз, едва не расстался с содержимым собственного желудка.
Во время боя я получал только текстовые сообщения бегущей строкой скользившие на периферии зрения и почти не заметные, но как только от момента последнего удара отсчиталось пять минут голосок, по которому я успел соскучиться, высыпал на меня целый поток информации.
- "Внимание! Вы получили новый уровень! Вами получено пять свободных единиц характеристик. Всего 21. Ваша ловкость увеличилась на 1. Всего 4. Ваше терпение увеличилось на 1. Всего 7. Ваша наблюдательность увеличилась на 1. Всего 7", - секундная пауза и дальше: - "Внимание! Ваша сила увеличилась на 1. Всего 3. Ваша выносливость увеличилась на 1. Всего 3", - еще одна пауза: - "Внимание! Вы получили новый уровень! Вами получено пять свободных единиц характеристик. Всего 26. Ваша ловкость увеличилась на 1. Всего 5. Ваше терпение увеличилось на 1. Всего 8. Ваша наблюдательность увеличилась на 1. Всего 8", - и снова пауза: - "Внимание! Ваша сила увеличилась на 1. Всего 4".
Больше сообщений не было. Я поискал крыс, но не нашел и сообщения об окончании задания не получил. Снова все обошел и, убедившись в отсутствии грызунов, побрел наверх, где у самой двери меня и ждала невесть как попавшая туда 20 крыса.
- "Матерая подвальная крыса. Уровень 2. Агрессивное животное", - оповестила система перед началом нового боя.
Крыса размерами превосходившая нормальную кошку, билась яростно и едва не прикончила меня один на один. Она не только кусалась как ее товарки, но и била меня когтистыми лапами, а когти у нее были, дай бог такие коту Ваське. Этими когтями она разорвала мне штанины и голени. Я убил ее быстро, но сам едва не сдох от кровотечения. Я бросил истекать кровью и хитами буквально с остатком в несколько ХП и расхохотался как сумасшедший от пьянящего чувства победы.
- "Вами полностью уничтожено поголовье подвальных крыс и на какое-то время остановлен их респаун в данной локации. Вами выполнено задание "Крысы одолели" за наградой обратитесь к хозяину заведения "Эльфийская трава" Тариэлю".
Прочность Ваших штанов достигла критической величины. Вам необходимо срочно заменить их или отремонтировать".
День 1. Вечер:
- "30 серебряных империалов, монеточка в монеточку", - объявил мне цену портной, принадлежащий к расе пустынных гоблинов. От гоблинов обычных они отличались песочным окрасом. Своеобразный камуфляж под местность: пустынные гоблины желтые, лесные зеленые, а горные черные в серых разводах. Замаскируется такой полуголый на местности, и фиг найдешь его.
Я вылупил глаза на мелкого поганца. Больше половины золотого. Откуда цены берет? Да мои штаны целые стоят меньше. Не может ремонт стоить дороже самой вещи. Я тут хоть и первый день, но надуть себя не дам. Особенно хотропопому неписю.
- "Ув-ажаемый, у Вас цены как в луч-шем ателье столицы Империи", - не смотря на кое-какую тренировку, в моей речи еще проскальзывали серьезные запинки, но главное я делал успехи. Мой голос с каждой новой фразой звенел все увереннее, а заиканий становилось все меньше.
- "Ну, пусть не столица всей Империи, но все, же Вейр столица нашей провинции и смею Вас заверить моя мастерская лучшая в городе", - хитрый жук не собирался уступать и продолжал набивать себе цену.
Я окинул скептическим взглядом содержимое лавчонки. Тряпки, наполнявшие ее, никак не тянули на содержимое ателье или мастерской - блошиный рынок вот им самое место.
- "Скинь цену хотя бы вполо-овину или разго-овора не получится".
Желтолицый непись покрутил пальцем в воздухе и выкатил глаза на лоб.
- "Разорить меня хочешь? Какая половина? Да я по миру пойду, если за такие деньги работать буду! 25 монет и не монетой меньше!".
Похоже, дело тут было не в надувательстве. Многие неигровые персонажи любили яростно поторговаться и этот, явно, был именно из них. Такие персонажи нужны были, что бы приобрести и до определенной степени прокачать характеристику "Харизма". Довольно нужная характеристика для игрока часто контактирующего с НПС и желающего заработать на перепродаже чего бы то ни было. Но нужна ли она лично мне? С одной стороны у меня всего 4 не выбранных характеристики и взяв на одно из этих мест харизму, я оставлю только 3 места под характеристики, заточенные на бой. С другой я смогу продавать торговцам из местных, то есть не игрокам, свою добычу по более выгодной для меня цене, появиться шанс на получение не рядовых заданий и спутники будут охотнее слушаться меня. Плюсов много, но и минус существенный. Пожалуй, обойдусь я без харизмы. Торговать можно и с игроками, что гораздо выгоднее. Спутников я себе точно брать в попутчики не буду, а если и буду то только квестовых. Возьму на ее место что-то более полезное в фарме.
Приняв решение, я не перестал торговаться, ведь сколько-то он мне скинет и без харизмы.
- "25 это мно-ого. Мой то-ощий кошелек не по-отянет такой суммы".
- "Раз не потянет, штопай свои панталоны сам. 23 и точка".
А ведь это идея. Кто мешает мне купить иглу, нитки, наперсток и немного материи для собственноручного ремонта. Занятие, конечно, не самое мужское, но должно хорошо развивать моторику рук, а заодно и ловкость. Востребованную игроками продукцию без характеристики "Ремесло" не получишь, как и дополнительных плюшек на вещах, но восстановить прочность или нашить дополнительный слой кожаной защиты это запросто.
- "За 23 я бы купил набо-ор для шитья".
Гоблин на несколько секунд завис и завизжал как недорезанный поросенок.
- "Да это грабеж среди бела дня! Мало того что конкурентом моим стать хочешь, так еще и заплатить за это собираешься сущую мелочь! 5 золотых!"
Я поперхнулся от неожиданности. Вот это суммочку он скалькулировал. У меня при себе всего 2 золотых и 25 медных империалов (пять медяков получил в качестве премии от ресторатора за качественное истребление крыс), да в комнате 3 желтяка на черный день.
- "5 золо-отых за иголку с нитками?", - все же смог выговорить я.
- "Какая иголка с нитками?! Это целый набор для шитья, а в нем пять различных игл, моток черных и моток белых ниток и два наперстка! 4 золотых и 25 серебряных империала!".
- "Нет. Мне не нужен полный набор. Сколько будет стоить швейная игла и моток...", - я приценился к цвету штанов: - "Серых ниток?".
- "То починить ему, то набор, то не набор", - проворчал желтокожий, но цену озвучил: - "10 серебряных монет за иголку и 5 за серые нитки".
- "10 за все и не монетой больше".
- "12", - он ткнул в мою сторону пальцем, так словно хотел проткнуть насквозь.
- "Хорошо", - согласился я после короткого раздумья.
Торговец довольно осклабился и выложил на стол нужные мне вещи.
- "Еще мне понадобится кусок подходящей материи на заплатки", - добавил я, немного подумав.
- "Да ты меня со свету сжить решил!", - картинно вскинулся выпучивший глаза гоблин и мы стали торговаться за отрез самой дешевой ткани.
Тот, кто думает, что самые скупые торговцы это гномы глубоко заблуждается. Желтокожий гоблин мог дать фору любому бородатому крепышу и сражался за каждую монетку с яростью разбуженного по весне медведя. Цена на ткань снизилась только на треть.
- "Внимание! Вам доступна характеристика "Харизма"! Харизма определяет силу Вашей личности и способность влиять на мнение НПС. С помощью харизмы Вам будет легче убедить собеседника НПС в чем либо и Вы сможете добиться большей скидки у НПС торговцев. С некоторой долей вероятности Вам могут предложить не стандартный товар или нестандартное задание!
Хотите принять данную характеристику? Внимание! После принятия отказаться от этой характеристики будет невозможно!" Если Вам нужна характеристика "Харизма" сосредоточьте свое внимание на "Да" - если не нужна то на "Нет".
Сосредоточился на спроецированном, на сетчатке глаза "Нет".
- "Вы отказались от характеристики "Харизма". В сутки она больше не будет Вам предлагаться".
Вот и хорошо.
Забрал все купленное, что мог, рассовал по карманам и с отрезом невзрачной серой ткани вышел на улицу. Если материала хватит, надо будет какую-нибудь котомку сшить что ли. Не дело это все в руках таскать.
Как оказалось не весь Вейр был скопищем глинобитных домов, были здесь и более богатые районы вроде того в котором я был сейчас. Конечно, тут тоже не небоскребы стояли, но все дома были построены из качественного кирпича и красовались ажурными коваными решетками на окнах. Воровство в столице ловких антропоморфных кошек процветало, так что решетки отнюдь не были лишними.
Не так далеко виднелся дворец местной правительницы, имя которой за многие века ее непомерно длинной жизни обросло многочисленными легендами.
Дворец Великой кошки в принципе снаружи выглядел не дворцом, а небольшой крепость. Чего только стоили высокие кирпичные стены с зубцами, башнями и различными другими фортификационными сооружениями. В целом это было похоже на стены Московского Кремля, но только в целом - перепутать эти два сооружения мог только человек, не видевший знаменитого памятника архитектуры реальности даже на фотографиях. Дворцу Великой кошки до Кремля было еще расти и расти - в прямом смысле слова и в ширину и в высоту.
Вокруг стен имелось немалая искусственно выровненная и засаженная подобием газона территория. Своеобразное зеленое предполье, в котором, судя по слухам и запрету на передвижение, притаилось немало волчьих ям и других ловушек. По периметру этой запретной зоны верхом на сенчах разъезжали мо, но это были не обычные воины и боевые существа, а знаменитые глиняные гвардейцы - местные големы в чем-то слизанные с терракотовой армии.
Эти бойцы были вылеплены из напитанной магией глины вокруг магического кристалла, а после обожжены в пламени дракона. Лучшие маги-аниматоры делали големов по индивидуальным эскизам и с применением собственных маготехнологических секретов, так что эти мо и сенчи отличались друг от друга как мо и сенчи живые и имели каждый собственный неповторимый характер.
Всего было создано 5500 разумных глиняных бойцов для различных нужд. 500 воинов, не нуждающихся во сне и отдыхе, бессменно охраняла дворец, три тысячи были собраны в ударный кулак, кочевавший вдоль границ земель кошачьего народа, и еще тысяча была скрыта в тайном месте под городом в качестве резерва.
Не считая городской стражи в провинции лишь формально входившей в состав Империи больше не было организованных вооруженных правительственных формирований, но в большем власти и не нуждались. Больших ценностей провинция не имела и внешней агрессии особо не боялась. Зачем кому-то пытаться завоевать нищий народ с бессмертной армией? Император и тот когда 150 лет назад в очередной раз расширял свою Империю, удовлетворился мягкой вассальной клятвой и щадящими налогами, что вполне удовлетворило кочевой кошачий народ, для которого почти ничего не изменилось и саму Великую кошку, сохранившую всю полноту власти и приобретшую могучего покровителя.
Перед центральными воротами Дворца была растянувшаяся вдоль предполья не маленьких размеров площадь, через которую пролегал мой путь Глиняному кварталу и единственной в городе гостинице. По дороге в Торговый квартал я спешил, но все, же обратил внимание на ажиотаж, царивший на мощеном полумесяце площади. В тот момент там спешно устанавливали помост и многочисленные лавки, а теперь уже шло представление. Многочисленные зрители различных рас смотрели своеобразные бои без правил.
Я невольно притормозил и приблизился поближе, что бы рассмотреть происходящее на помосте. Клубком из двух диких кошек по помосту катались два хаджита. Над площадью Полумесяца стоял дикий визг и редкие матерки бойцов, во все стороны летели клочья шерсти и брызги крови, зрители кричали, суетились букмекеры, принимая ставки.
Рядом со мной остановился гном, в свойствах которого я легко прочитал, - "Игрок. Гном. Уровень - 25. Имя - Колотушкин". Карликовый здоровяк смотрел на меня снизу верх и гладил короткую подрезанную снизу ровной линией бороду. Казалось, что растительность на лице этого парня ампутировали одним взмахом топора или меча, что придавало ему некую боевитость наравне со шрамом, пересекавшим лоб наискосок. Вдобавок гном был одет в доспех, состоящий из кожаных и кольчужных элементов, а на плече его покоился придерживаемый за рукоять двуручный хопеш с модификатором силы на + 5.
- "Чего уставился хвостатый?", - спросил Колотушкин, хотя сам не отрывал взгляда от меня.