Ладно, двумя ежедневными приблудами мы обзавелись, теперь и будильник можно ставить, и напоминалки себе делать, и еще много чего... Например - связаться со мной. Впрочем, если ты еще без них, то слушай дальше.
Давай немного расскажу о машинах.
Для начала - здесь всего восемь производителей машин. Сейчас, каждая из компаний занимает свое первое место в какой-нибудь направленности. К примеру "Гранд Каньон Компани" делает изумительные внедорожники, такие как "Каньонный Пес", "Ибтек" делает отменные спортивные варианты, например "Ибир" на котором я предпочитаю ездить. Если тебе нужен лимузин, то выбери лучше "Тейтран" с их "Вортексом", за бюджетной машиной обратись в "Элем". Их "Пчела" стоит недорого, комфорт минимален, но ведь ездит, зараза... В пересчете на наши деньги она дешевле "Оки" получится. Если же тебе нужен средний по комфорту, развивающий приличную скорость на трассе автомобиль, то даже не раздумывай, бери "Птеракса" от компании "Хариум". Машина средняя во всех отношениях, но надежная до безобразия. Остальные три тебе вряд ли пригодятся, поскольку это либо большегрузы, либо грузовики, либо профессиональная техника, работать с которой будут только те, кто обладает лицензией на соответствующую профессию. В общем, тебе остальные на фиг не нужны.
Конечно, это не все машины, которые они производят, но я перечислил лучшие модели в своем классе.
Да, кстати, а ты знаешь, что мотоциклов тут до моего появления, просто не было? Их и теперь немного, но на приличный байкерский клуб уже хватит. Производит их вообще только одна компания, и все под моим чутким руководством. Если заинтересован, так и быть, один подарю.
Еще я советую тебе обзавестись хоть каким-то домом.
Ты, конечно, скажешь, что дом это не техника, и ошибешься. Дом набит техникой, и сам взаимодействует с таким количеством вещей, что его уже тоже впору записывать в этот раздел.
Давай-ка прикинем...
Ты сейчас в одиночестве, ни друзей, ни знакомых, ни близких... Семьей тоже нескоро обзаведешься, а вот на работу устроиться надо, иначе жить будет не на что. Идеальным для тебя вариантом будет двухкомнатная квартирка, которая тебе обойдется в тысяч двадцать далнов, если ее покупать, или в тысячу далнов на десять лет аренды. Позже сможешь перебраться и в собственный домик, но это уже по желанию.
От меня будет всего лишь два совета по дому, и очень рекомендую к ним прислушаться. Первое - потрать столько, сколько потребуется времени, но выбери себе те параметры для дома, и так его настрой, чтобы он тебя не раздражал. Не раздражал ничем, от тембра голоса, которым он будет тебя приветствовать, до сигнала будильника, который тебя будет поднимать на работу. Местные дома - похожи на те смартхаусы, которые стали появляться в нашем мире, но они умнее, и в процессе вашего сосуществования подстраиваются под привычки своего владельца. Скоро ты заметишь, что вода для вечерней ванны станет просто идеальной, а утренний контрастный душ даже не надо будет переключать. Пыль и грязь будут убираться самим домом, а если в сберегающем шкафу закончился твой любимый равар, то он может и курьера с нужным количеством бутылок пригнать аккурат к твоему возвращению. Я не шучу. Мой дом - вполне научился таким фокусам.
Второй же совет - сопряжен с первым. Не забудь защитить свой дом, и чем серьезней ты поставишь защиту, тем больших проблем можно будет избежать. Я вообще соединил свой дом и защиту, и по одному моему слову человек будет не просто лишен статуса гостя, но и будет отправлен сигнал в ОКОП, а попутно дом начнет против субъекта чуть ли не боевые действия... Примерно как в фильме "Один дома".
В общем, твой дом - это твое все, пока не разживешься толпой знакомых. Отнесись к нему соответственно, уважай его, и не забывай подзаряжать.
Больше ни про дом, ни про обстановку его рассказывать ничего не буду. Вкус - дело индивидуальное, все подберешь самостоятельно, по личным предпочтениям. Главное - смотри на функции.
МАГИЯ
Ладно, будем считать, что ты уже в курсе, что здесь 99% населения - маги. Магия - это круто, это клево, это...
Вот только я безо всякой магии считаюсь весьма серьезным человеком, которого уважают сильные мира сего. Так что если ты без дара к магии - это еще не повод вешать нос. Ранее упомянутый мной Алекс тоже магом не был, однако его уважали.
Ладно, взялся рассказывать о магии, а сам тебя же от нее отговаривать начал.
Для начала, есть магия стихийная. Это все чуть ли не хрестоматийно по множеству фэнтези книжек и фильмов, которыми изобилует наш мир. Абсолютная классика - Вода, Земля, Огонь и Воздух. Однако, если ты считаешь, что это все, то я тебя сейчас разочарую. Есть магия Очарования, Некромантия, Тауматургия, магия Души, Ментальная магия... В общем, все, что можно разбить по разделам и направлениям, здесь давно разбито.
Каждый местный имеет склонность к тому или иному направлению, и именно это в нем и развивают. Помимо предрасположенности, следует учитывать то, что есть понятие потенциала. Говоря простым языком - ты предрасположен к магии Воды, и, к примеру, Жизни, но потенциал в магии Воды у тебя, условно говоря, на третьем уровне, а к магии Жизни - на пятом. Первые три уровня - это уровни обычного среднестатистического жителя, следующие три - это уже элита, следующие два уровня - это уже Мастер, а последний - Высший маг
Быть высшим магом хотя бы в одном направлении - это круто. Тебя с детства стараются настроить на то, что всем хорошим ты обязан обществу, и когда вырастешь - этот долг придется отдавать. В частности - работой в разнообразных государственных структурах. Если же ты Высший по нескольким направлениям, из тебя усиленно начинают клепать управленца высшего эшелона, и, вполне возможно, что после обучения тебе доверят город. Или регион. Причем управлять ты им будешь до конца своих дней, или пока тебя не снимут за некомпетентность.
Однако, изредка случаются чудеса, и в мир приходят совсем крутые дяди и тети, которых называют Высшими Универсалами. Это не просто Высшие маги, это до зубовного скрежета одаренные ребята, которые Высшие по всем возможным направлениям. Радует одно - таких умников обычно не более двадцати-тридцати на весь мир, и появляются они редко. В общем-то, из них и формируется главный орган общественного управления, под названием Совет Высших Магов.
Впрочем, к черту Совет. Я пока рассказываю о магии.
Сама по себе магия - это разлитая по всему свету энергия, которой можно управлять, и именно этим маги и занимаются. Правда, после ряда вещей устроенных Дайрусом энергия уже не разлита, а полноценно течет по своим изначальным каналам, которые тут называют Линиями Лэй, или энергосеткой мира, но это уже мелочи.
Каждый маг может "подключиться" к этим линиям, "напитаться", и сотворить магию. Раньше говорили "заклинания", теперь - "плетения", и разница между ними довольно проста. Представь себе совершенно негибкую систему, которую нельзя изменить под обстоятельства, эффект которой абсолютно неизменен, и зависит только от того, сколько энергии ты в него вбухаешь - от этого зависит будет он сильнее или слабее, но не более того. Это - заклинание. Кстати говоря, многие заклинания подразумевали даже то, что в них нельзя было менять количество энергии.
С одной стороны, заклинания были благом, поскольку вносили определенную упорядоченность в мир, но с другой стороны, всегда были люди, которым таких жестких рамок было мало.
И вот, несколько лет назад, Ильта вытащила на свет белый информацию о том, что, как оказывается, древние маги прекрасно знали как эти рамки обходить, то есть делать все более гибко, достигать больших результатов, в общем, пользоваться куда более тонким инструментом, притом тратя меньше энергии. Говоря совсем брутально, пользоваться рапирой, а не двуручником.
Разумеется, знание было не ее, но она подняла вокруг этого шумиху, и выехала на волне успеха. Запатентовала свои действия как "метод Крэйт", стала знакомить с ним общественность, получила уйму денег, дом, машину и кучу геморроя в придачу. Но плетения прочно вошли в жизнь общества.
Вообще, быть обычным магом, которому под силу только что-то не сложнее первых трех уровней силы - не прикольно. Особенно для нашего брата. Высокие уровни силы подразумевают очень тонкую работу, которая, поистине, превращает магию в искусство. Все, что касается работы с крайне тонкими материями, будь то человеческая душа, сны, сама ткань реальности или время, все это относится к высшей магии. В общем - все самое вкусное.
Давай, немного, расскажу и про запретные знания.
Кстати, постой, есть очень тонкая грань, между запретным знанием, и запрещенным. К примеру - есть заклинания и плетения, которые были просто запрещены к повсеместному использованию, исходя из мысли о том, что мир и его экономика должны развиваться. За использование таких вещей тебя по голове не погладят, но и сажать под замок не будут. Скорее всего - просто сурово пальцем погрозят.
А есть знания именно запретные. К таким относятся несколько разделов некромантии (далеко не вся), знания обрядов нескольких культов пришедших из старины, и, кстати, любые знания которые могут изменить сущность человека. Обычно такие располагаются в магии Очарования, но и в других направлениях такое тоже найдется.
Про Линии Лэй - я уже упоминал, и они реально являются основным источником магии в мире, но есть и альтернативный источник, о котором даже Высшие Универсалы говорят сморщившись так, как будто их накормили килограммом лимонов.
Здесь есть такое понятие, как энергия Веры. Самый большой соблазн мага, и самое большое его проклятье, так как официально здесь больше нет религий, и культы вычищаются по щелчку пальцев.
Энергия Веры нарушает все понятия местных магов. Она непохожа на все остальные, она мощнее всех остальных, и ей могут пользоваться даже те, кто вообще не могут пользоваться магией.
Кроме шуток, я лично знаю одного типа, который играючи снес в высшей степени серьезную защиту, затратив буквально каплю энергии веры.
Кстати говоря, верить во что-либо тебе никто не запрещает. А вот заниматься пропагандой старых культов лучше не стоит. И если решишь основать новую религию - тебя по голове не погладят. Причем именно из-за энергии Веры. Здесь слишком хорошо помнят, что было во времена Войны Фанатиков, когда сцепились четыре основных, на тот момент, культа.
НЕМНОГО ГЕОГРАФИИ
Ох, благодатная почва для рассказа. За то время, пока я торчу здесь, я успел побывать во всех регионах, и рассказать могу столько, что... Впрочем, давай по порядку.
В мире есть всего два материка, они здоровые как неизвестно что, и люди живут в основном на них. Также имеются шестнадцать основных островных групп, но это чисто промышленные группы, и если ты не маг земли, то вряд ли тебя туда пригласят.
Основными считаются материковые регионы, которые сформировались в рамках когда-то существовавших стран и империй. Вот ТОП-10, о котором я расскажу. Начнем от меньшего к большему.
1. МАРТИАР
Общепризнанный центр искусства, и они гордятся этим. Лучшие иллюзионисты, художники, музыканты и певцы этого мира - все проходили обучение там. Регион очень живописный, тут тебе и изумительные по красоте леса, и водопады, и горы, которые увидев, не забудешь никогда...
Действительно, место, чтобы набраться вдохновения и творить.
Последний отпуск я проводил там, и скажу тебе просто, несмотря на безумную красоту этого места, люди там - жуткие снобы. Удивлен, что когда они ходят, нос за облака не цепляется.
Кстати, самое благополучное место для скандалов, поскольку при таком количестве творческих личностей на один несчастный регион, стоит кому-то, кого-то с кем-то сравнить, как моментально начинается выяснение отношений.
Промышленности нет никакой. От слова "вообще". Регион живет преподавательской деятельностью, и контрактами "звезд". Кстати, там - самое дорогое жилье в мире, но каждый дом - это произведение искусства.
2. ХАЛЛИСИТ
А вот этот регион, как ни странно, мне пришелся по нраву. Нет, кроме шуток, он чем-то напомнил мне Россию, только местного разлива.
Жизнь там довольно трудна, поскольку регион северный, но при всем этом - люди великолепны. В смысле, если ты пройдешь по улицам какого-нибудь их городка, и не получишь от местных приглашения пообедать, поужинать, или переночевать - я удивлюсь.
Здесь очень много магов Жизни, что не удивительно, поскольку все самые ценные породы дерева и наиболее редкие растения, обладающие по настоящему уникальными свойствами - растут именно здесь. Точнее не просто растут, а специально выращиваются.
В целом, это регион, где снег лежит половину года, а вторую половину его хоть и нет, но жары тоже не наблюдается.
Есть здесь одна достопримечательность, от осмотра которой я, честно говоря, не смог удержаться. В свое время, местный правитель приказал сделать часть страны заповедной, и под страхом смерти запретил туда ходить. Объяснялось все просто, где-то там, в заснеженной части, где снег не тает вообще, жил выводок ледяных драконов. Жил, надо сказать, довольно тихо и мирно, помер также, но их пещеры с оставшимися скелетами - остались.
Я тебе честно скажу - это что-то... Только побывав там, начинаешь понимать, почему в нашем мире так сходят с ума по драконам, и почему их здесь так боялись.
Красота в пещерах - неописуемая, а скелеты.... Самый маленький, как мне сказали - дракоше было лет четыреста, такого размера, что рядом с ним любой наш исполин муравьем покажется. Самый большой... Впрочем, не буду рассказывать. Сам побываешь и посмотришь. Поверь, это стоит того, чтобы померзнуть пратов пять, пока добираться будешь от ближайшего городка.
3. БЕРЕСС
Несмотря на то, что регион не самый маленький, однако он по праву считается наименее заселенным. Встретить в Берессе людей - это надо постараться.
С точки зрения ОКОПа, с Берессом меньше всего проблем, и это правда. Там просто некому буянить.
Все местные жители заняты тем, что выращивают и селекционируют виноград всех четырех видов, или работают на винокурнях. Разговаривать с ними о чем-то, кроме винограда, вина, бренди погоды - просто бесполезно, не поймут. Зато, если коснешься упомянутых тем, рискуешь сдохнуть раньше, чем дослушаешь ответ.
Климат для винограда идеальный, маги-погодники очень тщательно следят за этим. Развлечений - никаких.
4. НАДОР
Если и есть в этом мире больший гадюшник, то я про него не знаю. Причем не в смысле того, что жители ведут себя как дерьмо, а в смысле того, что здесь правит бал политика. Да-да, политика, притом самая грязная и изворотливая. Уж на что я, житель столицы, только не насмотрелся, но то, что происходит там - бьет все рекорды.
Объясняется, впрочем, все довольно просто. Именно в Надоре происходит наибольшее количество назначений на острова, как курортные, так и промышленные, поэтому если хочешь урвать свой кусочек власти - милости прошу, приступай. Только будь готов, что каждый местный знает наизусть книгу "Как отправить на тот свет тысячей способов, и остаться с чистыми руками".
В остальном же, регион не так безнадежен. Они выращивают неплохой виноград который идет исключительно на бренди, обладают неплохими залежами минералов, а их минеральные воды и грязевые ванны пользуется неплохой популярностью. В общем - если хочешь окунуться в грязь во всех смыслах - тебе туда.