А вот в следующем даже не ущелье, а небольшой вытянутой долине-перекрестке многих путей их уже встречали. Сначала кинулась плохо вооруженная толпа -- Дримм даже не затормозил Ворошилова, который действительно как танк или скорее бульдозер с ходу пропахал в толпе кровавую полосу, ну а пара масштабных дебафов от фейри поумерили прыть не попавших под маунта гоблинов, и те стали легкой добычей шедших за маунтом игроков и петов. Но чуть дальше Дримма поприветствовал новый комитет по встрече -- полторы сотни готовых к бою гоблинов с квадратными щитами и выставленными вперед копьями -- не тяжелая пехота, но близко, и в довесок к воинам довольно хорошо зарядивший по фейри шаман.
Шамана, что так и не пробил мощные щиты Главы клана, прикончила Дочка: метнула дротик-трофей с такой силой, что он не только пробил не сумевшего защититься шамана, но и улетел куда-то в глубину долины. Ну а с воинами разобрался Дримм: несколько умело примененных ветвистых и поражающих много целей молний и проблема решена -- подбежавшим сзади игрокам ничего не досталось. Впрочем покинуть долину спокойно им все же не дали и вновь атаковали, правда уже на дистанции, но сразу две приличные по размеру группы пращников, ну и из других ущелий спешили еще.
Дримм ''приласкал'' застрельщиков не смертельными, но способными сбить с толку заклинаниями, ударил по выбегавшим из одного из ущелий пехотинцам шаровой молнией -- взрыв и несколько десятков трупов. Еще одна отправилась в выступ над другим ущельем, откуда тоже выбегали -- обвал и на какое-то время из ущелья можно было никого не ждать. Его соратники так же не спали: игроки встретили несколько мстителей из уже пройденного ущелья, постреляли разрывными арбалетными болтами с уроном огнем по уже обласканным Дриммовой молнией гоблинам (молния фейри лишь была похожа на молнию почившего титана, хотя в общем-то важен результат), выпустили туда еще несколько ледяных стрел и шаров, а так же закидали гранатами довольно близко расположенный проход, откуда попер еще один гоблинский отряд, но не с пращами, а довольно опасными для щитов арбалетами. Приторможенные Дриммом пращники также не избежали внимания спутников Дримма, а один из отрядов вообще в полном составе лег, вырубленный стремительной и очистившей нужный им проход Василисой.
Фейри привлек внимание подчиненных. Бойцы клана начали довольно быстро двигаться вперед и вбок, не оставляя при этом без присмотра проблемные места и ''угощая'' рвущихся в долину гоблинов. Те тоже не спали и их число росло, росло и количество шаманов.
Задрожал и начал рассыпаться обвал -- отрезанные им ''гринписовцы'' желали поучаствовать в банкете.
Как чертик из табакерки из пройденного ущелья выскочил решительно настроенный вооруженный дротиками отряд.
Из ''обласканного'' Дриммом, разрывными огненными болтами и ледяными стрелами ущелья полетели ''фирменные'' гоблинские шары и как гарнир к основному блюду, камни из пращей.
В ''приправленном'' гранатами ущелье началось нехорошее шевеление, а из другого, до этого момента не доставлявшего хлопот, появился нос многосотенной колонны во главе с десятком шаманов.
Обвал совместными трудами усилили Таурэтари и Крокодил: друида вырастила на камнях скрепивший их лучше любого раствора плющ, а маг на время сбил воздействие шаманов и сумел сделать так, что в следующий раз им пришлось потратить много больше сил и времени.
Дротикометателей ''угостили'' на славу и после порции гранат, метательных ножей, ледяных молний, огненных шаров, щрапнели и воздушных плетей с кулаками те кто остался в живых, посчитали за счастье свалить туда, откуда пришли.
Подателей ''фирменных шаманских блюд'' ответно ''потчевал'' сам Глава клана, ну что тут сказать -- счет 6:0 в пользу фейри, ну а уже знакомое с продукцией клановых мастерских ущелье получило еще и опять на время успокоилось.
Что касается колонны во главе с шаманами, то тут отличился Хугин, точнее возглавляемый им рейд: залп из 6-и жезлов, что лупили заклинаниями 5-ого уровня, не пришелся по вкусу ни шаманам, ни воинам -- колонна, те кто уцелел, встала и, хоть и огрызаясь, но поспешно оттянулась назад.
К сожалению не все было так гладко и к тому моменту как Дримм со товарищи достигли нужного прохода, они потеряли двоих и питомца. Ну с питомцем то ладно (не очень высокоуровневый волк особо ничего не убавил отряду), а вот девушку-воина из команды Хугина (ответка шаманов колонны и два совсем непростых снаряда из пращей) и мага (шаманы все же ''зафирмачили'' во время перестрелки) было жалко. Все же как бы то ни было, Драконы достигли промежуточной цели и с гораздо меньшими потерями чем могли бы быть. Однако радоваться Дримму и остальным долго не пришлось -- гоблины долины не хотели их отпускать, а по узкому ущелью (едва протиснуться здоровенному Ворошилову) уже бежали еще -- нужно было прорываться с врагами на загривке, что становились все наглей.
Впрочем проблемка оказалась не очень велика, и решил ее маунт Дримма моментально -- луч, тот самый луч, что спокойно перерубал каменную башню, пронизал прямое как стрела ущелье и в нем наступила могильная тишина, только как старая штукатурка осыпался верхний слой гранитных стен, а на счет Ворошилова и его хозяина пришли очки за 7 с лишним сотен загубленных зеленых душ. По-видимому все, кто был с той стороны, погибли в ущелье, так что игрокам удалось миновать его без особых проблем, заодно оставив сюрпризы в виде двух растяжек и мутного тумана между ними.
Вообще-то этот туман не являлся боевым заклинанием и в основном использовался теми, кто практиковал ремесло, но здесь подошел идеально -- через минуту туман застыл и превратился в пробку искусственного камня, ну может и не такого прочного как образовывавший стены ущелья гранит, но гоблинам, после того как полдюжины легло на первой растяжке, пришлось попотеть, чтобы пробиться сквозь пусть и непрочный, но все же камень.
На той стороне Дримма встретила абсолютно пустая долина, верней не долина даже, а небольшой карман-утолщение посреди неширокого ущелья (хотя все познается в сравнении, и по сравнению с тем через которое они сейчас прошли, это был настоящий проспект). Фейри несколько растерялся и застыл -- чувство указывали сюда и немного под землю, но вокруг ничего, лишь каменные стены ведущего в две стороны ущелья. Нужно было что-то делать, и Дримм незамедлительно занялся этим что-то, хотя для этого было не время и не место -- он задумался:
Получилось! Дримм ощутил скопище живых за пробкой искусственного камня, приближавшиеся с обеих сторон ущелья отряды, а так же несколько десятков носителей крови в жилах за монолитной каменной стеной прямо напротив него.
Удар хорошо зарекомендовавшим себя шаровиком и иллюзия пала, а из открывшейся пещеры раздался вой! Несколько гранат от остальных игроков и наступила тишина, но Дримм не обольщался -- он все еще чувствовал там живых.
Отряд Драконов разделился: Дримм и еще десяток бойцов отправились в глубины пещеры, а остальные остались держать оборону в ущелье.
Пещера встретила их двумя десятками посеченных осколками трупов, а так же кровавой ведущей в глубину полосой. Минута быстрого и острожного шага по постоянно понижавшемуся коридору и игроки вывалились в новую пещеру-зал и... тут же вступили в бой, отбиваясь от многочисленных воинов, что как пираньи бросились на них из-за сталагмитов, незаметных щелей в стенах и кажется даже с потолка!
Лишь прекрасные щиты и отличный доспех не позволили фейри впервые в своей виртуальной жизни отправиться на респаун -- незамеченный умелец-гоблин так ловко пырнул его копьем, что Дримм опомнился только после того, как лезвие чиркнуло его по горлу, к счастью защищенному жестким воротником фейрийского доспеха.
Заученная комбинация Убийцей и Крохобором и.... новый удар лезвием копья в плечо и пяткой того же копья в бедро -- измазанный краской полуголый гоблин не только вывернулся из-под ударов, но и атаковал!
А вот в следующем даже не ущелье, а небольшой вытянутой долине-перекрестке многих путей их уже встречали. Сначала кинулась плохо вооруженная толпа -- Дримм даже не затормозил Ворошилова, который действительно как танк или скорее бульдозер с ходу пропахал в толпе кровавую полосу, ну а пара масштабных дебафов от фейри поумерили прыть не попавших под маунта гоблинов, и те стали легкой добычей шедших за маунтом игроков и петов. Но чуть дальше Дримма поприветствовал новый комитет по встрече -- полторы сотни готовых к бою гоблинов с квадратными щитами и выставленными вперед копьями -- не тяжелая пехота, но близко, и в довесок к воинам довольно хорошо зарядивший по фейри шаман.
Шамана, что так и не пробил мощные щиты Главы клана, прикончила Дочка: метнула дротик-трофей с такой силой, что он не только пробил не сумевшего защититься шамана, но и улетел куда-то в глубину долины. Ну а с воинами разобрался Дримм: несколько умело примененных ветвистых и поражающих много целей молний и проблема решена -- подбежавшим сзади игрокам ничего не досталось. Впрочем покинуть долину спокойно им все же не дали и вновь атаковали, правда уже на дистанции, но сразу две приличные по размеру группы пращников, ну и из других ущелий спешили еще.
Дримм ''приласкал'' застрельщиков не смертельными, но способными сбить с толку заклинаниями, ударил по выбегавшим из одного из ущелий пехотинцам шаровой молнией -- взрыв и несколько десятков трупов. Еще одна отправилась в выступ над другим ущельем, откуда тоже выбегали -- обвал и на какое-то время из ущелья можно было никого не ждать. Его соратники так же не спали: игроки встретили несколько мстителей из уже пройденного ущелья, постреляли разрывными арбалетными болтами с уроном огнем по уже обласканным Дриммовой молнией гоблинам (молния фейри лишь была похожа на молнию почившего титана, хотя в общем-то важен результат), выпустили туда еще несколько ледяных стрел и шаров, а так же закидали гранатами довольно близко расположенный проход, откуда попер еще один гоблинский отряд, но не с пращами, а довольно опасными для щитов арбалетами. Приторможенные Дриммом пращники также не избежали внимания спутников Дримма, а один из отрядов вообще в полном составе лег, вырубленный стремительной и очистившей нужный им проход Василисой.
Фейри привлек внимание подчиненных. Бойцы клана начали довольно быстро двигаться вперед и вбок, не оставляя при этом без присмотра проблемные места и ''угощая'' рвущихся в долину гоблинов. Те тоже не спали и их число росло, росло и количество шаманов.
Задрожал и начал рассыпаться обвал -- отрезанные им ''гринписовцы'' желали поучаствовать в банкете.
Как чертик из табакерки из пройденного ущелья выскочил решительно настроенный вооруженный дротиками отряд.
Из ''обласканного'' Дриммом, разрывными огненными болтами и ледяными стрелами ущелья полетели ''фирменные'' гоблинские шары и как гарнир к основному блюду, камни из пращей.
В ''приправленном'' гранатами ущелье началось нехорошее шевеление, а из другого, до этого момента не доставлявшего хлопот, появился нос многосотенной колонны во главе с десятком шаманов.
Обвал совместными трудами усилили Таурэтари и Крокодил: друида вырастила на камнях скрепивший их лучше любого раствора плющ, а маг на время сбил воздействие шаманов и сумел сделать так, что в следующий раз им пришлось потратить много больше сил и времени.
Дротикометателей ''угостили'' на славу и после порции гранат, метательных ножей, ледяных молний, огненных шаров, щрапнели и воздушных плетей с кулаками те кто остался в живых, посчитали за счастье свалить туда, откуда пришли.
Подателей ''фирменных шаманских блюд'' ответно ''потчевал'' сам Глава клана, ну что тут сказать -- счет 6:0 в пользу фейри, ну а уже знакомое с продукцией клановых мастерских ущелье получило еще и опять на время успокоилось.
Что касается колонны во главе с шаманами, то тут отличился Хугин, точнее возглавляемый им рейд: залп из 6-и жезлов, что лупили заклинаниями 5-ого уровня, не пришелся по вкусу ни шаманам, ни воинам -- колонна, те кто уцелел, встала и, хоть и огрызаясь, но поспешно оттянулась назад.
К сожалению не все было так гладко и к тому моменту как Дримм со товарищи достигли нужного прохода, они потеряли двоих и питомца. Ну с питомцем то ладно (не очень высокоуровневый волк особо ничего не убавил отряду), а вот девушку-воина из команды Хугина (ответка шаманов колонны и два совсем непростых снаряда из пращей) и мага (шаманы все же ''зафирмачили'' во время перестрелки) было жалко. Все же как бы то ни было, Драконы достигли промежуточной цели и с гораздо меньшими потерями чем могли бы быть. Однако радоваться Дримму и остальным долго не пришлось -- гоблины долины не хотели их отпускать, а по узкому ущелью (едва протиснуться здоровенному Ворошилову) уже бежали еще -- нужно было прорываться с врагами на загривке, что становились все наглей.
Впрочем проблемка оказалась не очень велика, и решил ее маунт Дримма моментально -- луч, тот самый луч, что спокойно перерубал каменную башню, пронизал прямое как стрела ущелье и в нем наступила могильная тишина, только как старая штукатурка осыпался верхний слой гранитных стен, а на счет Ворошилова и его хозяина пришли очки за 7 с лишним сотен загубленных зеленых душ. По-видимому все, кто был с той стороны, погибли в ущелье, так что игрокам удалось миновать его без особых проблем, заодно оставив сюрпризы в виде двух растяжек и мутного тумана между ними.
Вообще-то этот туман не являлся боевым заклинанием и в основном использовался теми, кто практиковал ремесло, но здесь подошел идеально -- через минуту туман застыл и превратился в пробку искусственного камня, ну может и не такого прочного как образовывавший стены ущелья гранит, но гоблинам, после того как полдюжины легло на первой растяжке, пришлось попотеть, чтобы пробиться сквозь пусть и непрочный, но все же камень.
На той стороне Дримма встретила абсолютно пустая долина, верней не долина даже, а небольшой карман-утолщение посреди неширокого ущелья (хотя все познается в сравнении, и по сравнению с тем через которое они сейчас прошли, это был настоящий проспект). Фейри несколько растерялся и застыл -- чувство указывали сюда и немного под землю, но вокруг ничего, лишь каменные стены ведущего в две стороны ущелья. Нужно было что-то делать, и Дримм незамедлительно занялся этим что-то, хотя для этого было не время и не место -- он задумался:
Получилось! Дримм ощутил скопище живых за пробкой искусственного камня, приближавшиеся с обеих сторон ущелья отряды, а так же несколько десятков носителей крови в жилах за монолитной каменной стеной прямо напротив него.
Удар хорошо зарекомендовавшим себя шаровиком и иллюзия пала, а из открывшейся пещеры раздался вой! Несколько гранат от остальных игроков и наступила тишина, но Дримм не обольщался -- он все еще чувствовал там живых.
Отряд Драконов разделился: Дримм и еще десяток бойцов отправились в глубины пещеры, а остальные остались держать оборону в ущелье.
Пещера встретила их двумя десятками посеченных осколками трупов, а так же кровавой ведущей в глубину полосой. Минута быстрого и острожного шага по постоянно понижавшемуся коридору и игроки вывалились в новую пещеру-зал и... тут же вступили в бой, отбиваясь от многочисленных воинов, что как пираньи бросились на них из-за сталагмитов, незаметных щелей в стенах и кажется даже с потолка!
Лишь прекрасные щиты и отличный доспех не позволили фейри впервые в своей виртуальной жизни отправиться на респаун -- незамеченный умелец-гоблин так ловко пырнул его копьем, что Дримм опомнился только после того, как лезвие чиркнуло его по горлу, к счастью защищенному жестким воротником фейрийского доспеха.
Заученная комбинация Убийцей и Крохобором и.... новый удар лезвием копья в плечо и пяткой того же копья в бедро -- измазанный краской полуголый гоблин не только вывернулся из-под ударов, но и атаковал!