То же время.
Халлон, Эариэль.
Пронизавшая всю башню вспышка Великого рассеивания возобновила прерванный разговор:
Ущелье Отрезанного пальца.
Дримм.
В отличие от недовольного результатом миссии фейри, его питомица была счастлива и наслаждалась всем происходящим: болью врагов, боем, смертью, огнем.
30 секунд работы в три клинка и почти сотни гоблинов не стало, парочка продолжила бег и вывалилась в небольшую долинку, где как раз добивали последнего мага -- фейри не успел ему помочь, но вместе с Дочкой отомстил.
Молния Порядка в единственного уцелевшего шамана (соратники дорого продали свою жизнь -- 6 шаманов и полторы сотни воинов) и Малый Ураган вокруг. Шаман сдох, а Ураган поднял и швырнул всех кроме своего создателя и Василисы, что спряталась у отца за спиной, на каменные стены долины. Быстрая как пуля Дочка тут же изрубила не успевших подняться гоблинов. Дримм ей вяло помогал и прирезал всего десяток -- голова была занята другим:
Дримм взглянул на резвящуюся Дочку, на мертвого гоблина перед ним, на заваленную трупами крошку-долину и сосредоточился, активируя магическое и внутреннее чутье:
Василиса не стала дожидаться, когда закроется дверь за фейри -- прозрачный силуэт как в воду беззвучно канул в подернувшуюся ряской гранитную скалу.
Дримм не пожалел, что оставил Дочку -- не связанная спутниками питомица сумела погасить целых 5 костров, каждый раз играючи уходя от разъяренных гоблинов, но на 6-ом сломалась и приняла мучительную смерть в шаманской ловушке, впрочем ничуть об этом не жалела и после возрождения гордилась результатом и похвалой отца.
Ретроспектива.
Гоблины прорвались на рудник!!!
Нет, в Хлебной, там где кипела главная битва, все было более менее нормально, и истекающий кровью вал из мертвых и пока еще живых тел, подпираемый всей гоблинской ордой, не мог преодолеть незримый рубеж между двумя карьерами, но на второстепенных направлениях гоблинов ждал давно чаяный ими успех. Тут им на руку сыграло сразу два немаловажных фактора, не считая резкого усиления разбившейся на отряды армии, той самой армии, что не смогла пройти Угольное ущелье. Первым и пожалуй главным из них стало полное отсутствие поддержки с воздуха: Людмила конечно верно поступила в Хлебной и просто не могла упустить такую жирную цель, не говоря уж о том, что без ее собранных в кулак летунов гоблины несомненно уже бы прорвались -- лучники, наемники и действующая не в полную силу башня просто не сумели бы создать тот завал из тел, благодаря которому была остановлена орда. Но отсутствие грифонов сильно осложнило жизнь защитникам малых долин и ущелий вокруг рудника: ни разведки, ни бомбежки, ни возможности десанта в тыл или просто быстрой переброски сил. Второй фактор -- 15-и минутное отсутствие Вара, а значит и координации между защитниками многочисленных направлений и полноценной помощи друг другу. Традиционно каждый малый командир, не видя общей картины, считал свое направление главным и самым тяжелым. Даже когда Вар вернулся и вновь взял бразды управления в свои руки, ему понадобилось время разобраться в сильно поменявшейся и продолжавшей ежеминутно меняться обстановке -- именно тогда, в этот самый период гоблины и прорвались, сразу в двух местах.
В одном случае виноват был какой-то умный, сильный и очень искусный шаман, что сумел поднять (некромантия) все скопившиеся в штурмуемом ущелье трупы, и те образовали вал до самой вершины не такой уж высокой стены и, сделав свое дело, тут же сдохли -- гоблины сумели вскарабкаться по телам своих мертвых, но сослуживших последнюю службу товарищей и устроить бойню на стене. Два игрока -- маг и воин, 3 спецназовца и 4-и эльфа-стрелка, а также 7 универсалов дали бой и оставили по себе добрую память, изрядно увеличив количество мертвых тел, но остановить гоблинов так и не смогли -- 500 вопящих зеленых уе...ов ссыпались с обратной стороны стены прямо на рудник.
В другом случае, все было тяжелей и дольше: бой и горы трупов под стеной, веревки с крючьями и лезущие по ним воины, что не отвлекались на пролетавшие сверху тела уже взобравшихся товарищей, но результат был один, разве что прорвалось 300, а не 500.
Казалось бы, ну что такое всего 8 сотен пусть не самых плохих воинов, когда Драконы уже прикончили в сотни раз больше этого числа?! Но на самом деле все закачалось на волоске: Вар просто не мог снять подкрепления с других укреплений -- гоблины сильно жали, а только что вернувшийся к командованию в Хлебной Таурохтар, конечно же отправил подкрепления из немногочисленных игроков клана, но им нужно было еще добежать от долины через весь рудник.
В бой с завывшими от радости гоблинами вступила сборная и разрозненная солянка из идущих с респауна игроков, универсалов-заготовок, малого, просто микроскопического числа решивших размяться под небом игроков-рудокопов, части подошедших воров Альдарона (у них было относительно тихо) и даже контрабандистов и их охраны (самая многочисленная группа защитников) -- на некоторое время рудник превратился в горящий дурдом во время восстания психов.
Дримм.
Не успел! Брошенный уверенной рукой Крохобор, как легкий ножик пролетев десяток метров, без усилий проломил шаманские щиты, затем грудную клетку и швырнул уже мертвого гоблина назад. Ну а его хозяин тем временем вовсю крутился с десятком зеленых копейщиков, что питали несбыточную надежду по-быстрому прикончить одиночку. Средненькие в смысле подготовки и оружия воины не сумели надолго задержать Дримма, и уже через несколько секунд он поспешил забрать свое торчавшее из мертвого шамана имущество.
Некоторое время Дримм занимался двумя делами сразу: рубился как воин (маны осталось чуть) и старался разобраться что твориться вокруг, чтобы принять командование.
Рубя головы гоблинам, перенаправил половину летунов на помощь Вару и изрядно облегчил ему жизнь.
То же время.
Халлон, Эариэль.
Пронизавшая всю башню вспышка Великого рассеивания возобновила прерванный разговор:
Ущелье Отрезанного пальца.
Дримм.
В отличие от недовольного результатом миссии фейри, его питомица была счастлива и наслаждалась всем происходящим: болью врагов, боем, смертью, огнем.
30 секунд работы в три клинка и почти сотни гоблинов не стало, парочка продолжила бег и вывалилась в небольшую долинку, где как раз добивали последнего мага -- фейри не успел ему помочь, но вместе с Дочкой отомстил.
Молния Порядка в единственного уцелевшего шамана (соратники дорого продали свою жизнь -- 6 шаманов и полторы сотни воинов) и Малый Ураган вокруг. Шаман сдох, а Ураган поднял и швырнул всех кроме своего создателя и Василисы, что спряталась у отца за спиной, на каменные стены долины. Быстрая как пуля Дочка тут же изрубила не успевших подняться гоблинов. Дримм ей вяло помогал и прирезал всего десяток -- голова была занята другим:
Дримм взглянул на резвящуюся Дочку, на мертвого гоблина перед ним, на заваленную трупами крошку-долину и сосредоточился, активируя магическое и внутреннее чутье:
Василиса не стала дожидаться, когда закроется дверь за фейри -- прозрачный силуэт как в воду беззвучно канул в подернувшуюся ряской гранитную скалу.
Дримм не пожалел, что оставил Дочку -- не связанная спутниками питомица сумела погасить целых 5 костров, каждый раз играючи уходя от разъяренных гоблинов, но на 6-ом сломалась и приняла мучительную смерть в шаманской ловушке, впрочем ничуть об этом не жалела и после возрождения гордилась результатом и похвалой отца.
Ретроспектива.
Гоблины прорвались на рудник!!!
Нет, в Хлебной, там где кипела главная битва, все было более менее нормально, и истекающий кровью вал из мертвых и пока еще живых тел, подпираемый всей гоблинской ордой, не мог преодолеть незримый рубеж между двумя карьерами, но на второстепенных направлениях гоблинов ждал давно чаяный ими успех. Тут им на руку сыграло сразу два немаловажных фактора, не считая резкого усиления разбившейся на отряды армии, той самой армии, что не смогла пройти Угольное ущелье. Первым и пожалуй главным из них стало полное отсутствие поддержки с воздуха: Людмила конечно верно поступила в Хлебной и просто не могла упустить такую жирную цель, не говоря уж о том, что без ее собранных в кулак летунов гоблины несомненно уже бы прорвались -- лучники, наемники и действующая не в полную силу башня просто не сумели бы создать тот завал из тел, благодаря которому была остановлена орда. Но отсутствие грифонов сильно осложнило жизнь защитникам малых долин и ущелий вокруг рудника: ни разведки, ни бомбежки, ни возможности десанта в тыл или просто быстрой переброски сил. Второй фактор -- 15-и минутное отсутствие Вара, а значит и координации между защитниками многочисленных направлений и полноценной помощи друг другу. Традиционно каждый малый командир, не видя общей картины, считал свое направление главным и самым тяжелым. Даже когда Вар вернулся и вновь взял бразды управления в свои руки, ему понадобилось время разобраться в сильно поменявшейся и продолжавшей ежеминутно меняться обстановке -- именно тогда, в этот самый период гоблины и прорвались, сразу в двух местах.
В одном случае виноват был какой-то умный, сильный и очень искусный шаман, что сумел поднять (некромантия) все скопившиеся в штурмуемом ущелье трупы, и те образовали вал до самой вершины не такой уж высокой стены и, сделав свое дело, тут же сдохли -- гоблины сумели вскарабкаться по телам своих мертвых, но сослуживших последнюю службу товарищей и устроить бойню на стене. Два игрока -- маг и воин, 3 спецназовца и 4-и эльфа-стрелка, а также 7 универсалов дали бой и оставили по себе добрую память, изрядно увеличив количество мертвых тел, но остановить гоблинов так и не смогли -- 500 вопящих зеленых уе...ов ссыпались с обратной стороны стены прямо на рудник.
В другом случае, все было тяжелей и дольше: бой и горы трупов под стеной, веревки с крючьями и лезущие по ним воины, что не отвлекались на пролетавшие сверху тела уже взобравшихся товарищей, но результат был один, разве что прорвалось 300, а не 500.
Казалось бы, ну что такое всего 8 сотен пусть не самых плохих воинов, когда Драконы уже прикончили в сотни раз больше этого числа?! Но на самом деле все закачалось на волоске: Вар просто не мог снять подкрепления с других укреплений -- гоблины сильно жали, а только что вернувшийся к командованию в Хлебной Таурохтар, конечно же отправил подкрепления из немногочисленных игроков клана, но им нужно было еще добежать от долины через весь рудник.
В бой с завывшими от радости гоблинами вступила сборная и разрозненная солянка из идущих с респауна игроков, универсалов-заготовок, малого, просто микроскопического числа решивших размяться под небом игроков-рудокопов, части подошедших воров Альдарона (у них было относительно тихо) и даже контрабандистов и их охраны (самая многочисленная группа защитников) -- на некоторое время рудник превратился в горящий дурдом во время восстания психов.
Дримм.
Не успел! Брошенный уверенной рукой Крохобор, как легкий ножик пролетев десяток метров, без усилий проломил шаманские щиты, затем грудную клетку и швырнул уже мертвого гоблина назад. Ну а его хозяин тем временем вовсю крутился с десятком зеленых копейщиков, что питали несбыточную надежду по-быстрому прикончить одиночку. Средненькие в смысле подготовки и оружия воины не сумели надолго задержать Дримма, и уже через несколько секунд он поспешил забрать свое торчавшее из мертвого шамана имущество.
Некоторое время Дримм занимался двумя делами сразу: рубился как воин (маны осталось чуть) и старался разобраться что твориться вокруг, чтобы принять командование.
Рубя головы гоблинам, перенаправил половину летунов на помощь Вару и изрядно облегчил ему жизнь.