Вы быстро обшариваете карманы Гоблина и находите изящный бронзовый свисток. На ходу кладете его в заплечный мешок и идете к воде — 502.
Вы направляетесь к лодке — и вот вы уже в ней — 504.
Вы подходите к дереву и замечаете, что кто-то еще хочет воспользоваться прохладной тенью. С дерева спускается Обезьяна, которая в отличие от вас не собирается делить тень с кем бы то ни было. Если у вас есть банан, чтобы умилостивить Обезьяну, то 154, если же нет, то вам придется драться с ней, и победитель воспользуется тенью — 38.
Вы берете пояс и надеваете на себя. Теперь на вас Волшебный пояс (добавьте 1 УДАЧУ). С его помощью можете в любой момент (но только один раз за все путешествие) позвать на помощь крота. Он выроет ход, по которому сможете проникнуть во двор Черного замка. Когда вы увидите замок, обратитесь к параграфу 1148, если, конечно, будет такое желание, и воспользуйтесь помощью крота. Теперь же пора выбираться из берлоги — 281.
Не успеваете пройти и четверти часа, как снова развилка, и снова направо отходит тропинка. Пойдете туда (640), или налево (421)?
Рука прыгает на вас, но вы уворачиваетесь, и она пролетает мимо и падает на траву. Ловко извернувшись, вы наносите ей смертельный удар, рассекая ее пополам. Поблизости нет ничего, что напоминало бы гнездо Хищной руки, и вы решаете продолжить свой путь. Тропинка затерялась в траве и вы понимаете, что потеряли ее навсегда. Вам ничего не остается, как идти напролом — 503.
Вы проходите мимо двери, но в этот момент звезда начинает светиться. Зайдете в дверь (1108) или пойдете дальше по коридору (912)?
Куда вы направитесь, используя заклятие?
К острову? — 290.
На другой берег? — 402.
На правый берег? — 317.
Несколько часов проходят без приключений, и вы немного жалеете, что потеряли столько времени, перебираясь через озеро. Ведь цель вашего путешествия не приблизилась. Вы нуждаетесь в отдыхе, но понимаете, что надо торопиться. Наконец дорога раздваивается. Вы изберете путь направо (360) или налево (77)?
Куда вы направитесь: на правый берег (317) или на берег перед вами (641)?
Остров кажется вам немного странным: он весь засажен прекрасными фруктовыми деревьями, но нигде не видно ни одной живой души. Среди деревьев больше всего апельсиновых, кроме того, растут бананы, мандарины, а также яблоки и груши. Можете сорвать по три плода каждого вида, и каждый из восстановит вам по 2 ВЫНОСЛИВОСТИ. В центре островка на высоком дереве растет апельсин, который привлекает ваше внимание. Сначала вы не можете понять, почему он блестит на солнце, но когда подходите ближе, то видите, что он из чистого золота. Рискнете сорвать его (74) или будете выбираться с острова (614)?
Вскоре видите тропинку, услужливо убегающую вправо, пойдете по ней (309) или не будете сворачивать (77)?
Вы благополучно достигаете берега. К вечеру выходите на тропинку — 117.
Прежде чем вы покинете остров, вы можете сорвать с одной из пальм два кокоса, каждый из них добавит вам 3 ВЫНОСЛИВОСТИ. На берегу вы находите плот. Может, это вы оставили его здесь? Тем не менее, надо плыть на другой берег — 60.
Решив не доверять подозрительным лесным указателям, вы сворачиваете направо, но уже через несколько метров можете пожалеть о своем выборе. Тропинка кончилась, и вам больше некуда идти, кроме как опять назад. Конец тропинки обозначен большим камнем. На его гладкой стороне нанесены какие-то обозначения, но вы ничего не можете разобрать. Вы только зря потратили время и теперь возвращайтесь на развилку и идите по другой дороге — 157.
Еще одна проходная комнатка. Но на этот раз в ней две двери: одна слева (687), другая — в стене напротив (1009). Вы можете выйти в любую дверь.
Гоблин успевает позвать на помощь. Вам же приходится обнажать меч и драться.
ГОБЛИН.
Мастерство 5.
Выносливость 7.
Как только вы убиваете Гоблина, из дома появляется еще один. Он менее пьян и будет не столь легким противником.
ВТОРОЙ ГОБЛИН.
Мастерство 8.
Выносливость 10.
Если же вы убиваете и второго гоблина, то остальные решают не искушать свою судьбу и убегают, выпрыгнув в окно. Вы же можете зайти в сторожку и посмотреть, нет ли там чего-нибудь для вас полезного (159), а можете решить, что лучше сразу пойти к зданию в центре двора (845).
Тропинка петляет вдоль реки, то отдаляясь, то приближаясь к воде. По краям растет высокий густой кустарник, и поначалу вы продвигаетесь вперед осторожно. Один поворот, второй, третий, опасности нет, и вы начинаете идти быстрее. Вскоре тропинка вновь спускается на берег реки, но что это? Вы вышли к мосту, а около него охрана — здоровенный Гоблин.
Он поставлен здесь для того, чтобы никто посторонний, например, вы, не мог перебраться через реку. Между тем Гоблин заметил вас, и атакует — 162.
Вы приближаетесь к большому зданию в центре двора. Теперь видно, что это и есть жилище волшебника — цель вашего путешествия. Высокое и мрачное, оно возвышается над вами. Его венчает неприступная башня — быть может, принцессу заточили там? Или в башне покои самого Барлада Дэрта? Так или иначе, надо искать вход. Вы обходите замок и находите то, что ищете: большие массивные двери, к которым подвешен дверной молоток в форме боевого топора. Поблизости никого нет, но теперь вам виден дальний конец двора. Там горят костры и факелы, разбиты палатки, между которыми снуют Гоблины и Орки. Военный лагерь врага! Может быть, стоит пойти туда и попытаться разузнать что-нибудь о замке (715)?
Или лучше не терять времени и попробовать войти (915)?
Дверь легко открывается, и коридор за ней продолжается. Но за поворотом — тупик. Вы возвращаетесь обратно, но дверь, которая только что так гостеприимно открылась, никак не хочет выпускать свою жертву. Это ловушка. Вы тщетно мечетесь в поисках выхода… — 1151.
Вы берете статуэтку человечка и бросаете в заплечный мешок. Если у вас есть ковер самолет, то 653, если нет, тогда придется просто выйти из бани — 955.
После нескольких поворотов коридор заканчивается тупиком. Но теперь перед вами два выхода: направо и налево.
Вы пойдете направо — 672.
Налево — 1095.
К ночи вы выходите на какую-то дорогу. Поищите убежище на ночь (420) или пойдете дальше, несмотря на усталость (347)?
Вы честно показываете Хозяину мешок — 606.
Вы решаете идти по берегу. Другого берега по-прежнему не видно. Через несколько минут остров скрывается из виду, а еще через несколько — в воде появляется новый островок. Лодки на берегу нет, и, если все же хотите перебраться через озеро, придется либо воспользоваться заклятием Плавания (57), либо заклятием Левитации (579). Или можете идти дальше по дорожке, ведущей вас по берегу (171).
Деревья, растущие по краям тропинки, закрывают почти весь свет, идти приходится медленно и осторожно. Внезапно вы чувствуете, что сзади на вас кто-то смотрит, и хотя никаких шагов слышно не было, медленно оборачиваетесь. Позади вас посреди дороги стоит невысокий человек в потрепанной крестьянской одежде. Он небрит и оброс, в глазах голодный блеск. За вашей спиной слышится легкий шум, и краем глаза вы видите, что на дорогу выходит еще один человек, одетый так же, как и первый, но немного повыше ростом и пошире в плечах. Теперь и вперед дороги нет.
Оба медленно подходят к вам, и решение надо принимать как можно быстрее. Вы попробуете поговорить с ними и убедить их в том, что вы не желаете им зла (499), предложите им еду (85) или будете драться (73)?
В сундуке вы находите только большую бутыль, наполненную голубой жидкостью. Рискнете выпить ее (680) или предпочтете уйти (590)?
Бодро шагая по главной деревенской улице, вы глядите по сторонам, наблюдая за их спокойной неторопливой жизнью. Вот хозяйки о чем-то беззаботно болтают друг с другом; а вот пастух, перегоняющий скот через улицу. Там вы видите охотников, вернувшихся из леса и показывающих свою добычу. Несмотря на такое умиротворение, кое-где видны заброшенные, пустующие, а то и вовсе полуразрушенные жилища. Справа вы видите переулочек. Свернете в него (398) или пойдете дальше (443)?