Вы протягиваете кольцо сквозь решетку. Волшебник с радостью принимает его и надевает на палец. Вы ждете, что он разрушит свою темницу и выйдет к вам, но кажется он совсем не собирается этого делать. «Старости не свойственно торопиться, — говорит он. — Сначала я вспомню заклинания, разрушающие злую власть Барлада Дэрта, а потом уже выйду отсюда. Если же вы торопитесь, послушайте моего совета. Когда будете будить Принцессу, то подходите к ней только справа и никак иначе. Если же решите сразиться с волшебником, для этого лучше иметь еще одно кольцо, но на этот раз золотое». Вы благодарите старика за совет и идете к соседней клетке — 787.
Впереди тьма рассеивается, и вы видите, что коридор поворачивает влево. Вы прибавляете шагу, но и тут вас ждет разочарование: за поворотом уходит в темноту такой же длинный коридор. Через некоторое время справа видите другую дверь. Неужели и она заперта? К сожалению, это так. Да, это вам следовало давно понять, ведь коридор заброшен, и по всему видно, что им давно уже никто не пользовался. Придется вам идти до конца — 1123.
Вы должны чем-нибудь человека, спасшего вашу жизнь, скажем, отдав какое-нибудь заклятие, вещицу или денег. Он сразу понимает, кто вы, и говорит, идет спасать Принцессу. У вас нет оснований не верить ему. Вы отвечаете, что тоже не прочь уничтожить волшебника. Надо же, вы совсем не ожидали встретить в замке вашего земляка. Разговаривая, доходите до развилки. Иван поворачивает налево — в столовую. Вы же там были и решаете пойти по другому коридору. Человек предупреждает, чтобы вы не сворачивали влево, когда будете идти по этому коридору — 676.
Человек жмурится от света вашей свечи, — он отвык от него. Затем недоверчиво оглядывает вас с ног до головы. Понятно, он не знает кто вы. Что вы ему скажете?
Расскажете о своей миссии — 864.
Спросите, почему он тут сидит — 1134.
Скажете, что заблудились в замке и не знаете, как отсюда выбраться — 1124.
Или промолчите и выйдите в проход за вашей спиной — 651.
За дверью небольшая комнатка, доверху набитая продуктами. Это кладовка. Если вы голодны, то это как раз то, что надо. Если хотите, можете подкрепиться. Что вас больше привлекает: мясо (981) или овощи (92)? Если вы не рискуете есть чьи-то припасы, выходите через дверь обратно (42).
Вы подходите к небольшому домику. Тяжелая бревенчатая дверь приоткрыта, но внутри совершенно темно, и слышится только легкий шорох откуда-то из-под крыши. Войдете (760) или решите не рисковать и направитесь к центральному строению (590) или к реке (951)?
Дверь открывается. Перед вами широкий коридор, стены его выкрашены в черный цвет. Пойдете по нему (945) или вернетесь на 1044 и выберете другую дверь?
Вы в надежде смотрите на игральную кость. Что же выпало на кости?
Сейчас вы находитесь на уровне третьего этажа. Вам не видно, есть ли открытые окна этажом выше или ниже. Но зато слева, на фоне большой желтой луны, видна, выступающая из стены замка, зубчатая сторожевая башня, амбразуры которой угрюмо смотрят на вас. Приземлитесь на нее (722), влетите в окно перед вами (907) или подниметесь на уровень четвертого этажа (836)?
Вы очнулись в каменном мешке. На стенах — сырость, маленькое окошко в двери забрано крупной решеткой. Это тюрьма для особо опасных преступников. Голова почти прошла, и вы подходите к окошку. При слабом свете свечи, горящей где-то снаружи, видно, что по обеим сторонам двери стоят каменные табуреты. На них неподвижно сидят два старика. Вы даже не можете понять, статуи это или живые люди. У одного на коленях лежат ваши вещи и все вооружение. Хотите воспользоваться каким-нибудь заклятием, чтобы выбраться отсюда (1066), или посмотрите, что будет дальше (638)?
Вы можете едва пошевелиться. Вас одолевает сон и усталость. А вдруг вы заснете и никогда больше не проснетесь?.. Но на следующую ночь… — 991.
Однако у вас есть ключ. Вы с нетерпением вставляете его в замочную скважину, — вам поскорее хочется убраться из этого коридора. Вы поворачиваете ключ. Сначала он поддается, но потом застревает. Дело ясное, заклинило замок, но вам-то от этого не легче. Ключ не поворачивается ни туда, ни обратно. Вы делаете усилие, и ключ, в конце концов, обламывается. Вы с отчаянием бросаете оставшуюся от ключа часть на пол и идете дальше по злополучному коридору — 881.
Короткий ход выводит на потайную лестницу, ведущую наверх. Поднявшись, открываете небольшую дверь и оглядываетесь — 647.
Когда вы подходите к двери, то видите на ней рисунок — золотую стрелу, а под ним углубление в форме стрелы. Если у вас есть золотая стрела, то 1079. Если же нет, тогда вернитесь на 980 и примите другое решение.
Начальник стражи со стоном падает на пол у ваших ног. Он мертв. Вы же, не дожидаясь, пока стража сообразит в чем дело, можете быстро схватить подсвечник со стола Начальника стражи и выбежать в одну из трех дверей, ведущих из комнаты — 1046.
Фигурный ключ, к сожалению, не подходит к отверстию в люке. Вы покидаете домик — 590.
Подойдя поближе, вы видите, что картина изображает не битву, а расправу. В центре ее сидит на коне рыцарь в латах и шляпе темно-зеленого цвета. Рукой в железной перчатке он указывает воинам на горящую деревню. В другой руке у него меч. Гоблины на заднем плане картины выволакивают из хат крестьян, несколько орков с факелами поджигают дома. Может быть так завоевывались древни вокруг леса? Или это эпизод из жизни армии мага до его прихода в эти места? Но ваши размышления прерваны: с картиной что-то происходит. На ваших глазах Зеленый рыцарь разворачивает лошадь — теперь его перчатка направлена на вас. Вы окаменели и не в силах пошевелиться, настолько заворожило только что увиденное действие. Несколько Гоблинов, вооруженных луками, поднимают их и направляют на вас. Вы испытываете странное желание убежать от этой страшной картины, но она притягивает, приковывает к себе. Гоблины отпускают тетиву луков, стрелы летят прямо в вас, но что это? Вы чувствуете острую боль в левой руке и под правым коленом. Стрелы попали в вас! Не теряя времени, вы отскакиваете от картины. Все немедленно принимает прежний вид. Но стрелы все еще торчат! Вы осторожно вынимаете их, радуясь, что они хотя бы не отравлены. Потеряйте 1 МАСТЕРСТВО и 4 ВЫНОСЛИВОСТИ. Теперь, когда вы достаточно наказаны за беспечное любопытство, вернитесь на 792 и сделайте более безопасный выбор.
Невидимая рука выхватывает у вас сосуд. «В этом сосуде таится смерть, — слышится голос, — и ты посмел предложить его нам!» — 1121.
Вы проиграли только половину из того, что вложили в игру. Хотите еще сыграть (826) или раздумаете (919)?
Через три пролета — дверь. Но заперта она или нет, вы не знаете — 772.
«Вы хотите поиграть?» — контролер понимающе кивает головой. Не дожидаясь ответа, он дает вам металлический жетон, удостоверяющий, что вы можете беспрепятственно проходить через комнату, оборачивается и громко объявляет присутствующим, что пришел новый игрок. К вашей радости и удивлению, никто не обращает внимания на этот крик, видимо, игроки здесь меняются довольно часто — 663.
Огненный шар попадает стражу прямо в грудь и прожигает латы. Он мертв, вы же торопитесь дальше по коридору, пока дорогу не преграждает дверь — 45.
В бутыли какая-то жидкость. Она совершенно бесцветна, но запах какой-то странный. Рискнете выпить (648) или поставите на место и возьмете булочки (801), кувшин (444), уйдете (507) или осмотрите следующую картину (1006)?
Вы кидаете в отверстие 1 золотой и люк гостеприимно распахивается перед вами. Короткий ход заканчивается металлической дверью. Откроете (749) или вылезете и поднимитесь по лестнице (603)?
Вы накладываете заклятие, и оно благополучно переносит вас на другой берег — 164.
Вылетев наружу из окна, вы прежде всего смотрите вниз под вами два этажа. Слева окон не видно, справа загораживает вид на замок его угловая стена. Облетите ее и посмотрите, что за углом (722) или взлетите выше (836)?
Услышав про замок, Повар сразу же теряет словоохотливость. Он или не хочет ничего рассказывать, или ему запрещено это делать, а в вас он подозревает шпиона. Однако в конце концов удается разговорить его. Под большим секретом, десять раз взяв с вас обещание, что не проговоритесь, и непрерывно оглядываясь, не подслушивают ли его поварята, он сообщает самую последнюю сплетню, только вчера распространившуюся по замку: волшебник пристрастился к игре в карты. Вы стараетесь не показать вида, что ожидали чего-то большего, спрашиваете его, какие комнаты еще вы не видели на этом этаже и что вообще есть интересного в замке. Но повар не понимает вашего вопроса. «Какие еще комнаты? — искренне удивляется он.
— Кухня наша, да кабинет мага — вот тебе и все комнаты. Отсюда — он показывает на люк — еду ему вниз подаем. Вот и весь замок». Вы понимаете, что волшебник позаботился о том, чтобы заколдовать своих слуг от ненужных расспросов, и, поблагодарив за беседу, выходите из кухни — 697.
Вы влетаете в очень странную комнату. Она совершено пуста: голые стены, никакой мебели. Из нее ведут две двери. Вы выйдете в правую (607) или в левую дверь (803).
Примерно на четвертые сутки все ваши силы иссякают (потеряйте 16 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ). Голод дает о себе знать. Не померли ли вы, потеряв столько сил? Если вы живы, то 1007. Если вы не выдержали, и ваша ВЫНОСЛИВОСТЬ на нуле, — 605.
Вы держитесь за левую стенку тоннеля. Неожиданно нащупываете угол поворота. Свернете туда (721) или будете продолжать идти прямо (920)?
Что у вас выпало на кости?
Вы пытаетесь сосредоточиться на заклятии Копии, но она не появляется. Рыцари легко развеяли ваше заклятие. Вернитесь на 388 и деритесь с ними.
В конце коридора широкая лестница с удобными деревянными перилами, которая ведет вниз — 1097.